Kaip žaisti 1000 tuščių baltų kortelių: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti 1000 tuščių baltų kortelių: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip žaisti 1000 tuščių baltų kortelių: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

1000 tuščių baltų kortelių (dar vadinamos tuščiomis baltomis kortelėmis) - tai žaidimas, kurį iš pradžių sukūrė vienas kolegijos vaikinas Viskonsine, kuris pasklido po pasaulį kaip savotiškas pogrindžio memas. Tuščiose baltose kortelėse jūs sukuriate korteles eidami, išsaugodami geriausius iš paskutinio žaidimo, kad galėtumėte juos naudoti kitame. Jums reikės: 3 ir daugiau draugų. Apie 50–60 tuščių „flash“kortelių arba rodyklės kortelių- gero dydžio paprastai yra 3 "/5" jūsų pagrindiniam deniui. Pieštukai. Arba rašikliai, bet rašikliai šiek tiek riboja.

Žingsniai

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 1 žingsnis
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 1 žingsnis

Žingsnis 1. Kiekvienas traukia penkių kortų ranką

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 2 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 2 veiksmas

Žingsnis 2. Savo ruožtu ištraukite kitą kortelę, tada sužaiskite

Jei nė viena iš jūsų kortų negali būti paleista, ištraukite kitą kortelę.

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 3 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 3 veiksmas

Žingsnis 3. Kai žaidžiate kortą kam nors, ji įsigalioja iš karto

Kortelė liks priešais tą žaidėją ir bus viena iš žaidimo kortų, jei ji turės nuolatinį poveikį. Pavyzdžiui, kortelė su užrašu „likti visiškai nejudri 1 apsisukimą“greičiausiai bus įdėta į išmetimo krūvą po to, kai bus sužaista, ir neturės nuolatinio poveikio. Jei jis taip pat sako „-50 taškų“, jis liks priešais tą žaidėją, kad jį būtų galima suskaičiuoti žaidimo pabaigoje.

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 4 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 4 veiksmas

Žingsnis 4. Jei rankoje turite tuščių kortelių, turėtumėte jas padaryti į tuščias

Neįsigaukite per pirmąsias rungtynes, tačiau kortos gali viską. Dauguma kortų prideda arba atima taškus, tačiau dauguma kortų taip pat turi antrą efektą, pavyzdžiui, kiekvieną kartą, kai reikia išmesti kortą, ištraukti dvi kortas arba šokti prieš žaidžiant kortą.

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 5 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 5 veiksmas

Žingsnis 5. Dauguma kortelių turi turėti pavadinimą, efektą ir iliustraciją

Nesijaudinkite, jei nesate geras menas.

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 6 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 6 veiksmas

Žingsnis 6. Kai kaladėje nebėra kortų, toliau žaidžia

Žaidimas baigiasi, kai žmogus, kuriam eilė, neturi kortų, kurias jis gali žaisti, o kaladė tuščia.

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 7 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 7 veiksmas

Žingsnis 7. Žaidimo pabaigoje paprastai susumuojate kiekvieno žaidėjo kortų taškų vertes ir laimi daugiausiai taškų surinkęs asmuo

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 8 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 8 veiksmas

Žingsnis 8. Kiekvieno žaidimo pabaigoje padalinkite kaladę (kuri dabar turėtų būti pilna kortų) tarp žaidėjų

Kiekvienas žaidėjas pasirenka bent pusę savo kamino, kurį reikia išmušti. Jie eina pro šalį ir atsikrato visų blogų kortų, tų, kurios nėra juokingos, tų, kurios įsivelia į „didesnes kovas su ginklais“(žr. Patarimus). Išsaugotas korteles galite pasilikti arba išmesti arba net uždegti kitą liepos 4 d.

Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 9 veiksmas
Žaiskite 1000 tuščių baltų kortelių 9 veiksmas

9. Į kitą žaidimą pasiimkite gerų kortų kaladę („sėklų kaladę“), su kuria išėjote paskutinį kartą

Sumaišykite ruošinius, kol santykis bus vienas prieš penkis. Kitą kartą naudokite tą denį pagal instrukcijas.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Nėra gera idėja pasidaryti korteles, suteikiančias, tarkim, dešimt milijonų taškų ar kokį kitą pernelyg didelį skaičių; tai dažnai privers kitus žaidėjus prie jūsų priekabiauti, sukurdami tokias kortas kaip „pavogti bet kokią žaidimo kortą sau“ir „uždėti aukščiausios vertės kortelę virtualioje deimantų dėžutėje“.
  • Žaidimas paprastai nėra žaidžiamas siekiant laimėti. Daugelis kortelių yra skirtos tik linksmybėms.
  • Gali būti naudinga kiekvienam žaidėjui prieš žaidimą pasidaryti 5 kortas ir tada įmaišyti jas į kaladę.
  • NB: žmonės, žaidę prekybinius kortų žaidimus, tokius kaip „yu-gi-oh“ar „magic: the susirinkimas“, paprastai turi nedidelį pranašumą, nes tokie žaidimai turi patogią terminiją (pvz., „Taikinys“, „spąstų kortelė“), „bakstelėkite“), kurį galima lengvai pritaikyti prie jūsų žaidimo ir kortelių aprašymai tampa daug trumpesni.
  • Nesivelkite į „didesnių ginklų“kovas. Paprastai vyksta didesnė kova su ginklais: „šios kortelės negalima išmesti“. „išmeskite bet kokią kortelę, net ir tokią, kurios negalima išmesti“. „Šios kortelės negalima išmesti net kortelėmis, kurios gali išmesti korteles, kurių negalima išmesti.“ir taip toliau. Vietoj to, raskite būdą, kaip išspręsti visas problemas: „šios kortelės negalima išmesti“. “ištremkite bet kurią kortelę į artimiausią šaldytuvą. žaidėjai negauna taškų iš šaltų kortelių “.
  • Vienam žaidimui neturėtumėte naudoti didesnės kaip 50–60 kortų kaladės (skaičiuojant tuščias vietas), nes priešingu atveju žmonės nusibos.
  • Kurti kortas savo ėjimo metu yra blogas etiketas, nes tai išlaiko žaidimą. Dėl šios priežasties žaidimus, kurie prasideda be sėklų kaladės, turėtumėte apriboti maždaug 30–40 kortų.

Rekomenduojamas: