3 būdai, kaip įsiminti „Speedcubing“algoritmus

Turinys:

3 būdai, kaip įsiminti „Speedcubing“algoritmus
3 būdai, kaip įsiminti „Speedcubing“algoritmus
Anonim

Tapus pažangesniu greičio kubiku, reikia prisiminti vis ilgesnius algoritmus ar judesių rinkinius, kurie atlieka užduotį. Kartais tai gali būti bauginanti, ypač kai mokomasi tokių dalykų kaip visas OLL (paskutinio sluoksnio orientacija). Šis straipsnis padės pagerinti gebėjimą įsiminti greitojo kubavimo algoritmus, kuriuos taip pat galite perkelti į kitas sudėtingas atminties užduotis.

Žingsniai

1 metodas iš 3: algoritmų mokymasis

Sukurkite sukrautą šifrą 8 veiksmas
Sukurkite sukrautą šifrą 8 veiksmas

1 žingsnis. Nesimokykite per daug algoritmų vienu metu

Nebandykite išmokti daugiau nei dviejų ar trijų algoritmų per vieną dieną, nebent jie yra labai trumpi, nes turite sugebėti juos prisiminti po kelių mėnesių, o gal ir po metų.

Padarykite Rubiko kubo posūkį geriau 6 žingsnis
Padarykite Rubiko kubo posūkį geriau 6 žingsnis

Žingsnis 2. Pradėkite įtraukti išmoktus algoritmus į savo kasdienį sprendimą

Jei neskubate spręsti greičio kiekvieną dieną, pradėkite tai daryti.

Išspręskite Rubiko kubą naudodami 5 komutatorius
Išspręskite Rubiko kubą naudodami 5 komutatorius

Žingsnis 3. Kartu išmokite panašių algoritmų

Pavyzdžiui, sužinoję T permą, išbandykite Y, F ir Jb mutacijas.

Padarykite Rubiko kubo posūkį geriau 7 žingsnis
Padarykite Rubiko kubo posūkį geriau 7 žingsnis

Žingsnis 4. Prieš išmokdami visą OLL, išmokite 2 išvaizdos OLL

Tai ne tik pagerins jūsų laiką greičiau, bet ir padės jums pradėti, jei nuspręsite išmokti pilną OLL. Turint tik 21 algoritmą, rekomenduojama vienu metu išmokti visą PLL, net jei tai užtruks 3 savaites.

Rubiko kubo sprendimas naudojant komutatorius 11 veiksmas
Rubiko kubo sprendimas naudojant komutatorius 11 veiksmas

Žingsnis 5. Išmokite visą PLL prieš pilną OLL

Ne tik yra daug mažiau algoritmų, bet ir sutaupysite daugiau laiko sprendžiant.

2 metodas iš 3: Algoritmų praktikavimas

1 žingsnis: išspręskite Rubiko kubą naudodami komutatorius
1 žingsnis: išspręskite Rubiko kubą naudodami komutatorius

1 žingsnis. Praktikuokite kodavimo algoritmus, kad būtų lengviau pradėti

Jei kyla sunkumų laikantis standartinio kubo žymėjimo, praktikuokite naudodami „WCA Scramble Generator“kodavimo algoritmus adresu https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Pabandykite, kad kubas atitiktų paveikslėlį. Jūs netgi galite skirti laiko pabandyti greičiau įsibėgėti!

Jūs netgi galite nupiešti sau paveikslėlį, todėl jūs neturite iš karto atpažinti žymėjimo, kaip išspręsti; Pavyzdžiui, jei sakoma „R“, jums gali kilti problemų atliekant algoritmą, kad jis atpažintų jį pakankamai greitai, kad išeitumėte iš savo ritmo, todėl nupieškite paveikslėlį ir parodykite, į kurią pusę reikia pasukti

Praskieskite tirpalus 5 žingsnis
Praskieskite tirpalus 5 žingsnis

2 veiksmas (F2L ir OLL atvejais) Nurodykite bylų pavadinimus

Jei jie kvaili ar nurodo kokį nors vidinį pokštą, tuo geriau. Pavyzdžiui, septynis kampinius OLL korpusus galite pavadinti priekiniais žibintais, plaktuko galvute, keistais/nepatogiais, „Sune“, „anti-Sune“, plaktukais ir dvigubais žibintais. Arba kas jums patinka!

Įtikinkite ką nors išbandyti tolimus santykius 7 žingsnis
Įtikinkite ką nors išbandyti tolimus santykius 7 žingsnis

Žingsnis 3. Padalinkite darbą su draugu

Jei turite draugą, kuris taip pat bando išmokti tuos pačius algoritmus, tada kiekvieną dieną galite išmokti vieną ar du algoritmus, tada išmokyti kitą to, ko išmokote. Tai kartais gali padėti, nes galite keistis paprasta mnemonika ir priminti vienas kitam, jei vienas žmogus pamiršta algoritmą. Be to, visi geriausiai mokosi dėstydami.

3 metodas iš 3: algoritmų įsiminimas

Išspręskite Rubiko kubą naudodami 7 komutatorius
Išspręskite Rubiko kubą naudodami 7 komutatorius

Žingsnis 1. Įsiminkite pagrindinius trigerius

Pavyzdžiui, trigeris [R U R 'U] yra labai dažnas. Kartais tai vadinama „seksualiu“žingsniu. Čia taip pat yra [R 'F R F'], „plaktukas“. Išmokite atpažinti šiuos aktyviklius, nes tai gali paversti šešių judesių algoritmą, pvz., [F R U R 'U' F '] trijų judesių vienu: [F "seksualus" F'].

Sukurkite sukrautą šifrą 10 veiksmas
Sukurkite sukrautą šifrą 10 veiksmas

Žingsnis 2. Laikykite užrašų knygelę algoritmų, kuriuos bandote išmokti

Užsirašykite algoritmus, įskaitant korpuso schemą arba tai, kaip ji perkelia gabalus. Kai galite lengvai atlikti algoritmą praėjus dienai, kai nematote jo užrašų knygelėje, jį kirsite.

Išspręskite Rubiko kubą naudodami 6 komutatorius
Išspręskite Rubiko kubą naudodami 6 komutatorius

Žingsnis 3. Pabandykite sekti tam tikras dalis ar spalvas visame algoritme

Pavyzdžiui, pradinis autorius sužinojo V permaciją matydamas, kaip balti lipdukai juda priekiniame ir dešiniajame veiduose. „Sune“turėtų būti labai lengva išmokti sekant priekinio ir dešiniojo F2L porą.

Patarimai

Stenkitės neišmokti per daug algoritmų per vieną dieną. Išmokite tik iki dviejų algoritmų per dieną

Rekomenduojamas: