Kaip sukurti savo vaizdo žaidimą (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip sukurti savo vaizdo žaidimą (su nuotraukomis)
Kaip sukurti savo vaizdo žaidimą (su nuotraukomis)
Anonim

Vaizdo žaidimo kūrimas nėra maža užduotis, tačiau jei turite idėją, kuri yra per gera, kad jos nepavyktų įgyvendinti, nėra geresnio laiko nei dabar. Plačiai augant nepriklausomam vystymuisi, sukurti žaidimą niekada nebuvo lengviau ar pigiau. Vadovaukitės šiuo vadovu, kad pradėtumėte kurti ir kurti savo svajonių žaidimą, tada pasidalykite juo su pasauliu.

Žingsniai

1 dalis iš 7: Pamatų klojimas

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 1 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 1 žingsnis

Žingsnis 1. Pasirinkite savo žanrą

Nors kiekvienas sėkmingas žaidimas yra unikalus, beveik visi jie tinka konkrečiam žanrui. Nuspręskite, kokį žaidimą norite sukurti, ir pažiūrėkite, ką daro kiti to paties žanro žaidimai. Kai kurie įprasti žanrai yra šie:

  • Arkadiniai žaidimai
  • Šauliai
  • Dėlionės
  • Platformininkai
  • Lenktynės
  • Nuotykiai
  • Begaliniai bėgikai
  • RPG
  • Pirmojo asmens šauliai
  • Trečiojo asmens šauliai
  • Istorija/manga varomas JRPG
  • Vizualiniai romanai
  • Bokšto gynyba
  • Siaubas
  • Kovotojai
  • Komedija
  • Išgyvenimas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 2 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 2 veiksmas

2 žingsnis. Pasirinkite savo platformą

Platforma, kurią pasirinksite kurti savo žaidimą, turės didelę įtaką jo kūrimo būdui. Platforma diktuoja žaidimo valdymą; išmaniųjų telefonų žaidimai paprastai yra liečiami ir pakreipiami, kompiuteriniai žaidimai paprastai naudoja klaviatūrą ir pelę, o konsoliniai žaidimai-žaidimų pultus. Atminkite, kad dauguma komercinių kompiuterinių žaidimų taip pat palaiko „Gamepad“.

  • Visoms šioms taisyklėms yra išimčių, tačiau paprastai jums bus lengviau sukurti žaidimą pagal tam tikrą valdymo metodą.
  • Jei norite sukurti „iPhone“žaidimą, turėsite jį pateikti „Apple“parduotuvėje iš „Mac“kompiuterio. Tačiau viena išimtis yra „Godot Engine“, kuri taip pat leidžia jums sukurti „iPhone“„Linux“, o tai naudinga, jei neturite „Mac“.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 3 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 3 žingsnis

Žingsnis 3. Parašykite preliminarų projektą

Tai turėtų būti bent vienas puslapis, tačiau tai bus jūsų sukurtos žaidimo patirties esmė. Jame yra pagrindinės jūsų žaidimo sąvokos ir galėsite pamatyti, ar jūsų idėja yra perspektyvi kaip vaizdo žaidimas.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 4 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 4 žingsnis

Žingsnis 4. Pradėkite nuo pagrindinės filosofijos

Šis teiginys bus motyvuojanti žaidimo jėga. Tai labai paprasti teiginiai, kurie yra žaidimo esmė. Dažnai apsilankykite, kad įsitikintumėte, jog jūsų žaidimas vis dar atitinka pagrindinius tikslus. Keletas pagrindinių filosofijų pavyzdžių:

  • Šis žaidimas imituoja kosmoso stoties ekonomiją
  • Šis žaidimas leidžia žaisti kaip gyvą automobilį
  • Šis žaidimas skirtas išbandyti žaidėjo refleksus
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 5 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 5 veiksmas

Žingsnis 5. Užsirašykite savo ypatybes

Šios funkcijos išskiria jūsų žaidimą iš kitų to paties žanro. Pradėkite išvardindami savo idėjas ir koncepcijas. Paverskite šias sąvokas veiksmais pagrįstais sakiniais. Fotografuokite nuo 5 iki 15 funkcijų. Pavyzdžiui:

  • Koncepcija: kosminių stočių statyba.
  • Funkcija: kurkite ir valdykite savo kosminę stotį.
  • Koncepcija: asteroidų daroma žala
  • Funkcija: kova su išlikimu nuo aplinkos pavojų, įskaitant asteroidus, saulės spindulius ir kometas.
  • Pirmiausia užrašę savo ypatybes, galėsite kiekvieną iš jų patikslinti vėliau dizaino dokumente. Jei jūsų funkcijos bus išvardytos pradžioje, jūsų projektas bus sutelktas ir išvengsite „funkcijų šliaužimo“, kai idėjos vėliau pridedamos vėliau.
  • Toliau peržiūrėkite šias funkcijas, kol įsitikinsite, kad jos atitinka norimą sukurti žaidimą.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 6 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 6 veiksmas

Žingsnis 6. Padarykite pertrauką

Įdėkite preliminarų dizainą į stalčių ir pabandykite apie tai negalvoti savaitę ar dvi. Norite, kad galėtumėte grįžti prie jo su nauja perspektyva. Tai padės nustatyti, ar verta tęsti projektą, ar reikia grįžti prie piešimo lentos.

2 dalis iš 7: Projekto dokumento rašymas

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 7 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 7 žingsnis

Žingsnis 1. Susipažinkite su smulkmenomis

Projektavimo dokumentas yra jūsų vaizdo žaidimo pagrindas. Jame yra išsamūs jūsų žaidimo mechanikos, siužeto, nustatymų, estetinio dizaino aprašymai ir dar daugiau. Dokumento formatas nėra toks svarbus kaip turinys.

  • Dizaino dokumentai yra ypač svarbūs, jei vadovaujate programuotojų ir menininkų komandai. Įsitikinkite, kad dokumentas yra skirtas jiems, o ne galutiniam vartotojui. Venkite būti neaiškūs ir išsamiai aprašykite, kaip turėtų veikti kiekviena žaidimo mechanika.
  • Ne kiekvienas žaidimas turi dizaino dokumentą ir nėra dviejų panašių dizaino dokumentų. Atlikite šiuos veiksmus kaip gaires, tačiau nedvejodami pritaikykite savo dokumentą pagal savo žaidimo poreikius.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 8 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 8 žingsnis

Žingsnis 2. Suformuluokite turinį

Turinio lentelėje reikia atsižvelgti į kiekvieną žaidimo aspektą. Vienintelis dalykas, kurio nereikia įtraukti, yra istorija, nebent istorija būtų iš esmės susijusi su žaidimo mechanika.

  • Prie turinio priartėkite panašiai kaip į žaidimo vadovą. Pradėkite nuo plačių sekcijų, tokių kaip simbolių kūrimas, kova ir pagrindinė sąsaja, tada kiekvieną iš šių skyrių suformuokite poskyriuose.
  • Pagalvokite apie turinį kaip žaidimo kontūrą. Jūs išsamiau aptarsite kiekvieną lentelės įrašą
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 9 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 9 veiksmas

Žingsnis 3. Užpildykite kiekvieną dokumento skyrių

Išdėstę stalą, pradėkite plėsti mechaniką. Skirkite laiko smulkmenoms, kad pradėjus programuoti nekiltų painiavos. Kiekvienas mechanikas turėtų būti išsamiai paaiškintas, kad nekiltų painiavos, kai ateis laikas jį įgyvendinti.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 10 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 10 veiksmas

Žingsnis 4. Vykdykite jį kitas asmuo arba jūsų komanda

Priklausomai nuo jūsų požiūrio, žaidimų dizainas gali būti labai bendradarbiavimo procesas. Kitų įžvalgos gali padėti sutelkti dėmesį į žaidimą ir nurodyti sritis, kurios nėra taip gerai apgalvotos.

  • Įsitikinkite, kad asmuo, kuriam jį rodote, žino, kad planuojate jį išleisti. Žmogus gali būti ne per daug kritiškas žaidimui, kuris, jo manymu, yra tik idėja.
  • Jei ketinate tai parodyti artimam žmogui, paprastai jūsų tėvams, atminkite, kad jie tikriausiai yra švelnesni nei jūsų vidutinis žaidimų apžvalgininkas. Tai nereiškia, kad negalite jų parodyti. Atvirkščiai, jie neturėtų būti vienintelis jūsų atsiliepimų šaltinis.

3 dalis iš 7: Programavimo pradžia

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 11 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 11 veiksmas

1 žingsnis. Nuspręskite dėl variklio

Variklis yra pagrindinė žaidimo bazė. Jame yra daugybė kūrimo įrankių, palengvinančių žaidimo kūrimą. Sukurti žaidimą naudojant esamą variklį yra daug efektyviau ir lengviau, nei sukurti naują žaidimą nuo nulio. Yra įvairių variklių, skirtų indie kūrėjams.

  • Varikliai dažnai žymiai supaprastina manipuliavimą grafika, garsu ir AI.
  • Skirtingi varikliai turi skirtingas stipriąsias ir silpnąsias puses. Kai kurie labiau tinka 2D grafikai, o kiti skirti 3D grafikai. Kai kuriems varikliams reikia žymiai daugiau programavimo žinių nei kitiems. Yra keletas žaidimų kūrimo įrankių, kuriuos galite naudoti be ankstesnės kodavimo patirties. Daugelis variklių turi licencijavimo mokesčius, ypač komerciniam naudojimui. Populiarūs nepriklausomi kūrimo varikliai yra šie:

    • „Unity“- 3D variklis, populiarus dėl lengvo naudojimo ir perkeliamumo. „Unity“taip pat palaiko 2D žaidimų kūrimą.
    • „Unreal Engine“- variklis, kurį galima pritaikyti įvairiems tikslams. Naudojant šį variklį buvo sukurta daug AAA žaidimų. Pagal numatytuosius nustatymus taip pat yra „Visual Scripting“, vadinama „Blueprints“.
    • „Godot Engine“- nemokamas ir atviro kodo variklis, neseniai išpopuliarėjęs. Prie kiekvieno leidimo autorių pridėta daugiau funkcijų. Turi „Visual Scripting“ir palaiko kelias programavimo kalbas. Gali daryti tiek 2D, tiek 3D.
    • „GameMaker: Studio“- vienas populiariausių 2D žaidimų variklių.
    • „RPG Maker“serija - scenarijų variklis, sukurtas 2D RPG, yra tradicinis JRPG stilius.
    • Šaltinis - labai populiarus 3D variklis, nuolat atnaujinamas ir modifikuojamas.
    • „Project Spark“- optimizuotas 3D variklis, skirtas paprastam vartotojui.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 12 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 12 veiksmas

Žingsnis 2. Išmokite savo variklį arba susiraskite jį žinantį žmogų

Priklausomai nuo pasirinkto variklio, galite susidurti su nemažu programavimu. Net elementariausiems varikliams prireiks laiko, kad suprastų, kaip jais manipuliuoti. Jei programavimas viršija jūsų galimybes, turėsite to išmokti arba samdyti ką nors.

  • Tai bus jūsų komandos formavimo etapo pradžia. Jei negalite programuoti, pirmasis darbuotojas turi būti programuotojas. Vėliau galite nerimauti dėl meno ir garso; kad galėtumėte tęsti projektą, turite sugebėti sugalvoti veikiantį prototipą
  • Yra didelė nepriklausomų kūrėjų bendruomenė, su kuria turėtumėte bendrauti. Žmonės prisijungs prie projektų dėl įvairių priežasčių ir kompensacijų. Čia labai padeda turėti tvirtą žaidimo dizaino dokumentą, nes tai parodo, kad įsipareigoji savo idėjai.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 13 veiksmas
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 13 veiksmas

Žingsnis 3. Sukurkite prototipą

Susipažinę su pasirinktu varikliu, sukurkite žaidimo prototipą. Šis prototipas bus pagrindinis pagrindinio žaidimo funkcionalumo testas. Prototipui nereikia grafikos ar garso, tereikia paprastų vietos žymeklių (pvz., Kubo ar lazdos figūros) ir nedidelio bandymo ploto.

  • Vėl ir vėl išbandykite ir patobulinkite prototipą, kad įsitikintumėte, jog žaisti smagu. Atkreipkite dėmesį į viską, kas neveikia ar nesijaučia tinkamai, ir perskaitykite susijusius mechanikus. Jei prototipą žaisti nėra smagu, galutinis žaidimas taip pat greičiausiai nebus.
  • Visada bus funkcijų, kurios atrodė lengvos ar įmanomos ir kurios neveiks, kai ateis laikas sukurti žaidimą. Tikėkitės, kad prototipas keisis kelis kartus, kai pataisysite, kas veikia, o kas ne.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 14 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 14 žingsnis

Žingsnis 4. Patikslinkite valdiklius

Pagrindinė žaidimo funkcija yra žaidėjas, sąveikaujantis su žaidimu per tam tikrą valdymo įvestį. Naudokite prototipą, kad valdikliai būtų kuo tobulesni.

Žaidimai su prastai įdiegta kontrole nusivils žaidėjus. Žaidimai su puikiai atliktais valdikliais bus naudingi žaidėjo įgūdžiams

4 dalis iš 7: Turto kūrimas

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 15 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 15 žingsnis

Žingsnis 1. Apsvarstykite savo projekto poreikius

Priklausomai nuo jūsų projekto apimties, jūsų meno poreikiai gali labai skirtis. Kai kurie žaidimai yra sukurti naudojant paprastas formas ir spalvas, o kiti žaidimai pasižymi sudėtingais pasauliais, kuriuos sukūrė didžiulės menininkų ir garso dizainerių komandos. Būkite realistiški siekdami savo žaidimo turto ir atitinkamai samdykite.

  • Daugumą nepriklausomų žaidimų kuria mažos komandos, dažnai vienas žmogus. Jei visą projektą vykdote patys, tikėkitės, kad tai užtruks daug laiko, ypač jei ketinate visą turtą sukurti patys.
  • Kūrėjų bendruomenėse internete galima rasti įvairių laisvai naudojamų išteklių. Visada įsitikinkite, kad viskas, ką naudojate, nepažeidžia kieno nors autorių teisių.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 16 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 16 žingsnis

Žingsnis 2. Sukurkite apytikslį tam tikro meno projektą

Norėdami pradėti jausti vizualinę žaidimo estetiką, turėsite pradėti diegti meną į prototipą ir tada išplėsti šį prototipą į tinkamą žaidimą.

  • Galite naudoti įvairius stilius. Pikselių menas (tyčia retro) yra vienas iš labiausiai paplitusių nepriklausomų kūrėjų naudojamų stilių. Taip yra todėl, kad pikselių menas paprastai yra greičiausias ir pigiausias menas, kuris vis tiek sukuria „gerai atrodantį“žaidimą.
  • Jei turite daugiau laiko ir darbo jėgos, galite apsvarstyti galimybę naudoti 3D meną. Pagrindinį 3D modeliavimą galima atlikti su vieno žmogaus komanda, tačiau sudėtingesnėms detalėms prireiks žymiai daugiau laiko. 3D modeliams reikia tekstūrų ant modelio.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 17 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 17 žingsnis

Žingsnis 3. Sukurkite žaidimo pasaulį ar struktūrą

Kai turėsite šiek tiek meno, galite pradėti kurti patį žaidimą. Atsižvelgiant į žaidimo stilių, jums gali tekti sukurti lygius ar žaidimų zonas. Jei kuriate galvosūkio žaidimą, galite pradėti kurti savo galvosūkius.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 18 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 18 žingsnis

Žingsnis 4. Sukurkite savo meno turtą

Priklausomai nuo jūsų meno stiliaus, yra įvairių programų, kurias galite naudoti kurdami savo meno turtą. Tarp populiariausių programų yra:

  • Maišytuvas-ši atviro kodo programa yra vienas iš populiariausių 3D modeliavimo sprendimų. Internete yra begalė vadovėlių, kurie gali parodyti, kaip greitai pradėti veikti.
  • „Photoshop“- ši programa yra būtina tekstūros kūrimo procese, taip pat kuriant daugumą 2D menų. Tai brangu, todėl jei nerimaujate dėl pinigų, apsvarstykite galimybę išbandyti nemokamą atviro kodo „Photoshop“alternatyvą GIMP. GIMP turi daugumą tų pačių funkcijų.
  • „Paint.net“-tai atvirojo kodo „Paint Shop Pro“alternatyva ir leis jums nemokamai kurti 2D meną. Ši programa ypač naudinga kuriant 2D pikselių meno grafiką.
  • Naudokite „Adobe Illustrator“- ši programa tinka vektoriniam menui. Tai brangu, todėl jei nerimaujate dėl pinigų, apsvarstykite galimybę išbandyti „Inkscape“-nemokamą atvirojo kodo „Illustrator“alternatyvą.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 19 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 19 žingsnis

Žingsnis 5. Įrašykite savo garso turtą

Garso dizainas vaidina svarbų vaidmenį žaidžiant žaidimą. Nesvarbu, ar turite muziką, kada ir kaip naudojate garso efektus, ir kalbamasis dialogas turi įtakos tam, kaip žaidėjas prisijungia prie žaidimo.

  • Internete galite rasti keletą galingų ir nemokamų garso įrašų ir muzikos kūrimo programinės įrangos. Apsvarstykite galimybę juos naudoti, jei turite ribotą biudžetą arba dirbate savarankiškai.
  • Sukurkite garso efektus naudodami namuose esančius objektus.

5 dalis iš 7: Sudėkite viską kartu

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 20 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 20 žingsnis

Žingsnis 1. Kuo daugiau žaiskite savo žaidimą

Kurdami kiekvieną žaidimo aspektą, žaiskite jį, kad užtikrintumėte, jog jis išliks įdomus ir darnus. Jei sritis ar idėja atrodo silpna ar prastai įgyvendinta, patobulinkite ją arba sumažinkite. Kai visi jūsų lygiai, galvosūkiai ar žaidimų zonos bus baigtos, pažaiskite, kad įsitikintumėte, jog tai smagu nuo pradžios iki pabaigos.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 21 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 21 žingsnis

2 žingsnis. Būkite susitelkę į savo pagrindinę filosofiją

Viso kūrimo proceso metu turėtumėte nuolat tikrinti, ar jūsų žaidimas atitinka šią filosofiją. Įsitikinkite, kad laikotės savo funkcijų sąrašo ir nesate įstrigę vis daugiau papildymų.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 22 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 22 žingsnis

Žingsnis 3. Poliruokite, blizginkite, blizginkite

Nuolat grįžkite prie savo meno, garso ir žaidimo dizaino, kad išlygintumėte nelygius kraštus ir išryškintumėte savo žaidimo stilių. Jūsų sugebėjimas greitai nušlifuoti labai priklausys nuo pasirinkto meno stiliaus.

6 dalis iš 7: Žaidimo išbandymas

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 23 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 23 žingsnis

Žingsnis 1. Pradėkite medžioti klaidas

Kai nuo pat pradžios iki pabaigos turite darbinį žaidimą, pats laikas pradėti ieškoti būdų, kaip jį nutraukti. Rasti žaidimo klaidas ir jas sutraiškyti būtina norint užtikrinti, kad kuo daugiau žmonių galėtų žaisti.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 24 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 24 žingsnis

Žingsnis 2. Atlikite veiksmus, kurių paprastai nebandytumėte

Reikia apsvarstyti visus galimus būdus, kaip žaidėjas gali bendrauti su žaidimu. Įsitikinkite, kad jūsų žaidimo taisyklių negalima apeiti ar pažeisti, kiek įmanoma atakuodami tas taisykles.

Klaidų testavimas gali užtrukti daug laiko, net tiek, kiek prireikė žaidimui sukurti. Kuo daugiau žmonių galės padėti atlikti bandymus, tuo daugiau problemų galėsite rasti ir išspręsti

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 25 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 25 žingsnis

Žingsnis 3. Pirmenybę teikite bet kokių klaidų taisymui

Jei turite didelį klaidų sąrašą ir tik ribotą laiką ištaisote žaidimą, pirmiausia įsitikinkite, kad susiduriate su rimtomis, žaidimą laužančiomis klaidomis. Pvz., Jei buvo klaida, leidžianti žaidėjui uždirbti neribotą aukštą rezultatą žaidimu, pagrįstu rezultatais, norėtumėte įsitikinti, kad klaida buvo nedelsiant pašalinta.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 26 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 26 žingsnis

Žingsnis 4. Stebėkite, kaip žaidžia kiti žmonės

Pakvieskite draugų išbandyti savo žaidimą. Stebėkite, kaip jie sprendžia jūsų iššūkius ir kaip jie sąveikauja su jūsų žaidimų pasauliu. Didelė tikimybė, kad jie bandys daryti tai, ko net nepagalvojote, kad kažkas padarys.

7 dalis iš 7: Darbo išleidimas

27 žingsnis. Sukurkite savo vaizdo žaidimą
27 žingsnis. Sukurkite savo vaizdo žaidimą

Žingsnis 1. Pasitarkite su savo varikliu dėl kompiliuotų programų išleidimo taisyklių

Kiekvienas variklis palaiko tam tikras platformas, o kai kurioms išleisti skirtingose platformose reikia skirtingų licencijų. Pavyzdžiui, naudodami „Game Studio“galite išleisti „Windows“ir „Mac OS X“su standartine versija, tačiau turite atnaujinti į „Pro“versiją ir sumokėti papildomą mokestį, kad išleistumėte versijas mobiliesiems.

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 28 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 28 žingsnis

Žingsnis 2. Įkelkite savo žaidimą

Kai žaidimas bus išleistas, pradėkite bandyti pritraukti šiek tiek dėmesio. Populiariuose žaidimų forumuose išleiskite kai kurias savo žaidimo ekrano kopijas ir vaizdo įrašus. Susisiekite su žaidimų naujienų svetainėmis ir praneškite jiems, kad jūsų žaidimas netrukus bus išleistas (būtinai nurodykite, kaip jį gauti, kiek jis kainuoja, ir žaidimo santrauką).

Gamybos metu sukurkite įmonės svetainę, kad galėtumėte pradėti kurti pasekėjus. Žaidimo forumo priegloba yra puikus būdas priversti gerbėjus kalbėtis tarpusavyje, o reguliariai atnaujinant svetainę galima atkreipti daugiau dėmesio

Sukurkite savo vaizdo žaidimą 29 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 29 žingsnis

3 žingsnis. Nuspręskite platinimo paslaugą

Kai kurie nepriklausomi kūrėjai priglobs žaidimą savo svetainėje, tačiau galite pastebėti, kad paklausa jums kainuos nemažą prieglobos mokestį, o kai kurie šeimininkai negali atlaikyti sėkmingo žaidimo reikalaujamo krūvio. Yra keletas populiarių nepriklausomų žaidimų išleidimo vietų asmeniniame kompiuteryje, „Mac OS X“ir „Linux“:

  • Garai
  • Desura
  • Nuolanki parduotuvė
  • GOG
  • Paprastai mobiliuosius žaidimus reikia išleisti per būsimas parduotuves („Apple App Store“, „Google Play Store“ir kt.). Tas pats pasakytina apie konsolinius žaidimus („Xbox Live“, „PlayStation Network“ir kt.).
  • Skirtingos paslaugos skirtingai sumažins jūsų žaidimo pardavimą. Tyrinėkite kiekvieną iš jų, ar jie jums tinka. Daugelyje paslaugų parduodamos pušys. Pakartotiniai atstovai, su kuriais galite tiesiogiai kalbėti kaip kūrėjas.
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 30 žingsnis
Sukurkite savo vaizdo žaidimą 30 žingsnis

Žingsnis 4. Palaikykite savo žaidimą

Kai žaidimas bus išleistas, palaikykite jį, kiek tai įmanoma finansiškai, taisydami klaidas ir daugiau turinio. Skaitmeninio platinimo amžius reiškia, kad žaidimus galima atnaujinti greičiau nei bet kada anksčiau. Tikrai yra klaidų, kurios atsiranda, kai visi gyventojai turi prieigą prie jūsų žaidimo. Padarykite viską, ką galite, kad tai kuo greičiau ištaisytumėte.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Yra žmonių, kurie netikės, kad galite tai padaryti, tačiau, jei rimtai į tai žiūrėsite, galėsite tai padaryti.
  • Nesitikėkite, kad per naktį uždirbsite milijonus. Žaidimo kūrimas turėtų būti aistros darbas; užsidirbti pinigų yra sveikintina premija.
  • Turėkite omenyje savo auditoriją. Ar šis žaidimas skirtas vaikams, paaugliams ar suaugusiems? Tai gali būti naudinga reklamos požiūriu. Pavyzdžiui, vaikams skirti žaidimai turėtų būti rodomi reklamose vaikų laidose, o ne laikraščiuose ir vėlyvo vakaro laidose.
  • Pradėkite nuo mažų žaidimų kūrimo. Nemanykite užsidirbti pinigų, net jei tai yra jūsų tikslas, ir kurkite jums patinkančius žaidimus. Kai ateis laikas, žinosite, kada užsidirbti pinigų.
  • Nėra vieno būdo sukurti žaidimą. Pagalvokite apie šį vadovą kaip apie apžvalgą ir laikykitės jums tinkamiausio proceso.

Įspėjimai

  • Atlikite daug tyrimų, kad sužinotumėte, ar žaidimų kūrimas skirtas jums!
  • Sukurti vaizdo žaidimą nėra taip smagu, kaip žaisti. Daugelis jaunų žaidėjų nori sukurti vaizdo žaidimą vien todėl, kad jiems patinka žaisti. Žaidimas ir kūrimas nėra tas pats. Savo žaidime turėsite žaisti ir daryti tą patį šimtus tūkstančių kartų ir tai daryti daugelį metų. Kai kurie žaidėjai (pacientai) gali tai padaryti. Kiti nuobodžiauja po kelių mėnesių.
  • Venkite gauti ESRV AO reitingą, kitaip mažmenininkai nenorės parduoti jūsų žaidimo ar internetinių parduotuvių. Gali būti sunku įsivertinti savo žaidimą, tačiau pažvelkite į žaidimus, kurie anksčiau buvo įvertinti AO, ir palyginkite savo žaidimą su savo žaidimu.
  • Tikėtina, kad pakeliui susidursite su kliūtimis, tačiau neleiskite savęs atgrasyti. Sukurti gerą žaidimą yra daug laiko reikalaujantis procesas, tačiau rezultatas bus vertas pastangų.

Rekomenduojamas: