Kaip padaryti, kad jūsų vaidmenų žaidimas būtų malonus (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip padaryti, kad jūsų vaidmenų žaidimas būtų malonus (su nuotraukomis)
Kaip padaryti, kad jūsų vaidmenų žaidimas būtų malonus (su nuotraukomis)
Anonim

Tokių programų kaip „RPG Maker“naudojimas gali būti įdomus būdas kurti žaidimus. Štai keletas patarimų, kurių reikia nepamiršti kuriant pirmuosius RPG.

Žingsniai

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 1 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 1 veiksmu

Žingsnis 1. Pajuskite taikymo sritį

Žinokite, kas yra jūsų ribose, ir eikite į tai. Neskubinkite savo gaminio, tačiau tuo pat metu nesigilinkite į įvairias detales. Suplanuokite tai ir sustokite įpusėję ir iš naujo įvertinkite, ką galite ir ko negalite padaryti.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 2 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 2 veiksmu

2 žingsnis. Siužetas:

Štai kodėl mes čia. Jei nesate atviro pasaulio RPG, atidžiai stebėkite savo siužetą. Raskite būdų, kaip tai padaryti kuo giliau ir interaktyviau. Kartais puikus siužetas gali išgelbėti RPG, kai žaidžiate taip. Kita vertus, blogas siužetas gali nužudyti RPG su puikiu žaidimu. Tai žaidėjas ketina sekti maždaug 20–80 valandų savo gyvenimo. Jei jiems ši istorija net nepatinka, jie ją numes per pirmąsias porą valandų.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 3 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 3 veiksmu

Žingsnis 3. Leiskite šiek tiek laisvės

Taip, net ir tiesiausiuose RPG žaidimuose jums reikia šalutinių užduočių ir neprivalomų požemių bei viršininkų. Žaidėjai mėgsta tyrinėti ir priimti naujus iššūkius. Nebūk tas, kuris jiems to paneigs.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 4 veiksmu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 4 veiksmu

Žingsnis 4. Sukurkite atmosferą

Gerai, jei žaidimo aplinka, nuotaika ir pan. Žaidėjui yra svetima, tačiau įsitikinkite, kad jis tinka ir yra kruopščiai sukurtas. Atmosferos trūkumas gali priversti žaidėją jaustis atsiribojusiu nuo istorijos, o sugedęs gali sunaikinti panardinimą ir sugadinti visiškai gerą istoriją publikai. Kai viskas bus padaryta teisingai, jūsų žaidimas gali padaryti priešingai ir pritraukti auditoriją.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 5 veiksmu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 5 veiksmu

5 žingsnis. Pagalvokite apie pasirinkimą

Net jei nesukursite žaidimo su šakojančiomis dialogo galimybėmis ar keliomis pabaigomis, vis tiek gerai apsvarstyti pasirinkimą ir įsivaizduoti, kur jis galėtų tilpti į žaidimą. Tai padeda pažvelgti į istoriją ne tik iš veikėjo, bet ir iš žaidėjo perspektyvos. Ar žaidėjams tikrai patiks jūsų pristatytas naujas NPC, net jei jis yra jų pusėje? Jei ne, neverskite partijos nuolat imtis veiksmų, kad šis NPC būtų dėmesio centre, arba neleiskite, kad nedraugiškai nusiteikęs personažas šiek tiek daugiau bendrautų su NPC, nei kiti, kad žaidėjas būtų patenkintas.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 6 veiksmu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 6 veiksmu

Žingsnis 6. Pažvelkite į žaidimo pabaigos turinį

Tai tarsi vyšnia viršuje. Jei žaidėjas sugeba ištirti ir surasti daugiau iššūkių, jis jums už tai dar labiau ploja. Negana to, žaidėjai įsitraukia į jūsų žaidimą po kulminacinio susitikimo su didžiuoju blogiuku. Taip jie labiau linkę paskleisti žinią apie jūsų žaidimą arba pakartoti jį vėliau.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 7 veiksmu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 7 veiksmu

Žingsnis 7. Subalansuokite viską

Jei žaidėjai turi nuosekliai šlifuoti tam tikras žaidimo dalis, kad išliktų lygūs, kažkas negerai.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 8 žingsniu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 8 žingsniu

Žingsnis 8. Sutelkite dėmesį į esmę

Paprastai paprastų RPG žaidimas yra kovinis, tačiau nepaisant to, koks yra jūsų pagrindinis žaidimo būdas, įsitikinkite, kad jis išsilaiko ir išlieka įvairus. Pavyzdžiui, jei naudojate ir ieškojimo sistemą. Būtinai pakeiskite turimas užduotis ir išlaikykite jas įdomias.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 9 veiksmu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 9 veiksmu

Žingsnis 9. Nekurkite n matmenų simbolių

Dauguma originalių personažų turi n-pusių problemą. Nepriklausomai nuo to, kiek savybių pridedate, kai kuriose srityse personažas visada jaučiasi stokojantis, o kitose - per daug įžvalgus. Realiai, personažas turi be galo daug maišytuvų, tačiau tai suprantama, jei tai sunku padaryti. Verčiau pasirinkite veikėjo temą ir dirbkite iš ten.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 10 žingsniu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 10 žingsniu

Žingsnis 10. Kištis į MC

Leiskite žaidėjui susikurti savo personažą arba paverskite jį tyliu protagonistu. Galų gale pagrindinis veikėjas tikriausiai nepaliks žaidėjo akiračio, todėl įsitikinkite, kad jis yra kažkas, kas jiems patinka.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 11 veiksmu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 11 veiksmu

Žingsnis 11. Svarbiausia yra gretinimas

Tamsi liūdna istorija negali išlikti tokia per ilgai ir realiai nė vienas veikėjas nesugeba taip ilgai likti taip prislėgtas, nepadaręs nieko drastiško. Parodykite, kad jie vis dar yra žmonės, nenužudydami atmosferos.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 12 žingsniu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 12 žingsniu

Žingsnis 12. Angst yra gerai, jei tai pateisinama

Pagrindinė šių dienų RPG personažų problema yra ta, kad dauguma neturi daug ko pykti, o galbūt jų emocinės įtampos šaltinis nėra tinkamai išaiškintas ar išreikštas. Išlaikykite savo motyvaciją asmeninę ir savo pyktį pagrįstą ir tinkamai išreikštą, o žaidėjas bent jau parodys jiems pagarbą.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 13 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 13 veiksmu

Žingsnis 13. Dirbkite su spinduliuojančiu AI

Jei nesuprantate spinduliuojančio AI, čia yra pavyzdys: turite lengvą užduotį, kurią pamiršote įvykdyti viename iš ankstesnių miestų, ir norite ją užbaigti. Kai einate atgal, priešai yra padidinami iki jūsų lygio, kad šiame žaidimo etape užduotis išliktų aktuali. Tai nėra būtina kiekvienoje RPG, tačiau tai daro stebuklus didesnėse atvirose žvalgymo srityse, tokiose kaip „Final Fantasy XII“(tai spinduliuojantis AI būtų LP, kurį gausite žudydami vilkus Estersand), kur atgalinis judėjimas yra neišvengiamas.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 14 žingsnis
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 14 žingsnis

Žingsnis 14. Pabandykite naudoti Velykų kiaušinius

Tai tikrai nėra būtina, tačiau juos dažnai smagu rasti ir suvirškinti. Bent jau jie pranešė žaidėjui, kad jums buvo smagu kurti žaidimą, ir įdėjo savo širdį.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 15 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 15 veiksmu

Žingsnis 15. Padarykite pagrindinį piktadarį aktyvų

Jei pagrindinis piktadarys nereaguoja į žaidėjų personažus ar net nepripažįsta jų egzistavimo, tada kažkas negerai. Neveiklumą reikia paaiškinti, o į svarbius įvykius reikia reaguoti, kad ir kokie maži jie būtų. Galų gale pagrindinis piktadarys taip pat yra personažas.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 16 žingsnis
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 16 žingsnis

Žingsnis 16. Turėkite ir mažų piktadarių

Tai savaime suprantama. Akivaizdu, kad mažesnėms istorijoms, kurios driekiasi iš vieno miesto į kitą, reikia priešininko. Tačiau įsitikinkite, kad jie nėra tik simboliniai simboliai.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 17 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 17 veiksmu

Žingsnis 17. Naudokite teminį garso takelį

Jei galite, sukurkite ją patys, tiesiog įsitikinkite, kad pagrindinė melodija gali pavaizduoti pagrindines istorijos temas.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 18 žingsnis
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 18 žingsnis

Žingsnis 18. Padarykite savo pasaulį aktyvų kurdami įvykius

Neprivalomi šalutiniai klausimai, kurie pasirodo peržiūrėtuose miestuose, yra pagrindinis to pavyzdys. Kiti gali būti susieti su pagrindine siužeto linija, pavyzdžiui, drakonas, skrendantis iš olos, iš kurios jūs ką tik išėjote, kad užpultumėte partijos gimtąjį miestą. O gal kažkas tokio subtilaus, kaip pakeisti daugumą NPC dialogų tam tikrame mieste po trumpo scenos kitame mieste. Sumaišykite ir sugalvokite keletą savo.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 19 žingsnis
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 19 žingsnis

Žingsnis 19. Išlaikykite personažo motyvaciją asmeninę

Išgelbėti pasaulį yra nuostabu, tačiau paklauskite savęs, ar toks siužeto įrenginys tikrai reikalingas. Jei veikėjai nekovotų su galutiniu bosu, jei jis nesiruošia sunaikinti pasaulio, tikriausiai turėtumėte iš naujo permąstyti savo personažo motyvaciją ir toliau kurti istoriją.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 20 žingsniu
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 20 žingsniu

Žingsnis 20. Turėkite gerą estetikos pojūtį

Tegul jūsų žaidimas turi savo stilių ir jaučiasi. Nors tiesa, kad naujojo amžiaus grafika nepadaro žaidimo iš prigimties linksmu, geras estetikos jausmas gali padėti žaidėjui patekti į siužetą, ypač scenose.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 21 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 21 veiksmu

21 žingsnis. Kovokite kuo nuosekliau

Nors malonu, kad vienas laimingas kritinis smūgis laimėjo sunkią boso kovą dėl žaidėjo, taip pat apmaudu pralaimėti atsitiktiniam susitikimui dėl laimingo statuso efekto proc. Pradėkite nuo to, kad kovos sistema būtų pastovi, ir pataisykite ją sėkmės efektais.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 22 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 22 veiksmu

Žingsnis 22. Pagrindiniai ieškojimai nėra įdomūs

Darykite viską, ką turite padaryti, kad žaidėjas žinotų apie dabartinius pagrindinius žaidimo tikslus ir nepriverstų jo ieškoti minėto tikslo.

Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 23 veiksmu
Paverskite savo vaidmenų žaidimą maloniu 23 veiksmu

23. Nenaudokite pašarų priešų

Jei žaidėjas žaidimo viduryje gali lengvai išsiaiškinti susidūrimą su AoE burtų raundu net negalvodamas, tada jūs darote kažką ne taip. Idėja yra naudoti „lengvus, jei tinkamai tvarkoma“susitikimus, kad nepažeistumėte jėgų pusiausvyros.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 24 žingsnis
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 24 žingsnis

24 žingsnis. Pateisinkite susidūrimus

Negalima tiesiog mesti senosios atsitiktinių susitikimų sistemos ir, jei tai padarysite, būtinai išbandykite jos veikimo principą. Pabandykite rasti būdą, kuris leistų greitai nuskaityti požemius ir prireikus supaprastinti šlifavimą.

Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 25 žingsnis
Padarykite savo vaidmenų žaidimą maloniu 25 žingsnis

Žingsnis 25. Laikykite požemius įdomius

Daugelis naujų RPG daro klaidą dėl šių didelių dramatiškų žemėlapių ir požemių, kurie yra painūs ir eikvoja žaidėjo laiką aklavietėse ir ilgais linijiniais koridoriais. Nešvaistykite žaidėjo laiko švaistydami savo laiką kurdami labirintą.

Rekomenduojamas: