4 būdai, kaip parašyti komiksų knygą

Turinys:

4 būdai, kaip parašyti komiksų knygą
4 būdai, kaip parašyti komiksų knygą
Anonim

Ar kada nors norėjote sukurti komiksų knygą, bet nesate tikri, nuo ko pradėti ar ką daryti? Komiksai yra turtinga ir linksma meno rūšis, kuri pagaliau sulaukia nusipelniusios pagarbos, derindama nuostabias iliustracijas su veidą tempančiu dialogu ir istorijomis. Nors nėra vieno „teisingo“būdo parašyti komiksų knygą, yra keletas temų, kurias bet kuriam augančiam rašytojui būtų gerai ištraukti.

Žingsniai

1 metodas iš 3: Įtikinamos istorijos parengimas

Parašykite komiksą 1 žingsnis
Parašykite komiksą 1 žingsnis

1 žingsnis. Pagalvokite apie trumpą, vaizdingą istoriją, kurią turėtumėte išversti iš galvos į puslapį

Komiksai yra sprogimas, nes jie sujungia parašytus žodžius su kinematografiniais vaizdais, sujungdami geriausius romanus ir filmus. Prisiminkite tai svarstydami istorijas-norite kažko su dideliais, linksmais vaizdais ir vaizdais, taip pat pakankamai pokalbių ir dialogo. Nors nėra klaidingų idėjų, reikia nepamiršti kai kurių dalykų:

  • Išlaikykite istoriją vizualiai:

    Viename kambaryje vykstantis pokalbis neveiks gerai, nes neturėsite daug naujų scenos pakeitimų. Personažas, galvojantis apie save, gali veikti, ypač jei fonas atspindi jų besikeičiančias mintis.

  • Supaprastinkite istoriją:

    Daugiau simbolių, vietų ir veiksmų yra puiku, tačiau tai žymiai padidina iliustratoriaus darbo krūvį. Geriausios komiksų knygos greitai ir efektyviai pasakoja savo istorijas, naudodamos dialogą ir vaizdinius užuominas, kad viskas judėtų.

  • Meninis stilius:

    Puikios komiksų knygos turi meną, kuris sklandžiai dera prie rašymo tono, kaip purvini, vandens spalvos meno kūriniai „V for Vendetta“. Trumpai tariant, meno kūrinio tonas turėtų būti toks pat kaip rašymo tonas.

Parašykite komiksą 2 žingsnis
Parašykite komiksą 2 žingsnis

2 žingsnis. Sudarykite savo istorijos siužetą pastraipos pavidalu

Tiesiog pradėkite rašyti, nesijaudinkite dėl formos, turinio ar to, kaip jis atrodys puslapyje. Kai tik sumanysite, pradėkite rašiklį tekėti. Pajudinkite personažus ar idėją ir pažiūrėkite, kas atsitiks. Jei išmesite 90% to, tai gerai. Prisiminkite rašytojo ir animatoriaus Dano Harmono patarimą, kuris teigė, kad pirmasis juodraštis yra 98% baisus, o kitas - tik 96% blogas ir taip toliau, kol turėsite puikią istoriją. Raskite nuostabius 2% ir pasinaudokite jais:

  • Kokius personažus rašyti įdomiausia?
  • Kokius siužeto taškus labiausiai domėjotės tyrinėti?
  • Ar yra dalykų, kurie, jūsų manymu, buvo geros idėjos, kurių tiesiog negalite parašyti? Apsvarstykite galimybę jų atsisakyti.
  • Aptarkite šį projektą su kai kuriais draugais, kad gautumėte patarimų, ką jie mėgsta ir kaip eiti toliau.
Parašykite komiksą 3 žingsnis
Parašykite komiksą 3 žingsnis

Žingsnis 3. Sukurkite apvalius, ydingus ir įdomius personažus

Veikėjai kuria siužetus beveik visuose puikiuose filmuose, komiksuose ir knygose. Beveik visi komiksai yra veikėjo, kuris kažko nori, bet negali jo gauti, rezultatas-nuo piktadarių, bandančių valdyti pasaulį (ir herojų, bandančių jį išgelbėti), iki jaunos merginos, norinčios išsiaiškinti savo sudėtingą politinę aplinką (Persepolis). Bet kurios komiksų, tiek superherojų, tiek vidutinių Džo, linksmybės yra personažų išbandymų, vargų ir asmeninių trūkumų stebėjimas, kai jie bando įgyvendinti savo tikslus. Puikus personažas:

  • Turi ir stiprybių, ir trūkumų.

    Tai daro juos santykiniais. Mums nepatinka Supermenas tik todėl, kad jis gelbsti dieną, bet todėl, kad jo nepatogus alter ego Clarkas Kentas mums primena mūsų nepatogias, nervingas dienas.

  • Turi ir norų, ir baimių.

    Tai prideda konflikto prie jūsų istorijos ir daro ją įdomesnę. Ne klaida, kad Bruce'as Wayne'as bijo šikšnosparnių, kaip ir bijo žlugti savo miesto ir tėvų. Dėl to jis labiau bendrauja nei keistuolis apsiaustyje.

  • Turi agentūrą.

    Kai veikėjas pasirenka, įsitikinkite, kad tai padaryti nusprendžia veikėjas, o ne autorius, verčiantis personažą tai daryti, nes „siužetui to reikia“. Tai greičiausias būdas prarasti auditoriją.

Parašykite komiksą 4 žingsnis
Parašykite komiksą 4 žingsnis

Žingsnis 4. Pristatykite problemą, nesugebėkite jos išspręsti, o tada spręskite problemą su staigmena, kad sukurtumėte momentinį siužetą

Jei tai skamba pernelyg paprastai, tai yra. Bet tai yra viso siužeto genezė. Jūs turite savo personažus ir jie turi problemų („Džokeris“laisvas, „Keršytojai“išsiskyrė, Scottas Piligrimas buvo pamestas). Jie nusprendžia išspręsti problemą ir nepavyksta (Džokeris pabėga, kapitonas Amerika ir Geležinis žmogus pradeda kovoti, Scottas Piligrimas turi kovoti su 7 buvusiais). Triumfuojančiame paskutiniame posūkyje jūsų personažai pagaliau nugali (Betmenas ramybėje nugali „Jokerį“, „Cap“ir „Ironman“, Scottas Pilgrimas gauna merginą). Tai yra jūsų pagrindiniai siužeto taškai ir jūs galite žaisti su jais, kaip norite. Tačiau žinodami šiuos tris žingsnius iš anksto sutaupysite daug rašymo galvos skausmo.

  • „Pirmas veiksmas-pakelk savo herojų ant medžio; antras veiksmas-mesti į jį akmenis; trečias veiksmas-nuleisk jį žemyn“.-Anonimas
  • Padarykite gyvenimą pragaru savo personažams. Tai daro atsipirkimą naudingesnį.
  • Jūs visada galite ir turėtumėte žaisti su šia struktūra. Nepamiršk to (įspėjimas apie spoilerį) Kapitonas Amerika nužudomas netrukus po taikos paskelbimo pilietiniame kare. Ši akimirka yra puiki, nes ji vaidina trijų veiksmų struktūrą, net jei ją nutraukia antra, stebėtina kulminacinė akimirka.
Parašykite komiksų knygą 5 žingsnis
Parašykite komiksų knygą 5 žingsnis

5 žingsnis. Jei įmanoma, perduokite informaciją vizualiai, o ne per dialogą ar ekspoziciją

Tarkime, pavyzdžiui, turite personažą, kuriam reikia atsiversti popierių, arba jis nepavyks. Galite paprašyti veikėjo atsibusti ir pasakyti mamai: „Man reikia atsiųsti šį popierių, kitaip nepavyks“. Tačiau tai paprasta ir neskausminga skaitytojui. Apsvarstykite keletą būdų, kaip tą patį siužeto tašką vizualiai pasakyti:

  • Puslapis iliustracijų, kur personažas pašėlusiai bėga pro duris, koridoriumi, į biurą, o tada randa „Uždarytas“.
  • Užrašas ant sienos su užrašu „Final Papers Due TODAY!“kad išeidamas iš klasės personažas eina pro šalį.
  • Vienas šūvis, kuriame kiekvienas kitas studentas atsiverčia popierių, vien jūsų personažas prie stalo įnirtingai rašo arba galvą rankose.
Parašykite komiksą 6 žingsnis
Parašykite komiksą 6 žingsnis

Žingsnis 6. Naudodami juodraščius ir pastraipas, sukurkite savo veiksmo ir personažų grafikus

Pabandykite tai padaryti labai metodiškai, kiekvieną siužeto tašką ir veiksmą supilkite į esminį momentą. Pagalvokite apie tai kaip apie kiekvieną komiksų knygos puslapį. Norite, kad istorija progresuotų kiekvieną kartą apverčiant puslapį.

  • Kas yra svarbiausia kiekvienoje scenoje? Koks dialogo momentas ar eilutė kiekvieną sceną pastumia į kitą.
  • Bet kokia pasakojimo forma kiekviena scena turi baigtis kitoje vietoje, nei prasidėjo skaitytojams, siužetui ir (arba) personažams. Jei ne, tada visa knyga tik sukasi ratais!
Parašykite komiksą 7 žingsnis
Parašykite komiksą 7 žingsnis

Žingsnis 7. Užpildykite dialogą ir apsipirkite jį su draugais, kad jis taptų tikroviškas

Galiausiai, kai istorija ir personažai yra vietoje, laikas pradėti dialogą. Apgaulė yra priversti kiekvieną personažą skambėti kuo žmogiškiau, tačiau iš tikrųjų yra paprastas būdas tai padaryti: paprašykite žmonių perskaityti kiekvieną simbolį. Pakvieskite daugiau nei 1-2 artimus draugus ir skaitykite dialogą kaip scenarijų. Iškart išgirsite, kai žmonės negali visiškai ištarti žodžių arba skamba nenatūraliai.

Taip pat nėra nieko, kas sakytų, kad pirmiausia negalite rašyti dialogo! Jei jums patinka pjesių rašymas ar scenarijų rašymas, jums gali būti patogiau rengti scenas dialoge, o ne laiko grafikuose

Rezultatas

0 / 0

1 metodo viktorina

Koks paprastas būdas įsitikinti, kad jūsų dialogas skamba taip, kaip pasakytų žmogus?

Pažvelkite į tai bent vieną dieną po to, kai pirmą kartą parašėte.

Ne visai! Apskritai tai yra geras rašymo patarimas, nes laukimas redaguoti, kol kurį laiką nesate rašęs, suteikia naujesnę perspektyvą. Tačiau vis tiek galite turėti tų pačių silpnybių ir aklųjų dėmių, todėl tai nėra optimalus sprendimas. Yra geresnis pasirinkimas!

Perskaitykite tai patys.

Bandyk iš naujo! Garsiai skaitant savo rašymą problema yra ta, kad jūs tai puikiai žinote. Tai gali palengvinti proto praleidimą per problemas, automatiškai jas ištaisant galvoje, nepataisant jų puslapyje. Išbandykite kitą atsakymą…

Paprašykite savo draugų jį garsiai perskaityti.

Visiškai! Norėdami sukurti komiksų knygą, turėtumėte parašyti savo dialogą scenarijaus formatu, kad būtų lengva paprašyti kitų žmonių jį garsiai perskaityti. Ir kadangi jūsų draugai nėra taip gerai susipažinę su jūsų dialogu, kaip jūs, jiems bus lengviau pastebėti problemas. Perskaitykite kitą viktorinos klausimą.

Norite daugiau viktorinų?

Toliau išbandykite save!

2 metodas iš 3: maketo kūrimas

Parašykite komiksą 8 žingsnis
Parašykite komiksą 8 žingsnis

Žingsnis 1. Naudokite maketą, kad išbandytumėte savo idėjas, stilių, išdėstymą ir tempą, nesigilindami į idėją

„Maketas“iš esmės yra visos komiksų knygos eskizas, puslapis po puslapio. Jie neturi būti išsamiai išdėstyti kaip didesnių problemų išdėstymas. Vietoj to, išsiaiškinkite, kiek kadrų ar dialogo eilučių telpa kiekviename puslapyje, kur norite kokių nors „specialių puslapių“(pvz., Viso puslapio rėmelių), ir ar kiekvieno puslapio formatas bus identiškas ar keisis priklausomai nuo nuotaikos? Čia jūs pradedate jungti žodžius į paveikslėlius-taigi smagiai praleiskite laiką.

  • Jei nesate linkęs meniškai, dar nereikia jaudintis dėl menininko samdymo. Vietoj to, tiesiog sutelkite dėmesį į pagrindus. Netgi lazdos gali suprasti esmę ir padėti įsivaizduoti paskutinę knygą.
  • Nors tai „tik“maketas, vis tiek norite į tai žiūrėti rimtai. Tai bus jūsų galutinio projekto planas, todėl elkitės su juo kaip su paveikslo eskizu, o ne su kažkokiu metamu praktiniu bėgimu.
Parašykite komiksą 9 žingsnis
Parašykite komiksą 9 žingsnis

2 žingsnis. Sukurkite keletą laiko juostų:

vienas, ką reikia parodyti skaitytojui pasakojime, kokie veiksmai turi įvykti, kur vystysis charakteris ir tt Kiekvienam personažui reikės nustatyti kitus terminus, kad žinotumėte, koks buvo jų gyvenimas iki šiol, kur tai padės ir tt Tai padės jums išlaikyti puslapius ir istorijas tiesiai, įsivaizduoti, kur kiekvienas personažas turi būti kiekvienoje knygos dalyje.

Parašykite komiksą 10 žingsnis
Parašykite komiksą 10 žingsnis

Žingsnis 3. Padalinkite tuščią puslapį į savo istorijos skydelius

Turėkite omenyje žingsniavimą, taigi, jei jūsų pagrindinė veikėja ką tik aptiko pabaisos kaulus savo kieme, skaitytojas gali susidaryti gražų didelį vaizdą ir pažiūrėti.

Parašykite komiksą 11 žingsnis
Parašykite komiksą 11 žingsnis

Žingsnis 4. Naudodamiesi savo laiko grafikais, užpildykite skydelius aprašymais arba eskizais, kokie veiksmai turėtų būti matomi ir koks dialogas turėtų būti išgirstas

Atminkite, kad dialogas iš tikrųjų matomas komiksų knygoje, todėl jis tiesiog turi tilpti į kiekvieną dėžutę. Stenkitės neužstrigti per daug vienu metu.

  • Tačiau kai kurios komiksų knygos leidžia dialogo balionams išsilieti į kitus rėmus, sukuriant šiek tiek laisvesnį ir chaotiškesnį jausmą.
  • Jei norite kalbėti ilgiau ar kalbėti monologais, apsvarstykite galimybę prijungti kalbos burbulus iš kadro į kadrą. Tas pats asmuo sako tą pačią kalbą, tik su skirtingais veiksmais.
Parašykite komiksą 12 žingsnis
Parašykite komiksą 12 žingsnis

Žingsnis 5. Dirbdami laikykite scenarijaus puslapį ir grafinį puslapį vienas šalia kito

Daugelis profesionalų naudos du puslapius - vieną scenarijui, kitą - paveikslams. Atminkite, kad komiksų gudrybė yra jūsų pusiausvyra tarp žodžių ir vaizdinių, ir tai lengviausia pamatyti greta. Dirbdami galite pažymėti kiekvieną antraštę ir rėmelį. Pavyzdžiui, scenarijus gali būti toks:

  • [Puslapis 1.] Žmogus -voras sūpuoja gatvėmis, kai pastebi 2 policijos automobilius, persekiojančius geltoną sportinį automobilį.
  • 1 antraštė: Hmm šiandien keistai tylu …
  • 2 antraštė: manau, kad per anksti kalbėjau!
  • [Puslapis 2.] Žmogus -voras slenka gatve ir dviem tuščiomis antraščių vietomis.
Parašykite komiksą 13 žingsnis
Parašykite komiksą 13 žingsnis

Žingsnis 6. Išsinuomokite menininką arba pats atlikite darbą, kai būsite patenkinti maketu

Jei kruopščiai dirbote švarų profesionalų darbą, galbūt galėsite maketą paversti knyga. Priešingu atveju pradėkite dirbti ties tikruoju dalyku, vadovaudamiesi savo maketu. Komiksų knygos eskizas, rašymas ir dažymas yra rimta užduotis. Bet tai taip pat yra labai smagu.

  • Jei ieškote menininkų iš išorės, atsiųskite jiems scenarijų ir paprašykite pavyzdžių. Tai padeda pamatyti, ar jų vizualinis stilius jums tinka.
  • Komiksų iliustravimas yra tema, verta pamokos, nes tai sudėtinga ir įdomi meno forma.

Rezultatas

0 / 0

2 metodas Viktorina

Jei asmeniškai nesate geras menininkas, ką turėtumėte padaryti dėl savo maketo?

Bet kokiu atveju pieškite patys.

Taip! Svarbus dalykas, kurį reikia prisiminti apie savo maketą, yra tai, kad jis neturi (ir tikriausiai neturėtų) atrodyti puikiai. Tai tik šiurkščių eskizų serija, skirta nustatyti jūsų komikso puslapio išdėstymą, todėl jums nereikia gerai piešti. Perskaitykite kitą viktorinos klausimą.

Pasamdykite menininką, kad jis nupieštų.

Tikrai ne! Jei negalite piešti patys, galiausiai turėsite samdyti menininką, kuris padėtų užbaigti komiksą. Tačiau maketas nėra skirtas viešam vartojimui, todėl jam nereikia profesionalių meninių įgūdžių. Sutaupykite pinigų, kad samdytumėte ką nors, kas nupieštų patį komiksą. Pasirinkite kitą atsakymą!

Padarykite jį kaip tekstinį, o ne nupieštą dokumentą.

Ne! Visa komikso išjuokimo esmė yra išsiaiškinti savo komikso puslapio išdėstymą ir skydelio struktūrą. Tai galite padaryti tik piešdami puslapius, o ne teksto išdėstymą, ką planuojate daryti, nes sunku įvertinti, kiek laiko užtruks, kad ką nors perteiktų komiksas. Spustelėkite kitą atsakymą, kad surastumėte tinkamą…

Paprašykite menininko tai padaryti nemokamai.

Bandyk iš naujo! Jei priversite menininką dirbti jūsų komiksą už jus, turėtumėte sumokėti jam už jo darbą. Netgi tik maketui atlikti reikia laiko, kurį menininkas galėtų skirti apmokamam darbui. Be to, paprašius menininko dirbti nemokamai, atrodote neprofesionaliai. Pasirinkite kitą atsakymą!

Norite daugiau viktorinų?

Toliau išbandykite save!

3 būdas iš 3: Įveskite savo knygą į pasaulį

Parašykite komiksą 14 žingsnis
Parašykite komiksą 14 žingsnis

Žingsnis 1. Apsvarstykite galimybę pradėti nemokamą internetinę komiksą, kad padidintumėte susidomėjimą ir šurmulį

Interneto amžius suteikia jums begalę galimybių parduoti ir publikuoti savo kūrinius, kuriems nereikėtų nuolaidų. Trumpesni interneto komiksai daugeliu atžvilgių pakeitė fizines komiksų knygas kaip būdus, kaip sukurti neišvengiamą grafinį romaną, kuris paprastai yra visos juostelės, surinktos vienoje knygoje. Dar geriau, naudokite savo interneto komiksą, kad išplėstumėte knygos istorijas ar personažus, viliodami žiūrovus pirkti „tikrąjį daiktą“.

  • Kasdien patekti į socialinę žiniasklaidą, net jei tai trunka tik 20 minučių, yra būtina norint sukurti patrauklumą internete ir pritraukti potencialių skaitytojų.
  • Jei galite nurodyti didelį sekėjų sąrašą bet kurioje platformoje, leidėjai dažniau mato ir mėgsta jūsų darbą. Turintys pasekėjų sako, kad jau yra žmonių, kurie nori nusipirkti knygą.
Parašykite komiksą 15 žingsnis
Parašykite komiksą 15 žingsnis

2 žingsnis. Sudarykite komiksų ir grafinių romanų leidėjų „hitų sąrašą“, kurio darbas panašus į jūsų

Ieškokite mėgstamiausių komiksų autorių ir leidėjų, linkę į tuos, kurių tonas ar tema yra panašūs į jūsų komiksų. Būtinai išsišakokite - šis sąrašas negali būti per didelis! Atminkite, kad nors darbas „Marvel“ar „DC“būtų nuostabus dalykas, labai retai pirmakursiai gali būti pakelti didžiųjų vaikinų. Nepriklausomos ir mažesnės spaudos yra daug geresnis pasirinkimas.

  • Gaukite kiekvienos įmonės kontaktinę informaciją, įskaitant el. Paštą, svetainę ir adresą.
  • Jei kreipiatės dėl grafinių romanų, būtinai patikrinkite, ar leidykla turi tam tikrą grafikos darbo skyrių, ar visus pateiktus dokumentus priima vienodai.
Parašykite komiksą 16 žingsnis
Parašykite komiksą 16 žingsnis

3 žingsnis. Pateikite savo darbo pavyzdžius savo tikslinėms leidykloms

Eikite į internetą ir pažiūrėkite, ar namas priima „nepageidaujamus pareiškimus“, o tai reiškia, kad siunčiate jiems darbą, net jei jie neprašo. Perskaitykite visas taisykles ir gaires, tada atsiųskite savo geriausią darbą. Ne visi išgirsite atsakymą, tačiau todėl sąrašą laikote kuo didesnį.

  • Visi motyvaciniai laiškai ar el. Laiškai turėtų būti trumpi ir profesionalūs. Jūs norite, kad jie skaitytų apie istoriją, o ne apie jus!
  • Įsitikinkite, kad į istoriją įtraukiami meniniai pavyzdžiai.
Parašykite komiksą 17 žingsnis
Parašykite komiksą 17 žingsnis

Žingsnis 4. Apsvarstykite galimybę savarankiškai leisti ir parduoti savo knygą

Tai nelengva užduotis, bet įgyvendinama. Spausdinimas gali kainuoti brangiai, tačiau jūs visiškai kontroliuojate visą knygą, užtikrindami, kad jūsų vizija patektų į puslapį nefiltruota.

Norėdami savarankiškai paskelbti komiksų knygą, tiesiog sukurkite PDF iš puslapių naudodami „Amazon Self Publish“ar panašią svetainę

Parašykite komiksą 18 žingsnis
Parašykite komiksą 18 žingsnis

5 žingsnis. Supraskite, kad leidybos pasaulis ne visada yra lengvas ar teisingas

Prie leidyklų stalų patenka tiek daug rankraščių, kad daugelis išmetami neskaitomi. Tai jūsų neatbaido - perskaityta ir daugybė nuostabių knygų! - verčiau ruošti jus sunkiam darbui. Turėdami knygą, kuri jums patinka ir didžiuojatės, leidybos šleifas taps daug labiau pakenčiamas.

Nepamirškite, kad net garsiausi autoriai buvo atmetami 100 kartų prieš sėkmę. Dabar gali skaudėti, tačiau dirbant su juo, atskirti paskelbti komiksai nuo neskelbtų

Rezultatas

0 / 0

3 metodas Viktorina

Kiek leidyklų turėtumėte siųsti pavyzdžius?

Tik vienas ar du, su kuriais labiausiai norite dirbti.

Tikrai ne! Net jei turite tam tikrą „svajonių leidėją“, su kuriuo tikrai norėtumėte dirbti, nėra jokios garantijos, kad jis paims jūsų knygą. Jei komiksą pateiksite tik vienam ar dviem leidėjams, labai mažai tikėtina, kad jis bus paskelbtas. Spustelėkite kitą atsakymą, kad surastumėte tinkamą…

Ne daugiau kaip penki ar šeši.

Ne visai! Jei jūsų komiksų knyga yra labai nišinė tema, galbūt pavyks rasti tik pusšimtį leidėjų, kurie galėtų ją priimti. Tačiau net ir tada galite išplėsti savo sąrašą naudodami kraštinius dėklus arba mažai tikėtinus atvejus. Niekada nežinai, ko ieško leidėjai! Atspėk dar kartą!

Kuo daugiau.

Teisingai! Visi nauji rašytojai, įskaitant komiksų knygų rašytojus, siunčiami darbai yra daug atstumiami. Nenusiminkite dėl atmetimo ir kiek įmanoma plačiau iškelkite tinklą, kad suteiktumėte savo knygai geriausią galimybę ją išleisti. Perskaitykite kitą viktorinos klausimą.

Norite daugiau viktorinų?

Toliau išbandykite save!

Pavyzdiniai komiksai

Image
Image

Komiksų knygos pavyzdys

Palaikykite „wikiHow“ir atrakinkite visus mėginius.

Image
Image

Komiksų pavyzdys

Palaikykite „wikiHow“ir atrakinkite visus mėginius.

Image
Image

Politinio komikso pavyzdys

Palaikykite „wikiHow“ir atrakinkite visus mėginius.

Įspėjimai

  • Nepamirškite, kad 1 PUSLAPIS bus nukreiptas į vidinį priekinį viršelį, todėl neturėkite 2 puslapių purslų iki 2 puslapio. Taip pat 22 puslapis bus nukreiptas į vidinį galinį viršelį.
  • Pabandykite, kad 2 puslapių purslai prasidėtų lyginiu puslapiu.

Rekomenduojamas: