Ką daryti, jei norite žaisti vaizdo žaidimą, bet negalite, nes jo neturite, arba tėvai sako, kad negalite žaisti, arba jūsų mokykla neleidžia? Ką daryti, jei norite žaisti žaidimą mokykloje, automobilyje ar bet kur, o jūsų „Game Boy“yra miręs? Ką daryti, jei tėvai naudojasi televizoriumi? Na, kodėl gi nežaisti vaizdo žaidimų, kai galite juos padaryti popieriuje!
Žingsniai
1 metodas iš 2: savo personažų kūrimas
Žingsnis 1. Gaukite tuščią popieriaus lapą
Rekomenduojama naudoti milimetrinį popierių, tačiau tinka bet koks popierius.
Žingsnis 2. Ant jo nupieškite kažkokią pabaisą, bet neužpildykite puslapio
Labai rekomenduojama naudoti pieštuką, kad galėtumėte jį ištrinti, kai jis sužeistas. Jei turite rašiklį, tai gerai.
Žingsnis 3. Suteikite pabaisai vardą ir sveikatos barą
Žingsnis 4. Nubrėžkite vieną ar du mažesnius simbolius
Juos galite pasigaminti patys.
Žingsnis 5. Suteikite savo veikėjui (-ams) vardą ir keletą sveikatos juostų
Virš kiekvienos sveikatos juostos parašykite 100.
Žingsnis 6. Nubrėžkite stebuklingą juostą arba maitinimo juostą ar bet ką, kas jums patinka
Žingsnis 7. Sugalvokite keletą išpuolių savo personažams, o kelis - ir viršininkui
Jie turėtų padaryti skirtingą žalą. Stiprieji naudoja magiją.
Žingsnis 8. Tegul vienas iš jūsų personažų puola
Atimdami užpuolimo vertę, atimkite iš priešo.
Žingsnis 9. Leiskite personažams paeiliui pulti
Galite žaisti su savo personažais toje pačioje komandoje, arba galite žaisti visi trys.
Žingsnis 10. Kai viršininko sveikatos būklė yra nulinė, jūs pasiekėte 2 lygį
Apdovanokite save atrakindami kažką panašaus į „Power Armor“ar „Fire Arrow“ar naują personažą. Viena idėja yra ta, kad kiekvienas lygis atveria „Fusion“galimybę, kuri leidžia sujungti du simbolius į vieną.
Žingsnis 11. Kai būsite antrame lygyje, tęskite
Lygiuose tikrai nėra ribų-tik jūsų vaizduotė.
2 metodas iš 2: „Pokémon“simbolių naudojimas
Žingsnis 1. Raskite ar sugalvokite „Pokémon“personažą
Nubrėžkite 3 evoliucijos etapus kitame puslapyje.
Žingsnis 2. Padarykite tą patį ir priešininkui
Žingsnis 3. Užsirašykite 4 judesius, tipą, sveikatos taškus ir būseną
Žingsnis 4. Naudokite sveikatos barą, kol prarasite
Tęskite žaidimą naudodami lygius ir evoliuciją, kaip paaiškinta 1 metode.
Patarimai
- Taip pat galite pridėti klasių parinktį: pavyzdžiui, lankininką ar kalavijuočių sportininką, žudiką ar burtininką.
- Pabandykite žaisti kooperatyvą-jūs valdote vieną personažą, o draugas valdo kitą arba „vienas prieš vieną“mūšį.
- Norėdami tapti labiau motyvuoti, suplanuokite savo personažų išpuolius, kad jie galėtų mokytis vėliau, pavyzdžiui, „Meteor Smash“penktame lygyje.
- Tiesą sakant, jums nereikia naudoti tikslių čia nurodytų verčių. Galite pradėti nuo 5 AG ir padaryti 1-2 pažeidimus ar bet ką. Tai tavo žaidimas.
- Kostiumai ir drabužiai gali būti gera idėja.
- Išmeskite kauliuką, kad pamatytumėte, ar pataikėte, ar nepataikėte. Norėdami pataikyti, turite įveikti priešininkų greitį.
- Jei turite kelis personažus, viršininkas gali mesti kauliuką, kad nustatytų, kam jis puola. Priešingu atveju jis galėtų užpulti visus aktyvius žaidėjus.
- Pridėkite 10 AG, kai pasiekiate lygį. Eksperimentuokite su skirtingomis atakos jėgomis.
- Pabandykite žaisti tai su kauliuku. Jei gausite 2, 3 ar 4, atimsite sveikatą. Jei tai yra 5, atimkite dvigubai daugiau sveikatos (kaip kritinis smūgis), o jei 1 ar 6 - praleidote.
- Pabandykite sukurti žaidimo scenas.
- Kad būtų įdomiau, pridėkite siužetą ir siužetą arba kaip norite tai pavadinti.
- Pabandykite žaisti ant baltos lentos. Galėsite lengvai ištrinti ir daugiau erdvės kovoti.
- (Neprivaloma.) Jei pralaimėsite, turėsite pradėti viską iš naujo.
- Norėdami pridėti įgūdžių elementą, nubrėžkite mažą apskritimą ir liniją maždaug 2 centimetrų (0,8 colio) (arba colio) atstumu vienas nuo kito. Kai puola, brūkštelėkite pieštuką nuo linijos ties taikiniu. Jei pataikys veiksmas pavyks. Jei naudojate puolimo mikstūrą, padarykite taikinį didesnį ar artimesnį, o priešingai - dėl prakeikimo ir pan.
- Jei tikrai norite, pabandykite pridėti specialiųjų efektų, tokių kaip „Burn“ir „Poison“. Tai gali papildyti linksmybes.
- „Health Bar“padarykite siaurą langelį, bet jo neužpildykite. Kai personažas sužeidžia spalvą tam tikroje juostoje, kad būtų padaryta žala, arba kai naudojate gydomąjį judesį, pašalinkite žalą, o kai juosta yra spalvota, jūs mirėte.
- Pabandykite naudoti sausą trynimo lentą ir žymeklį. Tai leistų nenaudoti daug popieriaus kiekvienai scenai ar lygiui.
- Šių žaidimų žemėlapių kūrimas yra ypač įdomus. Skirtingos „vietos“suteikia daugiau galimybių keisti žaidimą. Jūs netgi galite turėti tam tikrų pasekmių keliaudami žemėlapyje, pavyzdžiui, ištvermę ar valiutą.
- Galite naudoti korteles ir pasirinkti naujus simbolius ir lygius.
Įspėjimai
- Pirmą kartą neapsunkinkite boso. Jūs visada galite pakilti aukštyn!
- Jei žaidžiate su keliais žmonėmis, nepamirškite žaisti su žmogumi, kuris turi pakankamai dėmesio, kad galėtų mėgautis žaidimu.
- Jei esate mokykloje ar dirbate, nepridėkite garso efektų. Viršininkai ir mokytojai greičiausiai susierzins, jei sugaus jus tai darant.