4 būdai įvaldyti šokių šokių revoliuciją

Turinys:

4 būdai įvaldyti šokių šokių revoliuciją
4 būdai įvaldyti šokių šokių revoliuciją
Anonim

Ar kada matėte tą beprotišką šokių žaidimą arkadose? Tai „Dance Dance Revolution“arba „DDR“, ir šiek tiek pasipraktikavę galite tapti jos meistru. Štai kaip šokti širdį!

Žingsniai

1 būdas iš 4: Prieš pradėdami

„Master Dance Dance Revolution“1 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“1 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite, kad DDR esmė yra suderinti jūsų veiksmus su judančiomis rodyklėmis, kai jos pasiekia ekrano viršų

Kol mašina veikia gerai, jums nereikės trypti kojų, kad ji užregistruotų žingsnį. Viskas priklauso nuo laiko. Smarkus trypimas kojomis jus tik pavargs ir skaudės kojas.

„Master Dance Dance Revolution“2 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“2 žingsnis

Žingsnis 2. Naudokite tinkamą etiketą

Netrukdykite kam nors žaidžiant. Palaukite, kol jie užbaigs dainą ar savo žaidimą, tada pasikalbėkite su jais. Nesvarbu, koks geras esi, nesijuok iš naujų žaidėjų. Turėtumėte paskatinti juos tobulėti. Jei turite didžiulį ego, niekada nepažengsite per savo klaidas, bet jei treniruosite kitus, būsite gerbiami ir žavisi kaip tikras DDR meistras.

2 metodas iš 4: pradedantiesiems

„Master Dance Dance Revolution“3 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“3 žingsnis

Žingsnis 1. Protingai pasirinkite savo dainą

Pažvelkite į „pėdų“skaičių, rodomą skalėje nuo 1 iki 10 ekrano apačioje. Kuo didesnis „pėdų“skaičius, tuo sunkesnė bus daina.

Naujesnėse versijose žingsnių diagramos (lygiai) yra skaičiuojamos nuo 1 iki 20, o ne nuo 1 iki 10. Likusioje šio straipsnio dalyje naudojamas nuo 1 iki 10

„Master Dance Dance Revolution“4 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“4 žingsnis

Žingsnis 2. Pripažinkite, kad skirtingos dainos gali turėti skirtingą tempą

Tai vertinama dūžiais per minutę arba BPM. Kuo didesnis skaičius, tuo greitesnė bus daina. Nustatykite, koks greitis jums patogus. Kai kurios dainos grojimo metu keičia tempą. Visi šie veiksniai rodomi ekrane, kuriame pasirenkate dainas. BPM nėra lygus sunkumui (t. Y. Lėtesnių dainų žingsniai gali būti sunkesni nei greitesnių dainų), tačiau tai keičia rodyklių judėjimo ekrane greitį.

„Master Dance Dance Revolution“5 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“5 žingsnis

Žingsnis 3. Pakeiskite savo pasirinkimą

Jei kiekvieną kartą pasirenkate tą pačią dainą, ji dažnai būna bloga ir dažniausiai erzina kitus žaidėjus. Darykite tai tik tada, jei esate naujokas žaidime. Kad tikrai pagerėtumėte, kai pradėsite žaisti „Light“/„Basic“(geltona) ir „Standard“/„Hard“(rožinė) sudėtingumo, turėtumėte paleisti daugiau įvairių dainų, kad išmoktumėte naujų modelių.

„Master Dance Dance Revolution“6 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“6 žingsnis

Žingsnis 4. Pajuskite ritmą

Naudokite kelius, kad atšoktumėte su ekrane esančiu simboliu arba kai mašinoje mirksi lemputės. Kai tai padarysite žemyn ir persikelsite į „Light“, prieš pradėdami dainų pasirinkimą, galite pradėti šokti kartu su ritmu.

„Master Dance Dance Revolution“7 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“7 žingsnis

5 žingsnis. Negrįžkite į vidurį

Tai labai svarbu. Pamoka parodo veikėją, stovintį platformos viduryje, tačiau norint bet kurią dainą groti sunkiau nei maždaug 3 pėdos, jūsų „pasirengusi“pozicija turėtų būti daugiausia nukreipta į kairę ir dešinę rodykles. Žaidimas nebaudžia jūsų už tai, kad paspaudėte rodyklę, jei jos nėra ekrane, tik už tai, kad išėjote iš laiko arba visai ne; su šia laikysena būsite daug labiau pasirengę rodyklių modeliams.

„Master Dance Dance Revolution“8 žingsnis
„Master Dance Dance Revolution“8 žingsnis

Žingsnis 6. Naudokite abi kojas

Daugelis pradedančiųjų naudos dominuojančią koją 3 plokštėms, o kitą koją nejudins. Pavyzdžiui, pradedantysis kaire koja naudotų dešinę koją tik dešinei rodyklei paspausti. Tai bloga forma! Turite išmokti naudoti abi kojas daugiau nei vienoje rodyklėje. Tai gali sutaupyti energijos tokiuose modeliuose kaip „žemyn aukštyn žemyn“ir suteikia pranašumą žaidžiant sunkesniais lygiais.

Žingsnis 7. Eidami išmokite keisti svorį

  1. Pavyzdžiui, tarkime, kad jums atlikti veiksmai „Teisingai, teisingai“. Geriausias būdas tai padaryti - išlaikyti svorį ant kairės kojos, dešiniąja koja tris kartus bakstelėjus dešinįjį mygtuką. Taip išvengiama dažna pradedančiųjų klaida, kai po pirmo žingsnio perkeliamas svoris ant dešinės kojos, todėl tenka vėl šokinėti paspaudus dešinį mygtuką ir dažnai išmušti iš pusiausvyros.
  2. Panašiai tarkime, kad vienam yra atlikti veiksmai „Dešinė Kairė Dešinė“. Tai geriausia padaryti vaikščiojant rodyklėmis, perkeliant svorį į kiekvieną žingsnį. Taip išvengiama klaidos, kai visą laiką laikote savo svorį dešinėje rodyklėje, todėl būtų lengviau bakstelėti kairįjį mygtuką, bet priversti šokinėti paspaudus paskutinį dešinįjį mygtuką. Dauguma pradedančiųjų dainų susideda iš žingsnių, kuriuos galima atlikti naudojant „ėjimą“iš rodyklės į rodyklę ir bakstelėjus rodyklę, jei tas veiksmas kartojamas, ir tai yra metodai, kuriuos reikia išmokti, kad galėtumėte atlikti sunkesnes dainas.

    „Master Dance Dance Revolution“9 žingsnis
    „Master Dance Dance Revolution“9 žingsnis
    „Master Dance Dance Revolution“10 žingsnis
    „Master Dance Dance Revolution“10 žingsnis

    Žingsnis 8. Kai pirmą kartą žaidžiate DDR, pabandykite įrašyti save

    Tai puikus būdas pamatyti, kiek patobulėjote! Tada, žaidę žaidimą ilgą laiką, vėl užklijuokite juostą. Žiūrėdami juostos pradžią, nekritikuokite savęs. Žiūrėkite naują juostą ir pamatysite, kiek toli nuėjote!

    „Master Dance Dance Revolution“11 žingsnis
    „Master Dance Dance Revolution“11 žingsnis

    Žingsnis 9. Nemokėkite puikiai groti tik vienos dainos, kad parodytumėte

    Tai gali atrodyti gerai, jei žaidžiate namų žaidimą, tačiau pasažo metu turite 3 bandymus. Grojant tą pačią dainą 3 kartus iš eilės, bus rodomi tik tie žmonės, kuriuos norite parodyti! Išeikite iš savo komforto zonos! Jei kas nors jus erzina, nekreipkite į juos dėmesio. Jie taip pat buvo pradedantieji arba niekada nežaidė! Niekada nenuvertinkite DDR. Tai toli gražu ne taip paprasta, kaip atrodo!

    3 metodas iš 4: standartinis/sudėtingas

    Žingsnis 1. Naudokite greičio daugiklius (dar vadinamus greičio modifikacijomis)

    Kai pasirinksite dainą, laikykite nuspaudę pradžios mygtuką (naujesnėse versijose paspauskite 9 skaičių klaviatūroje) ir bus parodytas parinkčių ekranas. Jei dainos jums patinka greitai, atlikite 2 kartus. Jei jums patinka jūsų dainos vidutiniškai/greitai, atlikite 1,5 karto. Nors greičio modifikacijos leidžia rodyklėms judėti greičiau, jos prideda tarpų tarp rodyklių, todėl kryžminius ir kitus sudėtingus modelius lengviau skaityti ir į juos reaguoti.

    1. Greičio modifikacijos daugina bazinį slinkties greitį, kuris priklauso nuo BPM. Pvz., Dainoje, kurios greitis 100 bpm, naudojant 2x greičio modifikaciją, ir dainoje, kurios dažnis yra 200 bpm, naudojant 1x greičio modą, rodyklės rodomos tuo pačiu greičiu, kurias mes vadiname „200 scroll BPM“arba tiesiog „200 BPM“.
    2. Kai kurie žaidėjai, ypač tie, kurie anksti pradėjo seriją, susiraukė dėl greičio modifikacijų, kaip kai kurie žaidėjai susiraukė naudodami juostą palaikymui. Svarbu prisiminti, kad greičio modifikacijos ir juosta yra jums padėti. Nėra vieno būdo žaisti DDR, todėl darykite tai, kas jums labiausiai tinka.

      „Master Dance Dance Revolution“12 žingsnis
      „Master Dance Dance Revolution“12 žingsnis

      Žingsnis 2. Sužinokite žingsnių skirtumą

      Aštuntosios natos yra dvigubai greitesnės už ketvirčio natas, pagrindinis dainos ritmas. Įprastas „Standard“žingsnių modelis yra trys natos dvigubu greičiu (pagalvokite „vienas ir du, trys ir keturi“). Norėdami atlikti šiuos veiksmus, būtinai turėsite būti ne pagalvės viduryje (žr. 5 aukščiau). Pabandykite klausytis ir naudoti dainos ritmą, ir palaipsniui jį įvaldysite. (Tiesiai aštuntos natos yra skaičiuojamos „1 & 2 & 3 & 4 &“.)

      1. Aštuntosios natos bus nuspalvintos kitaip nei ketvirčio natos. Naudojant „Note“spalvų nustatymą, ketvirčio natos yra raudonos, o aštuntos - mėlynos. Naudojant „Ryškų“spalvų nustatymą, spalvos ciklas su poslinkio faze.

        „Master Dance Dance Revolution“13 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“13 žingsnis

      Žingsnis 3. Dirbkite su 16 -os natų įsisavinimu

      Tai įvyksta lygiai įpusėjus tarp ketvirtojo ir aštuntojo natų laiko ir paprastai yra sandariai supakuoti ekrane. Greičio daugiklių naudojimas jų išsklaidymui labai padės jūsų gebėjimui „skaityti“jų ritmą. (Skaičiuojama iš eilės 16-oji nata „1-e-&-a-2-e-&-a-3-e-&-a-4-e-&-a“. Šį modelį retai matysite „Standard“; paprastai rodomos trijų 1/16 natų grupės iš eilės. Skaičiuokite šį modelį kaip „1-e- &, 2-e- &, 3“arba „1 & -a-2 & -a 3“, ir tt, priklausomai nuo to, kada tai atsitiks.)

      1. Kitas įprastas modelis, apimantis 16 -ąją natą, yra tai, kas muzikos teorijoje vadinama punktyrine 8 -ąja nata. Tai apima rodykles, kurios yra 3 16 -osios natos (3/4 ritmo). Jie gali pasirodyti 3 ar 5 grupėse.

        „Master Dance Dance Revolution“14 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“14 žingsnis
      „Master Dance Dance Revolution“15 žingsnis
      „Master Dance Dance Revolution“15 žingsnis

      Žingsnis 4. Praktikuokite kryžminimą. Krosoveriai yra žingsniai, kai turite pasukti kūną į šoną ir sukryžiuoti vieną koją per kitą, kad sėkmingai „vaikščiotumėte“palei žingsnius

      Pvz., „Kairėn žemyn dešinėn žemyn kairėn“turėtumėte sukryžiuoti kairę koją ir pataikyti į kairę ir dešinę rodykles. Kryžminimas yra pirmoji iš sudėtingesnių pozicijų.

      „Master Dance Dance Revolution“16 žingsnis
      „Master Dance Dance Revolution“16 žingsnis

      Žingsnis 5. Galopas yra ten, kur jūs, gerai

      .. šuolis. Techniškai tai yra 1/16 natų, sugrupuotų 2 vienu metu. (Priklausomai nuo laiko, jie skaičiuojami „1-e, 2-e“arba „1 a-2 a-3“.) Jūs šokinėjate ore ir nusileidę viena koja, kitą nusileidžiate ant priešingos rodyklės vėliau ketvirtadaliu. „TSUGARU APPLE MIX“(„DDR Extreme US“, „DDR MAX 2“ir „DDR EXTREME arcade“), taip pat „COWGIRL“(„DDR MAX“, „MAX2“, „Extreme arcade“) yra puikios dainos šiam įvaldymui. „Japan on Heavy“puikiai tinka mokytis „Galoping“, nes dažnai turi ilgas šuolių eiles, kuriose naudojamos tik 2 rodyklės, o kai kuriose dalyse - labiau pažengęs šuolis, kai rodyklės eina visur. Tačiau jis neturi jokių priverstinių kryžminių ar priverstinių verpimo galopų, todėl viskas turėtų būti gerai.

      „Master Dance Dance Revolution“17 žingsnis
      „Master Dance Dance Revolution“17 žingsnis

      Žingsnis 6. Kartais sunku pamatyti šuolius rodyklių srauto viduryje

      Naudojant greičio modifikacijas, jas bus lengviau skaityti, kaip ir užrašų knygelę pakeisti į „Note“(senesnėse versijose, vadinamose „Solo“). Namų versijoje taip pat yra galimybė naudoti skirtingų spalvų užrašus, vadinamus „Type2“. Šios skirtingos spalvos daro šuolius nereikšmingus.

      „Master Dance Dance Revolution“18 žingsnis
      „Master Dance Dance Revolution“18 žingsnis

      Žingsnis 7. Atminkite, kad kai kurios dainos turi specifinių gudrybių:

      1. Kai kuriose dainose naudojami trejetai. Tripletai yra natos, kurios tarp smūgių patenka trečdalis, šeštas, vienas dvyliktas, penkios dvyliktosios ir tt. Pavyzdžiui, „Burning Heat“ir „Afronova“pabaiga. Jei nepažįstate trynukų, ieškokite „YouTube“tų dainų ir turėtų būti gana aišku, kokios tai natos. Praktikuokite juos.
      2. Kitos dainos, tokios kaip „Healing Vision“(„Angelic Mix“), kartais naudoja „Stop“. Tai reiškia, kad rodyklės pristabdo ritmą. Jie tiesiog sustoja ekrane maždaug pusę sekundės.
      3. Kai kurios dainos keičia greitį viduryje. Kartais galite pamatyti rodykles arčiau vienas kito ar toliau ir išmokti į tai nekreipti dėmesio, tai tas pats tempas, rodyklės tiesiog keičia greitį ekrane. Konkretus greitis dvigubai arba perpus dainos viduryje vadinamas soflanu, pavadintu pagal „Beatmania IIDX“dainą „Soft Landing on the Body“.

        4 metodas iš 4: ekspertai

        „Master Dance Dance Revolution“19 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“19 žingsnis

        Žingsnis 1. Pereikite prie dar sunkesnių dainų

        Kai būsite patenkinti daugybe standartinio sunkumo dainų, pradėkite dainuoti keletą 6 pėdų sunkiųjų dainų. Įvaldę naujus reikalingus judesius, galėsite pereiti iki 8 poraštės, 9 ir 10.

        „Master Dance Dance Revolution“20 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“20 žingsnis

        Žingsnis 2. Naudojant tikrai sunkias dainas, naudojant juostą, esančią už jūsų, galima subalansuoti

        Nors dėl jo būtinumo kai kurie žaidėjai diskutuoja ir nemano, kad tai gali būti naudinga. Pradedantiesiems, „Light“ir „Standard“juostos tikrai nereikia.

        „Master Dance Dance Revolution“21 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“21 žingsnis

        3 žingsnis. Paskutiniam kūriniui išbandykite griežtą dainą, kurios paprastai negalėsite užbaigti

        Jei ir toliau tai darysite, galų gale galėsite užbaigti naują dainą ir padidinti savo repertuarą.

        „Master Dance Dance Revolution“22 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“22 žingsnis

        Žingsnis 4. Pabandykite išmokti sudėtingiausių žingsnių modelių, kuriuos galite padaryti „vaikščiodami“arba visada keisdami kojas

        Daina „Ritmas ir policija“(4 -as mišinys) puikiai tinka lėtai mokytis ir dirbti - joje yra dauguma sudėtingų žingsnių modelių, kuriems nereikia daugiau nei kryžminimo. Daina „Afronova“(trečiasis mišinys) tinka mokyti sudėtingesnių pozicijų, pavyzdžiui, norint pasukti 90 laipsnių į kairę, kad būtų galima paspausti „Kairė aukštyn dešinėn kairė žemyn dešinė kairė aukštyn dešinė kairė žemyn dešinė žemyn …“

        „Master Dance Dance Revolution“23 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“23 žingsnis

        Žingsnis 5. Išmokite naudoti kulną, taip pat pėdos rutulį

        Ši technika kartais vadinama žaidimu plokščiomis kojomis. Pavyzdžiui, dešinės kojos kamuolys turi būti aukštyn, o dešinės kojos kulnas - dešinėje. Dabar tarkime, kad turite žingsnių modelį aukštyn-kairėn-dešinėn. Sumuškite dešinės kojos kamuoliuką į kairę, bet kurią kairės kojos dalį lengviausia, o dešinę - su pėdos kulnu. Kadangi judate pėdas trumpesnį atstumą, išeikvojate mažiau energijos ir judate greičiau.

        „Master Dance Dance Revolution“24 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“24 žingsnis

        Žingsnis 6. Stenkitės per daug negalvoti žaisdami

        Tai gali atrodyti priešingai, tačiau žaisti, kai negalvojate apie žaidimą, gali būti daug lengviau! Jūsų kūnas norės natų natūraliau, jei negalvosite per daug! Tai gali atrodyti beprotiška, bet tai gali jums padėti.

        „Master Dance Dance Revolution“25 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“25 žingsnis

        Žingsnis 7. Naudokite praktikos režimą

        Jei namų konsolėje turite DDR, sulėtinę dainą keliais procentais tikrai galite išmokti ypač sudėtingų dainų sekų.

        „Master Dance Dance Revolution“26 žingsnis
        „Master Dance Dance Revolution“26 žingsnis

        Žingsnis 8. Svarbiausia yra ištvermė

        Tiems, kurie tampa techniški, jei pastebite, kad esate įstrigę tam tikrame pėdų lygyje, pavyzdžiui, 7 pėdų, pabandykite atlikti šiuos veiksmus. Nustatykite dainų sąrašą į sunkumus (arkadinis aparatas), kuris suskirstys dainas į kategorijas pagal pėdų skaičių. Raskite savo lygį ir pradėkite piktnaudžiauti šiuo sąrašu. Kai sugebėsite perduoti kiekvieną B ar aukštesnio lygio dainą tam lygiui (daugiausia 7 pėdų ir žemiau), turėtumėte pradėti groti esant didesniam sunkumui. Atminkite, kad pradėję groti 8 pėdų ar daugiau, prieš pereidami į kitą lygį, turėtumėte sugebėti perduoti visas dainas A.

        Šokių šokių revoliucija 27 žingsnis
        Šokių šokių revoliucija 27 žingsnis

        Žingsnis 9. Įgūdžių lygis ir ištvermės lygis yra vienodai svarbūs

        Apskritai kalbant, vienas dalykas yra turėti įgūdžių groti aukštesnes nei jūsų lygio dainas ir jas perduoti (net jei vos), bet jei kojos pasiduoda dar nepasibaigus dainai, sutelkite dėmesį į ištvermę. Nesvarbu, kiek pažangių metodų žinote, nebent pasiekiate gerą pusiausvyrą tarp abiejų aukštojo lygio.

        Patarimai

        • Jei jums reikia baro palaikymo, bet turite namų žaidimo versiją su minkštu šokių kilimėliu, galite pastatyti kėdę atgal už šokių kilimėlio ir naudoti galvos atramą kaip juostą.
        • Jei jums nepatogu žaisti vienam, atsiveskite draugą.
        • Pasinaudokite savo draugais. Jei žaidžiate su draugu prieš režimą ir žinote, kad jis gali išvalyti dainą, pabandykite paleisti dainą sunkiau. Net jei jums nepavyks, jie vis tiek pakels jus į kitą lygį. Tai taip pat pelnys jums pagarbą geresnių žaidėjų akyse, kuriems nuobodu matyti žmones grojančias tas pačias dainas tuo pačiu sunkumo lygiu.
        • Čia pateikiamos įvairios parinktys, kurias pamatysite pirmą kartą pradėję žaisti žaidimą:

          • Greitis: pasirinkite iš x1, x1.5, x2, x3, x5 ir x8. x1 yra pradinis greitis, x2 yra dvigubai greitesnis.
          • Boost: rodyklės pagreitis. Rodyklės paspartės, kai slenka ekranu.
          • Išvaizda: rodyklės matomumas. Jei norite, galite sumaišyti rodykles. Čia pateikiamos parinktys „Matomas“, „Paslėptas“, „Staigus“ir „Paslėptas“. Matomas yra numatytasis veiksmas. Iš esmės tai nieko nedaro. Jūs tiesiog matote rodykles. Paslėpta, kai rodyklės pasirodo ekrane, bet jos išnyksta prieš pasiekiant viršūnę. Staiga staiga atsiranda viršuje rodyklės. Paslaptis yra tada, kai rodyklės nėra matomos bet kuriuo metu.
          • Pasukimas: galite priversti rodykles pasukti 180 laipsnių kampu (veidrodis), pasukti 90 laipsnių pagal laikrodžio rodyklę (dešinėn), 90 laipsnių prieš laikrodžio rodyklę (kairėn) arba ten, kur visos strėlės bus sumaišytos (maišymas)!
          • Slinkite: valdykite, kaip norite rodyklių; Aukštyn ar žemyn. Jūsų slinkties parinktys yra standartinės ir atvirkštinės. Standartinis yra tada, kai rodyklės kyla aukštyn (tai yra standartas). Atvirkštinis yra tada, kai rodyklės nusileidžia žemyn.
          • Užšaldytos rodyklės: rodyklės, kurias turite žengti ir užšaldyti.
          • Žingsnis: kaip sunku norite, kad jūsų daina būtų. Jie turi pradedantiesiems, lengviems, standartiniams, sunkiems ir kartais iššūkiams.
        • 90 laipsnių apsisukimai, palyginti su dvigubais žingsniais: kai yra LUR, LDR, RUL arba RDL kombinacijos, jas galima atlikti trimis būdais:

          • Pirmam žingsniui naudokite santykinę pėdą (t. Y. Kairę pėdą kairiajai pagalvei, o dešinę - dešinei), o kitai dviem - kitą, kol jūsų svoris yra ant pirmosios pėdos. Tai naudojama, kai galite pakankamai greitai pajudinti kojas, kad paskutines dvi gautumėte viena koja, tačiau ekspertai paprastai to nenaudoja. Tai pasirodo kaip L (L) -U (R) -R (R)
          • Pirmam žingsniui naudokite priešingą koją (ty kairę koją į dešinę pagalvę arba dešinę koją į kairę pagalvę), o kitas dvi - pakaitines kojas. Tai baigiasi kaip L (R) -U (L) -R (R).
          • Vieną koją naudokite tiek kairiajam, tiek dešiniajam padui, kita koja - aukštyn arba žemyn.
        • Norėdami papildomos praktikos, nusipirkite namų versijos žaidimą, skirtą „Wii“, „Xbox“ar PS2. Taip sutaupysite ir sunkiai uždirbtus pinigus; jei nepavyksta dainos, ne tik iššvaistėte pinigus! Laikui bėgant tai atsipirks.
        • Greitesnėse dainose pabandykite nukreipti rodykles. Pažvelkite į pusę kelio tarp ekrano apačios, kur yra rodyklės, ir viršaus, kur yra žingsnio rodyklės. Tai išmokys jus prognozuoti pagal dainos BPM, o ne pagal vaizdinius ženklus. Tai yra pagrindinė sąvoka.
        • Nustatykite tikslus ir mesti sau iššūkį. Pradėkite nuo lengviausios dainos, tada eikite į viršų! Vienintelis būdas tobulėti yra nuolat bandant sudėtingesnes dainas ir lygius. Visada grokite sunkias dainas (pvz., 1 pėdą aukščiau įprasto lygio), kad galėtumėte tai padaryti geriau ir galiausiai šokti į kitą žingsnį.
        • Nebijokite paprašyti kitų žaidėjų patarimų. Dauguma DDR žaidėjų mėgsta padėti kitiems parodyti savo nuostabius sugebėjimus žaidime! Įsitikinkite, kad neklausiate jų dainos viduryje. Tai labai blaško dėmesį!
        • Pasinerkite į dainos ritmą. Jei atšoksite į ritmą, pataikyti žingsnius tinkamu laiku yra daug lengviau nei stovėti ramiai ir tik judinti kojas. Tačiau būkite įspėti, kad aukštesniame lygyje kai kurios dainos sąmoningai nuvilia. Tiesiog nepamirškite linksmintis su juo ir nesigėdykite, kad žengtumėte žingsnį atgal!
        • Naudokite rodykles kaip vadovą. Retkarčiais leiskite savo intuicijai pasakyti, kada pagal muzikos ritmą žengti ant rodyklių. Žingsnis į taktą bus tikslesnis nei bandymas laiku, kai rodyklės vizualiai pateks į ekrano viršuje.

        Įspėjimai

        • Norėdami tinkamai sušilti, būtinai ištempkite ir paleiskite žemesnio lygio dainą.
        • Jei perkate „DDR“, skirtą „Xbox“ar „PS2“, būtinai įsigykite vardinių šokių pagalvėlę („Konami“), nes ne prekės ženklo pagalvėlės gali būti labai slidžios.
        • Nežaiskite DDR maždaug valandą po valgio ar gėrimo, nebent tai lengvas užkandis ar drėkinamasis skystis (žr. Žemiau).
        • Nesiblaškykite ir nekalbėkite su žaidėjais, kai jie žaidžia! Tai gali juos išmesti ir laikyti grubiais. (Išskyrus atvejus, kai kai kurie žaidėjai gali iš tikrųjų kalbėti apie savo gyvenimą ar net jaustis filosofiškai, kol šoka, todėl jie tampa labai daug užduočių atliekantys asmenys. Tačiau nebandykite to išbandyti patys, kol nesate visiškai tikri, kad galite susidoroti su stresu.)
        • Diržas dažnai padeda; judant DDR, net ir gerai priglundančios kelnės ar šortai gali nusileisti ar nukristi.
        • Nekristi! Tai kvaila, kaip skamba, žmonės krito ir tai yra labai gėda
        • Įsitikinkite, kad kojinės, kurias dėvite pagrindiniams namų versijos įklotams, neslystų. Prakaitas taip pat gali apsunkinti trinkelės paviršių. Kai kurie žmonės taip pat nori žaisti basomis. Bet kokiu atveju visada naudokitės sveiku protu ir būkite atsargūs, kad netrukdytumėte aplinkiniams! Be to, žaisdami ant minkšto šokių kilimėlio, galbūt norėsite apsimauti kojines, o ne eiti basomis. Kojinės yra ypač naudingos sunkesniems režimams, nes joms lengviau pataikyti į strėles, o eiti basomis gali būti sunkiau, nes kojos greičiausiai šiek tiek prilips prie trinkelės ir sulėtins jūsų tempą. Žaidžiant arkadiniu aparatu, geriau dėvėti batus ar storesnes kojines, nes piršto įstrigimas dainos viduryje gali turėti įtakos jūsų pasirodymui.
        • Jei esate mergina, venkite dėvėti viršutinį vamzdį. Taip pat nedėvėkite ištiesių drabužių, nes tai gali trukdyti judėti. Be to, dėvėti aukštakulnius siurblius gatvėje gali atrodyti šauniai, tačiau greičiausiai jie to nedarys, kai nulaužsite kulną arba galiausiai susuksite kulkšnį.

Rekomenduojamas: