3 būdai laimėti „Tic Tac Toe“

Turinys:

3 būdai laimėti „Tic Tac Toe“
3 būdai laimėti „Tic Tac Toe“
Anonim

„Tic Tac Toe“, dar žinomas kaip „Noughts and Crosses“arba „X ir O“, yra išspręstas žaidimas. Tai reiškia, kad yra žinoma matematiškai įrodyta strategija, kurios reikia laikytis siekiant geriausio rezultato kiekviename žaidime. „Tic Tac Toe“žaidime du žaidėjai, kurie laikosi teisingos strategijos, visada lygiosi ir nė vienas žaidėjas nelaimi. Tačiau prieš oponentą, kuris nežino šios strategijos, vis tiek galite laimėti, kai jie suklysta. Kai draugai pasirinks jūsų strategiją, išbandykite sudėtingesnę taisyklių versiją.

Jei nežinote, kaip žaisti „tic tac toe“, išmokite pagrindinių taisyklių.

Pavyzdžiai

Image
Image

Tic Tac Toe strategijų pavyzdys

Image
Image

Žaidimo „Tic Tac Toe“pavyzdys

Žingsniai

1 metodas iš 3: Laimėjimas arba piešimas žaidžiant pirmiausia

Laimėkite „Tic Tac Toe“1 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“1 veiksme

Žingsnis 1. Paleiskite savo pirmąjį X kampe

Labiausiai patyrę „Tic Tac Toe“žaidėjai pirmą „X“padeda į kampą, kai tik pradeda žaisti. Tai suteikia oponentui daugiausiai galimybių suklysti. Jei jūsų oponentas atsakys įmesdamas O bet kur, išskyrus centrą, galite garantuoti pergalę.

  • Šiame pavyzdyje jūs einate pirmiausia ir naudojate X kaip savo simbolį. Jūsų priešininkas eina antras ir naudoja O.

    Laimėkite „Tic Tac Toe“1 veiksmas 1 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“1 veiksmas 1 kulka
Laimėkite „Tic Tac Toe“2 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“2 veiksme

Žingsnis 2. Pabandykite laimėti, jei jūsų priešininkas žaidžia pirmąjį O centre

Jei jūsų priešininkas žaidžia pirmąjį O centre, turite laukti, kol jis suklysta, kad galėtumėte laimėti. Jei jie ir toliau žaidžia teisingai, jie gali garantuoti lygiąsias. Štai dvi jūsų antrojo ėjimo parinktys, po kurių pateikiamos instrukcijos, kaip laimėti, jei jie atlieka tam tikrus judesius (jei to nepadarys, tiesiog toliau užblokuokite jų žaidimus ir žaidimas bus lygus):

  • Padėkite savo antrąjį X priešingame kampe nuo pirmojo, kad būtų įstrižai linija „X O X“. Jei jie atsakys su O viename iš kitų kampų, galite laimėti! Įdėkite trečiąjį X į paskutinį tuščią kampą ir jūsų priešininkas negalės užkirsti kelio jums laimėti ketvirtuoju X.

    Laimėkite „Tic Tac Toe“2 veiksmas 1 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“2 veiksmas 1 kulka
  • Arba, padėkite antrąjį X ant krašto kvadrato (ne kampo), neliesdami pirmojo X. Jei priešininkas numeta O kampe, esančiame šalia jūsų X, galite naudoti trečiąjį X, kad užblokuotumėte jų judesį ir automatiškai laimėk savo ketvirtą X.

    Laimėkite „Tic Tac Toe“2 veiksme 2 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“2 veiksme 2 kulka
Laimėkite „Tic Tac Toe“3 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“3 veiksme

Žingsnis 3. Laimėkite automatiškai, jei jūsų priešininkas sužaidžia savo pirmąjį O bet kurioje aikštėje, išskyrus centrą

Jei priešininkas įdeda savo pirmąjį O bet kurioje aikštėje, išskyrus centrą, galite laimėti. Atsakykite padėdami antrąjį X bet kuriame kitame kampe, o tarp dviejų X turi būti tuščia vieta.

  • Pvz., Tarkime, kad jūsų pirmasis X yra viršutiniame kairiajame kvadrate, o jūsų priešininkas į viršutinį vidurinį kvadratą įdeda O. Antrąjį X galite įdėti apatiniame kairiajame kampe arba apatiniame dešiniajame kampe. Nedėkite jo viršutiniame dešiniajame kampe, nes tai tarp dviejų X raidžių uždėtų O, o ne tuščią vietą.

    Laimėkite „Tic Tac Toe“3 veiksmas 1 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“3 veiksmas 1 kulka
Laimėkite „Tic Tac Toe“4 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“4 veiksme

Žingsnis 4. Padėkite trečiąjį X, kad galėtumėte laimėti du žingsnius

Dažniausiai jūsų priešininkas pamatys, kad turite du X iš eilės, ir užblokuos jus. (Jei ne, tiesiog laimėkite sudarydami trijų X eilutę.) Kai tai atsitiks, turėtų būti tuščias kvadratas, atitinkantis jūsų pirmąjį ir antrąjį X, o priešas O neužblokuotų šios eilutės. Įdėkite savo trečiąjį X į šį kvadratą.

Pavyzdžiui, paimkite popieriaus lapą ir nupieškite lentelę su viršutine eilute „X O _“, vidurine „O _ _“ir apatine eilute „X _ _“. Jei trečią X padėsite apatiniame dešiniajame kampe, jis atitinka abu kitus X

Laimėkite „Tic Tac Toe“5 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“5 veiksme

Žingsnis 5. Laimėkite su savo ketvirtuoju X

Po trečiojo X yra du tušti kvadratai, kurie laimės žaidimą, jei X patenka į vieną iš jų. Kadangi jūsų priešininkas gali atlikti tik vieną ėjimą, jis gali užblokuoti tik vieną iš tų kvadratų. Įrašykite ketvirtąjį X į aikštę, kurios jis neužblokavo, ir jūs laimėjote žaidimą!

2 metodas iš 3: niekada nepralaimėkite žaidžiant antrą kartą

Laimėkite „Tic Tac Toe“6 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“6 veiksme

Žingsnis 1. Priverskite lygiąsias, jei priešininkas pradeda kampe

Jei priešas žaidžia pirmas ir pradeda su O kampe, pirmąjį X visada padėkite centre. Antrasis X turėtų būti dedamas ant krašto, o ne kampo, nebent jums reikia užkirsti kelią varžovui gauti tris iš eilės. Naudojant šią strategiją, kiekvienas žaidimas turėtų būti lygus. Teoriškai jūs galite laimėti iš šios pozicijos, tačiau jūsų priešininkas turėtų padaryti didžiulę klaidą, pavyzdžiui, nematyti, kad turite du X iš eilės.

Šiame skyriuje jūsų priešininkas vis dar žaidžia „O“, tačiau atminkite, kad šį kartą jie turi žaisti pirmieji

Laimėkite „Tic Tac Toe“7 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“7 veiksme

Žingsnis 2. Priverskite lygiąsias, kai priešininkas pradeda centre

Kai jūsų priešininkas pradeda numetęs O centre, pirmąjį X padėkite į kampą. Po to tiesiog neleiskite varžovui pelnyti taškų ir žaidimas bus lygus. Iš esmės jūs negalite laimėti iš šios pozicijos, nebent jūsų priešininkas nustoja bandyti laimėti arba neleidžia jums laimėti!

Laimėkite „Tic Tac Toe“8 žingsnyje
Laimėkite „Tic Tac Toe“8 žingsnyje

Žingsnis 3. Pabandykite laimėti, jei priešininkas pradeda nuo krašto

Dažniausiai jūsų priešininkas pradės nuo vieno iš aukščiau nurodytų judesių. Tačiau jei jūsų priešininkas numato pirmąjį O ant krašto, o ne kampo ar centro, turite mažą galimybę laimėti. Įdėkite pirmąjį X į centrą. Jei jūsų priešininkas uždeda antrąjį O priešingame krašte, sudarydamas eilutę ar stulpelį, kuriame parašyta O-X-O, padėkite antrąjį X į kampą. Tada, jei jūsų priešininkas įdeda trečiąjį O į kraštą, kuris yra greta jūsų X, sudarydamas eilutę O-X-O, įdėkite trečiąjį X į tuščią kvadratą, kad užblokuotumėte dviejų O raidžių eilutę. Iš čia visada galite laimėti su savo ketvirtuoju X.

  • Jei bet kuriuo metu jūsų priešininkas neatlieka aukščiau aprašyto žingsnio, turėsite tenkintis lygiosiomis. Tiesiog pradėkite blokuoti jų žingsnius ir nė vienas iš jūsų nelaimės.

    Laimėkite „Tic Tac Toe“8 veiksmas 1 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“8 veiksmas 1 kulka

3 metodas iš 3: „Tic Tac Toe“variantai

Laimėkite „Tic Tac Toe“9 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“9 veiksme

Žingsnis 1. Išbandykite tai, jei jūsų žaidimai su tac tac toe visada baigiasi lygiosiomis

Kurį laiką gali būti smagu būti neprilygstamam, tačiau net ir be šio straipsnio jūsų draugai gali suprasti, kaip sustabdyti jūsų laimėjimą. Kai tai atsitiks, kiekvienas „Tic Tac Toe“žaidimas, kurį žaidžiate su jais, bus lygiosios. Tačiau vis tiek galite naudoti pagrindines „Tic Tac Toe“taisykles, kad galėtumėte žaisti žaidimus, kurie nėra taip lengvai išsprendžiami. Išbandykite juos žemiau.

Laimėkite „Tic Tac Toe“10 žingsnyje
Laimėkite „Tic Tac Toe“10 žingsnyje

Žingsnis 2. Žaiskite psichikos tikrinimą

Taisyklės yra tokios pačios kaip ir tikrojo tako, tačiau lentos nėra! Vietoj to, kiekvienas žaidėjas garsiai pasako savo judesius ir piešia lentą savo galvoje. Vis tiek galite pasinaudoti visais šiame straipsnyje pateikiamais patarimais dėl strategijos, tačiau gali būti sunku į tai susikoncentruoti, kai bandote prisiminti, kur yra X ir O.

  • Susitarti dėl judesių aprašymo sistemos. Pavyzdžiui, pirmasis žodis yra eilutė (viršuje, viduryje arba apačioje), o antrasis žodis yra stulpelis (kairė, vidurinė arba dešinė).

    Laimėkite „Tic Tac Toe“10 veiksmas 1 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“10 veiksmas 1 kulka
Laimėkite „Tic Tac Toe“11 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“11 veiksme

Žingsnis 3. Žaiskite 3D tikro tako pirštą

Ant atskirų popieriaus lapų nupieškite tris lentas. Pažymėkite vieną lentą „viršuje“, kitą - „viduryje“, o trečiąją lentą - „apačioje“. Galite žaisti bet kurioje šių lentų vietoje, ir jos veikia taip, tarsi būtų sukrautos viena ant kitos, kad sudarytų kubą. Pavyzdžiui, perėmę visų trijų lentų centrą laimite žaidimą, nes per kubą atsiranda vertikali linija. Laimėjus tris iš eilės ant bet kurios lentos, taip pat laimi. Pažiūrėkite, ar galite išsiaiškinti, kaip laimėti naudojant įstrižą liniją visose trijose lentose.

  • Norėdami susidurti su tikru iššūkiu, derinkite tai su paskutiniu variantu ir išbandykite psichinį 3D tikrinimą. Pirmasis žodis yra lenta (viršuje, viduryje arba apačioje), antrasis žodis yra eilutė (viršuje, viduryje arba apačioje), o trečiasis žodis yra stulpelis (kairė, vidurinė arba dešinė).

    Laimėkite „Tic Tac Toe“11 veiksmas 1 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“11 veiksmas 1 kulka
Laimėkite „Tic Tac Toe“12 veiksme
Laimėkite „Tic Tac Toe“12 veiksme

Žingsnis 4. Žaisk penkis iš eilės

Žaisk šį žaidimą, kartais vadinamą „Gomoku“, ant grafiko popieriaus lapo, net nepiešdamas lentos. Užuot pažymėję X ir O kvadratų viduje, parašykite juos sankryžose, kuriose susitinka grafiko popieriaus linijos. Kiekvieną judesį galite atlikti bet kurioje grafiko popieriaus vietoje. Pirmasis žaidėjas, surinkęs tiksliai penkis iš eilės (ne šešis ar daugiau), laimi žaidimą. Šis žaidimas yra stebėtinai sudėtingas, nepaisant panašumo į „tic tac toe“, ir netgi turi pasaulio čempionatų turnyrus.

  • Turnyruose žaidėjai naudoja 15x15 arba 19x19 lentą, tačiau šiam žaidimui galite naudoti bet kokio dydžio grafiko popierių. Jūs netgi galite žaisti ant begalinės lentos, kai reikia, klijuoti daugiau grafiko popieriaus.

    Laimėkite „Tic Tac Toe“12 veiksmas 1 kulka
    Laimėkite „Tic Tac Toe“12 veiksmas 1 kulka

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Prieš naujoką varžovą išbandykite šį iššūkį. Eik pirmas ir žaisk pirmąjį X ant krašto. Jūs galite garantuoti laimėjimą tik tuo atveju, jei pirmasis priešininko O yra kampe, kuris neliečia jūsų X, arba ant krašto, kuris yra įstrižas jūsų X atžvilgiu. Ar galite suprasti, kaip laimėti šiose dviejose situacijose?
  • Jei norite dar sunkesnio iššūkio, pabandykite laimėti pirmą kartą ir įdėkite X į centrą. Jei priešininkas uždeda pirmąjį O ant krašto (kas retai pasitaiko), galite garantuoti pergalę. Ar galite suprasti, kaip?
  • Yra ir kitų išspręstų žaidimų, kuriuos vienas žaidėjas visada gali laimėti, net jei visi žaidėjai žaidžia optimaliai (teisingai). Pavyzdžiui, „Connect Four“pirmasis žaidėjas visada gali laimėti, jei laikosi teisingos strategijos.
  • Būkite atsargūs su savo judesiais ir pagalvokite iš anksto.

Rekomenduojamas: