Kaip laimėti naktį užfiksuojant vėliavą: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip laimėti naktį užfiksuojant vėliavą: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip laimėti naktį užfiksuojant vėliavą: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

Žaidžiant užfiksuoti vėliavą naktį miške ar bet kurioje aplinkoje, atsiranda daug daugiau įgūdžių. Tam reikės greito mąstymo. Jūs taip pat negalite bijoti būti vieni miške naktį. Pradėkite fiksuoti vėliavą atlikdami pirmąjį žingsnį.

Žingsniai

Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“1 žingsnis
Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“1 žingsnis

Žingsnis 1. Paimkite už kamufliažo ar tamsios aprangos

Dėl siluetų tamsiai mėlynos, pilkos, rudos ir žalios spalvos naktį būna mažiau matomos nei tikros juodos spalvos. Kamufliažas turi atitikti vietinę aplinką. Apranga turi būti patogi ir universali. Pageidautina neperšlampama, plaunama, patvari apranga. Be to, drabužiai neturėtų būti garsūs-tai reiškia, kad nėra laisvų, besitrinančių drabužių, dūzgiančių daiktų ar kietų drabužių/batų, kurie girgžda. Prakaitas yra geriausias. Žaisdami dėvėkite savo aprangą.

Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“2 veiksmas
Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“2 veiksmas

Žingsnis 2. Prieš žaidimą padidinkite greitį ir ištvermę

Treniruokitės bėgdami, sportuodami ar atlikdami kitus pratimus, kurie padės tapti greitu bėgiku, turinčiu daug ištvermės.

Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“3 veiksmas
Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“3 veiksmas

Žingsnis 3. Prasidėjus žaidimui, eikite į sieną

Atsargiai judėkite prie sienos, šliauždami ar visada būkite žemi. Kai ten būsite, palaukite 20–30 sekundžių ir patikrinkite, ar nėra gynėjų. Šokinėk žemyn žemyn. Pasinerkite arba įsitraukite į artimiausią šepetėlį ar kitą dangtelį (priklausomai nuo jūsų manymu turimo laiko).

Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“4 veiksmas
Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“4 veiksmas

Žingsnis 4. Pasiekite blaškytis, kai pasiekiate priešo vėliavą

Naudokite abipusį radijo skambutį, kad išsiblaškytų 100–200 jardų (91,4–182,9 m) priešais jūsų vietą ir už jos.

Jei neturite radijo, tiesiog palaukite, kol kas nors padarys kvailą

Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“5 veiksmas
Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“5 veiksmas

Žingsnis 5. Paimkite vėliavą ir apvyniokite ją aplink ranką, todėl atrodo, kad mažiau jūsų pritraukia dėmesį

Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“6 veiksmas
Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“6 veiksmas

Žingsnis 6. Pasiekę pasienį pakvieskite 4-5 žmonių vakarėlį, kad apsuptų jus ir labai greitai nubėgtų iki sienos

Aplinkiniai gali užblokuoti kitos komandos žymas, suteikdami jums tam tikrą priedangą.

Jei niekas kitas nepasiekiamas, pasitraukite taip, kaip atėjote. Tai beveik visada veikia

Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“7 veiksmas
Laimėkite „Užfiksuokite vėliavą naktį“7 veiksmas

Žingsnis 7. Švęskite kaip pamišę

Būtinai įtrinkite. Dabar turite girtis!

Patarimai

  • Jei matote, kad priešininkas žiūri tiesiai į jus arba šalia jūsų pozicijos, sustingkite. Žmogaus akis judesius aptinka anksčiau nei bet kas kitas, ir tai, kad kažkas žiūri į jūsų kryptį, dar nereiškia, kad jis iš tikrųjų jus pastebi. Nepanikuokite, nejudėkite ir prieš tęsdami palaukite, kol kitas asmuo judės toliau arba pažvelgs į kitą pusę. Jei manote, kad buvote pastebėtas, prieš judėdami įsitikinkite, kad priešininkas žino, kad esate ten, ir tada nedvejodami bėkite kuo greičiau.
  • Pasinaudokite natūraliu priešininko puolimo instinktu. Leiskite savo komandai žaidimo pradžioje grįžti į savo teritoriją ir leiskite jiems žengti į priekį. Kai jie yra pakankamai giliai jūsų teritorijoje, pažymėkite kuo daugiau jų, palikdami jums skaitinį pranašumą. Geriausia pulti iš karto, kol kita komanda nesuvokia, kas atsitiko.
  • Kai bėgiojate prieš ką nors arba kai kas nors bando jus nutraukti ar nukreipti į kitą maršrutą, bėkite tokia kryptimi, kad priverstumėte jį kuo aštresniu posūkiu. Dėl to jie turės visą savo svorį padėti ant vienos kojos ir sulenkti svorio centrą. Išskyrus atvejus, kai šis žmogus yra sportininkas, jis gali nukristi ar suklupti, tačiau visada turės sustabdyti visus į priekį nukreiptus judesius.
  • Medžiai nėra tvirtos kliūtys. Žmonės gali praeiti pro juos be vargo. Atminkite, kad dauguma gynėjų nesiryžta jų pereiti, nors gali.
  • Jei turite radijo imtuvus, pabandykite priversti vieną žmogų prasmukti per sieną, surasti gerą slėptuvę ir tada veikti kaip šnipas visiems kitiems, pranešdamas apie priešo pozicijas.
  • Apsvarstykite galimybę atsinešti seną armijos antklodę ar kitą dangą, atitinkančią aplinką, su kuria galite slėptis. Viskas, dėl ko jūsų figūra atrodo mažiau panaši į žmogų, pagerins jūsų galimybes būti nepastebėtam. Jei turite bėdų, tai taip pat gali būti apipavidalinta, kad atrodytų kaip jūs, taigi tai atitraukia dėmesį.
  • Atminkite, kad jūs, kaip užpuolikas, turite iniciatyvą. Jūs diktuojate, kuriuo keliu galiausiai eisite. Priimkite šį sprendimą kuo greičiau, tada pajuokaukite ir suklastokite savo nurodymus. Pabandykite išmušti gynėją iš pusiausvyros.
  • Prieš pradėdami žaidimą, su savo komanda sugalvokite strategiją. Kai kurie žmonės turėtų ieškoti vėliavos, kiti-gintis (įskaitant pasienio patruliavimą ir paslėptus vėliavos sargybinius), o kai kurie turėtų pasirūpinti vėliavnešių priedanga ir blaškytis. Nuspręskite apie puolimo planą-kas kur eis ir pan.
  • Kai jus persekioja, padėkite kliūtis tarp jūsų ir priešininko (pvz., Medžių). Tai sukurs ilgesnį kelią, kurį gynėjas turės įveikti, kad pasiektų jus.
  • Pririškite lapus ir šakas prie jūsų, kad papildomai užmaskuotumėte.
  • Jei kyla abejonių, lipkite į medį. Galite pamatyti daugiau. Ginantis ne tik smagu, bet ir efektyvu iškristi iš medžio visai šalia įsibrovėlio. Puoldami galite pamatyti daugiau (pavyzdžiui, sargus ar vėliavą). Be to, įrodytas faktas, kad kai kas nors tavęs ieško, jis žiūri paskutinis, jei ne.
  • Gindamasis, geras būdas atsikratyti priešiškų savo vietovės žaidėjų yra dirbti dviejų žmonių komandose. Vienas gynėjas turėtų garsiai ir akivaizdžiai patruliuoti, o kitas - šešėliuoti netoliese, kiek įmanoma tylėdamas. Abu patruliai turėtų stengtis sekti kitą. Jei garsus „sargybinis“pastebi priešingą žaidėją ir negali pasiekti to žaidėjo pakankamai greitai, kad gautų žymę, jis/ji turėtų apsimesti, kad nepastebi priešininko, ir tada judėti taip, kad priverstų priešininką panikuoti ir bėgti, atskleisdamas savo poziciją visiems, arba judėti tylios sargybos link, kuri vėliau gali padaryti žymą. Tai dar geriau veikia, jei dviejų žmonių komanda yra sukūrusi tam tikrą signalą, kad informuotų vienas kitą apie priešo buvimo vietą.
  • Periodiškai darykite tai, kas atrodo neįtikėtinai kvaila, žinoma, nesusigaudydami. Tai leis kūrybiškumui jūsų komandos draugams, o tai erzina ir blaško gynėjus.
  • Būk kūrybingas. Daryk tai, ko niekas nesitiki, jie to nesitiki!
  • Būdamas kalėjime, kelia daug triukšmo. Tai erzins jūsų pagrobėjus ir slėps bet kokį triukšmą, kurį kelia šalia esantys išvaduotojai.
  • Žmogaus akis geriau mato iš tamsos į šviesą. Patekę į šviesą (ypač intensyvią šviesą), atsiminkite, kad kažkas tikriausiai jau jus matė ir tikriausiai yra tik tamsoje, laukdamas jūsų priartėjimo. Riba tarp šviesos ir tamsos sukuria regėjimo skydą žmogui šviesoje; nepaprastai sunku pamatyti toliau. Gynėjai (arba užpuolikai) gali išeiti iš tamsos iš pažiūros neįtikėtinu greičiu, todėl būkite pasiruošę.
  • Pagalvok! Žmogaus smegenys, pakankamai apgalvojusios, gali išvesti beveik viską.
  • Pasirinkite lengvą kelią, pabandykite pažvelgti ten, kur gynėjai nėra pirmieji. Kas žino, galbūt jie tiesiog bando jus atstumti savo padėtimi. Taip pat galite rasti lengvesnį kelią per jų ekraną kitu kampu.
  • Iš anksto sukurkite signalų sistemą, skirtą informuoti komandos draugus apie tai, kas vyksta. Tai gali būti ne vokalinis triukšmas, kodai, neleidžiantys kitai komandai iššifruoti jūsų pranešimų (jei naudojate radijo imtuvus), rankiniai signalai tyliam bendravimui ar bet koks kitas patogus bendravimo būdas.
  • Jei esate kažkieno kieme ir yra natūrali teritorija su storais krūmais, tikriausiai yra krūva „urvų“, po kuriais galima pasislėpti krūmuose ir takuose. Jie yra tinkami slėptis ar gintis.
  • Būkite nuolankus, bet nebūkite pastebimas, ypač savo pusėje.
  • Gera lengva, bet lėta technika - rasti kelią su daugybe krūmų, medžių ir aukšta žole ir tiesiog pilvu šliaužti iki vėliavos.
  • Geras blaškymasis yra palikti įjungtą žibintuvėlį ir palikti jį matomoje vietoje, kad galėtumėte užfiksuoti vėliavą ant savo komandos draugo.
  • Dideli skubėjimai gali būti naudingi įvairiais būdais. Galite išlaisvinti kalėjimą, užfiksuoti vėliavą arba patogiai pamiršti sugrįžti, kai skubėjimas pagaliau žlugs. Lankiniai bėgimai yra naudingiausi, nes jie reikalauja, kad gynėjas paliktų pasirinktą zoną. Tai palieka skylių kitiems išnaudoti. Jei atrodo, kad niekas jūsų nepastebi ir nesijaučiate patogiai skubėdami link įtvirtintos padėties, nepastebėkite. Raskite paslėptą padėtį ir palaukite, kol kažkas atsivers.
  • Periodiškai ištuštinkite kalėjimą. Nieko nėra varginančio, kaip turėti keturis ar penkis žaidėjus mažiau nei kita komanda. Tai taip pat nuobodžiausia situacija, kokią tik galima įsivaizduoti - būti įkalintam kalėjime visam žaidimui.
  • Partnerio taktika labai tinka puolimui. Šalia gynėjo visada praeis vienas žmogus, o du protai yra geresni už vieną, o keturios akys yra geresnės už dvi.
  • Kai gynėjų nėra šalia, naudokite žibintuvėlį.
  • Jei įmanoma, žinokite reljefą, kuriame žaidžiamas žaidimas. Nustatykite geras slėpimo vietas, vietas, kur šešėliai yra ypač tamsūs, aiškias matymo linijas ir netrukdomus takus bėgimui su vėliava.
  • Pažink savo priešininką. Žinokite, ką galite aplenkti, manevruoti (judrumas išmintingas), kas turi didžiausią ego, nes jie nesikvies pagalbos kuo greičiau ir kas geriausiai žino bendrą vėliavos gaudymo strategiją.
  • Pastatykite laikiną fortą medyje kaip komandų stotį. Tada, kai kiti jums pasakoja apie sritis, galite pamatyti, apie ką jie kalba, ir jūs galite pamatyti priešą (ir priešų vėliavą!).

Įspėjimai

  • Jei žaidimas vyksta viešoje vietoje (parke ir pan.) Ir pasirodo policija, NEBĖGITE. Policininkas, pamatęs visus juodai apsirengusius asmenis ir maskuojantis, automatiškai persekios. Vietoj to ramiai paaiškinkite pareigūnui, kad žaidžiate gaudydami vėliavą, ir nurodykite laiką, kada tai bus padaryta. Iškilus problemai, paskambinkite organizatoriui/komandos kapitonui ir paaiškinkite.
  • Saugokitės judesio jutiklių lempučių, ypač miesto aplinkoje, nes tai kiekvieną kartą jus atleis.
  • Negalima labai sunkiai pralaimėti-skaudus nevykėlis niekam nepatinka. Atminkite, kad tai tik žaidimas. Tiesiog paskambinkite revanšui ir įveikite juos.
  • Nežaiskite šalia uolų ar pavojingoje aplinkoje.
  • Būkite atsargūs, kad žaisdami nenusilptumėte, nes tai gali sukelti rimtų pasekmių. Vandens butelis yra gera idėja.
  • Jei žaidžiate kito kieme ar bet kokioje privačioje nuosavybėje, VISADA prašykite leidimo. Galite patekti į rimtą bėdą.
  • Įsitikinkite, kad taisyklės leidžia tam tikrus objektus (pvz., Radijo imtuvus ar mažus žibintuvėlius).
  • Žaidžiant fejerverkai/kiti įrenginiai gali būti neteisėti. Jie taip pat gali uždegti bet kokius aplink esančius medžius ar žolę. Apsvarstykite alternatyvius nuotolinio triukšmo įtaisus (žadintuvus?).
  • Turėkite kokį nors žaidimo identifikatorių, kurį žinotų VISI žaidžiantys, jei kas nors iš gatvės nuspręstų pradėti bėdą.
  • Netrukdykite kaimynams, nenorėtumėte, kad visą naktį budėtumėte.

Rekomenduojamas: