Kaip išgyventi „Cthulhu“nuotykių skambutį: 11 žingsnių

Turinys:

Kaip išgyventi „Cthulhu“nuotykių skambutį: 11 žingsnių
Kaip išgyventi „Cthulhu“nuotykių skambutį: 11 žingsnių
Anonim

Norite ištirti tamsiai neįsivaizduojamai plataus kosmoso paslaptis? Argi ne mes visi. Deja, Chaosiumo vaidmenų žaidime „Call of Cthulhu“siaubingus „Cthulhu Mythos“monstrus gali būti sunku nugalėti. Norėdami padėti išgyventi, perskaitykite žemiau esantį straipsnį.

Žingsniai

1 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“
1 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“

Žingsnis 1. Atminkite, kad visa tai skirta tik žaidimui; to nedaryk realiame gyvenime

2 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“
2 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“

Žingsnis 2. Įdėkite taškų į įgūdžius, kurie yra naudingi

(t. y. paslėptas taškas, klausymasis, kovos įgūdžiai, pirmoji pagalba ir kt.). Įsitikinkite, kad kažkas turi aukštus bibliotekos naudojimo įgūdžius. Apsvarstykite komandos įgūdžius; pavyzdžiui, tik vienam asmeniui reikia žinoti senovės egiptiečių kalbą.

3 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“
3 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“

Žingsnis 3. Prieš pradėdami tyrinėti miestą

Naudokite vietinę biblioteką, rotušę, laikraščius ir teismo įrašus.

Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“4 žingsnis
Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“4 žingsnis

Žingsnis 4. Visada eikite į grupes

Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“5 veiksmą
Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“5 veiksmą

Žingsnis 5. Apsiginkluokite

Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“6 veiksmas
Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“6 veiksmas

Žingsnis 6. Užduokite daug, daug klausimų

Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“7 veiksmas
Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“7 veiksmas

Žingsnis 7. Eikite į bet kokias įtartinas vietas ir pernakvokite

Jei girdite garsus, kurie neatrodo kaip judesys, nedvejodami nusiųskite du žmones į žvalgybą. Vienas žmogus turėtų žiūrėti, kitas - nežiūrėti - tik stebėti jo nugarą. Jei jaučiate, kad girdite nehumanoidinį judesį, nedelsdami bėkite.

8 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“
8 žingsnis. Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“

8. Nebandykite kovoti su monstrais

Kada nors.

Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“9 veiksmas
Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“9 veiksmas

9. Nepasitikėkite pagrindiniais veikėjais

Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“10 žingsnį
Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“10 žingsnį

10. Jei manote, kad negalite nugalėti pabaisos, bėkite

Tai gali būti vienintelis jūsų pasirinkimas.

Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“11 veiksmas
Išgyvenkite „Cthulhu Adventure Call“11 veiksmas

Žingsnis 11. Grįžimas namo yra lengviausias kelias į išlikimą

Patarimai

  • Neikite į Antarktidą. Kada nors.
  • Sutikite, kad visomis pastangomis greičiausiai būsite negyvas ar išprotėjęs. Galite pratęsti neišvengiamą, jei esate protingas, bet viskas. Tiesą sakant, tai gali būti geresnė istorija, jei jūsų personažas miršta ar išprotėja išties įsimintinai, apie ką jūsų draugai kalba daugelį metų.
  • Įgykite kuo daugiau įgūdžių 89%. Jei įvaldysite įgūdį (jis siekia 90), gausite 2D6 sveiką protą.
  • Jei susidursite su pabaisa, didelė tikimybė, kad kažkas jau buvo LABAI negerai ir dar daugiau: visa tai jūsų kaltė.
  • Prieš pradėdami tyrimą, visada ištirkite miestą.
  • Būkite malonus visiems sutiktiems personažams; tai gali jus išgelbėti kai kuriose plaukuotose situacijose.
  • Visus pinigus pasilikite sau. Leiskite draugams apiplėšti jūsų kūną.
  • Prisiminti vaikystės rimus gali pasiteisinti, ypač šis: „Jei vyksta kova ir tikimybė yra teisinga, neieškok manęs - manęs nebus!“
  • Niekada niekam nepraneškite, kad įtariate juos.
  • Jei prižiūrėtojas pasikviečia vieną ar kelis žaidėjus į kitą kambarį slaptai žaidimo daliai, o grįžę įjungia televizorių arba pradeda žaisti kompiuterį ir pan., Tada tiesiog pareiškia, kad einate namai.
  • Būkite įtarūs visiems, ypač įsimintiniems personažams. Jei personažas kažkuo ypatingas (t. Y. Išskirtinė jėga ar intelektas), niekada jais nepasitikėkite.
  • Nebent esate tikrai mažame miestelyje, tiesiog atsiminkite, kad policijos skaičius viršija ir tikriausiai jus aplenkė, todėl būkite geros.
  • Atminkite, kad nereikia kankintis ir žudyti nieko, kas jums patinka. Policija gali nesuprasti, kad žmogus, iš kurio traukiate pirštų nagus, bando iškviesti seną dievą, kad nuvalytų žmoniją nuo žemės paviršiaus. Jei ką nors sunkiau nuimti nei „Gug“, tai policija.
  • Niekada nenaudokite jokių „neatpažįstamų“, „keistų“ar „keistų“daiktų, daiktų ar butelių, nebent jūsų nugara atsirėmusi į sieną ir tai galėtų būti vienintelė jūsų išlikimo priemonė. Pusę laiko įdomi medžiaga padės, kita pusė - ištirps jūsų oda.
  • Jei pastebėsite, kad negalite užbaigti monstrų ar kultų pastate, supakuokite benzino ir sudeginkite juos. Niekas nesakė, kad kada nors turėjote žaisti sąžiningai.
  • Dodging yra „Menas būti kitur“. Yra daugiau nei pakankamai situacijų, kai „būti kitur“yra tikrai gera idėja.
  • Jei kas nors pradeda kraujuoti, rėkti ar keistis keistais būdais ar kalbėti keistais kalbomis, nužudykite juos. Greitai juos nužudyk.
  • Jei žinote, kad kultininkai bando iškviesti tikrai didelį gyvūną, sudeginkite jų namą likus dviem valandoms iki vidurnakčio (arba susiderinimo laiko) ir nušaukite viską, kas išeina … iš automobilio. Iš tikrųjų du automobiliai, todėl kai kurie iš jūsų gali išsisukti.
  • Niekada netirkite vienas. Niekada beveik niekur nevažiuok vienas. Niekada nesutik žmonių vienų, niekada neskaityk knygų vienas. Kuo daugiau tyrėjų tam tikroje vietoje, tuo geriau.
  • Pistoletą naudokite tik prieš žmones. Nemėginkite kovoti su monstrais, nebent monstras yra maždaug žmogaus dydžio ir jūsų partija yra didelė ir (arba) gerai ginkluota.
  • Galų gale jūs susidursite su pabaisa. Tikrai gerai išmanai kai kuriuos artimojo kovos įgūdžius. Svarbu: Melee įgūdžiai leidžia jums nusileisti. Žinoma, pabėgimas gali būti dar geresnė idėja.
  • Pirkite pistoletą. Jis neturėtų būti per stiprus ar per silpnas.
  • Nieko garsiai nesakykite. Kada nors. Vienu atveju garsiai skaitant graviūrą šaukiamas svetimas dievas, kuris jūsų odą paverčia oda. Tai tik vienas pavyzdys, kodėl negalima skaityti dalykų garsiai.
  • Jei sužinosite, kad kovojate su vedliu, įsitikinkite, kad pataikėte pirmą kartą. Visada įsitikinkite, kad pirmoji ataka yra kuo mirtingesnė ir žiauresnė, o dar svarbiau - sugauti juos.

Įspėjimai

  • Turėkite ką nors, kas galėtų jus pataisyti po mūšio su ginklu ar pabaisos išpuolio, netoliese retai yra geras gydytojas ar ligoninė.
  • Nepasitikėk niekuo.
  • Jei jūsų charakteriui pradeda nutikti keisti dalykai, pavyzdžiui, sapnai, tai paprastai rodo, kad turite greitai judėti.
  • Jei įtariate, kad kažkas yra antgamtinis, niekada nebandykite to išbandyti daugiau nei vienam partijos nariui.
  • Jei jos turi dideles akis ir dideles kaktas, jos yra gilios; jei jaučiate pelėsio kvapą, „Ghouls“dirba.
  • Pakavimo šiluma? Supakuokite leidimą.
  • Niekada nesudarykite sandorio su Dievybe, nes jie tikrai neturi moralinės pareigos laikytis sandorio pabaigos.
  • PARENGK AMMO.
  • Jei oras būna blogas, tai darosi blogai.
  • Jei miestiečiai nenori kalbėti apie tai, kas įvyko praeityje, nespauskite jų, tiesiog ieškokite.
  • Niekada nesakykite senojo Transilvanijos dvaro valdovui, kad šniukštinėjate po jo rūsį, o ką jau kalbėti apie numestą spardymą jo kūdikiui homunculus.
  • Niekada nesielkite gražiai su kultininkais. Niekada neatsakykite į jų klausimus ir neleiskite jiems daryti „nekenksmingų“dalykų. Neutralizuokite juos (nežudykite, nebent tai yra absoliučiai būtina arba jei jie nėra lyderiai) ir apklauskite juos.
  • Nebūk herojus. Jei jus ir jūsų draugą persekioja pabaisa, ir jūs abu tai darote, nebijokite laikrodžio savo draugui. Esmė - išgyventi. Išgyventi.

Rekomenduojamas: