Jei norite žaisti šachmatais ne tik ant stalo, apsilankykite šachmatų svetainėse arba atsisiųskite šachmatų programas. Tiek svetainės, tiek programos suteikia jums galimybę žaisti šachmatais bet kur. Paprašykite savo draugų užsiregistruoti ir žaisti vienas prieš kitą arba įveikti kompiuterio varžovą. Pradėkite naują žaidimą ir matuokite savo priešininką!
Žingsniai
1 būdas iš 3: žaidimų paieška
Žingsnis 1. Ieškokite internete šachmatų svetainių
Naudokite „Google“ir ieškokite „šachmatų žaidimai internete“, kad surastumėte svetaines, kuriose galite žaisti šachmatais. Yra daug svetainių, kurias galite aplankyti, kad galėtumėte žaisti internete, prieš kompiuterį ar su draugu.
Apsilankykite tokiose svetainėse kaip chess.com, sparkchess.com arba chessclub.com
Žingsnis 2. Atsisiųskite šachmatų programą, kad gautumėte lengvą, nešiojamą parinktį
Apsilankykite savo programų parduotuvėje ir paieškos juostoje ieškokite „šachmatai“. Pasirinkite populiarias programas, pvz., „ChessLive“, „Chess Free“arba „Chess with Friends“. Radę programą „Apple“ar „Android“įrenginiui, galite ją paleisti iš savo telefono ar kompiuterio.
Kai kuriose programose galite žaisti su kitais, turinčiais tą pačią programą, arba žaisti prieš kompiuterį
Žingsnis 3. Patikrinkite kompiuterio įdiegtus žaidimus ir, jei turite, žaiskite šachmatais
Daugelyje kompiuterių yra įvairių iš anksto įdiegtų žaidimų, tokių kaip „Solitaire“ir „Mindsweeper“. Daugelyje taip pat yra įdiegtos šaškės ar šachmatai. Spustelėkite pradžios mygtuką, pasirinkite „Visos programos“ir ieškokite aplanko „Žaidimai“. Naršykite parinktis ir spustelėkite „Šachmatai“, kad galėtumėte žaisti!
2 metodas iš 3: Nustatymų koregavimas
Žingsnis 1. Pasirinkite žaidimą prieš kitą vartotoją ar kompiuterį
Žaidimo pradžios lange turėsite galimybę pasirinkti priešininką. Padarykite tai prieš darydami pirmą žingsnį.
- Daugeliui žaidimų jūsų draugai turės naudoti tą pačią svetainę ar programą ir užregistruoti paskyrą. Spustelėkite „Žaisti draugą“(ar kažką panašaus) ir suraskite savo draugus pagal jų vartotojo vardą. Spustelėkite priešininko vardą ir pradėkite žaisti prieš savo draugus.
- Norėdami žaisti prieš kompiuterį, paspauskite „Play“. Būsite automatiškai suporuotas su kompiuterio priešininku.
Žingsnis 2. Pakeiskite lentos dydį naudodami parinktį Keisti nustatymus
Daugelyje žaidimų yra dydžio keitimo mygtukas, paprastai viršutiniame dešiniajame lentos kampe. Raskite dydžio keitimo įrankį ir spustelėkite jį. Tada vilkite piktogramą į dešinę arba į kairę, kad sureguliuotumėte lentos dydį.
Žingsnis 3. Pasirinkite tokius dalykus kaip gabalo stilius ir lentos spalva, naudodami lentos nustatymų parinktį
Raskite mygtuką „Nustatymai“ir ieškokite parinkties „Lentos nustatymai“. Norėdami pamatyti parinktis, pasirinkite lentos nustatymų piktogramą. Galite pakeisti tokius dalykus, kaip jūsų figūrų spalva, žaidimo apimtis ir lentos koordinatės.
Nustatymų piktograma paprastai yra šalia mygtuko „Keisti dydį“
Žingsnis 4. Pakeiskite kompiuterio sudėtingumą kompiuterio žaidimo nustatymuose
Pradėkite naują žaidimą ir spustelėkite „Kompiuterio“vartotojo profilį, kad pamatytumėte nustatymus. Čia turėsite galimybę pasirinkti sunkumus nuo 1 iki 10. Šiame lange taip pat galite pasirinkti grotuvo spalvą.
- Jei esate naujokas šachmatų žaidime, pasirinkite tokį sunkumą kaip 1-3.
- Jei turite vidutinio sunkumo šachmatininkų, pasirinkite 4-6 pagal savo sunkumus.
- Jei esate patyręs žaisti šachmatais, bet nesate visiškai pralaimėjęs, pabandykite 7-8.
- Jei esate praktiškai nesustabdomas, nustatykite kompiuterio sunkumą 9 arba 10.
Žingsnis 5. Žaidimo nustatymuose nustatykite savo žaidimo laiką
Prieš pradėdami žaidimą internete, pamatysite išskleidžiamąją rodyklę, nurodančią jūsų žaidimui pasirinktą laiką. Spustelėkite rodyklę ir pasirinkite, kiek laiko norite žaisti.
- Galite pasirinkti laiko intervalus, pvz., Nuo 5 minučių iki 60 minučių, arba perkelti davinius, pvz., Nuo 15 iki 10 arba nuo 5 iki 5. Daviniai nurodo kiekvieno žaidėjo atliekamų judesių skaičių.
- Taip pat yra galimybė pritaikyti savo laiką.
3 iš 3 metodas: gabalų perkėlimas
Žingsnis 1. Spustelėkite ir vilkite savo gabalus, kad atliktumėte judesius naudodami pelę ar pirštą
Pasirinkite norimą perkelti kūrinį ir vilkite jį į naują vietą. Atleiskite pelę, kai būsite patenkinti savo judesiu.
Žingsnis 2. Perkelkite savo karalių vieną kvadratą bet kuria kryptimi
Jūsų karalius yra svarbiausias gabalas, ir jūs norite jį bet kokia kaina apsaugoti, kad neprarastumėte žaidimo.
Žingsnis 3. Padėkite savo karalienę bet kur, viena kryptimi
Karalienės gali kuo toliau judėti viena kryptimi-pirmyn, atgal, į šoną arba įstrižai. Karalienė yra galingiausia šachmatų figūra.
4 žingsnis. Stumkite bokštus tiesiai viena kryptimi, kiek norite
Strypai gali judėti tik į šoną, į priekį arba atgal.
Žingsnis 5. Perkelkite savo vyskupus įstrižai, kiek norite
Vyskupai turi likti tokia spalva, kokia jiems priskirta žaidimo pradžioje.
Žingsnis 6. Perkelkite savo riterius „L“formos
Padarykite tai, judindami riterį 2 kvadratais į vieną pusę ir 1 kvadratą 90 laipsnių kampu. Jie yra vienintelis gabalas, kuris gali šokinėti virš kitų gabalų.
Žingsnis 7. Perkelkite savo pėstininką 1 erdve į priekį
Kai pirmą kartą atliekate savo pėstininko žingsnį, turite galimybę perkelti 2 erdves į priekį, o ne vieną. Jūs užfiksuojate savo priešininko gabalą, esantį įstrižai nuo jūsų pėstininko. Lombardai negali judėti atgal arba užfiksuoti gabalų už savo padėties.
Žingsnis 8. Paeiliui su savo priešininku, stenkitės išmatuoti jų karalių
Žaisk pirmyn ir atgal ir daryk savo judesius. Norite išdėstyti vieną iš savo figūrų, kad „patikrintumėte“priešininko karaliaus figūrą. Kai kitas kūrinys puola karalių, jis įvedamas į „čekį“.
Žingsnis 9. Perkelkite savo karalių į saugią aikštę, kad nesusivaldytumėte
Galite perkelti kitą gabalą tarp savo karaliaus ir priešininko atakos gabalo, kad užblokuotumėte savo karalių. Jūsų priešininkas gali užfiksuoti šį kūrinį, bet tada priešininkas bus kitoje pozicijoje ir jūsų karalius nebus tikrinamas.
Žingsnis 10. Patikrinkite varžovą, kad laimėtumėte žaidimą
„Šachmatas“yra tada, kai negalite pašalinti savo karaliaus grėsmės. Jei karalius yra tikrinamas ir negali pabėgti, karalius yra matuojamas ir žaidimas baigtas. Tas, kurio karalius vis dar stovi, yra nugalėtojas.
Patarimai
- Kai žaidžiate internete, lenta jau bus nustatyta, kai paspausite „Pradėti“.
- Pavyzdžiui, lenta yra padengta baltais arba juodais gabalėliais.
- Gabalai yra suskirstyti į bokštus, riterius, karalienes, vyskupus ir pėstininkus. Kiekvienas iš jų yra tam tikrose vietose ir turi unikalias judėjimo instrukcijas.
- Arčiausiai jūsų esanti eilė išdėstyta taip, kad kiekviename kampe būtų 1 bokštas, o šalia bokšto - riteris. Šalia riterio pastatyti vyskupai. Tada jūsų karalienė eina šalia vyskupo kairėje pusėje ir atitinka jūsų karalienės spalvą (balta karalienė pateks į baltą kvadratą). Jūsų karalius išeis į paskutinę aikštę.
- Antroji eilutė visiškai užpildyta pėstininkais.