Šis „wikiHow“moko jus, kaip įgyti ir pritaikyti maksimalų užkerėjimo lygį „Minecraft“užkerėjimo klasėje. Nustatę norimą žavesį ir lygį, galite sukurti užkeikimą knygos pavidalu ir pridėti jį prie pageidaujamo elemento visose „Minecraft“versijose, įskaitant asmeninį kompiuterį, „Pocket Edition“ir konsolės leidimus.
Žingsniai
Žingsnis 1. Žinokite savo užkerėjimo pavadinimą, efektą, maksimalų lygį ir elementus, kuriems gali būti taikomas užkeikimas
Maksimalus lygis, iki kurio galite padidinti žavesį, skiriasi priklausomai nuo paties žavesio:
- „Aqua Affinity“ - I lygis - šalmas - pagreitina, kaip greitai galite kasti blokus po vandeniu
- Bane'as nariuotakojų - V lygis - kardas, kirvis - padidina atakų žalą prieš urvus, vorus, sidabrines žuvis ir endermitus
- Apsauga nuo sprogimo - IV lygis - šalmas, krūtinės ląstos, antblauzdžiai, batai - sumažina sprogimo ir sprogimo žalą
- Kanalizacija - I lygis - „Trident“- iškviečia žaibą į taikinį, kai užmetamas užburtas daiktas (taikinys turi stovėti per lietų)
- Įrišimo prakeiksmas (tik kompiuteris ir konsolės) - I lygis - šalmas, krūtinės plokštė, antblauzdžiai, batai - prakeiktas daiktas negali būti pašalintas iš grotuvo
- Pranykimo prakeiksmas (tik kompiuteris ir konsolės) - I lygis - bet koks daiktas - prakeiktas daiktas nenukris po žaidėjo mirties
- Gylio ribotuvas - III lygis - batai - pagreitina judėjimo greitį po vandeniu
- Efektyvumas - V lygis - kirtiklis, kirvis, kastuvas - padidina, kaip greitai galite kasti
- Plunksnų kritimas - IV lygis - Batai - Sumažina kritimo ir teleportacijos žalą
- Ugnies aspektas - II lygis - kardas - uždega ugnį
- Apsauga nuo ugnies - IV lygis - šalmas, krūtinės ląstos, antblauzdžiai, batai - sumažina gaisro ir lavos padarytą žalą
- Liepsna - I lygis - lankas - paverčia strėles liepsnojančiomis strėlėmis
- Fortūna - III lygis - kirtiklis, kirvis, kastuvas - padidina kasybos blokų kritimą
- Frost Walker - II lygis - batai - užšaldo vandenį į ledą, kad galėtumėte juo vaikščioti
- Įspūdingas - V lygis - trišakis - padidina ataką prieš jūros būtybes
- Begalybė - I lygis - lankas - šaudo strėlėmis, bet nenaudoja rodyklių iš jūsų inventoriaus (vis tiek turite turėti bent vieną rodyklę savo inventoriuje).
- Atmušimas - II lygis - kardas - padidina išmuštų smūgių skaičių (priešai atstumia atgal)
- Grobimas - III lygis - kardas - padidina grobio kiekį, numestą, kai žudoma minia
- Lojalumas - III lygis - trišakis - grąžina ginklą į ranką, kai jis metamas kaip ietis
- Jūros laimė - III lygis - meškerė - padidina tikimybę pagauti vertingus daiktus
- Masalas - III lygis - meškerė - sutrumpėja laukimo laikas, kol žuvis įkando
- Taisoma - I lygis - bet koks daiktas - naudoja xp įrankiams, ginklams ir šarvams taisyti
- Daugiašalis - I lygis - arbaletas - vienu metu šaudo į 3 strėles, bet kainuoja tik 1 strėlę (galima paimti tik vieną rodyklę)
- Auskarų vėrimas - IV lygis - arbaletas - IV - rodyklė gali pradurti kelis objektus
- Galia - V lygis - lankas - padidina lankų padarytą žalą
- Apsauga nuo sviedinių - IV lygis - šalmas, krūtinės ląstos, antblauzdžiai, batai -
- Apsauga - IV lygis - šalmas, krūtinės ląstos, antblauzdžiai, batai - Bendra apsauga nuo išpuolių, ugnies, lavos ir kritimo
- Punch - II lygis - lankas - padidina išmuštų smūgių skaičių (priešai atstumia atgal)
- Greitas įkrovimas III lygis - arbaletas - sutrumpina arbaletų perkrovimo laiką
- Kvėpavimas - III lygis - pratęsia kvėpavimą po vandeniu (geriau žr. Po vandeniu)
- Riptide - III lygis - stumia žaidėją į priekį, kai užburtas daiktas yra išmestas vandenyje ar lyjant
- Aštrumas - V lygis - kardas, kirvis - padidina atakų žalą, padarytą minios
- Šilko prisilietimas - I lygis - kirtiklis, kirvio kastuvas - patys kasyklos blokuoja (trapūs daiktai)
- Smūgis - V lygis - Padidina atakų žalą prieš negyvas minias
- Sielos greitis - III lygis - padidina žaidėjo greitį būnant sielos smėlyje.
- Šluojantis kraštas (tik kompiuteris) - III lygis - kardas - padidina šlifavimo atakos žalą
- Erškėčiai - III lygis - šalmas, krūtinės ląstos, antblauzdžiai, batai - kenkia užpuolikams
- Nepalaužiamas - III lygis - bet koks daiktas - padidina daikto patvarumą
Žingsnis 2. Surinkite reikiamus išteklius
Turėsite surinkti išteklius šiems elementams:
- Knygos - Iš 3 popieriaus lapų ir 1 odos gausu vieną knygą, tačiau norint sukurti kerintį stalą ir knygų lentynas, jums reikės mažiausiai 46 knygų.
- Užburiantis stalas - 4 obsidiano kaladėlės, 2 deimantai ir 1 knyga.
- Knygų lentynos - 6 medinės lentos ir 3 knygos knygų lentynoje. Pakanka 15 knygų lentynų.
- Priekis - 3 geležiniai blokai (pagaminti sujungiant po 9 geležinius luitus) ir 4 geležiniai luitai.
- Lapis Lazuli -Sulaužykite tamsiai mėlynos spalvos strazdanų blokus po žeme, kad surastumėte šią rankdarbių medžiagą, kurios jums prireiks kerinčių dalykų.
Žingsnis 3. Sukurkite kerintį stalą
Atidarykite rankdarbių stalą, tada pridėkite po vieną obsidiano bloką prie kiekvienos apatinės eilutės kvadrato, pridėkite vieną obsidiano bloką prie vidurinio kvadrato, pridėkite deimantą abiejose vidurinio kvadrato obsidiano pusėse ir įdėkite knygą į viršutinį vidurį. Kai pamatysite užburiančios stalo piktogramą, spustelėdami piktogramą galite paspausti ⇧ „Shift“, kad perkeltumėte lentelę į savo inventorių.
- Naudodami „Minecraft PE“tiesiog palieskite užkerėjimo stalo piktogramą ją sukūrę, kad perkeltumėte ją į savo inventorių.
- Konsolės leidimuose skirtuke „Struktūros“pasirinkite kūrimo lentelės piktogramą, tada slinkite žemyn iki Užkerėjimo lentelė piktogramą ir paspauskite A („Xbox“) arba X (Žaidimų stotis).
Žingsnis 4. Padėkite knygų lentynas aplink savo kerintį stalą
Kiekviena knygų lentyna turi būti pastatyta lygiai už dviejų kvartalų nuo kerinčio stalo, ir niekas negali trukdyti knygų lentynoms patekti į stalą (įskaitant gėles, sniegą ir pan.).
- Knygų lentynos sukuriamos įdedant po vieną medinę lentą į kiekvieną viršutinio ir apatinio eilių stalo kvadratą, o po to užpildant vidurinę eilutę knygomis.
- Tarp knygų lentynų žiedo ir kerinčio stalo turėtų būti vienas tarpas.
Žingsnis 5. Sukurkite savo priekalį
Įdėkite tris geležinius blokus į viršutinę rankdarbių stalo eilę, vieną geležinį strypą padėkite į centrinę stalo pusę, o likusius tris geležinius strypus padėkite apatinėje rankdarbių stalo eilutėje.
Konsolės leidimuose skirtuke „Struktūros“pasirinkite kūrimo lentelės piktogramą, tada slinkite žemyn iki Priekis piktogramą ir paspauskite A arba X.
Žingsnis 6. Įsitikinkite, kad jūsų patirties lygis yra 30
Kad galėtumėte atrakinti geriausius kerus, jūsų charakteris turi būti 30 ar aukštesnis. Galite pakilti aukštyn žudydami minias ir atlikdami kitus žaidimo veiksmus (pvz., Rūdų kasimą).
Nesijaudinkite, kad jūsų personažas peržengs 30 lygį-praleisite patirties taškus, kad užburtumėte daiktus, ir lengviau pakilti nuo 27 iki 30, nei pakelti nuo 30 iki 33
1 dalis iš 3: kerinčios knygos
Žingsnis 1. Atidarykite kerinčią lentelę
Norėdami tai padaryti, pasirinkite žavią lentelę.
Žingsnis 2. Padėkite knygą ant kerinčio stalo
Pasirinkite įprastą knygą, tada rankdarbių lentelėje pasirinkite knygos formos langelį.
Žingsnis 3. Padėkite lapis lazuli į stalą
Pasirinkite lapis lazuli, tada pasirinkite langelį knygos dėžutės dešinėje. Vienam užkeikimui jums reikės mažiausiai trijų lapis lazuli.
Žingsnis 4. Pasirinkite kerą
Dešinėje rankdarbių stalo sąsajos pusėje pamatysite kelis užburtus objektus. Pasirinkite norimą; jei nematote norimo, pasirinkite žemiausio lygio.
Žingsnis 5. Perkelkite užburtą knygą į savo inventorių
Dabar knyga turėtų būti violetinė ir rožinė, o tai reiškia, kad ji buvo užburta.
Žingsnis 6. Jei reikia, pakartokite
Pirmą kartą greičiausiai nerasite norimo užburimo, todėl tęskite kerinčių knygų, kol rasite norimą žavesį.
- Geriausia kurti žemo lygio užkeikimus, kai užkerėjimo lentelėje pateikiamos trys nepageidaujamos užkerėjimo galimybės.
- Sukūrę užburtą knygą, turėsite iš naujo lyginti savo charakterį iki 30 lygio.
2 dalis iš 3: Aukšto lygio užkeikimų kūrimas
Žingsnis 1. Supraskite, kaip veikia apžavų derinimas
Jei turite dvi kerinčias knygas, kurių užburimas ir lygis yra lygiai tas pats, galite jas sujungti į priekį, kad sukurtumėte aukštesnio lygio kerėjimą.
- Sujungus du I lygio užkeikimus, gaunamas II lygio žavesys (jei taikoma).
- Sujungus du II lygio užkeikimus, gaunamas III lygio žavesys (jei taikoma).
- Sujungus du III lygio užkerėjimus gaunamas IV lygio žavesys (jei taikoma).
- Sujungus du IV lygio užkerėjimus gaunamas V lygio žavesys (jei taikoma).
Žingsnis 2. Įsitikinkite, kad turite du iš vienos rūšies užkerėjimų
Pavyzdžiui, jei turite du „Power III“užkeikimus, galite juos sujungti, kad sukurtumėte vieną „Power IV“kerą.
Negalite derinti įvairaus lygio kerų (pvz., „Power I“ir „Power II“)
Žingsnis 3. Atidarykite priekalą
Pasirinkite priekalą, kad jį atidarytumėte.
Žingsnis 4. Įdėkite abi kerinčias knygas į priekį
Pasirinkite vieną knygą ir pasirinkite langelį kairėje priekalo pusėje, tada pasirinkite antrąją knygą ir pasirinkite kitą langelį kairėje priekalo pusėje. Pamatysite naują knygą, pasirodančią dešinėje priekalo lango pusėje.
Žingsnis 5. Perkelkite bendrą knygą į savo inventorių
Pasirinkite knygą, tada pasirinkite savo inventorių.
- „Minecraft PE“palietus knygą, ji bus perkelta į jūsų inventorių.
- Konsolėse pasirinkite knygą ir paspauskite Y arba trikampis.
Žingsnis 6. Sukurkite kitą kerinčią knygą
Jei jūsų jungtinė knyga nėra aukščiausias pasiekiamas pasirinkto priedo lygis, kerinčioje lentelėje turėsite sukurti kitą knygos versiją ir tada sujungti ją su dabartine knyga.
Kartosite šį procesą, kol sužavėta knyga bus pasiekta aukščiausio lygio
3 dalis iš 3: Užkerėjimų išdėstymas ant daiktų
Žingsnis 1. Atidarykite savo priekalį
Dabar, kai turite užkeikimą, kurį norite naudoti, galite jį pridėti prie įžeidžiančio ar gynybinio elemento (pvz., Kardo ar šarvų).
Žingsnis 2. Padėkite daiktą, kurį norite užburti, ant priekalo
Jis turėtų būti kairėje pusėje esančioje dėžutėje.
Žingsnis 3. Pridėkite savo užburtą knygą
Pasirinkite knygą, tada pasirinkite vidurinį langelį priekalo lange.
Žingsnis 4. Perkelkite užburtą daiktą į savo inventorių
Turėtumėte pamatyti, kaip dabar užburtas daiktas pasirodo priekinėje dešinėje pusėje; pasirinkite jį ir perkelkite į savo inventorių, kad užbaigtumėte procesą.
Patarimai
- Taip pat galite įsigyti kerų iš kaimo gyventojų, nors užkeikimai paprastai kainuoja dideles smaragdų sumas.
- Sukūrę kaimiečių veisėją, galite gauti pastovų žavesio ir įrankių, taip pat smaragdų, reikalingų jiems įsigyti per ūkininkus, tiekimą. (Prekyba kviečiais, bulvėmis, morkomis ir pan.)
- Turėdami zombių XP ūkį šalia kaimo gyventojo, gausite smaragdų, reikalingų užburtoms knygoms įsigyti.
- Jei derinate du kerinčius daiktus, į pirmą angą visada įdėkite tą, kuris yra patvariausias, taisymo išlaidos bus mažesnės arba jų visai nebus, o tai sutaupys jūsų taškus.
- Nors ir retai, bet užburtas knygas galite žvejoti iš vandens meškere.
Įspėjimai
- Toje pačioje kirtiklyje vienu metu negalima turėti ir šilko prisilietimo, ir likimo.
- Daiktas negali turėti dviejų to paties užkeikimo egzempliorių.
- Jei elementai kartu kainuoja per daug, pasirodys raudonas „X“, o tekste - „Per brangu!“.