Sunku įveikti intensyvų skubėjimą, kurį sukelia nuostabus kortų žaidimas, ypač jei žaidi su draugais. Vienintelis būdas tai padaryti tikrai geriau, jei jūs iš tikrųjų patys sukūrėte žaidimą naudodami visus geriausius dalykus, kurie jums patinka prekiaujant kortų žaidimais. Faktas yra tai, kad tai nėra taip sunku, kaip jūs manote. Turėdami tvirtą koncepciją ir puikius meno kūrinius, galite sukurti savo prekybos kortų žaidimą, kurį galėsite žaisti su kitais žmonėmis. Kas žino, galbūt net galėtumėte pabandyti jį parduoti, jei jis tikrai pakils!
Žingsniai
1 dalis iš 3: Žaidimo koncepcijos pasirinkimas
Žingsnis 1. Pasirinkite žaidimo pavadinimą ir temą
Pagalvokite, kokio pasaulio norite savo žaidime. Sugalvokite savo žaidimo pasaulyje veikėjų, būtybių ir kitų elementų. Naudokite temą, kad padėtumėte nuspręsti dėl žaidimo pavadinimo ir kitų aspektų.
- Pvz., Jei jūsų žaidimas apima magiją ar burtus, pagalvokite, kokie simboliai egzistuoja ir jūsų žaidime, pavyzdžiui, elfai, burtininkai ar orkai.
- Galite turėti kovinį prekybos kortų žaidimą, kuriame dalyvauja įvairių tipų personažai, tokie kaip nindzės, samurajai ir komandai.
- Jei jūsų žaidimas yra apie karius ir monstrus iš graikų mitologijos, galite jį pavadinti „Olympus“arba „Argonaut“, kad jis atitiktų žaidimo temą ir koncepciją.
Žingsnis 2. Sukurkite savo žaidimo pagrindą ir istoriją
Praleiskite šiek tiek laiko galvodami apie savo žaidimo pasaulio istoriją. Parašykite kiekvieno veikėjo ir būtybės istorijas, kad sukurtumėte turtingą ir sudėtingą visatą, kurioje egzistuoja jūsų žaidimas.
- Pavyzdžiui, galbūt vienas iš jūsų personažų yra ištremtas karalius, kuris tikisi susigrąžinti savo sostą, o gal yra žudiko personažas, ieškantis keršto.
- Didesnis jūsų žaidimo pasaulis gali būti vieta, kuri ką tik išgyveno didžiulį potvynį, o gal neseniai įvyko zombių protrūkis, kuris sunaikino daugumą žmonių.
Žingsnis 3. Sugalvokite, kaip žaidėjai laimėtų žaidimą
Suteikite savo žaidėjui tikslą ar tikslus, kurių jie turi siekti, kad laimėtų ar įveiktų žaidimą. Pasirinkite tikslus, kurie įprasmina jūsų žaidimą, kad žmonėms būtų įdomu jį žaisti ir tai atrodytų smagu.
- Jei žaidžiate kovinį žaidimą, jūsų tikslas gali būti tiesiog nugalėti priešininką žaidžiant kortas, kurios muša savąsias.
- Įtraukę į žaidimą tikslus, žaidėjai taip pat gali priversti susisteminti, kaip jie nori žaisti savo kortas, o tai gali padaryti jūsų žaidimą įdomesnį ir patrauklesnį.
Žingsnis 4. Naudokite savo temą, kad sugalvotumėte mechaniką ir kortelių tipus
Sukurkite savo taisykles taip, kad jos būtų prasmingos ir atitiktų jūsų žaidimo pasaulį. Pridėkite komandų, atributų, stilių ir procedūrų, kurios yra prasmingos jūsų žaidimui ir padeda padaryti žaidimą darnią.
- Pavyzdžiui, jei žaidžiate su mediniais elfais, galite įtraukti šaudymo iš lanko įgūdžius ir sukurti taškų sistemą, skirtą pažeisti strėles.
- Pabandykite subalansuoti taisykles ir charakterio sugebėjimus, kad žaidimas būtų palyginti tolygus. Pvz., Nebūtų labai smagu, jei yra viena veikėjų grupė, kuri visada laimi kovose.
2 dalis iš 3: Taisyklių ir strategijų kūrimas
Žingsnis 1. Įkvėpimo ieškokite kitų prekybos kortų žaidimų taisyklių
Ieškokite kitų prekybos žaidimų taisyklių knygų internete, kad gautumėte idėjų, kaip jie veikia, ir sukurtumėte darnią žaidimo formą. Pasisemkite įkvėpimo kurti savo taisykles ir pasiskolinkite mėgstamų aspektų iš žaidimų, kuriuos tyrinėjate, kad padėtumėte formuoti savo žaidimą.
- Į savo patogų sąsiuvinį užsirašykite taisykles ir idėjas, kurios jums patinka iš kitų žaidimų.
- Pavyzdžiui, galite pasiskolinti kovos mechanika žaidime, kaip Yu-Gi-Oh! arba „Pokemon“, kad padėtų sukurti savo sistemą.
Žingsnis 2. Sukurkite žaidimo kilpą, kuri sudarytų jūsų žaidimą
Žaidimo ciklas apima jūsų žaidimo veiksmų eilę ir nurodo, kaip žaidžiamas žaidimas. Sugalvokite struktūrizuotą sistemą, kuri apibrėžia, kaip kiekvienas žaidėjas žaidimo metu priima sprendimus ir kaip naudoja savo korteles.
- Pavyzdžiui, paprasta žaidimo kilpa gali atrodyti taip: pirmiausia pasirenkate simbolio kortelę, tada pasirenkate tam veikėjui skirtą veiksmo ar atakos kortelę, tada pasirenkate gydymo ar taisymo elemento kortelę, o tada baigiate savo eilę.
- Gerai struktūruotas ir užsakytas žaidimas padeda padaryti žaidimą sklandesnį.
- Taip pat gali būti naudinga pažvelgti į kitų prekybos kortų žaidimų žaidimo kilpas ir naudoti juos kaip savo modelius.
Žingsnis 3. Leiskite žaidėjams susikurti savo denius, kad paskatintų prekybą
Leiskite žaidėjams pasirinkti, kurias korteles jie nori žaisti jūsų žaidimo ciklo etapuose. Jei žaidėjams bus leidžiama užpildyti savo kortelių kalades kortelėmis, kurias jie mėgsta naudoti skirtingose situacijose, jie labiau linkę prekiauti su kitais žmonėmis.
- Leidimas žaidėjams pasirinkti savo korteles skatina juos kurti kalades, atitinkančias jų strategijas ir asmenybes.
- Pavyzdžiui, jei jūsų žaidime dalyvauja magija ir būtybės, tokios kaip elfai ir orkai, galite turėti žaidėją, kuris mėgsta naudoti gydomąją magiją ir ugnies strėles, kad galėtų prekiauti su kitais žaidėjais, kad atitiktų jų poreikius atitinkantį denį.
Žingsnis 4. Sudarykite sąrašą, ką žaidėjai gali ir ko negali padaryti žaidime
Naudodami savo užrašų knygelę užsirašykite griežtas taisykles, kurias sukuriate savo žaidimui. Pateikite tvirtą sugebėjimų ir taisyklių, kurių žaidėjai turi laikytis, sąrašą. Būtinai užsirašykite veiksmus ir dalykus, kurių žaidėjai tikrai negali padaryti taip gerai, kad taisyklės būtų aiškios.
- Pavyzdžiui, galite užsirašyti veiksmus, kuriuos žaidėjas gali atlikti savo ėjimo metu, pavyzdžiui, užpulti priešininką, prekiauti kortele ar išgydyti vieną iš jų personažų.
- Draudžiami veiksmai taip pat yra svarbūs. Pvz., Jei žaidžiant potiono kortelę iškart po stebuklingos kortelės suteikimo gaunamas nesąžiningas pranašumas, galite sudaryti taisyklę, kad žaidėjas negali jų atkurti.
Žingsnis 5. Įtraukite aspektus, kurie skatina žaidėjus bendrauti tarpusavyje
Sukurkite taisykles, kurios verčia žaidėjus bendrauti su kitais žmonėmis, su kuriais jie žaidžia. Pridėkite veiksmų ir elementų, kurie motyvuoja žaidėjus dirbti kartu arba kovoti vienas su kitu, kad žengtų į priekį žaidime arba pagerėtų jų galimybės laimėti.
- Pavyzdžiui, galite pridėti kortelę, leidžiančią žaidėjams pavogti priešininko kortelę.
- Pridėkite taisykles, pavyzdžiui, priversti žaidėją atlikti bent 1 ataką kiekvieną raundą, kad jis turėtų bendrauti su kitu žaidėju.
Žingsnis 6. Pridėkite pasivijimo funkciją, kuri padės žaidėjams atsilikti
Apsvarstykite galimybę į savo žaidimą įtraukti kortų, skirtų padėti žaidėjams, kurie pralaimi arba patiria didelę nepalankią padėtį. Naudokite taisykles, neleidžiančias vienam žaidėjui pernelyg lengvai užvaldyti kitų žaidėjų, kad žaidimas taptų įdomus ir sudėtingas.
- Pavyzdžiui, prie žaidimo galite pridėti kortelę, kurią galima žaisti tik tuo metu, kai žaidėjas neteks, pavyzdžiui, „Branduolinės bombos“kortelę, kuri gali padėti jiems susigrąžinti kitą žaidėją.
- Pridėkite taisyklę, kuri neleidžia žaidėjui laimėti per lengvai, kaip taisyklė žaidime „Uno“, verčianti žaidėją pasakyti „Uno!“kai jie turi paskutinę kortelę, kad kiti žaidėjai žinotų, kaip į juos nukreipti.
3 dalis iš 3: Kortelių kūrimas
Žingsnis 1. Nubrėžkite žaidimo kortos kontūrą ant popieriaus, kad sukurtumėte šabloną
Paimkite standartinę žaidimo kortelę arba kortelę iš žaidimo, kurią norite nukopijuoti savo žaidimui. Padėkite kortelę ant užrašų knygelės ar popieriaus lapo ir pieštuku nubrėžkite kontūrą. Kurdami korteles, naudokite kontūrą kaip šabloną.
- Galite sukurti kelis kontūrus, kurie bus naudojami kaip šablonai, arba nupiešti juos pagal poreikį.
- Nupieškite šablonus savo užrašų knygelėje, kad viską sutvarkytumėte.
Žingsnis 2. Sukurkite langelį centre ir pridėkite kortelės meną
Nubrėžkite kvadratinį langelį savo kortelės centre. Į dėžutę pridėkite personažų eskizus, būtybių dizainus, daiktus ar kitas žaidimo funkcijas, kad jie būtų vizualiai pavaizduoti.
- Pavyzdžiui, dėžutėje galite nupiešti savo kario personažus, taip pat daiktus, tokius kaip potionai ar būtybės, pavyzdžiui, drakonai.
- Kortų menas tikrai gali padaryti jūsų žaidimą gerai atrodantį, todėl praleiskite šiek tiek laiko kurdami unikalų dizainą.
Žingsnis 3. Apačioje pridėkite teksto laukelį ir parašykite kortelės aprašymą
Po meno dėžute kortelės centre nupieškite stačiakampį teksto laukelį. Laukelyje parašykite kortelės simbolio, elemento ar bet ko aprašymą. Įtraukite informaciją apie tai, ką kortelė veikia, kada ją galima žaisti, ir visas kitas specialias taisykles.
Pavyzdžiui, „Blue Wizard“kortelės aprašymas gali būti toks: „Mėlynasis burtininkas specializuojasi ledo magijoje ir turi būti žaidžiamas kovojant su kitais burtininkais arba išgydant ugnies pažeistą personažą“
Žingsnis 4. Įdėkite kortelės pavadinimą kortelės viršuje
Virš kortelės centre esančios meno dėžutės nupieškite mažą stačiakampę dėžutę. Užsirašykite simbolio pavadinimą arba aprašymą, kaip kortelė vadinama ar naudojama, kad ji būtų aiškiai atpažįstama.
Pvz., Galite parašyti konkretaus veikėjo vardą, pvz., „Denelokas, Orkų karalius“, arba daikto pavadinimą arba ypatingą sugebėjimą, pvz., „Gydomasis gėrimas“arba „Dviejų ašmenų ataka“
Žingsnis 5. Naudokite spalvas ar simbolius, kad padėtumėte atpažinti kortelių tipus
Jei turite skirtingų tipų simbolių, veiksmų, daiktų, būtybių ar bet kokio kito tipo kortelių, kiekvienam tipui pasirinkus konkrečias spalvas, jas lengviau atskirti. Viršutiniame dešiniajame kortelės kampe įdėkite simbolį, kuris aiškiai nurodo, kokio tipo kortelė taip pat yra, kad jas būtų lengviau tvarkyti.
- Pavyzdžiui, visos daiktų kortelės gali būti raudonos, visos stebuklingos - mėlynos, o simbolių - auksinės.
- Naudokite kažką panašaus į kardo simbolį kovos kortelėms arba širdies simbolį gydymui ar stebuklingoms kortoms.
- Pridėkite spalvų prie savo kortelių, kad jos taptų populiarios ir patobulintų meną.
Žingsnis 6. Sukurkite vieną visų galinių kortelių dizainą
Sugalvokite kortelės užpakalinės dalies dizainą, atitinkantį jūsų žaidimo temą. Kortelės galinėje pusėje nurodykite žaidimo pavadinimą. Naudokite tą patį dizainą visų savo kortelių gale.
- Taip pat galite naudoti spalvas, kurios yra ryškios jūsų kortelėse. Pavyzdžiui, jei jūsų simbolių kortelėse yra daug žalios arba raudonos spalvos, galite tai naudoti kurdami.
- Pavyzdžiui, jei jūsų žaidime dalyvauja viduramžių riteriai ar karas, kortelės gale galite pasirinkti medžio ar odos išvaizdą atitinkantį dizainą.
- Taip pat galite naudoti logotipą ar simbolį, o ne pavadinimą kortelių gale.
Žingsnis 7. Sukurkite savo korteles piešdami ir iškirpdami jas iš popieriaus
Ant popieriaus ar kartono nupieškite daugiau kortelių šablonų ir pridėkite piešinio, teksto laukelio ir pavadinimo kontūrus. Pridėkite meno kūrinį prie centrinio laukelio, o kortelės aprašymą - į teksto laukelį. Parašykite pavadinimą ir pridėkite papildomų meno kūrinių bei spalvų, kad užpildytumėte kortelę. Kai baigsite, iškirpkite kortelę žirklėmis.
- Baigę galite nupiešti nugaros dizainą kortelės gale.
- Padarykite kelias korteles vienu metu, piešdami šablonų eilutę ant popieriaus lapo ar kartono ir užpildydami jas.
8. Įkelkite savo korteles į internetinį kortelių gamintoją, kad gautumėte lengvą pasirinkimą
Jei norite atsispausdinti savo korteles arba turėti skaitmeninę jų kopiją, nuskaitykite nupieštą versiją ir išsaugokite ją savo kompiuteryje. Įkelkite savo vaizdus į internetinį kortelių gamintoją ir sumokėkite, kad jie būtų atspausdinti profesionaliai.
- Taip pat galite įkelti galinio dizaino vaizdą, kad jis būtų pridėtas prie kiekvienos jūsų kortelės.
- „Game Crafter“yra populiarus internetinės prekybos kortelių gamintojas. Jų svetainę galite aplankyti čia: