3 būdai piešti nuotykių laiko personažus

Turinys:

3 būdai piešti nuotykių laiko personažus
3 būdai piešti nuotykių laiko personažus
Anonim

Jei jums patinka nuotykių laikas ir norite turėti savo nuotykių su Finnu, Džeiku ir BMO, galite lengvai piešti, kad gauja atgytų savo piešiniais. Kiekvienas nuotykių laiko simbolis piešiamas naudojant apskritimų, stačiakampių ir paprastų išlenktų linijų serijas. Norėdami piešti patys, paimkite pieštuką, popierių ir keletą spalvinimo indų.

Žingsniai

1 metodas iš 3: Finno piešimas

Pieškite nuotykių laiko simbolius 1 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 1 žingsnis

Žingsnis 1. Paimkite pieštuką ir popieriaus lapą

Piešiant bet kurį personažą gerai pažvelgti į paveikslėlį, kad būtų nuoroda. Taip pat norite, kad pradiniam piešimui naudotumėte pieštuką, taigi, jei padarysite klaidų, galite ištrinti.

Finno charakterį iš esmės sudaro ovalo formos galva ir stačiakampiai kūnui, kojoms ir rankoms

Pieškite nuotykių laiko simbolius 2 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 2 žingsnis

Žingsnis 2. Nubrėžkite galvos ovalą

Norėdami pradėti, nupieškite ovalo formą, kuri yra platesnė nei aukšta.

  • Norite, kad jūsų ovalas būtų tinkamo dydžio, bet ne per didelis, nes Finnas dėvi šalmą, atitinkantį likusio kūno plotį, kurį nupiešite aplink šį ovalą.
  • Jūsų ovalas nebūtinai turi būti tobulas, nes toliau jį piešite. Šiuo metu tai tik pateikia kontūrą.
Pieškite nuotykių laiko simbolius 3 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 3 žingsnis

Žingsnis 3. Pridėkite veido linijas prie galvos

Nubrėžkite kryžių ovalo centre ir pridėkite kitą horizontalią liniją virš tos, kuri sudaro kryžių. Turėtumėte turėti dvi horizontalias linijas ir vieną vertikalią liniją.

  • Šios veido linijos padės uždėti Finno akis ir burną.
  • Jei planuojate piešti Finną kampu, perkelkite vertikalią liniją toliau į vieną pusę ta kryptimi, kuria norite Finno kūno.
  • Lengvai nubrėžkite šias linijas, nes vėliau jas ištrinsite.
Pieškite nuotykių laiko simbolius 4 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 4 žingsnis

Žingsnis 4. Nubrėžkite stačiakampį po galva

Pradėkite nuo Finno galvos ovalo aukščio vidurio ir nubrėžkite maždaug dvigubai ilgesnį stačiakampį.

Jums nereikia stačiakampio kampų padaryti tobulais stačiais kampais. Finno kūnas paprastai yra šiek tiek išlenktas, kad parodytų veikėją

Pieškite nuotykių laiko personažus 5 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 5 žingsnis

5 žingsnis. Pridėkite rankas ir kojas

Finno rankos ir kojos šiek tiek primena makaronus. Dešinei rankai pradėkite po galva, tiesiai stačiakampio viduje. Nubrėžkite liniją, lėtai lenkiančią aukštyn, kaip „L“. Tada nubrėžkite kitą liniją tuo pačiu keliu, kad sukurtumėte ranką. Pradėkite kairę ranką tame pačiame aukštyje kaip ir dešinė. Nubrėžkite išlenktą „J“formą, toli nuo kūno ir tada atgal. Kiekvieną koją sudaro dvi linijos, kurios prasideda plačiai viršuje ir siaurėja link žygdarbio.

  • Nedėkite kojų per arti vienas kito. Finno kojos yra tokios pat plačios kaip jo kūnas.
  • Jei jums nepatinka, kaip atrodo jūsų rankos ar kojos, ištrinkite ir bandykite dar kartą.
  • Rankos sudarytos iš trijų pirštų ir nykščio.
  • Pėdos atrodo kaip išpūstos „L“formos, o viršuje - spurgos formos kojinės.
Pieškite nuotykių laiko simbolius 6 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 6 žingsnis

Žingsnis 6. Formuokite Finno šalmą

Fino baltas šalmas/gobtuvas yra tokio pat pločio kaip jo stačiakampis kūnas ir aplenkia ovalo formos galvą. Pradėkite tiesiai nuo rankų ir patraukite aukštyn palei plačiausią ovalo dalį. Viršuje yra du nedideli iškilimai, pavyzdžiui, suapvalintos katės ausys.

Finno šalmo viršus turi būti tik šiek tiek aukštesnis už galvos viršutinę dalį

Pieškite nuotykių laiko personažus 7 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 7 žingsnis

Žingsnis 7. Nubrėžkite šalmo atidarymo apskritimą

Pirmasis jūsų nupieštas ovalas skirtas Finno galvai, o antrasis - Finno veido anga.

Čia piešiamas ovalas turėtų būti pakankamai didelis, kad turėtumėte vietos piešti Finno veidą

Pieškite nuotykių laiko personažus 8 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 8 žingsnis

Žingsnis 8. Nubrėžkite Finno veidą

Ką tik nupiešto ovalo viduje nupiešite akis ir burną. Finno veidą lengva piešti, nes akys yra tik du maži juodi apskritimai ir išlenkta linija burnai.

  • Naudokite veido linijas kaip savo vadovą. atkreipkite vieną akį į abi puses, jei yra vertikali linija, ir tarp dviejų horizontalių linijų.
  • Nubrėžkite burną tiesiai po akimis.
Pieškite nuotykių laiko personažus 9 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 9 žingsnis

Žingsnis 9. Nupieškite Finno šortus

Dabar turėtumėte nupiešti šalmą, veidą ir kūną. Sekite savo kontūrą ir pridėkite Finno šortus. Liemens linija lygiame aukštyje su kaire Finno ranka. Šortų kojos eina maždaug ⅓ keliu žemyn.

  • Nubrėžkite šortų kojas šiek tiek plačiau nei tikrosios Finno kojos.
  • Ištrinkite visas linijas, pavyzdžiui, liniją, kurią iš pradžių nubrėžėte kaip Finno kūno apačią, kad šortai atrodytų kaip drabužiai.
Pieškite nuotykių laiko simbolius 10 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 10 žingsnis

Žingsnis 10. Nupieškite kuprinę

Kuprinės viršutinė dalis turi prasidėti tame pačiame lygyje kaip ir viršutinė veido linija. Nubrėžkite pusę apskritimo aplink Finno kairę ranką, kad suformuotumėte maišo formą. Tada pridėkite dar dvi linijas per petį, kad sukurtumėte dirželį.

Įdėkite nedidelę išlenktą liniją apie pusę kuprinės

Pieškite nuotykių laiko simbolius 11 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 11 žingsnis

Žingsnis 11. Pridėkite likusią informaciją ir ištrinkite kontūrus

Baikite pridėti batus, kuriuos sudaro du nedideli spurgos apskritimai prie kulkšnių, ir atvirkštinės „L“formos pėdos. Įsitikinkite, kad turite Finno šalmą, marškinius ir kelnes. Jie turėtų būti sudaryti iš trijų stačiakampių sekcijų.

  • Pridėkite Finno marškinėlių rankovių linijas maždaug ⅓ jo rankų.
  • Ištrinkite visas eskizo linijas, pvz., Veido linijas, ovalo formos galvą ir bet kurią kojų dalį, esančią virš šortų.
Pieškite nuotykių laiko personažus 12 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 12 žingsnis

12 žingsnis. Nuspalvinkite piešinį

Nuotykių laiko personažams nereikia šešėlių ir jie naudoja paprastas spalvas. Finną galima lengvai nuspalvinti naudojant žalias, mėlynas ir juodas spalvas.

  • Finno šalmas ir kojinės yra balti ir gali būti palikti nespalvoti, jei naudojate baltą popierių.
  • Marškiniams naudokite šviesesnę mėlyną, o šortams - tamsesnę mėlyną.
  • Viršutinė Finno kuprinės pusė yra šviesiai žalia, o apatinė - tamsiai žalia.
  • Nuspalvinkite batus juodai.
Pieškite nuotykių laiko simbolius 13 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 13 žingsnis

Žingsnis 13. Jei norite, pridėkite foną

Jei norite Finną pastatyti scenoje, galite nupiešti paprastą žolės kalną ir mėlyną dangų arba būti kūrybiškesniems pasirinkdami išsamų foną.

2 metodas iš 3: Džeiko piešimas

Pieškite nuotykių laiko personažus 14 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 14 žingsnis

Žingsnis 1. Nubrėžkite pailgą ovalą Džeiko kūnui

Norite, kad ovalas būtų ilgesnis nei platus. Džeikas yra vidutinio dydžio, todėl jums nereikia piešti didelio ovalo.

Džeikas yra maždaug Finn suomio dydžio. Jei piešiate abu vienas šalia kito, Džeikas prisiartina prie maždaug Finno juosmens

Pieškite nuotykių laiko personažus 15 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 15 žingsnis

2 žingsnis. Nubrėžkite Džeiko akis, nosį ir ausis

Džeiko akys yra du dideli apskritimai, nosis yra ovalo formos, o kreivės daro ausis.

  • Išskleiskite akis pakankamai, kad galėtumėte nubrėžti nosį į tarpą. Nosis turi būti tame pačiame aukštyje kaip akių apačia arba šiek tiek žemiau.
  • Ausų viršūnės turėtų prasidėti ten, kur jūsų ovalas pradeda lenktis žemyn. Ausys turi išsikišti iš ovalo formos, o nugara - susisukti.
  • Niekas neturėtų viršyti ovalo viršaus.
Pieškite nuotykių laiko personažus 16 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 16 žingsnis

Žingsnis 3. Pridėkite snukį ir antakius

Džeiko snukis susideda iš dviejų dalių: dalies, kuri eina aplink nosį, ir mažos burnos po ja. Antakiai yra dvi neryškios linijos, panašios į tildę.

  • Snukis yra šiek tiek nupieštas kaip apverstas „U“ir primena vairo ūsus. Pradėkite nuo linijos, einančios žemyn nuo nosies apačios. Užlenkite pieštuką aukštyn ir aplink, užbaigdami liniją kitoje nosies pusėje. Dalis snukio persidengs akimis.
  • Burna yra mažas pusapskritis po nosimi, kuris liečia snukio vidų.
Pieškite nuotykių laiko personažus 17 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 17 žingsnis

Žingsnis 4. Džeikas ne visada turi antakius, todėl, jei pageidaujate, galite nebraižyti antakių

Pieškite nuotykių laiko personažus 18 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 18 žingsnis

Žingsnis 5. Nubrėžkite rankas ir rankas naudodami paprastas kreives

Šiam piešiniui Džeikui rankos bus sulenktos, o rankos - ant klubų, rankos - paprasti zigzagai, kurie prasideda maždaug tame pačiame aukštyje kaip ir snukio apačia. Rankos paprastos trimis pirštais.

Pagalvokite, kaip rankos ir Džeiko kūno pusė sudaro „R“formą. Džeiko dešinei rankai nupieškite atvirkštinį „R“

Pieškite nuotykių laiko simbolius 19 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 19 žingsnis

Žingsnis 6. Nubrėžkite kojas ir pėdas

Džeiko kojos yra beveik tokios pat ilgos kaip jo kūnas. Kojos yra sudarytos iš dviejų šiek tiek išlenktų linijų, kurios mažomis kojomis jungiasi viena su kita.

Šiek tiek palenkite kojas, kad Džeikas atrodytų elastingesnis

Pieškite nuotykių laiko simbolius 20 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 20 žingsnis

Žingsnis 7. Ištrinkite visas susikertančias linijas

Dabar norite ištrinti ovalo dalis aplink ausis, rankas ir kojas.

  • Taip pat būtinai ištrinkite tas akių dalis, kurios kerta snukį.
  • Baigę Džeiko rankos ir kojos turėtų atrodyti kaip vientisos, sujungtos kūno dalys.
  • Ausys taip pat neturėtų turėti linijų, atskiriančių kiekvieną ausį nuo galvos šono.
Pieškite nuotykių laiko simbolius 21 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko simbolius 21 žingsnis

Žingsnis 8. Užpildykite akis

Džeikas turi dviejų skirtingų tipų akis. Kartais jis turės vandeningai atrodančias akis, turinčias du apskritimus, arba normalias akis su vienu apskritimu.

  • Jei norite suteikti Džeikui vandeningų akių, nubrėžkite vieną didesnį apskritimą ir vieną mažesnį. Palikite apskritimus baltus ir užpildykite likusią akies dalį.
  • Normalioms Džeiko akims kairėje kiekvienos akies pusėje nupieškite pusmėnulio formą. Spalvokite pusmėnulio dalyje, o likusią dalį palikite baltą.
Pieškite nuotykių laiko personažus 22 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 22 žingsnis

Žingsnis 9. Nubrėžkite rašiklį ir spalvą

Džeiko spalva yra aukso ruda. Dažykite visą kūną ir nepridėkite jokių šešėlių.

3 metodas iš 3: BMO piešimas

Pieškite nuotykių laiko personažus 23 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 23 žingsnis

Žingsnis 1. Nubrėžkite stačiakampį

Norėdami piešti BMO, pradėkite nuo mažo horizontalaus stačiakampio, kad suformuotumėte vaizdo ekraną ir veidą.

Suapvalinkite stačiakampio kampus

Pieškite nuotykių laiko personažus 24 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 24 žingsnis

Žingsnis 2. Nubrėžkite stačiakampį kubą aplink pirmąjį stačiakampį

BMO korpusą sudaro 3D kubas. Pradėkite piešdami šiek tiek pasvirusį stačiakampį aplink pirmąjį.

  • Tada nubrėžkite dvi lygiagrečias linijas, kylančias keturiasdešimt penkių laipsnių kampu nuo dviejų viršutinių stačiakampio kampų.
  • Nubrėžkite trečią lygiagrečią liniją iš apatinio kairiojo kampo.
  • Sujunkite šių trijų eilučių galą ir suformuokite kubą.
Pieškite nuotykių laiko personažus 25 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 25 žingsnis

Žingsnis 3. Pridėkite rankas ir kojas

Šiam piešiniui BMO rankos pagamintos iš „J“formos, dešinė ranka nukreipta į viršų, o kairė ranka pasukta keturiasdešimt penkis laipsnius. Dešinė BMO koja nupiešta kaip „L“raidė arba bumerangas. Kairė koja tiesi.

  • BMO rankos susideda iš trijų sujungtų pirštų.
  • Nubrėžkite kojas stačiakampio apačioje. Kojos turėtų atrodyti taip, tarsi kiekviena iš jų išsikištų iš po 3D kūno.
Pieškite nuotykių laiko personažus 26 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 26 žingsnis

Žingsnis 4. Nubrėžkite valdiklius

BMO turi mygtukus, keletą stačiakampių ir apskritų lizdų kūno priekyje. Šone jis turi garsiakalbį, panašų į telefoną. Žemiau BMO kūno šono rašoma „BMO“didžiosiomis raidėmis.

  • Tiesiai žemiau BMO veido yra plonas stačiakampis lizdas. Dešinėje yra apskritas lizdas. Abu jie užpildyti.
  • Po stačiakampiu plyšiu yra kryptinis padas. Dešinėje krypties trinkelės pusėje nupieškite trikampį su šiek tiek dideliu apskritimu po ir šiek tiek į dešinę. Dešinėje ir virš to apskritimo yra mažesnis apskritimas. Kiekvienas mygtukas taip pat nupieštas 3D formatu, kaip BMO korpusas.
  • Po kryptiniu padu ir į kairę nuo didžiojo apskrito mygtuko yra du nedideli stačiakampiai plyšiai, kurių kraštai išlenkti. Šios vietos taip pat užpildytos.
  • Nubrėžkite garsiakalbį toje BMO kūno pusėje, kur yra jo ranka. Garsiakalbis yra kūno viršuje ir turi du apskritimus viršutinėje eilutėje. Apačioje yra dar trys apskritimai. Po jais yra dar du. Iš viso yra septyni.
  • Po garsiakalbiu didžiosiomis raidėmis parašykite „BMO“. „O“eina aplink BMO ranką ir yra jo petys.
Pieškite nuotykių laiko personažus 27 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 27 žingsnis

Žingsnis 5. Nubrėžkite veidą ir paskutines detales

Norėdami piešti BMO veidą, nubrėžkite dvi išlenktas linijas, kurios atrodo kaip suapvalinti trikampiai be pagrindo. Tada nubrėžkite didesnę, išlenktą liniją šypsenai apačioje.

  • BMO akys ir burna yra viršutinėje veido pusėje.
  • Ištrinkite visas persidengiančias eilutes. Įsitikinkite, kad taip pat nupieštos BMO kojos. Galite nupiešti jo kojas pridėdami „U“formas prie kojų apačios.
Pieškite nuotykių laiko personažus 28 žingsnis
Pieškite nuotykių laiko personažus 28 žingsnis

Žingsnis 6. Spalvokite BMO į

BMO kūnas yra jūros žalios arba žalsvai mėlynos spalvos. Mygtukai yra šviesiai mėlynos, žalios, raudonos ir geltonos spalvos.

  • Stačiakampis, sudarantis BMO veidą, yra šviesesnis žalsvai mėlynas nei kūnas. Kūno pusė, kurioje yra ranka ir raidės, yra tamsesnė žalsvai mėlyna.
  • Raidės ir angos yra tamsiausios žalsvai mėlynos spalvos.
  • Kryptinis padas yra geltonas. Trikampis yra šviesiai mėlynas. Mažas apskritimas yra žalias. Didysis apskritimas yra raudonas.

Rekomenduojamas: