Animacinio filmo veikėjo piešimas gali būti įdomus laiko praleidimo būdas. Jūs netgi galite susikurti savo personažus ir pradėti piešti komiksą ar pradėti kurti animaciją trumpametražiu filmu! Karikatūrų piešimas niekuo nesiskiria nuo figūrinio; turite sutelkti dėmesį į bendrą personažo formą ir proporciją, tuo pačiu perdėdami tam tikras dalis, kad būtų įdomiau.
Žingsniai
1 iš 3 metodas: pieškite animacinio filmo asmenį ar būtybę
Žingsnis 1. Pradėkite nuo animacinio filmo galvutės sukūrimo
Asmens galva gali būti apskritimas, plokščia viršūnė su išlenkimu apačioje, kriaušės, pailgos formos ar bet koks kitų formų skaičius. Jei norite paprastos formos, pradėkite nuo suapvalinto kvadrato, kurį pritaikysite, kai pridėsite piešinio detalių.
Norėdami suapvalinti kvadratą, sukurkite kažką tarp apskritimo ir kvadrato. Jis turėtų turėti pastebimas puses, tačiau kampai turi būti suapvalinti
Žingsnis 2. Sukurkite likusio asmens kontūrą
Naudokite ovalus, apskritimus ir linijas, kad sukurtumėte grubų asmens eskizą. Pvz., Norėdami sukurti krūtinės ir skrandžio sritį, galite naudoti du persidengiančius apskritimus ar ovalus. Jūs galite perdėti pilvo apkrovą sunkiai nusiteikusiam asmeniui ar krūtinę tiems, kurie turi didelius raumenis. Pridėkite galūnių linijas, padėkite ovalus ten, kur turi būti alkūnės ir rankos.
Tai panašu į tai, ką darytumėte, jei pieštumėte tikrovišką žmogaus figūrą, todėl nepamirškite pagrindinių proporcijų. Jei turite problemų, pažiūrėkite į panašią padėtį stovinčio žmogaus nuotrauką. Tačiau atminkite, kad animaciniuose filmuose kai kurios sritys gali būti perdėtos, o kitos nepakankamai žaidžiamos
Žingsnis 3. Įtraukite veiksmų liniją bent vienoje kūno pusėje
Veiksmų linija nebūtinai reiškia judėjimą. Greičiau tai yra išlenkta linija, kurią įtraukiate į figūrą, kad suteiktumėte jai dimensijos pojūtį. Paprastai linija kreivės prasideda nuo galvos viršaus, tada aplink kūną, tada vėl į apačią. Nubrėžkite šią liniją bent vienoje savo asmens pusėje, naudodamiesi ja, kad nurodytumėte pridėtą informaciją.
Žingsnis 4. Įtraukite gaires skirtingoms kūno dalims
Gairės padeda nuspręsti, kaip uždengti kūną ir užpildyti detales. Pridėkite vertikalias centrines linijas prie veido ir liemens formų. Tačiau, priklausomai nuo to, kaip žmogus stovi, centrinė linija gali būti išlenktas lankas, šiek tiek išstumiamas į kairę arba į dešinę. Kreivė padeda pridėti piešinio matmenis, nes žmonės yra ne plokščios figūros, o 3D.
Horizontalios gairės gali būti kreivos aukštyn arba žemyn, priklausomai nuo to, kur žmogus žiūri, ir jo veido formos. Pavyzdžiui, galite nubrėžti horizontalią gairę ant veido, kad nustatytumėte akių ir nosies padėtį
Žingsnis 5. Užpildykite galvos detales, pradedant akimis
Apsvarstykite, ką norite, kad jūsų personažas išreikštų, ir naudokite savo veidą, kad sukurtumėte tą emociją. Pakelkite akis į horizontalią gairę ir nosį arti sankirtos taško tarp horizontalių ir vertikalių linijų. Burna turi būti žemiau pagrindinės horizontalios gairės. Akims naudokite apskritimus ar ovalus, nosiai - mažą kabliuką ar kreivę, o burnai - kreivę aukštyn arba žemyn. Pridėkite plaukus tiesiomis arba vingiuotomis linijomis, padėkite juos aplink galvą.
Užmerktos akys, pakreiptos žemyn link centro ir atitinkantys antakiai, gali rodyti pyktį. Didelės akys, kurios visada yra šiek tiek sukryžiuotos, gali priversti personažą atrodyti mielas ir nekaltas. Jei norite, kad personažas atrodytų nustebęs, pabandykite lanku pakelti antakius šiek tiek aukščiau ir naudokite plačiai atmerktas akis
Žingsnis 6. Liemens ir galūnių eskizas
Suapvalinkite galūnes tiesiomis linijomis viršutinėms rankoms ir apvaliomis linijomis apatinėms rankoms. Išbandykite tiesias šlaunų linijas, o jei veršeliai yra atviri, veršeliams - apvalias linijas. Įtraukite pagrindines rankų detales, pavyzdžiui, uždarą kumštį: stačiakampį su 3 linijomis, kad sukurtumėte pirštus, kartu su nykščiu į šoną.
Kriaušės forma dažnai tinka liemeniui ir skrandžiui. Jei norite personažo, turinčio daug raumenų, išbandykite apverstą kriaušės formą
Žingsnis 7. Pridėkite paskutinius dalykus, pavyzdžiui, drabužius ir batus
Tai neturi būti išsamiai aprašyta. Galite tiesiog pridėti liniją iki pusės rankos, kad sukurtumėte rankovę, tada padėkite audinį šiek tiek išsisukti aplink ranką viršuje. Pagrindinei apykaklei naudokite išlenktą liniją. Tada nubrėžkite liniją, lenkiančią aplink juosmenį, kur baigiasi marškiniai ir prasideda kelnės ar sijonas. Sukurkite pagrindinę kelnių, sijono ar šortų formą, pridėdami horizontalias linijas ant kojų, tada šiek tiek išsiplėsdami už kojų linijos.
Įtraukite pagrindines suapvalintas batų formas
Žingsnis 8. Užpildykite eskizą rašikliu ar žymekliu
Kai būsite patenkinti tuo, ką turite, nuspalvinkite linijas tamsiu rašikliu. Būkite atsargūs, nes šios eilutės bus nuolatinės. Kai juos pridėsite ir žymeklis bus visiškai sausas, ištrinkite gaires ir kitus pieštukų ženklus.
Žingsnis 9. Baigta
2 metodas iš 3: mėgstamo animacinio filmo imitacija
Žingsnis 1. Raskite personažo paveikslėlį internete
Lengviausia nukopijuoti animacinio filmo personažą, jei turite su kuo dirbti! Suraskite išsamų mėgstamo personažo paveikslėlį ir naudokitės juo piešdami.
Jūs netgi galite ieškoti vadovėlių, kaip piešti konkrečius personažus, kad būtų lengviau gyventi
Žingsnis 2. Pradėkite nuo pagrindinės pieštuko formos
Nubraižykite apskritimus, ovalus ir stačiakampius, kad figūra taptų teisinga. Pavyzdžiui, atidžiai pažvelkite į veidą, kad pamatytumėte, ar jis labiau apskritimas ar ovalas, tada nubrėžkite jį į vietą. Galbūt liemuo labiau ovalo formos, todėl padarykite tam lengvą eskizą. Pridėkite galūnių stačiakampius, įskaitant ovalus ar apskritimus rankoms.
Žingsnis 3. Pridėkite prie rankų, ausų ir kojų
Jei jūsų personažas turi neįprastas ausis, pvz., Apvalias Mikės pelės ausis, nubrėžkite jas į vidų. Panašiai pridėkite rankoms ovalus ar apskritimus, priklausomai nuo to, kaip atrodo personažo rankos.
Nepamirškite pridėti batų ar kojų
Žingsnis 4. Įdėkite veido ir liemens gaires
Pridėkite kreivą veido liniją, einančią vertikaliai. Linija turi būti išlenkta į veikėjo pusę. Jei personažas žiūri tiesiai į priekį, jis gali nusileisti tiesiai žemyn. Panašiai pridėkite vertikalią liniją išilgai veikėjo liemens, išlenkdami veikėjo sukimosi kryptį.
Įtraukite horizontalias veido ir kūno gaires. Veido gairės turėtų būti kreivos aukštyn arba žemyn, priklausomai nuo to, ar personažas žiūri aukštyn, ar žemyn. Liemens ir skrandžio gairės turėtų parodyti, kaip ši sritis suapvalinama 3D formatu
Žingsnis 5. Užpildykite pagrindines kūno detales
Sujunkite linijas išilgai galūnių ir sąnarių ir užpildykite visas linijas išilgai liemens ir kūno, kurios dar nėra. Naudokite paveikslėlio kreives, kad nurodytumėte, kaip jas pridėti prie savo personažo.
Pavyzdžiui, kai kurie personažai turės labai liesas rankas ir kojas, o kiti - labiau apibrėžtas kreives
6. Įdėkite drabužius ir veido detales
Įtraukite akis, nosį ir burną, vadovaudamiesi gairėmis ir originaliu personažu. Atkreipkite dėmesį į proporcijas, tai reiškia, kokie dideli ar maži dalykai yra susiję vienas su kitu, įskaitant tai, kaip toli yra daiktai. Tada pridėkite linijas išilgai galūnių, kad prireikus sukurtumėte rankoves ir kelnes ar sijonus.
Plaukams sukurkite suplotą V formą, nurodydami plaukų dalį. Pridėkite kreivų ar tiesių linijų, kad padarytumėte plaukus, priklausomai nuo charakterio
Žingsnis 7. Užbaikite simbolį rašikliu
Pieškite personažą tamsiu rašikliu ar žymekliu, įsitikindami, kad sekate paskutines eilutes. Leiskite rašikliui išdžiūti, tada ištrinkite bet kokias gaires ar kitas pieštuko žymes, paliktas ant simbolio.
Žingsnis 8. Baigta
3 iš 3 metodas: piešinio tobulinimas
1 žingsnis. Pieškite lengvais pieštuko judesiais
Jei nuo pat pradžių bandysite piešti rašikliu, eidami negalėsite ištaisyti klaidų. Be to, kai pradedate, norite sukurti savo piešinio vadovus. Pabaigoje tuos vadovus ištrinate, todėl jie turi būti pieštuku.
Šviesūs pieštukų ženklai yra svarbūs, nes jei piešiate per daug, popieriuje paliksite įbrėžimų
Žingsnis 2. Pažvelkite į skeleto ir raumenų struktūrą, jei turite problemų dėl proporcijų
Daugumai meno studentų tam tikru momentu kyla problemų dėl proporcijų! Vienas iš būdų tai padaryti yra ištirti, kaip gyvūnas ar žmogus yra pastatytas remiantis jų pagrindine anatomija. Pabandykite internete ieškoti anatominių brėžinių, ką piešiate, ir eskizuokite juos kaip praktiką.
Figūrų piešimo pamoka taip pat būtų naudinga mokantis piešti karikatūras
Žingsnis 3. Perdėkite dalis, kuriomis norite išsiskirti
Karikatūros turėtų būti perdėtos, nes jos pasakoja istoriją tik taip, kaip jos nupieštos. Jei jūsų personažas piktas, galbūt norėsite perdėti jų galvą pikta išraiška. Jei jūsų charakteris yra nuožmus, galbūt norėsite perdėti jų raumenis ar šarvus. Norėdami tai padaryti, padarykite šias dalis šiek tiek didesnes arba perdėtas, palyginti su likusia kūno dalimi.
Žingsnis 4. Prireikus sureguliuokite piešinį
Piešdami nebijokite keisti veikėjo formos. Ištrinkite išorines linijas ir nubrėžkite naujas, jei jos neatrodo gerai arba toliau koreguoja veido formą, kad ji atrodytų aštresnė ar dailesnė.