Spalvoti pieštukai yra puiki terpė tikroviškam dažymui. Jie yra nebrangūs, yra įvairių spalvų ir su jais lengva dirbti. Tačiau spalvotų pieštukų naudojimas tikroviškiems vaizdams sukurti gali būti sudėtingas, jei neišmoksite kelių svarbių metodų ir nesuprasite, kada juos naudoti. Išmokę šiuos metodus, galėsite greitai sukurti tikroviškus portretus ir ryškius kraštovaizdžius!
Žingsniai
1 metodas iš 3: esminių metodų praktikavimas
Žingsnis 1. Sluoksnių spalvos sukurti tekstūrą ir formą
Kuriant tikroviškus vaizdus spalvotais pieštukais, reikia sluoksniuoti kelias spalvas viena ant kitos, kad būtų sukurtos tikslios tekstūros. Sluoksniavimas reiškia kelių spalvų uždėjimą vienas ant kito. Norėdami pradėti sluoksniuoti, turėsite pradėti nuo pagrindinio sluoksnio. Tada pridėkite papildomų skirtingų spalvų sluoksnių, kad sukurtumėte atspalvius, tekstūrą ar formą.
Skirtingų metodų naudojimas sluoksniuojant pasirodys esminė tikroviškų vaizdų kūrimo dalis
Žingsnis 2. Naudokite pirmyn ir atgal brūkšnelį, kad spalva būtų tolygiai užpildyta
Sluoksniavimas dažniausiai atliekamas smūgiu pirmyn ir atgal. Norėdami naudoti pirmyn ir atgal brūkšnį, pakreipkite spalvotą pieštuką į popierių 45 laipsnių kampu ir tolygiai spauskite, nuolat piešdami per plotą.
- Praktikuokite, kad kiekvienas smūgis būtų gana tiesus. Taip atspalvis išliks tolygus ir vienodas.
- Tikriausiai taip pradėjote piešti jaunystėje. Jūs tikriausiai niekada nežinojote jo pavadinimo!
- Jei norite, kad tam tikros sritys būtų tamsesnės naudojant pirmyn ir atgal brūkšnį, pakeiskite spaudimo, kurį darote ant popieriaus, kiekį.
Žingsnis 3. Pabandykite susipainioti, kad užpildytumėte spalvas netolygiais raštais
Maišymas apima spalvoto pieštuko galiuko įspaudimą į popierių ir jo perkėlimą nelygiu apskritimu. Ši technika paprastai naudojama vienos spalvos sluoksniui su kita spalva tais atvejais, kai norite sukurti nelygią ar nelygią tekstūrą. Struktūra, kurią sukuriate grumdamasi, keičiasi atsižvelgiant į jūsų daromą spaudimą ir jūsų sukurtų apskritimų dydį.
Taip pat galite kratytis naudodami aštuonias figūras, kad sukurtumėte lygesnę tekstūrą. Panašiai galite šluostytis naudodami drebančias linijas, kad sukurtumėte šiurkštesnę tekstūrą
Žingsnis 4. Norėdami sukurti konkrečius efektus, naudokite perėjimą ir perėjimą
Perinti reikia nubrėžti lygiagrečių linijų seką, kurios yra arti viena kitos. Kryžminis perėjimas reiškia du perėjimo sluoksnius, kurie yra vienas ant kito, paprastai stačiu kampu. Norėdami naudoti perėjimo ar kryžminio perėjimo techniką, greitai sukurkite tiesias linijas, judindami visą riešą ir po kiekvieno brūkštelėjimo pakeldami pieštuką nuo puslapio.
- Paprastai norite, kad linijos būtų kuo tiesesnės, kad būtų užtikrintas vienodas modelis.
- Perėjimas dažnai naudojamas kuriant unikalias formas ir suteikiant formai apimties.
Žingsnis 5. Pabandykite maišyti, kad kompozicija taptų nepakartojama
Stippling yra technika, naudojama mene, kai kuriate vaizdą, padėdami daug mažų taškų vienas šalia kito. Diegimas yra vienas iš paprasčiausių būdų, nes pieštuku reikia padaryti tik keletą mažų taškelių, tačiau tai gali užtrukti daug laiko.
Sustingimas gali būti įspūdingas, nes prideda unikalų svorį kiekvienam brėžinio objektui. Tiesiog nepamirškite, kad tai gali užtrukti ilgai, jei jį naudosite kurdami visą kūrinį
2 metodas iš 3: realistiškų portretų kūrimas
Žingsnis 1. Užtepkite pagrindinį sluoksnį plaukams, odai ir pagrindinėms savybėms
Pirmiausia norėsite atspalvinti odą šviesia kūno spalva, tada pereiti prie plaukų ir drabužių. Pradiniai sluoksniai turi būti kiek įmanoma plokšti ir vienodi. Kadangi spalvoti pieštukai yra skaidrūs, vis tiek turėtumėte sugebėti nubrėžti bet kokias preliminarias brėžinio linijas po pradiniais sluoksniais.
- Tikriausiai pradiniams sluoksniams norite naudoti pirmyn ir atgal techniką, nes tai lengviausias būdas tolygiai užpildyti spalvas.
- Pirmiausia pradėkite nuo šviesiausių spalvų. Su spalvotais pieštukais lengviau padaryti ką nors tamsesnio, bet gali būti sunku padaryti ką nors lengvesnio, nieko neištrinant.
Žingsnis 2. Pradėkite pridėti tekstūrą ir formą prie odos tonų, pridėdami sluoksnių
Naudodami tamsesnes odos atspalvių spalvas, tokias kaip umber, kremas ar sudegusi siena, pradėkite pridėti spalvų sluoksnius prie veido dalių, kurios turėtų būti tamsesnės. Čia greičiausiai atsidursite kryžminiu perėjimu, perėjimu ir stengdamiesi pridėti naujų tekstūrų prie portreto.
- Atidžiai stebėkite, kaip šviesa patenka į jūsų objektą. Tamsioms veido vietoms reikia daugiau sluoksnių nei šviesesnėms.
- Įsitikinkite, kad nenaudojate netinkamos technikos plaukams pridėti. Jei jūsų subjekto plaukai yra garbanoti, šukavimas yra prasmingas. Bet jei jis yra tiesus ir plokščias, tikriausiai norite naudoti perinti.
Žingsnis 3. Nustatykite spalvų diapazonus, reikalingus konkrečioms funkcijoms
Pridėję pradinius plaukų ir odos sluoksnius, norėsite papildyti specifines savybes, tokias kaip akys, nosis ir lūpos. Pradėkite pasirinkdami tinkamas spalvas kiekvienam veido bruožui. Pridėdami veido bruožų detalių, reikiamais elementais atsargiai didinkite spalvą ir formą.
Pasirinkite kiekvienai funkcijai tinkamą techniką. Antakiai dažnai kuriami perinti skirtomis linijomis, o štampavimas dažnai naudojamas norint suteikti akims gylį
Žingsnis 4. Naudokite įvairias spalvas
Kai kurioms funkcijoms, pavyzdžiui, akims, dažnai reikia kelių skirtingų spalvų sluoksnių. Pavyzdžiui, rudos akys nėra rudos spalvos atspalvis. Jie iš tikrųjų yra sudėtingas šviesesnių ir tamsesnių rudos spalvos atspalvių asortimentas. Be to, kiekvienoje akyje norėsite palikti nedidelę apvalią sritį, kurioje jie užsidega.
Akies baltumas iš tikrųjų nėra baltas. Paprastai tai yra plonas mėlynos ir raudonos spalvos atspalvis
5 žingsnis. Atsargiai ir lėtai formuokite lūpas
Nors lūpos dažnai būna šiek tiek kitokios spalvos nei likusi veido dalis, lūpos paprastai nėra ryškiai raudonos, nebent piešiamas žmogus nešioja lūpų dažus. Turėkite tai omenyje, kai ieškote tinkamų spalvų. Taip pat norėsite, kad viršutinė lūpa būtų tamsesnė nei apatinė, nes ji pasvirusi žemyn.
Žingsnis 6. Išryškinkite ir sumaišykite funkcijas su trintuku
Realistinio portreto spalvos turėtų būti gerai sumaišytos ir jose turi būti ryškių vietų, kuriose sklinda šviesa. Paprastai norėsite paryškinti ryškesnius kampus, tokius kaip nosies tiltelis, ir atspindinčius paviršius, tokius kaip vyzdys. Naudodami trintuką, pašalinkite mažus spalvų ruožus nuo sričių, kurias tikitės paryškinti, kad būtų parodytas popierius.
- Jei norite, galite naudoti baltos spalvos pieštuką, tačiau akcentas bus purvinas ir ne toks ryškus.
- Naudodami trintuką maišymui, būkite atsargūs, kiek spaudžiate. Tai turėtų būti daroma atsargiai ir atsargiai.
3 metodas iš 3: Realistinių peizažų dažymas
Žingsnis 1. Raskite savo kompozicijos centrą
Kiekvienas piešinys turi židinio tašką, kuris yra pagrindinis piešinio akcentas. Nustatę savo židinio taško vietą, žinosite, kur išvengti fono spalvų sluoksniavimo, ir suteiksite daugiau galimybių dirbti vėliau. Norėdami rasti savo židinį, pagalvokite, į kokį objektą ar sritį akys iškart sutelkia dėmesį žiūrėdami į piešinį.
Kai kurie iliustratoriai nori pradėti, pridėdami spalvą prie židinio taško, nes jūsų židinio taške jūsų piešinys dažnai bus išsamiausias
Žingsnis 2. Pradėkite užpildyti pagrindinius fono sluoksnius šviesesnėmis spalvomis
Pradėdami nuo šviesiausių atspalvių, pridėkite pradinius spalvų sluoksnius prie didesnių kraštovaizdžio dalių. Dangus yra vieta, kur daugelis žmonių linkę pradėti.
Daugelis menininkų naudoja pirmyn ir atgal metodą dideliems dangaus plotams, tačiau žolei ar debesims gali naudoti perinti ar griūti
3. Sukurkite tamsesnes spalvas fone, kad sukurtumėte gylį
Peizažai paprastai turi platų vienos ar dviejų spalvų asortimentą (dažniausiai žalią ir mėlyną), o tai reiškia, kad norėdami sukurti dinaminius diapazonus, norite sluoksniuoti kelis atspalvius.
- Iš pradžių stenkitės netaikyti spalvų priekiniame plane esantiems objektams. Tai jums padės vėliau, kai prie pirmojo plano pridėsite objektų.
- Dangaus atveju tamsiausia piešinio dalis greičiausiai turėtų būti ten, kur dangus susitinka su horizontu.
Žingsnis 4. Pridėkite spalvų prie priekiniame plane esančių objektų
Prieš pereidami prie sudėtingesnių detalių, pradėkite sluoksniuoti pagrindines spalvas. Pasirinkite savo techniką pagal piešiamą objektą. Dėl medžio žievės tekstūros gali prireikti gniuždymo ir griovimo, o plikos kalvos šone - tik keli paprasti judesiai pirmyn ir atgal.
- Jums nereikia žinoti, koks bus kiekvienas smūgis. Sluoksniuojant spalvotus pieštukus svarbiausia, kad spalvos sluoksniai būtų tinkamo dydžio ir tekstūros, kad būtų pasiekta tam tikra forma.
- Kuo arčiau priekinio plano, tuo daugiau detalių ir vertės norite piešti.
Žingsnis 5. Naudokite tamsesnes spalvas ir spauskite, kad sukurtumėte šešėlius
Turėdami omenyje savo šviesos šaltinį, tvirtai spauskite tamsesnėmis spalvomis, kad sukurtumėte šešėlius ir pridėtumėte mažesnių detalių.