Ar norėtumėte sukurti savo vaidmenų žaidimą (RPG) ant stalo? Šie žaidimai yra puikus būdas smagiai, vaizduotėje parodyti savo kūrybiškumą. Kadangi RPG apima įvairius žanrus, gali būti sunku žinoti, kaip ir kur pradėti. Nesijaudinkite-prieš pradėdami savo žaidimų kūrimo kelionę, čia yra keletas dažniausiai užduodamų klausimų ir atsakymų, kurie padės jums pradėti.
Žingsniai
1 klausimas iš 11: Kaip sukurti RPG ant stalo?
1 žingsnis. Sukurkite pagrindinį savo RPG žaidimo planą arba „kompasą“
Skirtingai nuo tradicinių stalo žaidimų, tokių kaip šachmatai ar šaškės, RPG sukasi aplink konkrečią prielaidą ar siužetą. Kurdami savo RPG žaidimą ant stalo, pirmiausia apibūdinkite, kas yra žaidimas ir ką norėtumėte, kad žaidėjai patirtų. Tada išlyginkite RPG žaidimų mechaniką arba tai, kaip žaidimas bus žaidžiamas-tai gali būti padaryta naudojant tradicinius stalo kauliukus, specialią kortų kaladę ar ką nors kitą. Norėdami visa tai susieti, sukurkite atlygio/bausmės sistemą, kuri motyvuoja žaidėjus visoje istorijoje/kampanijoje.
Jūsų žaidimo prielaida neturi būti sudėtinga! „Dungeons and Dragons“pagrindinis siužetas yra kova su monstrais ir grobio ar lobio surinkimas
2 žingsnis. Studijuokite sėkmingas ir nesėkmingas RPG
Pažvelkite į kai kuriuos klasikinius kūrinius, tokius kaip „Dungeons and Dragons“ir „Call of Cthulhu“-abu šie žaidimai turi bent 5 leidimus ir yra mėgstami daugelio stalinių žaidėjų. Kita vertus, atidžiau pažvelkite į RPG, kurie sudužo ir sudegė, pvz., FATAL arba HYBRID. Daugelyje nesėkmingų žaidimų galioja painios taisyklės ir patalpos, o tai yra puikus atvejų tyrimas, ko negalima daryti kuriant savo žaidimą.
2 klausimas iš 11: Kaip sugalvoti gerą savo žaidimo prielaidą?
Žingsnis 1. Pasirinkite, kuriam žanrui priklausys jūsų RPG
Stalo RPG apima įvairius žanrus. Nors „Dungeons and Dragons“yra labiausiai žinomas RPG stalo žaidimas, jūsų žaidimas neturi patekti į „high fantasy“žanrą. Galite įsitraukti į gotikinį nusikaltimo stiliaus RPG, pavyzdžiui, „Blades in the Dark“, arba susikurti savo požiūrį į vakarietišką žanrą, pavyzdžiui, „Deadlands“. Pasirinkite žanrą, kuris jus tikrai traukia, ir pradėkite nuo to.
2 žingsnis. Sumanykite savo potencialią žaidėjų bazę
Pagalvokite, kiek žmonių norėtumėte žaisti jūsų RPG. Ar norite, kad jūsų žaidimas daugiau dėmesio skirtų asmenims, ar suteiksite savo personažams daug galimybių bendrauti? Susiaurinę savo žaidėjų bazę, galite patikslinti savo RPG.
3 klausimas iš 11: Kaip padaryti žaidimą patrauklų?
1 žingsnis. Apibrėžkite pagrindinį RPG planą ir tikslą
Išsirinkite savo žaidėjų pagrindinį tikslą-ką jie bando pasiekti žaidimo kampanijos metu ir su kuo jie turės susidurti? Sukurkite įvairius mūšius ir priešus, kad pakeltumėte žaidėjus savo kelyje.
- Pavyzdžiui, RPG „Paranoia“stengiatės nenužudyti kitų žaidėjų.
- Pagrindinis tikslas gali būti ir vidinis! Žaidime „Nicotine Girls“personažai bando ištrūkti iš nuobodaus miesto.
Žingsnis 2. Pasirinkite įdomų žaidimo nustatymą
Sukurkite savo naujos visatos žemėlapį, nurodydami visas svarbias vietas, į kurias jūsų žaidėjai gali patekti. Taip pat galite tinkinti žemėlapį ir leisti atskiroms žaidėjų grupėms nuspręsti dėl savo kampanijos.
- Pavyzdžiui, didelės fantazijos RPG reikia išsamaus išgalvotos žemės ar karalystės žemėlapio.
- Realistiški nustatymai taip pat yra puikus pasirinkimas! „Call of Cthulhu“, „Vampire: The Masquerade“ir „Shadowrun“yra populiarios RPG su realiomis nuostatomis.
4 klausimas iš 11: Kaip pasirinkti veiksmingą žaidimų mechaniką?
Žingsnis 1. Pasirinkite jums pažįstamą ir patogią žaidimų sistemą
Žaidimų sistemos, pvz., Kauliukai, padeda jums ir jūsų žaidėjams patekti iš taško A į tašką B RPG. Nesivaržykite pasikliauti išbandytų ir tikrų žaidimų sistemomis ir pritaikyti kai kurias iš šių koncepcijų ir gairių savo žaidimui.
- Pavyzdžiui, galite kreiptis į „Dungeons and Dragons“ir sukurti RPG „patikrinimo“sistemą. „Patikrinimai“apima kauliukų metimą, kad pamatytumėte, kokia jūsų personažo statistika.
- Jums nereikia naudoti kauliukų kaip savo žaidimo mechanikos! „Dragonlance“: penktasis amžius naudoja specialų kortelių rinkinį, o „Dread“- medinių kaladėlių bokštą.
Žingsnis 2. Sukurkite savo žaidimo išlyginimo ir klasių sistemą
Daugelis RPG žaidėjų priskiria savo personažus skirtingoms klasėms, o tai suteikia jiems skirtingus sugebėjimus. Pasirinkite simbolių klases, kurios puikiai dera su jūsų žaidimų visata, todėl potencialūs žaidėjai turi daugiau galimybių rinktis. Be to, nuspręskite, kaip jūsų personažai pakils-jie gali surinkti EXP laikui bėgant arba pakilti po kiekvieno mūšio/iššūkio.
„Dungeons and Dragons“kai kurios charakterių klasės yra paladinas, nesąžiningi, vienuoliai ir dvasininkai
5 klausimas iš 11: Kaip padaryti, kad žaidimas vyktų sklandžiai?
Žingsnis 1. Sukurkite mechaniką, kuri sklandžiai derėtų su RPG prielaida
Mechanika padeda paversti jūsų RPG tikrai įtraukiančiu ir tinkamu žaidėjams. Ši mechanika gali būti ginklo valdymo funkcija arba svyruojanti sveikatos juosta, priklausomai nuo to, kokia yra jūsų žaidimo prielaida.
- Jei kuriate išgyvenimu pagrįstą RPG, galite suteikti žaidėjams sveikatos juostą, kuri keičiasi priklausomai nuo dabartinių oro sąlygų.
- Savo žaidime galite sukurti kainų siūlymo ar lažybų sistemą, kurioje žaidėjai statys savo valiutą.
- Galite pakviesti žaidėjus padaryti popieriaus žirklių raundą ir konkuruoti dėl išteklių.
2 žingsnis. Išspręskite konfliktą su sprendimo mechanika
Konfliktų sprendimo sistemos padeda žaidėjams naršyti skirtingus žaidimo siužeto taškus. Konfliktų sprendimo sistema gali apimti tikslo nustatymą naujo įvykio pradžioje arba tam tikrų kauliukų metimą, kad būtų nuspręsta, kaip klostysis konfliktas.
Pvz., Galite leisti žaidėjams uždirbti kauliukus per visą RPG ir leisti jiems „dvikovoti“arba mesti kauliukus kaip galutinį konfliktą žaidimo pabaigoje
6 klausimas iš 11: Kaip sukurti gerą atlygio ir bausmių sistemą?
Žingsnis 1. Nustatykite savo žaidėjo pagrindines motyvacijas
Pagalvokite, ką jūsų personažai bando pasiekti žaidimo kampanijos metu. Ar jie bando sustiprėti, ar jie turi skirtingą motyvaciją? Pabandykite sukurti paprastą sistemą, kuri gerai atitiktų žaidimo mechaniką.
„Dungeons and Dragons“ši atlygio/bausmių sistema yra pagrįsta patirties taškų (EXP) arba taškų, leidžiančių žaidėjams pakilti aukštyn, surinkimu. Kai žaidėjai gauna daugiau EXP, jie gali išlyginti savo personažus ir gauti geresnių ginklų. Jei jiems nesiseka mūšis, jie negaus tiek EXP ir negalės taip greitai progresuoti
7 klausimas iš 11: Ar egzistuoja skirtingų tipų taisyklės?
1 žingsnis. Taip, yra įvairių tipų
Stalo plano RPG taisyklės paprastai skirstomos į 3 kategorijas: taisyklės-paprastos, taisyklės-vidutinės ir taisyklės-sunkios. „Rules-lite“žaidimuose nėra daug taisyklių ir nuostatų, o griežtose taisyklėse-griežtos gairės. Nėra teisingo ar neteisingo žaidimo kūrimo būdo-tai tikrai priklauso nuo to, kokia jūsų žaidimo struktūra. Jūsų žaidimo siužetas ir gairės nesuderina vienas kito; Kitaip tariant, jūs vis tiek galite sukurti puikų siužetą ir pasakojimą, kartu pateikdami daugybę RPG taisyklių ir gairių.
- „Wushu“yra puikus RPG tipo taisyklių pavyzdys. Taisyklių sistema yra neįtikėtinai lanksti, o kovojant nėra daug taisyklių.
- „Dungeons and Dragons“yra laikomas RPG taisyklėmis. Nors yra keletas gana tvirtų charakterių ir kovos gairių, žaidimas suteikia žaidėjams daug pasakojimo laisvės.
- „HERO“sistema yra griežta RPG. Taisyklės ir simbolių dizainas yra labai platūs, tačiau šios gairės įtraukiamos į subalansuotą taškų sistemą.
8 klausimas iš 11: Kaip parašyti efektyvias žaidimo taisykles?
1 žingsnis. Sukurkite taisyklių sistemą, kuri yra unikali jūsų RPG
Taisyklės padeda sukurti jūsų žaidimo struktūrą ir leisti žaidėjams žinoti, ką jie gali ir ko negali. Jei kuriate taisyklių vidutinio sunkumo ar sunkių taisyklių žaidimą, nurodykite daugybę detalių apie tai, kaip vyks žaidimas.
- Pavyzdžiui, galite sukurti sistemą, kurioje žaidėjai galėtų pasakyti ir daryti viską, ką norėtų, nebent kitas žaidėjas jiems vetuotų.
- Galite nustatyti taisyklę, kad žaidėjai savo ruožtu gali atlikti tik 2 veiksmus.
2 žingsnis. Aptarkite visas galimas situacijas savo taisyklių knygoje
Pagalvokite apie visus galimus scenarijus, kurie gali atsitikti jūsų RPG, net jei tai atrodo mažai tikėtina. Su nebaigtomis ar neužbaigtomis taisyklėmis gali būti sudėtinga dirbti, todėl žaidėjai gali jaustis sutrikę ir nusivylę. Tai gali užtrukti daug laiko, tačiau išsamios ir sudėtingos taisyklės tikrai gali pakelti jūsų stalo RPG į kitą lygį!
9 klausimas iš 11: Kaip padaryti žaidimą įdomų žaidėjams?
Žingsnis 1. Subalansuokite žaidimo įgūdžių lygį
Nepadarykite savo priešų ir iššūkių per daug-jei jūsų žaidėjai negali laimėti paprastos kovos, jie gali jaustis nusivylę ar nusivylę žaidimu. Vietoj to, įvertinkite iššūkius pagal veikėjų patirties lygius.
- Pavyzdžiui, jei visi jūsų žaidėjai yra 1 lygio, jūs neturėtumėte jų susidurti su 20 lygio priešu pirmajame mūšyje.
- Panašiai atkreipkite dėmesį, kad RPG iššūkiai nebus pernelyg lengvi! Rizikos ir nesėkmės tikimybė gali padaryti žaidimą dar labiau įkyrus.
Žingsnis 2. Leiskite savo žaidėjams kurti ir kurti savo personažus
Pateikite žaidėjams charakterių lapą, kuriame jie galėtų užsirašyti savo charakterio biografiją, statistiką, ginklus, dabartinę sveikatą, įgūdžius ir bet kokią kitą svarbią informaciją. Stenkitės neskleisti savo žaidėjų į tam tikrus tropus ar personažus, o suteikite jiems daug kūrybinės laisvės, kad personažas iš tikrųjų taptų savo.
„Dungeons“ir „Dragons“simbolių lapai yra puiki nuoroda, jei kuriate savo RPG žaidimą ant stalo
Žingsnis 3. Suteikite savo žaidėjams pakankamai laisvės
Galų gale, RPG ant stalo yra didelis balansavimo veiksmas. Ieškokite laimingos terpės tarp savo žaidimo mechanikų ir pačių žaidėjų. Nors kauliukų metimai jūsų žaidimo mechanikai suteikia įdomų, nenuspėjamą elementą, suteikite žaidėjams daug laisvės priimti sprendimus.
Pvz., Galite paprašyti žaidėjų ridenti d20, kad pamatytumėte, kiek žalos daro jų ginklas. Sukūrę tam tikrą skaičių, žaidėjas priima sprendimą ir prisideda prie savo istorijos pasakojimo savo sąlygomis
10 klausimas iš 11: Kokių reikmenų man reikės norint žaisti RPG?
Žingsnis 1. Jums gali prireikti specialaus kauliukų rinkinio
Daugelyje stalinių RPG žaidimų yra daugiasluoksnis kauliukų rinkinys, kad žaidimas tęstųsi. Šie kauliukai sutrumpinami raide „D“ir kauliuko kraštinių skaičiumi. Daugelis RPG naudoja 7 kauliukų rinkinį: a d4, d6, d8, d10, d12 ir d20, tačiau tai tikrai priklauso nuo jūsų asmeninių pageidavimų.
- Pigus kauliukų rinkinys gali kainuoti mažiau nei 15 USD, o aukštos kokybės ar pritaikyti kauliukas paprastai yra pigesnis.
- Reikalingos medžiagos galiausiai priklauso nuo jūsų žaidimo mechanikos. Jei jūsų žaidimas yra kauliukų pagrindas, atsineškite mėgstamų kauliukų rinkinį. Jei jūsų žaidime naudojamos medinės kaladėlės, kortelės ar kito tipo mechanikas, atsineškite jas!
2 veiksmas. Atneškite lentą, kad gautumėte papildomos informacijos
Stalo RPG žaidimus skatina tik jūsų vaizduotė, tačiau paprasti vaizdai vis tiek gali padėti paaiškinti žaidimo eigą! Paimkite nedidelę lentą kartu su sauso trynimo žymekliu. Žaisdami nubrėžkite nustatymą ar vietą ant lentos, kad žaidėjai gerai suprastų, kur yra jų personažai.
11 klausimas iš 11: Kiek kainuoja skelbti stalinį RPG?
Žingsnis 1. Savo RPG leidimas gali kainuoti tūkstančius dolerių
Kai parduodate ir platinate savo stalo RPG, jūs iš tikrųjų platinate išsamų vadovą ir taisyklių knygą, o ne lentą ir žaidimų dalis. Profesionaliai atrodantis vadovas turėtų turėti aiškų logotipą ir šrifto dizainą, taip pat aukštos kokybės iliustracijas ir maketus. Apskritai tai gali kainuoti daugiau nei 10 000 USD.