3 būdai piešti sferą

Turinys:

3 būdai piešti sferą
3 būdai piešti sferą
Anonim

Sfera skiriasi nuo apskritimo, nes ji yra trimatė arba 3D. Sferos piešimas gali būti sudėtingas dėl šešėlio ir paryškinimo, kad jis atrodytų 3D. Tačiau norint teisingai nupiešti sferą, tereikia kelių paprastų įrankių ir šiek tiek vaizduotės.

Žingsniai

1 metodas iš 3: sferos piešimas

Nubrėžkite sferą 1 žingsnis
Nubrėžkite sferą 1 žingsnis

Žingsnis 1. Surinkite medžiagas, kurių reikia sferai piešti

Tai yra pagrindinis sferos piešimo metodas, todėl reikia minimalių medžiagų.

  • Eskizų bloknotas arba popierius
  • Pieštukas
  • Medvilniniai rutuliukai ar audiniai
  • Apvalus objektas
Nubrėžkite sferą 2 žingsnis
Nubrėžkite sferą 2 žingsnis

Žingsnis 2. Nubrėžkite savo apskritą objektą ant popieriaus

Galite naudoti mažą dubenį, stiklinę, puodelį ar kitą apskritimo formos ar pagrindo daiktą.

Apskrito objekto atsekimas leidžia sutelkti dėmesį į sferos atspalvį, o ne į tai, kaip išmokti piešti tobulą apskritimą

Nubrėžkite sferą 3 žingsnis
Nubrėžkite sferą 3 žingsnis

Žingsnis 3. Pasirinkite, kur bus jūsų šviesos šaltinis

Kai nuspręsite, iš kokio kampo sklinda jūsų šviesos šaltinis, atkreipkite rodyklę į apskritimą iš tos krypties.

Vėliau paliksite nepaliestą vietą sferoje, žemiau tos rodyklės, kad pažymėtumėte šviesos šaltinio paryškinimą

Nubrėžkite sferą 4 žingsnis
Nubrėžkite sferą 4 žingsnis

Žingsnis 4. Užpildykite sferą labai šviesiu atspalviu

Venkite per stipriai spausti pieštuką šešėliavimo metu, nes tai yra pirmasis jūsų šešėlių sluoksnis. Vėlesniuose veiksmuose pridėsite papildomų tamsesnio atspalvio sluoksnių.

Palikite nepaliestą apskrito ar ovalo formos tašką žemiau, kur rodyklė nukreipta iš šviesos šaltinio krypties

Nubrėžkite sferą 5 žingsnis
Nubrėžkite sferą 5 žingsnis

Žingsnis 5. Išlyginkite šešėlį medvilniniu tamponu ar servetėle

Švelniai įtrinkite šviesų atspalvį, stenkitės, kad grafitas neišteptų jūsų apskritimo kraštų.

Nepamirškite palikti savo paryškintos vietos nepaliestos, todėl taip pat stenkitės, kad į tą vietą nepatektų grafito

Nubrėžkite sferą 6 žingsnis
Nubrėžkite sferą 6 žingsnis

Žingsnis 6. Pridėkite daugiau atspalvių sferos srityse, kurias šviesos šaltinis pasiekia minimaliai

Vėl švelniai pavėsinkite aplink didžiąją apskritimo dalį, todėl sferos šonai, kur šviesos šaltinis negali pasiekti, tamsėja.

Šis atspalvis vadinamas vidurio tonu. Maždaug jūsų sferos viduryje turėtų būti maždaug vidutinio atspalvio atspalvių

Nubrėžkite sferą 7 žingsnis
Nubrėžkite sferą 7 žingsnis

Žingsnis 7. Pakartokite šešėlio išlyginimą medvilniniu tamponu ar servetėle

Vėlgi, stenkitės, kad neišteptumėte paryškintos vietos ir neišteptumėte apskritimo kraštų.

Nubrėžkite sferą 8 žingsnis
Nubrėžkite sferą 8 žingsnis

8 žingsnis. Patamsinkite išorinius rutulio kraštus, ypač šviesos šaltinio apačioje ir priešingoje pusėje

Šviesos šaltinis negali pasiekti šių sričių, todėl natūraliai jos turėtų būti tamsesnės.

Tolstant nuo šviesos šaltinio, atspalvis turėtų tamsėti. Tačiau jie neturėtų būti tokie tamsūs erdvėje tiesiai po sfera

Nubrėžkite sferą 9 žingsnis
Nubrėžkite sferą 9 žingsnis

Žingsnis 9. Vėl išlyginkite patamsėjusį šešėlį

Svarbu išlaikyti sklandžiai atrodančią sferą, kad ji atrodytų tikroviškai. Norėdami tai padaryti, naudokite medvilninį tamponą ar servetėlę.

Nubrėžkite sferą 10 žingsnis
Nubrėžkite sferą 10 žingsnis

Žingsnis 10. Padarykite tamsiausią pusmėnulio kraštą priešais šviesos šaltinį

Tai yra paskutinis šešėliavimo žingsnis, sukuriantis pagrindinį šešėlį.

Uždenkite sieną vidutiniškai tamsia spalva ir nusmailinkite iki pusmėnulio formos, prieš tai nusmailindami kitoje pusėje. Šią tamsiausią atspalvio sritį laikykite arti apatinio rutulio krašto; jo storis turi būti ne didesnis kaip ½ centimetro

Nubrėžkite sferą 11 žingsnis
Nubrėžkite sferą 11 žingsnis

11 žingsnis. Paskutinį kartą išlyginkite medvilninį tamponą ar audinį ant tamsaus pusmėnulio apačioje

Tai padės sujungti pagrindinį šešėlį į likusią sferos dalį.

Nubrėžkite sferą 12 žingsnis
Nubrėžkite sferą 12 žingsnis

12 žingsnis. Išvalykite sferos kraštus, pašalindami iš kraštų išsiliejusias dėmes

Taip pat galite turėti klaidingų linijų ženklų, esančių už kraštų. Būkite atsargūs, kad nieko neištrintumėte savo sferoje.

2 metodas iš 3: rutulio piešimas kiaušinių puodeliu

Nubrėžkite sferą 13 žingsnis
Nubrėžkite sferą 13 žingsnis

Žingsnis 1. Paruoškite medžiagas ant savo stalo ar stalo

Yra keletas dalykų, kurių jums reikės, kad padėtumėte nubrėžti sferą šiuo metodu, todėl įsitikinkite, kad viskas yra ranka pasiekiama.

  • Eskizų bloknotas arba popierius
  • Pieštukas
  • Kiaušinių puodelis
  • Valdovas
  • Maišymo įrankis, medvilnės kamuolys ar audinys
Nubrėžkite sferą 14 žingsnis
Nubrėžkite sferą 14 žingsnis

Žingsnis 2. Padėkite kiaušinių puodelį aukštyn kojomis ant popieriaus

Jei įmanoma, laikykite jį arti puslapio vidurio, kad iš visų pusių liktų pakankamai vietos.

Atminkite, kad vienoje jūsų sferos pusėje bus pagrindinis šešėlis, kuris yra tamsiausia sferos dalis, kur šviesos šaltinis negali pasiekti

Nubrėžkite sferą 15 žingsnis
Nubrėžkite sferą 15 žingsnis

Žingsnis 3. Nubrėžkite kiaušinių puodelio kontūrą šviesia linija

Kai pakeliate kiaušinių puodelį, ant popieriaus turėtumėte palikti tobulą apskritimą.

Nubrėžkite sferą 16 žingsnis
Nubrėžkite sferą 16 žingsnis

Žingsnis 4. Nuspręskite savo šviesos šaltinio kryptį

Jūsų šviesos šaltinis bus iš viršaus kairėje arba viršuje dešinėje. Priešinga šviesos šaltinio pusė yra ten, kur bus pagrindinis šešėlis.

Jei šešėlis atsiranda iš kairės sferos pusės, jūsų šviesos šaltinis turi būti viršutiniame dešiniajame kampe. Ir atvirkščiai, jei šešėlis atsiranda iš dešinės sferos pusės, šviesos šaltinis turi būti viršutiniame kairiajame kampe

Nubrėžkite sferą 17 žingsnis
Nubrėžkite sferą 17 žingsnis

Žingsnis 5. Liniuote pažymėkite šviesos gaires nuo šviesos šaltinio iki maždaug 1 centimetro apskritimo vietos

Pasiekę 1 centimetro ženklą, lengvai pažymėkite tašką. Tada nubrėžkite rodyklę kampe žemyn link apskritimo, rodydami šviesos kryptį.

Nubrėžkite sferą 18 žingsnis
Nubrėžkite sferą 18 žingsnis

Žingsnis 6. Nubrėžkite mažą ovalo formą aplink tašką, kurį ką tik padarėte 1 centimetro apskritimo viduje

Tas taškas yra paryškinimo centras, o tai reiškia, kad ovalo vidus vėliau nebus užtemdytas.

Nubrėžkite sferą 19 žingsnis
Nubrėžkite sferą 19 žingsnis

Žingsnis 7. Padėkite kiaušinių puodelį ant apskritimo, kad būtų galima matyti priešingą šviesos šaltinio kraštą

Tai reiškia apskritimo apatinį kraštą, esantį priešais šviesos šaltinį. Stenkitės palikti apie ½ centimetro tarp pradinio apskritimo ir kiaušinio puodelio krašto.

Nubrėžkite sferą 20 žingsnis
Nubrėžkite sferą 20 žingsnis

Žingsnis 8. Nubrėžkite išlenktą kiaušinių puodelio kraštą iš vienos pusės į kitą šviesiu kontūru

Jūsų ką tik sukurta erdvė bus pagrindinio sferos šešėlio dalis, tamsiausia dalis, kur šviesos šaltinis negali pasiekti.

Formą galima apibūdinti kaip užtemimą. Turėkite tai omenyje skaitydami tolesnes instrukcijas

Nubrėžkite sferą 21 žingsnis
Nubrėžkite sferą 21 žingsnis

Žingsnis 9. Pakartokite aukščiau pateiktus 7 ir 8 veiksmus, dar tris kartus judėdami arčiau apskritimo vidurio

Dabar apatiniame apskritimo krašte priešais šviesos šaltinį turėtumėte turėti keturis užtemimus, pagamintus iš kiaušinių puodelio. Šie užtemimai turėtų užimti maždaug pusę apskritimo.

Jie bus naudojami vidutiniam tonui arba laipsniškam sferos šešėliavimui, siekiant suteikti jai 3D išvaizdą

Nubrėžkite sferą 22 žingsnis
Nubrėžkite sferą 22 žingsnis

Žingsnis 10. Laisva ranka dar keletą vidurio tono kontūrų apskritimo šone prie šviesos šaltinio

Šiuo metu kiaušinių puodelis yra per didelis, kad būtų galima padaryti mažesnius vidutinio tono kontūrus.

  • Lengvai nupieškite juos laisva ranka, naudodami mažo ovalo formą (t. Y. Paryškinimo vietą) ir išsiplėsdami į išorę, kol turėsite tris vis didesnius ovalus.
  • Tarp kiaušinio puodelio priimtina palikti tarpą tarp didžiausio ovalo ir vidurio užtemimo.
Nubrėžkite sferą 23 žingsnis
Nubrėžkite sferą 23 žingsnis

11 žingsnis. Užtemdykite apatinį užtemimą kuo tamsiau

Tai yra užtemimas, kuris yra esminio šešėlio dalis, todėl jis turi būti tamsus, nes galite jį gauti pieštuku.

Nubrėžkite sferą 24 žingsnis
Nubrėžkite sferą 24 žingsnis

Žingsnis 12. Užtemdykite tolesnius užtemimus palaipsniui šviesesnius atspalvius

Kai judate aukštyn, link ryškiausio ovalo, kiekvienas užtemimas turėtų būti šiek tiek lengvesnis nei kitas.

Kai pateksite į svarbiausią vietą, ji turėtų būti visiškai nepaliesta

Nubrėžkite sferą 25 žingsnis
Nubrėžkite sferą 25 žingsnis

Žingsnis 13. Sumaišykite tonus maišymo įrankiu, vatos diskeliu ar servetėle

Dirbkite per visą sferą, švelniai maišydami skirtingus atspalvius, kad jie sklandžiai susiaurėtų nuo šviesos iki tamsos.

Dirbkite nuo šviesiausios dalies-paryškinimo taško-iki tamsiausios dalies, kad netrauktumėte šviesos diodų iš tamsesnių sričių į šviesesnes

3 iš 3 metodas: rutulio piešimas naudojant modelį

Nubrėžkite sferą 26 žingsnis
Nubrėžkite sferą 26 žingsnis

Žingsnis 1. Surinkite medžiagas, kurių jums prireiks piešiant rutulį

Šis metodas šiek tiek skiriasi tuo, kad piešdami naudojate realią sferą, pastatytą priešais jus.

  • Sferinis objektas
  • Eskizų bloknotas arba popierius
  • Pieštukas
  • Minkytas trintukas
  • Maišymo įrankis, medvilnės kamuolys ar audinys
Nubrėžkite sferą 27 žingsnis
Nubrėžkite sferą 27 žingsnis

Žingsnis 2. Nustatykite savo sferinį objektą kaip modelį

Padėkite jį ant stalo ar stalo priešais vietą, kurioje sėdite, ir įsitikinkite, kad šviesos šaltinis trenkia iš vienos pusės. Tai padės pamatyti sferos akcentus ir šešėlius.

Nubrėžkite sferą 28 žingsnis
Nubrėžkite sferą 28 žingsnis

Žingsnis 3. Nubrėžkite paveikslėlio plokštumą aplink popieriaus kraštus

Tai tiesiog kraštinė, esanti maždaug 1 centimetro atstumu nuo popieriaus kraštų.

Jums nereikia naudoti liniuotės, nors galite, jei to norite

Nubrėžkite sferą 29 žingsnis
Nubrėžkite sferą 29 žingsnis

Žingsnis 4. Nubrėžkite sferos ribas

Tai gali būti tik apytikslis, nes vėliau išmatuosite ribas.

  • Nubrėžkite keturias labai lengvas, trumpas linijas atviros kvadrato formos. Jie neturėtų jungtis vienas su kitu; jie turėtų reikšti keturias aikštės puses.
  • Linijos turi būti labai lengvos, kad vėliau jas būtų lengva ištrinti palietus piešinį.
Nubrėžkite sferą 30 žingsnis
Nubrėžkite sferą 30 žingsnis

Žingsnis 5. Nurodykite horizontalias ir vertikalias ašis ribose

Lengvai eskizuokite ašis, kad jos vos vos nesikertų su jūsų nubrėžtomis ribomis.

Norėdami tai padaryti, galite naudoti lyginamąjį matavimą, o tai reiškia, kad galite sukurti savo ribų ir ašių dydį, palyginę modelio sferos dydį su pieštuku. Laikykite pieštuką vertikaliai, kad jis padengtų sferą iš viršaus į apačią. Laikykite pieštuko galiuką rutulio viršuje ir uždėkite nykštį ant pieštuko toje vietoje, kur jis atsitrenkia į rutulio apačią. Padėkite pieštuką ant popieriaus, nejudindami nykščio. Palyginkite šį aukštį su vertikalia ašimi, kurią nupiešėte ant popieriaus, ir atitinkamai sureguliuokite, jei pasirinksite. Pakartokite procesą, išskyrus tai, kad dabar išmatuokite rutulio plotį. Palyginkite jį su nupiešta horizontalia ašimi ir, jei norite, dar kartą atitinkamai sureguliuokite

Nubrėžkite sferą 31 žingsnis
Nubrėžkite sferą 31 žingsnis

Žingsnis 6. Palyginkite ašių plotį ir aukštį

Jie turėtų būti kuo arčiau vienodo ilgio.

Naudodami pieštuką padėkite jį išilgai vertikalios ašies, o galas - viršuje. Kaip ir anksčiau, padėkite nykštį ašies apačioje. Dabar pasukite pieštuką horizontaliai ir palyginkite šį atstumą su horizontalia ašimi. Sureguliuokite ašis, jei viena yra ilgesnė už kitą

Nubrėžkite sferą 32 žingsnis
Nubrėžkite sferą 32 žingsnis

Žingsnis 7. Nubrėžkite sferos kontūrą, naudodami 4 veiksme padarytas ribas

Įsivaizduokite, kad jūsų sferos kraštus sudarė plokštumų serija, sudaryta iš kelių trumpų, tiesių linijų. Pradėkite piešti savo sferos kraštus tokiu kontūru.

  • Pridėkite pirmąją kontūro linijų seriją siūlomos aštuonkampio formos. Šios linijos vos vos susikerta galuose.
  • Tada pirmajame rinkinyje nubrėžkite mažesnių kontūro linijų seriją. Šio naujo rinkinio nereikia kirsti, nes jie papildo suapvalintą kontūro formą.
Nubrėžkite sferą 33 žingsnis
Nubrėžkite sferą 33 žingsnis

Žingsnis 8. Nubrėžkite perėjimus iš vienos plokštumos linijos į kitą, kad padarytumėte kreives

Ten, kur kontūro plokštumos linijos nesusijungia, nubrėžkite nedidelę išlenktą perėjimo liniją, kad jas sujungtumėte.

Tai padeda papildyti jūsų sukurtą apskritimo formą

Nubrėžkite sferą 34 žingsnis
Nubrėžkite sferą 34 žingsnis

Žingsnis 9. Nuvalykite kontūro kraštus trintuku

Sukūrę visas apskritimo kontūro linijas, turite išvalyti ir suploninti apskritimą.

Išlyginkite trintą trintuką, kad padėtumėte tai padaryti. Tai padarys ploną, plokščią kraštą, kad galėtumėte švariai ištrinti klaidas ir naujo apskritimo storį

Nubrėžkite sferą 35 žingsnis
Nubrėžkite sferą 35 žingsnis

Žingsnis 10. Nuspręskite, kur norite būti šviesos šaltinis

Nubrėžkite rodyklę nuo šviesos šaltinio krypties žemyn link apskritimo. Tai rodo, kur bus jūsų paryškinimo vieta.

Nubrėžkite sferą 36 žingsnis
Nubrėžkite sferą 36 žingsnis

Žingsnis 11. Nubrėžkite išlenktą liniją priešingoje apskritimo pusėje nuo šviesos šaltinio

Ši išlenkta linija sujungs jūsų nupieštos ašies perėjimus.

  • Jei jūsų šviesos šaltinis yra viršutiniame kairiajame kampe, tada išlenkta linija turėtų sekti palei apatinę dešinę apskritimo pusę. Atvirkščiai, jei jis yra viršuje dešinėje, tada išlenkta linija turėtų būti dedama išilgai apatinės kairės pusės.
  • Ši išlenkta linija yra pagrindinio šešėlio pradžia.
Nubrėžkite sferą 37 žingsnis
Nubrėžkite sferą 37 žingsnis

Žingsnis 12. Nubrėžę išlenktą liniją ištrinkite horizontalias ir vertikalias ašis

Dabar, kai nubrėžtas pagrindinio šešėlio apskritimas ir pradžia, ašių nebereikia.

Nubrėžkite sferą 38 žingsnis
Nubrėžkite sferą 38 žingsnis

Žingsnis 13. Šešėlis okliuzijos šešėlyje

Tai mažas šešėlis, esantis žemiau sferos; ankstesniais metodais mes tai vadinome pagrindiniu šešėliu. Šviesos šaltinis negali pasiekti šios vietos; todėl labai tamsu.

Laikykite šį labai tamsų šešėlį tik sferos apačioje, o kiekvienas kraštas siaurėja tik tada, kai jis pradeda šliaužti sferos šonais

Nubrėžkite sferą 39 žingsnis
Nubrėžkite sferą 39 žingsnis

Žingsnis 14. Užpildykite formos šešėlį

Tarp išlenktos linijos, kurią nubrėžėte, ir sferos krašto, šešėliai visoje toje erdvėje iki vidutinės tamsos.

Baigę atspalvį, išlyginkite šešėlį maišymo įrankiu, vatos diskeliu ar servetėle

Nubrėžkite sferą 40 žingsnis
Nubrėžkite sferą 40 žingsnis

Žingsnis 15. Tęskite šešėlį nuo tamsaus iki šviesaus, dirbdami iš apačios į viršų

Turėsite paryškintą vietą, kurioje yra jūsų šviesos šaltinis, todėl eidami į viršų nepamirškite palikti nepaliestos vietos.

Judėdami sferos viršuje, jūs atspalvinsite vadinamąjį pusinį toną. Tai yra šviesesnis atspalvis nei tai, ką padarėte apatinėje sferos pusėje, priešais šviesos šaltinį

Nubrėžkite sferą 41 žingsnis
Nubrėžkite sferą 41 žingsnis

Žingsnis 16. Palikite paryškinimo vietą šalia šviesos šaltinio sferoje

Kai šešėlio link šviesos šaltinio, būtinai palikite apskrito arba ovalo formos paryškinimo vietą.

Aplink paryškinimo vietą reikia tamsinti labai lengvai, kad atspindėtų, jog šviesos šaltinis atsispindi toje vietoje

Nubrėžkite sferą 42 žingsnis
Nubrėžkite sferą 42 žingsnis

Žingsnis 17. Sumaišykite šešėlį, kad tonai susilietų

Naudodami maišymo įrankį, medvilninį tamponą ar servetėlę, švelniai patrinkite šešėlį nuo šviesiai iki tamsiai, kad susimaišytų tonai ir išlygintumėte piešinio išvaizdą.

Nepamirškite pereiti nuo šviesios iki tamsios, kad grafito perteklius iš tamsių sričių netaptų šviesesnėmis

Rekomenduojamas: