4 būdai žaisti Perduokite siuntinį

Turinys:

4 būdai žaisti Perduokite siuntinį
4 būdai žaisti Perduokite siuntinį
Anonim

Mėgstamiausias vaikų vakarėlių žaidimas, kuris taip pat gali būti puikus žaidimas suaugusiems, tik šiek tiek keičiantis. Idėja yra apeiti siuntinį, suvyniotą į daugelį sluoksnių, kurio viduryje yra dovana. Muzikos įvairovėje siuntinį galima perduoti tik grojant muzikai. Kai tik muzika sustoja, vieną sluoksnį galima išvynioti, kol bus pasiekta paskutinio sluoksnio staigmena. Pateikiami keli šio klasikinio žaidimo variantai.

Žingsniai

1 metodas iš 4: muzikinis pasas 1

„Play Pass“siuntinys 1 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 1 veiksmas

1 žingsnis. Paruoškite siuntinį

Padėkite dovaną siuntinio centre.

  • Naudokite mažą dėžutę, jei norite tolygios formos arba atrodyti didesnė nei yra.
  • Apvyniokite tiek sluoksnių, kiek žaidėjai, kai kurių atsargų, jei atsirastų daugiau žaidėjų.
  • Siuntinys turi būti pakankamai didelis bent 5 minučių žaidimui, todėl pridėkite daugiau sluoksnių, net jei turite tik kelis žaidėjus; tai tik reiškia, kad jie gauna daugiau posūkių.
„Play Pass“siuntinys 2 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 2 veiksmas

Žingsnis 2. Pradėkite žaidimą

„Play Pass“siuntinys 3 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 3 veiksmas

Žingsnis 3. Sėskite ratu

Visi žaidėjai turėtų sėdėti patogiai ir pakankamai arti žmogaus kiekvienoje jų pusėje, kad galėtų greitai perduoti siuntinį.

„Play Pass“siuntinys 4 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 4 veiksmas

Žingsnis 4. Pasirinkite muzikos laikiklį

Šis asmuo bus atsakingas už muzikos įjungimą ir išjungimą. Tai turėtų būti kažkas, kas sugeba stebėti žaidėjus ir sustabdyti muziką sąžiningai, kad visi galėtų atsisukti. Tai šiek tiek sudėtinga, nes muzikos saugotojas turi matyti abu žaidėjus, tačiau tuo pačiu metu žaidėjai neturėtų matyti muzikanto judesių, besiruošiančių sustabdyti muziką.

„Play Pass 5“žingsnis
„Play Pass 5“žingsnis

Žingsnis 5. Sustabdykite muziką

Muzikantas groja muziką ir sustabdo ją, kai mažiausiai to tikimasi.

Žaidėjas, laikantis siuntinį, išvynioja sluoksnį. Jei siuntinys buvo viduryje ore tarp mainų, siuntinys atitenka žaidėjui, kuriam jis buvo perduotas

„Play Pass“siuntinys 6 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 6 veiksmas

Žingsnis 6. Išpakavus kiekvieną sluoksnį, paleiskite iš naujo

Muzikantas vėl pradeda muziką. Tai tęsiasi tol, kol pašalinami visi sluoksniai.

„Play Pass“siuntinys 7 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 7 veiksmas

Žingsnis 7. Tęskite žaidimą, kol paskutinis sluoksnis bus išvyniotas

Žaidėjas, išvyniojantis paskutinį sluoksnį, išsaugo elementą.

2 metodas iš 4: muzikinis pasas 2

„Play Pass“siuntinys 8 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 8 veiksmas

Žingsnis 1. Paruoškite siuntinį

Tai yra dalis, kuri skiriasi nuo pirmojo metodo. Užuot davę dovaną vien siuntinio centre, taip pat padėkite mažesnę dovaną ant kiekvieno siuntinio sluoksnio. Tai geriausias būdas paruošti siuntinį 3–8 metų vaikams, nes tada kiekvienas vaikas gauna prizą, nesvarbu, kas laimės prizą, supakuotą siuntinio viduryje.

„Play Pass“siuntinys 9 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 9 veiksmas

Žingsnis 2. Pradėkite žaidimą

„Play Pass“siuntinys 10 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 10 veiksmas

Žingsnis 3. Sėskite ratu

Visi žaidėjai turėtų sėdėti patogiai ir pakankamai arti žmogaus kiekvienoje jų pusėje, kad jie galėtų greitai perduoti siuntinį.

„Play Pass“siuntinys 11 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 11 veiksmas

Žingsnis 4. Pasirinkite muzikos laikiklį

Šis asmuo bus atsakingas už muzikos įjungimą ir išjungimą. Tai turėtų būti kažkas, kas sugeba stebėti žaidėjus ir sustabdyti muziką sąžiningai, kad visi galėtų atsisukti. Tai šiek tiek sudėtinga, nes muzikos saugotojas turi matyti abu žaidėjus, tačiau tuo pačiu metu žaidėjai neturėtų matyti muzikanto judesių, besiruošiančių sustabdyti muziką.

„Play Pass“siuntinys 12 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 12 veiksmas

Žingsnis 5. Sustabdykite muziką

Muzikos prižiūrėtojas groja muziką ir sustabdo ją, kai mažiausiai to tikimasi.

Žaidėjas, laikantis siuntinį, išvynioja sluoksnį. Jei siuntinys buvo viduryje ore tarp mainų, siuntinys atitenka žaidėjui, kuriam jis buvo perduotas

„Play Pass“siuntinys 13 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 13 veiksmas

Žingsnis 6. Išpakavus kiekvieną sluoksnį, paleiskite iš naujo

Muzikantas vėl pradeda muziką. Tai tęsiasi tol, kol pašalinami visi sluoksniai.

„Play Pass“siuntinys 14 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 14 veiksmas

Žingsnis 7. Tęskite žaidimą, kol paskutinis sluoksnis bus išvyniotas

Žaidėjas, išvyniojantis paskutinį sluoksnį, išsaugo elementą.

3 metodas iš 4: aprašomasis siuntinio perdavimas

„Play Pass“siuntinys 15 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 15 veiksmas

Žingsnis 1. Padėkite dovaną siuntinio centre

Tik šį kartą turite atlikti papildomą darbą. Vietoj dovanos ant kiekvieno sluoksnio paliekate etiketę. Etiketėje turėtų būti užrašas „Asmeniui, kuris…“. Pridėkite tokių priežasčių kaip: „dėvi žalią“, „turi rausvą juostelę“, „mėgsta pingvinus“, „šią savaitę gavo A matematiką“ir pan. vakarėliams, kuriuose nelabai pažįstate vaikų.

  • Spalvos, šukuosenos, drabužių ir batų tipai visada yra saugus pasirinkimas.
  • Skaitykite „Patarimus“, kaip tai padaryti suaugusiems smagiau.
„Play Pass“siuntinys 16 žingsnis
„Play Pass“siuntinys 16 žingsnis

Žingsnis 2. Pradėkite žaidimą

Šiai versijai nereikia muzikos. Atvirkščiai, kiekvienas žaidėjas skaito etiketes ir visi grupės nariai turi atspėti, kam siunta skirta. Siuntą padaręs asmuo turėtų veikti kaip teisėjas, jei kiltų nesutarimų.

Visi vis tiek turėtų sėdėti ratu; tai labai palengvina vienas kito matymą. Jei tai skirta suaugusiesiems, kiekvienas gali sėdėti ant sofų ir kėdžių apskritimo būdu aplink kambarį

„Play Pass“siuntinys 17 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 17 veiksmas

3 žingsnis. Toliau skaitykite aprašymus ir rinkitės išvyniojimus, kol visi sluoksniai bus išvynioti

Paskutinis išvyniojimas yra nugalėtojas; kartais gali būti malonu įsitikinti, kad tai atitenka konkrečiam asmeniui, pavyzdžiui, gimtadienio mergaitei/berniukui ar vaikui, kuris niekada nieko nelaimės.

4 metodas iš 4: karštas bulves perduokite siuntiniui

„Play Pass“siuntinys 18 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 18 veiksmas

Žingsnis 1. Įdėkite nedidelę dalinamą dovaną į popierinį maišelį

Apvyniokite ant jo daug papildomų sluoksnių, parašydami kvailą veiklą, kurią grotuvas atliks kiekviename sluoksnyje, esančiame už pirmojo, iki antrojo.

  • Veiklos pavyzdys: šokinėkite ant vienos kojos, ploję rankomis per galvą, ir dainuokite abėcėlę atgal. Tai tinka vyresniems vaikams ir suaugusiems; neapsunkinkite veiklos mažiems vaikams, kitaip jie praras susidomėjimą.
  • Padarykite pakankamai sluoksnių ir užsiėmimų mažiausiai dviem asmeniui.
  • Maišelis saldainių, balionų, plastikinių žaislų ir kt. Yra geras pasirinkimas, kuriuo galima dalintis.
„Play Pass“siuntinys 19 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 19 veiksmas

Žingsnis 2. Dainuokite karštą bulvę

Dainuodami perduokite siuntinį aplink ratą, kuo greičiau jį perduodami.

„Play Pass“siuntinys 20 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 20 veiksmas

Žingsnis 3. Atlikite veiklą

Kai daina baigiasi, žaidėjas, turintis siuntinį, pašalina sluoksnį ir atlieka apačioje parašytą veiklą.

„Play Pass“siuntinys 21 veiksmas
„Play Pass“siuntinys 21 veiksmas

Žingsnis 4. Tęskite iki paskutinio sluoksnio

Pasidalintą prizą turėtų pasidalyti paskutinis išvyniojęs asmuo.

Patarimai

  • Mažiems vaikams (nuo 3 iki 10 metų) visada stenkitės užtikrinti, kad muzika bent kartą sustotų kiekvienam vaikui, kad kiekvienas turėtų eilę. Tai užtikrins, kad jie mano, kad žaidimas buvo sąžiningas.
  • Apvyniokite pirmąjį sluoksnį į vieną vyniojamojo popieriaus dizainą, o kitą - kitos spalvos ar rašto.
  • Jaunesni vaikai netrukus supras, kad pakabinus ant siuntinio gali padidėti jų tikimybė išvynioti sluoksnį. Venkite to, paaiškindami pradžioje, kad tai neleidžiama (o labai mažiems vaikams turėsite toliau aiškinti), ir paskatinkite juos perkelti siuntinį kartu su verkimu ir linksmybėmis. Jei visa kita nepavyksta, tiesiog atsisakykite leisti vaikui atlikti daugiau nei vieną posūkį.
  • Laikraščius geriausia įvynioti - jie pigūs ir dažniausiai guli aplink namą. Taip pat tinka rudas popierius. Jei norite būti tikrai išgalvotas, naudokite dovanų pakuotę dolerių parduotuvėje, nes popierius bus atplėštas tik neatsižvelgiant. Audinių popierius nėra geras, nes yra per trapus ir suplyš, kai žaidėjai jį perduos. Kitu atveju, po Kalėdų ir gimtadienio, laikykite naudotą vyniojantį popierių, skirtą siuntiniams gaminti kitame vakarėlyje.
  • Suaugusiems: Padarykite dovaną centre vertingą ir pageidaujamą.

    • Paspartinkite muziką ir reikalaukite, kad suaugusieji ją perduotų greitai ir nenukritę.
    • Naudokite trečiąjį metodą ir padarykite etiketes atskleidžiančias, erzinančias, maišančias ir pan. - puikiai tinka biuro vakarėliams ar šeimos susitikimams, kur visi yra gerai susipažinę su visais kitais ir jų asmeninėmis klaidomis, įpročiais, juokingomis istorijomis ir bruožais. Būkite atsargūs ir rašykite tik gerus ir bendrus dalykus apie tuos žmones, kuriuos pažįstate, o ne labai nori būti juoko šaltiniu. Tiesą sakant, nėra jokios žalos maišyti juokingas linksmybes ir pagyrimus viename siuntinyje; tai priverčia visus susimąstyti, kas bus toliau ir kaip juos būtų galima apibūdinti.
  • Yra dar vienas variantas. Vietoj dovanos ar aprašomosios etiketės prie siuntinio gali būti pridėtas netekimas (drąsa). Tai būtų tokie dalykai kaip „Eik pas šalia esantį žmogų ir patrauk jam nosį“. Arba „pakreipk ausis“. Arba „Minutę atsistokite ant vienos kojos“. Supratote idėją.

Įspėjimai

  • Nenaudokite nieko trapaus dovanų - šis siuntinys bus daug mėtomas.
  • Neužklijuokite sluoksnių kartu. Sluoksniai turi būti nepriklausomi.

Rekomenduojamas: