Galbūt susidūrėte su „Peg Game“daugelyje šalies restoranų. Žaidimą sudaro maža medinė trikampio lenta su 15 skylių ir 14 kaiščių. Pradėdamas nuo vienos tuščios vietos, žaidėjas turėtų šokinėti kaiščius, kol liks tik vienas. Kai kuriuose iš šių žaidimų teigiama, kad jei tu gali juos užbaigti, tu esi genijus, todėl čia yra paprasta strategija, kaip laimėti žaidimą ir padaryti įspūdį savo šeimai ir draugams!
Žingsniai
1 dalis iš 2: galvosūkio pažinimas
Žingsnis 1. Sužinokite taisykles
Kaip ir šaškės, žaidimo esmė yra šokinėti kaiščius ir pašalinti juos iš žaidimo. Taisyklės yra paprastos:
- Norėdami peršokti kaištį, šalia jo turi būti tuščia vieta.
- Galite naudoti bet kokį kaištį kaip trumpiklį, jei tik šokinėjamas kaištis yra greta jo ir šalia yra atvira erdvė.
- Kiekvienas šokinėjantis kaištis turi būti pašalintas.
- Jūs laimite, kai liko tik vienas kaištis.
Žingsnis 2. Supraskite lentą
Kiekviena lentos erdvė turi skaičių nuo 1 iki 15. Viršutinis trikampio taškas yra 1 padėtis, o apatinis dešinysis - 15. Šis sąrašas aprašydamas judesius naudos šią numeravimo schemą, todėl nepamirškite.
Žingsnis 3. Išmokite galvosūkio teoriją
Yra sudėtinga matematinė teorija, paaiškinanti galvosūkį. Tai ne viskas būtina norint laimėti žaidimą, tačiau reikia atsiminti keletą svarbiausių dalykų, kurie padės išspręsti galvosūkį.
- Matematiškai žaidimą galite sujaukti dviem blogais judesiais. Tai reiškia, kad vos po dviejų blogų judesių galvosūkis tampa neįmanomas. Skaičiuok savo judesius!
- Atidžiai planuokite savo judesius. Jei judate atsitiktinai, yra 50% tikimybė, kad per du judesius susidursite su neišsprendžiamu galvosūkiu.
- Yra 6, 816 dėlionės sprendimų. Tačiau visi šie sprendimai yra tik dviejų pagrindinių sprendimų modelių modifikacijos.
2 dalis iš 2: Žaidimo laimėjimas
Žingsnis 1. Pradėkite žaidimą
Pradėkite nuo 1 pozicijos tuščios. Tai būtų viršutinis trikampio taškas. Yra ir kitų galvosūkio sprendimo būdų, tačiau šis yra labiausiai paplitęs ir lengviausias.
Tolesniuose vaizdo įrašuose pilki apskritimai rodo tuščias skyles, raudoni apskritimai - kaiščius, kuriuos ketinate perkelti, o mėlynos skylės - kaiščius, kurie nėra žaidžiami
Žingsnis 2. Padarykite deimanto formą
Šį pagrindinį modelį galima pakartoti visoje lentoje, padedant jums laimėti žaidimą.
- Paimkite kaištį 4 padėtyje ir šokinėkite per kaištį 2 padėtyje. Tada jis bus 1 padėtyje.
- Naudokite kaištį 6 padėtyje, kad pereitumėte į 5 padėtį. Dabar jis bus 4 padėtyje.
- Naudokite kaištį 1 padėtyje, kad pereitumėte į 3 padėtį. Dabar jis bus 6 padėtyje.
- Šie judesiai suteiks jums deimantų pagrindą.
Žingsnis 3. Padarykite dvi kaiščių grupes
Kaip matysite, kitas judesių rinkinys padalins kaiščius į dvi grupes, po vieną kiekvienoje trikampio pusėje.
- Perkelkite kaištį 7 padėtyje į 2 padėtį, šokinėdami į 4 padėtį.
- Perkelkite kaištį 13 į 4 padėtį.
- Tada perkelkite 10 kaištį į 8 padėtį.
- Dabar turėtumėte turėti dvi kaiščių grupes: 5 kaiščius kairėje ir 3 dešinėje.
Žingsnis 4. Atskirkite trikampį į dvi dalis
Šis kitas veiksmų rinkinys sudarys išlenktą liniją per trikampį, padalindamas jį į dvi dalis.
- Perkelkite kaištį 2 į 7 padėtį. Tada paimkite tą patį kaištį ir perkelkite jį į 9 padėtį.
- Tada perkelkite 15 kaištį į 13 padėtį.
Žingsnis 5. Perkelkite paskutinius kaiščius į apatinę eilutę
Šie judesiai paliks tris paskutinius kaiščius, kurie visi yra apatinėje eilutėje.
- Perkelkite kaištį 12 į 14 padėtį.
- Tada perkelkite 6 kaištį į 13 padėtį.
- Dabar apatinėje eilutėje turėtų likti tik trys kaiščiai.
Žingsnis 6. Užbaikite paskutinius judesius
Perkelkite kaištį 14 į 12 padėtį. Tada atlikite paskutinį judesį, 11 kaištį į 13 padėtį.
Žingsnis 7. Laimėkite žaidimą
Baigiamasis kaištis turėtų būti 13 skylėje. Sveikinu! Jūs ką tik baigėte „Peg“žaidimą.