Visi susierzina, kai juos nušauna ar apšaudo Nerfo kare. Šis straipsnis parodys, kaip išvengti smūgio; ir, svarbiausia, žudyk pats!
Žingsniai
1 dalis iš 8: Bazės sukūrimas
Žingsnis 1. Eikite su savo komandos draugais ir suraskite urvą ar plynaukštę, kurią būtų galima lengvai apginti gerai prižiūrint
Naudokite tai kaip pagrindą.
2 žingsnis. Suplanuokite pagrindo struktūrą
Įdėkite vertingesnių vietų į nugarą, pvz., Šovinių talpyklą, planuojant būstinę ar ginklų saugyklą
3 žingsnis. Įveskite bazines koordinates į GPS
Atkreipkite dėmesį į pagrindinius vietovės orientyrus ir (arba) pažymėkite patys.
Žingsnis 4. Stenkitės, kad bazėje visą laiką būtų bent vienas žmogus
Imkitės pamainos, saugančios bazę, naudodami pagrindinį ginklą kaip pagrindinį ginklą. Ginklai gali būti raganosio ugnis (atkreipkite dėmesį, tai dažnai užstringa) arba, jei turite daug žaidėjų, gaukite nedidelę grupę su greitais smūgiais ar turbinomis. Puikiai tiks ir du vulkanai. Apylinkėse turi snaiperių ir patrulių komandą.
2 dalis iš 8: Bazinio ginklo įrengimas
Žingsnis 1. Pasirinkite ginklą savo bazei apginti
Jei ketinate kariauti lauko lauke, naudokite didesnio nuotolio ginklą, tačiau jei ketinate kariauti uždarose patalpose, naudokite įprasto nuotolio ginklą. Labai svarbu pasirinkti ginklą ir kaip jį naudoti. Pvz., Jei naudosite „stampede“ir visą laiką jį laikysite, jūsų bazė atsidurs tylesnėse vietose. Be to, įpusėjus mūšiui išsikraus baterija, todėl neturėsite tinkamo gynybos ginklo. Pasiūlymai apima:
- Pirminis: Vulkanas/Havokas
- Antrinis: „Night Finder“/„Firestrike“
- Tretinis: slaptas smūgis/drebėjimas
2 veiksmas. Arba išbandykite šiuos bazinius ginklus:
- Pirminis: Stampede
- Antrinis: Maverickas
- Tretinis: slaptas streikas.
3 dalis iš 8: reagavimas į bazines atakas
1 žingsnis. Jei būsite užpultas, kai saugosite savo bazę, jūsų atsakas priklausys nuo to, ar matote artėjančią ataką
2 žingsnis. Jei matote ataką iš toli, įjunkite pagrindinį ginklą ir būtinai šalia inžinieriaus laikykite ginklus
Pasiruoškite šaudyti į užpuolikus.
3 žingsnis. Jei jus užklupo netikėtumas ir priešas turi pranašumą, surinkite viską, ką galite, būtinai kuprinę ir savo pagrindinį ginklą
Bėk nuo bazės.
- Kai tik būsite saugioje vietoje, „Walkie-Talkie“kitos eskadrilės ir pasakykite jiems, kad apleidote savo bazę.
- Jei sukūrėte naują bazę, pasakykite savo komandos draugams naujos bazės koordinates.
4 žingsnis. Pabandykite suimti pagrindą atgal
Tokiu atveju kvieskite pagalbą iš kitų eskadrilių ir susitikite su jomis pagal savo koordinates.
4 dalis iš 8: Išvykimas į karą
Žingsnis 1. Palikę kuprinę, išeikite patogių skaičių eskadrilėmis
Padalinkite komandą į šiuos dalykus:
- Greitojo šaudymo šauliai: tai pagrindinė kovos jėga. Ranka su pistoletais, radijo imtuvais ir GPS.
- Snaiperis: skirtas fotografuoti patogiais kadrais. Ranka su pistoletais, galbūt ginkluota „Walkie-Talkie“ir GPS.
- Pistoletas ginkluoti vyrai: infiltracijos ir skautų operacijos. Ranką su dviem pistoletais, racijomis ir GPS, galbūt „Nerf“kardais.
- Greito šaudymo kulkosvaidžiai.
Žingsnis 2. Važiuokite mišku tvariu greičiu
Sustokite kas 100 metrų (328,1 pėdų), kad paklausytumėte judesio ir poilsio. Laikykite ginklus paruoštus, o jei veikia baterija, laikykite juos išjungtus.
Žingsnis 3. Kai pastebimas priešas, sugaukite jį
Imkitės alternatyvių nurodymų: vienas žmogus aplenkia priešą iš dešinės, kitas - iš kairės. Negalima bėgti, judėti tyliai.
4 žingsnis. Kai esate 10 metrų (32,8 pėdų) atstumu, įjunkite ginklą
Tada streikuokite, šaudydami kuo daugiau kulkų, stenkitės nešaudyti savo komandos draugo. Jei taikinys nepataikomas, jis ar ji pradės tolti. Nesek paskui priešą; pasilik ir surink savo šaudmenis.
5 veiksmas. Surinkę visus šovinius, eikite ta kryptimi, į kurią patekote
5 dalis iš 8: jei užpultas
1 žingsnis. Jei matote ataką iš toli, pasiruoškite sau
Įsitikinkite, kad esate visiškai pakrautas ir paruoštas, tada, kai jie kerta 10 metrų (32,8 pėdų) ribos liniją, šaudykite, kol liks vienas žurnalas arba visi priešai nukris. Jei teritorija saugi, pasilikite rinkti kulkų. Jei rajone vis dar yra priešų, išvalykite kuo greičiau.
2 žingsnis. Jei priešo siurprizas puola jus, išvalykite kuo greičiau
Dodge kulkas zigzagais mūšio lauke, kol būsi nepasiekiamas ir nepastebimas jų ginklų.
Snaiperio atsakas
1 žingsnis. Jei esate snaiperis, atlikite šiuos veiksmus:
- Raskite gerą snaiperio poziciją aukštoje vietoje (pavyzdžiui, uolėtą atodangą).
- Paruošk savo ginklą.
- Nuskaitykite sritį.
Žingsnis 2. Treniruok savo regėjimą/taikinį priešui
Žingsnis 3. Kai jis ar ji yra ne toliau kaip 10 metrų (32,8 pėdų), paleiskite ugnį
Tuomet priešas arba pasitrauks, arba pasislėps netoliese ir palauks, kol persikelsite į kitą vietą ir jus apkabins.
4 žingsnis. Jei esate užpultas kaip snaiperis:
- Jei matote ataką artėjantį iš toli, jokios realios grėsmės nėra, tiesiog užmuškite priešą, kai jis įeina į jūsų apylinkes.
- Jei užklupo netikėtumas, išeik iš ten! Priešas turės didesnį ugnies greitį nei jūs ir turės greičio, mobilumo ir netikėtumo pranašumą.
Infiltratoriaus/skauto atsakas
1 žingsnis. Tyliai judėkite mišku tolygiu tempu
Būkite atsargūs, kad nepaliktumėte akivaizdžių pėdsakų ar nukritusių daiktų.
Žingsnis 2. Kai pastebimas priešas, sekite juos iš tolo
Įsitikinkite, kad jūsų nemato ar negirdi. Priešas gali nuvesti jus į savo bazę ar slėptuvę.
Žingsnis 3. Jei priešas yra savarankiškas, nuleiskite jį nusilenkdami
Jei jis ar ji yra su komandos draugais, naudokite greitojo šaudymo racijas, naudodamiesi GPS, kad gautumėte priešo bazės koordinates. Įveskite juos į savo GPS kartu su savo bazės koordinatėmis.
4 veiksmas. Jei kiti užpuolikai užpuolė kaip įsiskverbėjas ar skautas:
Nuspręskite, ar galite juos pašalinti. Jei užpultas greito šaudymo ginklais, bėk! Galiausiai, jei jus puola snaiperiai, paslėpkite priedangą, tada susigrupuokite ir nuimkite juos iš paskos
6 dalis iš 8: Reagavimas esant slėgiui
Žingsnis 1. Turėkite snaiperį, kad uždengtumėte nugarą, jei jus užpultų snaiperiai ar greitosios ugnies šauliai
Pasinaudokite dviem ar daugiau komandos draugų, kad padengtumėte jus. Dirbkite kartu ir didesnė tikimybė, kad jums pasiseks.
7 dalis iš 8: Bendrosios taktikos naudojimas žaidimo metu
Žingsnis 1. Kurkite baimę, kur tik įmanoma
Panašiai kaip ir kiti žaidimai, pažymėti sviediniais, daugelį „Nerf“strategijų ir veiksmų lemia baimės mintis. Štai kodėl atsitraukimas ir atsitraukimas yra įprasti Nerf puolėjams. Pagrindiniai dalykai, sukeliantys baimę, yra ugnies greitis ir šaudmenų kiekis. Vienas iš svarbiausių veiksnių norint laimėti „Nerf“mūšį/karą yra niekada nepranešti priešui, kiek turi šovinių.
Žingsnis 2. Eikite į puolimą
Kiek įmanoma suskaidykite grupę, siųsdami ne daugiau kaip tris žmones mažam maršrutui, o likusi komanda gynyboje laiko didesnius maršrutus. Tai leidžia mažesnei komandai apsupti ir pašalinti labiau koncentruotą jėgą, kuri greičiausiai susirinks didesniais maršrutais.
-
Geriausia žinoti aplinką, kurioje kovojama; tai padeda žaidėjams pažinti slėptuves ir erdves, turinčias fizinių pranašumų.
Tokios vietos yra kalvos, laiptai, tvoros ir balkonai
Žingsnis 3. Apginkite savo bazę
Tam yra dvi pagrindinės strategijos:
-
Pirma, naudojant bauginimą. Tai reiškia stiprios ugnies panaudojimą prieš priešą, nepaisant tikslumo.
Šios strategijos trūkumas yra tas, kad per trumpą laiką naudosite daug smiginio. Šią strategiją geriausia naudoti, kai yra daugiau nei vienas bazinis gynėjas ir jie yra aprūpinti motorizuotu ginklu. Šie ginklai naudoja motorizuotą sistemą ir toliau šaudo tol, kol kareivis ir toliau laikys nuspaudęs gaiduką, maitindamasis iš spaustuko arba iš anksto įkelto smiginio. Pavyzdžiai yra barikados, štampai, vulkanai, spinduliai, kruša, stryfe, greitas smūgis, hiper ugnis arba „Elite 2.0 Turbine“
-
Antroji strategija yra kovos su bauginimu strategija, kai visai nešaudote. Leiskite priešui įsitaisyti ir prieikite, o paskutinę akimirką nušaukite.
- Jei susiduriate su keliais priešais, protingai naudokite savo priedangą, nes tai yra vienas didžiausių pranašumų prieš jūsų priešą.
- Jei jie įkraunami vienu metu, geriausias būdas tai įveikti yra naudojant du iš anksto išpumpuotus magstrikus arba du vulkanus.
- Jei pasirenkate magistrą, visada turėkite ginklus iš anksto.
Žingsnis 4. Uždenkite
Nors tai atrodo akivaizdu, jūs visada turėtumėte slapstytis, net jei priešo nematote, ypač perkraunant.
Žingsnis 5. Nenaudokite pažeistų smiginio
Jie užstrigs jūsų ginklą. Įdėkite visas pažeistas strėles į pažeistą smiginio dėžę, kurią norite pataisyti.
Žingsnis 6. Išsaugokite savo kadrus
Pabandykite suskaičiuoti kiekvieną šūvį, nes turite tik ribotą skaičių smiginio ir negarantuojate, kad greitai jį rasite. Jei esate prispaustas be smiginio, galite lengvai skubėti.
Žingsnis 7. Visada pasiruoškite antrinį
Maži antriniai ginklai visada turėtų būti pakrauti ir paruošti, jei pradinėje mokykloje skubate be smiginio. Visada eikite į mūšį su mažiausiai dviem ginklais.
Žingsnis 8. Apgaukite priešą, kad jis skubėtų jums, turėdamas ginklus ir pasiruošęs, tada šaukite, kad baigėte šovinius
Jei jie skubina jus, manydami, kad esate lengvas nužudymas, įrodykite, kad jie klysta.
Žingsnis 9. Naudokite kodo kalbą
Prieš kiekvieną mūšį turėkite keletą kodinių žodžių, kuriuos naudojate vienas kitam siunčiant signalus, kurių priešas nesupras.
- Pvz., „Erelis“gali reikšti, kad visi streikuos vienu metu, „pelė“gali reikšti, kad jums reikia daugiau šovinių, o „gyvatė“gali reikšti atsitraukimą atgal į bazę.
- Stenkitės, kad kodiniai žodžiai būtų trumpi ir nedaug, nes jie turėtų keistis kiekvienoje kovoje ir visi turi sugebėti juos lengvai atsiminti.
Žingsnis 10. Būkite praktiški su įranga
Eiti į mūšį su 10 ginklų gali atrodyti šauniai, tačiau netrukus sužinosite, kad negalite lengvai judėti ir greitai pavargsite. Naudokite tik tuos ginklus, kuriuos mokate naudoti, kurie neužstringa lengvai ir nėra per dideli, kad galėtumėte juos valdyti.
Žingsnis 11. Būkite veiksmingi
Tai reiškia, kad turėtumėte žinoti savo įrangą. Jei pirmą kartą jūsų sprogdiklis užstringa ir jūs nežinote, kaip jį pašalinti, tada turite problemų.
Naudokite tik jums pažįstamus ginklus. Dažniausiai žūsta žmonės, kurie gerai nežino savo įrangos
8 dalis iš 8: specifinių „Nerf“taktikų naudojimas
Žingsnis 1. Uždenkite ugnį
Judėdami tarp barikadų ar kliūčių, jūsų kolegos kareiviai šaudo į priešą, kad jie būtų prispausti, kol jūs priartėsite ar pateksite į geresnę padėtį.
Žingsnis 2. Užtikrinkite kryžminę ugnį
Taikydamas šią taktiką, vienas kareivis atsiduria vienu kampu, o kitas - priešingu kampu, todėl jų šūviai į priešą sklinda iš dviejų priešingų kampų, todėl jiems sunku sugrąžinti ugnį ar pasislėpti.
Žingsnis 3. Naudokite „Blitzkrieg“
Taikant šį metodą, tankiai supakuota „Nerfer“komanda, paprastai apsiginklavusi galingesniais sprogdintojais, tokiais kaip „Rhino-Fires“, „Vulcans“ar „Hail-Fires“, naudoja dideles ugnies jėgas, kad trukdytų priešui trumpomis ir galingomis atakomis. Tada jie apsupa priešą ir prireikus gali įsitraukti į artimą mūšį.
Žingsnis 4. „Pilkite“savo komandą
Pagal šią taktiką komanda yra padalinta į 2 puolimo dalis į 3 gynybos dalis.
- Gynyba laikosi linijos didžiausiuose pagrindiniuose maršrutuose, o puolimas bando apsaugoti nedidelius maršrutus.
- Jei puolimas bus sėkmingas, priešo komandai neliks nieko kito, kaip bandyti užgožti gynybą centre.
- Būdami padėtyje, priešo gynybos urvai vis dar laiko šią teritoriją. Dėl to priešo komanda pateks giliau į dabar dubenėlio formos gynybos liniją.
- Tada puolimas atsiranda už priešo komandos ir užima gynybines pozicijas, nukreiptas į surinktą priešo komandą.
- Jei viskas bus padaryta teisingai, priešo komanda bus apsupta ir be priedangos. Jei planas nepavyks, visa komanda gali greitai atsigauti skubėdama, pasinaudodama savo jau į priekį padėtimi.
Žingsnis 5. Išbandykite „Blading“
Ši strategija geriausiai tinka mažesnėse srityse, kur yra mažiau maršrutų. Panašiai kaip ir piltuvai, ir ašmenys turi tikslą sugauti priešą. Nors ne visada toks efektyvus, lengviau atsigauti ir reikia mažiau bendrauti.
- Jūsų komanda pjauna įstrižą liniją visame lauke. Galingiausi komandos nariai turėtų būti pakraščiuose, o silpniausios linijos dalys turėtų būti viduryje. Tai nepalieka priešui kito pasirinkimo, kaip pulti liniją, dažnai sutelkiant dėmesį į vidurį.
- Kai priešas yra linijos ribose, sutraukite savo komandą ir perskirstykite savo žaidėjus.
-
Dėl to jūsų priešas yra apsuptas visos pusės, išskyrus vieną.
Atkreipkite dėmesį, kad čia aprašyta linija nėra tiesus darinys, o greičiau laisvas jūsų komandos viršelio pozicijų aprašymas
Žingsnis 6. Atlikite „Hit-N-Run“
Norėdami naudoti šią taktiką, rizikuojate pribėgti arti priešo bunkerio ir vieną ar du kartus apšaudyti priešo artimą atstumą, o tada bėgti atgal.
Žingsnis 7. Skubėkite priešininko bunkerius
Panašus į „Hit-N-Run“, bet užuot bėgęs atgal, eidamas pro priešo bunkerį šaudyk į kairę ir į dešinę.
Prieš šaudydami ar ieškodami priedangos už priešo linijų, pasistenkite kuo giliau patekti į jų teritoriją
8. Naudokite taktiką „Išskleiskite“
Ši taktika naudojama, kai grupė karių juda kartu ir įtaria „Nerf“granatos užpuolimą.
Žingsnis 9. Nupieškite priešo ugnį į jus
Tai bet kokia taktika, naudojama kaip blaškymas. Jei priartėsite prie priešo pozicijos, jums nereikės į juos šaudyti - jūs jau traukiate visą jų ugnį būdami taip arti. Tuo tarpu jūsų sąjungininkai, esantys atokiau, gali lengvai išsirinkti taikinius, nebūdami apšaudomi.
Kiti būdai, kaip aptikti taikinį, yra apgauti juos manant, kad esate pasibaigę šoviniais. Kai jie imasi atsakomybės už nužudymą, jūs į juos iškraunate savo sprogdintoją
Žingsnis 10. Jei reikia, gerai atsitraukti ir susigrupuoti
Jums dažnai reikės.
- Taip pat galite nustatyti atsitraukimo tašką su savo komanda lauke arba jei jūsų bazė yra perpildyta
- Įsitikinkite, kad tik jūsų komanda žino, kur yra bazė.
- Nusiųskite puolimo būrį, kad jis įsiveržtų į bazę. Tada užfiksuokite nuo 3 iki 5 geriausių priešo komandos sargybinių karių; dabar pririškite arba užfiksuokite juos prie savo pagrindo. Tada paskambinkite priešo komandai ir pasakykite: „Mes turime jūsų kareivius; išgelbėkite juos per 5 minutes, kitaip mes juos nušausime!“; tada, kai jie ateina, pasiruoškite pulti. Nušaukite savo įkaitus ir nušaukite artėjančius komandos narius bei Booyah!
Patarimai
- Tretinį ginklą laikykite kišenėje arba kuprinėje.
- Pabandykite pakeisti savo ginklus. pvz. Oro apribojimų pašalinimas arba ginklo nutildymas, ant spyruoklės galo uždėjus putų.
- Jūsų pirmoji gynybos linija turėtų būti šautuvai, o antroji - šauliai.