Kaip būti mokslininku „Final Fantasy XIV“: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip būti mokslininku „Final Fantasy XIV“: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip būti mokslininku „Final Fantasy XIV“: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

Būti gydytoju vaizdo žaidimuose gali atrodyti labai paprasta, tačiau yra daug dalykų, dėl kurių juos sunku žaisti, ypač aukštesniame lygyje, kai aplink ekraną skraido daugiau skaičių! Šis straipsnis suteiks šiek tiek informacijos apie tai, kaip žaidžia mokslininkas, ir keletą patarimų, kaip naudoti makrokomandas, kad pagerintumėte savo žaidimo stilių.

Žingsniai

1 dalis iš 4: Darbo atrakinimas

Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“1 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“1 veiksme

Žingsnis 1. Pasiek 30 lygį kaip arkanistas ir 15 lygį kaip užburtojas

Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“2 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“2 veiksme

2 žingsnis. Eikite į Arkanistų gildiją Limsa Lominsoje ir priimkite kitą klasės užduotį

Užduoties pabaigoje gausite sielos kristalą.

Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“3 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“3 veiksme

Žingsnis 3. Eikite į savo inventorių

Spustelėkite apatinį dešinįjį lizdą ir aprūpinkite mokslininko sielą, kad perjungtumėte į mokslininko darbą; jūs turite būti arkanistas, kai bandote jį įrengti.

2 dalis iš 4: Įgūdžių ir statistikos naudojimas

Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“4 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“4 veiksme

Žingsnis 1. Susipažinkite su savo įgūdžiais ir jų poveikiu

Žemiau pateikiami keli įgūdžiai, kuriuos tikrai panaudosite visą savo, kaip mokslininko, laiką (šiame sąraše taip pat bus keli arkanistinės klasės įgūdžiai, kad būtų kuo geriau suprantama).

  • Fizikas: Jūsų pagrindiniai gijimo įgūdžiai, įgyti 4 lygiu ir efektyviausi pagrindinio gydymo srityje. Jo stiprumas yra 400 (toks pat kaip „White Mages“/„Conjurer's Cure I“). Tai kainuoja minimaliai MP ir yra naudojama kiekvieną kartą, kai bakas pradeda prarasti HP.
  • I šaukimas: Įgijęs 4 lygį, šis įgūdis naudojamas iškviesti Arkanisto, Mokslininko ir Šaukiamojo pirmąjį augintinį. Mokslininkui šis augintinis yra Eosas. Šis burtas visada turėtų būti ištartas kuo greičiau, kai įeinate į bet kurį požemį ar net lauke! Be savo augintinio, kaip mokslininko, jūs išgydysite pastebimai mažiau efektyviai!
  • Eterio srautas: gaunamas 6 lygiu. Jis atkuria 20% jūsų MP. Be to, esant 8, 20 ir 40 lygiui, jūs gaunate bruožą, kad gautumėte krūvas Eterdamo, kuris reikalingas tam tikriems burtams. (Vienas metimas suteikia daugiausiai „Aetherflow“kaminų.)
  • Energijos nutekėjimas: 8 lygio įgūdžiai, kurie nusausina, padaro 150 priešų žalos, taip pat suteikia jums 50% žalos, padarytos kaip HP, ir nedidelį kiekį MP. Paprastai naudojamas, kai intensyvių kovų metu pritrūksta MP.
  • II šaukimas: gautas iš 15 lygio arkanistų ieškojimų, jis iškvies arkanisto, mokslininko ir antrojo šaukėjo augintinį. Mokslininkui šis augintinis yra Selene. Čia aš taikau tas pačias taisykles kaip ir su šaukimu.
  • Prisikėlimas: 22 lygio įgūdžiai. Atgaivina tikslą susilpnėjusioje būsenoje (statistika sumažinta kelioms minutėms).
  • Akis už akį: 34 lygio arkanisto įgūdžiai. Aplink taikinį uždeda barjerą, todėl „20% tikimybė, kad atsitrenkus į kliūtį, puolėjas padarys 10% mažiau žalos 20 sekundžių“.
  • Adloquium: 30 lygio mokslininko įgūdžiai, naudojami gydymui. Jo stiprumas yra 300, bet taip pat suteikia būsenos poveikį taikiniui, kai jis yra išmestas. Jis sugers iki žalos, kurią išgydėte. Pvz.: Jei jūs išgydytumėte žmogų už 100 AG, kitos 100 AG padarytos žalos būtų paneigtos. Be to, jei gijimas yra kritinis, jis sugers iki dvigubai didesnę žalą, kokią padarytų tikslas.
  • Pagalba: 35 lygio mokslininko gydymo įgūdžiai. Jis turi gydomąją galią 150 ir yra AoE burtai. Jis turi tokį patį poveikį kaip ir Adloquium, išskyrus be kritinio poveikio. Naudinga, jei šalis patiria nedidelę žalą.
  • Dėlės: 40 lygio mokslininko gydymo įgūdžiai. Tai pašalina vieną kenksmingą būsenos efektą iš tikslo. Pvz.: nudegimas, nuodai, vėjo nudegimas.
  • Šventas dirvožemis: 45 lygio mokslininkas AoE žalos prevencija. Jis 10%sumažina bet kokią žalą efektyvioje srityje. Ji taip pat turi 20% tikimybę, kad kita pagalba nekainuos nė vienam deputatui. Norint perduoti reikia krūvos „Aetherflow“.
  • Lustratas: 50 lygio mokslininko gydymo įgūdžiai. Jis atkuria 25% tikslinių maksimalių AG. Labai naudinga visada, kai (pagrindinis) bakas labai išsikrauna HP, dėl greito liejimo laiko ir greito aušinimo laiko (1,0 sekundės). Norint jį perduoti, reikia vieno „Aetherflow“kamino (tai reiškia, kad jį galima mesti tris kartus per kelias sekundes!). Jis turėtų būti naudojamas tik saikingai, esant kritinėms situacijoms, nes 1 minutė „Aetherflow“įkrovimo laiko.
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“5 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“5 veiksme

Žingsnis 2. Žinokite savo kelių klasių įgūdžius

Tai yra svarbesni tarpklasiniai įgūdžiai, kai bėgate požemius:

  • Apsaugoti: 8 lygio užburtojo įgūdžiai. Sumažina padarytą fizinę žalą. Būtina padėti sumažinti požemyje padarytą žalą. (Jei yra baltasis magas, leiskite jiems jį mesti dėl papildomo apvalkalo efekto.)
  • „Swiftcast“: 26 lygio thaumaturge įgūdžiai. Kitas esminis įgūdis, kai reikia mesti prisikėlimą dėl ilgo metimo laiko. Šis įgūdis priverčia kitą burtą mesti akimirksniu, iš esmės panaikindamas metimo laiką.
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“6 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“6 veiksme

Žingsnis 3. Daugiausia siurbkite statistiką į „Mind stat“, kad užtikrintumėte maksimalų gijimą

Jei reikia, įdėkite keletą į pamaldumą, kad gautumėte papildomą MP.

3 dalis iš 4: Naminių gyvūnėlių naudojimas

Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“7 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“7 veiksme

Žingsnis 1. Pažinkite savo augintinius

Antras svarbiausias dalykas norint būti mokslininku yra jūsų augintiniai ir įsitikinkite, kad žinote, kaip jie veikia. Pirmiausia ateina patys augintiniai, paskui įgūdžiai.

  • Eos - iškviestas naudojant „Summon I“įgūdžius. Ji labiau gydo nei kitas augintinis, o jos mėgėjai sukasi aplink tai. Ji yra naudinga, kai jums reikia papildomo gydymo kartu su jumis (Pastaba: abu augintiniai turi gydymo „Apsikabinti“įgūdžius).
  • Selene - iškviesta naudojant „Summon II“įgūdžius. Ji turi palaikymo įgūdžių, kad padidintų tam tikrus jūsų vakarėlio aspektus (būtent įgūdžių ir rašybos greitį).
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“8 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“8 veiksme

Žingsnis 2. Pasinaudokite augintinio įgūdžiais

Atminkite, kad prieš liepdami savo augintiniui naudotis įgūdžiais, turite naudoti komandą „Paklusti“(pažiūrėkite į savo įgūdžius, jei ji nenustatyta jūsų karštojoje juostoje, arba paspauskite R1, jei naudojate PS3/4, kad perjungtumėte į naminių gyvūnėlių karštąją juostą) kai jis iškviečiamas).

  • Eos

    • Apkabinimas - gydymo įgūdžiai, kurių stiprumas yra 300. Tai tarsi psichika, bet tavo augintiniui. Ir šiek tiek silpnesnis.
    • Šnabždanti aušra - atkuria visų sąjungininkų, esančių diapazone (15 metų), galią 21 sekundei, o galia - 100.
    • Fey Covenant - padidina visų sąjungininkų (15 metų) stebuklingą gynybą 20% 20 sekundžių.
    • „Fey“apšvietimas - padidina kiekvieno išgydomo HP kiekį (kai jis užgula gydomąjį burtą.) 20 sekundžių 20% užkeikimo diapazone (15 metų).
  • Selene

    • Apkabinimas - gydymo įgūdžiai, kurių stiprumas yra 300. Tų pačių įgūdžių, kuriuos turi Eosas.
    • Tyli aušra - tyla (neleidžia taikiniui mesti burtų) 1 sekundei.
    • Fey Glow - 30 sekundžių padidina visų netoliese esančių sąjungininkų (15 metų) burtų greitį 30%.
    • Fey Light - padidina visų greta esančių sąjungininkų (15 metų) įgūdžių greitį 30% 30 sekundžių.

      „Fey Glow“ir „Fey Light“negali būti aktyvūs vienu metu

4 dalis iš 4: Makrokomandų naudojimas

Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“9 veiksme
Būkite mokslininkas „Final Fantasy XIV“9 veiksme

Žingsnis 1. Naudokite makrokomandas savo naudai

Jei nežinote, kaip atidaryti makrokomandų meniu, paspauskite mygtuką Escape ir pereikite į dešinįjį meniu; spustelėkite „Vartotojo makrokomandos“(jei naudojate valdiklį, paspauskite mygtuką „Pradėti“, eikite į dešiniausią meniu parinktį ir eikite į „Vartotojo makrokomandos“.) Tai yra keletas makrokomandų, kurios padės jums keliauti!

  • Kad jūs ir jūsų augintinis gytų vienu metu.

    • /micon "Physick"
    • /ac "Physick"
    • /pac „Apkabink“
  • Tiek „Swiftcast“, tiek „Resurrection“

    • /micon "Prisikėlimas"
    • /ac „Swiftcast“
    • /ac "Prisikėlimas"
  • Dėl visų trijų jūsų „DoT“įgūdžių

    • /micon "Bio"
    • /ac „Bio II“
    • /palaukti 3
    • /ac „Miasma“
    • /palaukti 3
    • /ac „Bio“

Patarimai

  • Sąlygos, kurias reikia žinoti:

    • DoT: žala laikui bėgant
    • AoE: poveikio zona
    • Buff: Naudingas statuso poveikis priešui ar sąjungininkui.
  • Jei jūsų vakarėlyje yra du mokslininkai, įsitikinkite, kad abu nenaudojate to paties augintinio. Tai daug naudingiau, jei kas nors gali švęsti vakarėlį, o kažkas kitas sutelkia dėmesį į tai, kad visi liktų gyvi (nors akivaizdu, kad abu mokslininkai gydysis, kad niekas nemirtų).

Įspėjimai

  • Mokslininkas gali būti sunki klasė žaisti reido ar „Primal“mūšio metu. Įsitikinkite, kad žinote, kaip žaisti klasėje ir kaip kiekvienas įgūdis veikia siekiant maksimalaus efektyvumo mūšyje.
  • Šiuo metu viskas, kas paminėta šiame vadove, yra PRE patch 2.5. Šis vadovas bus atnaujintas išleidus pirmąjį išplėtimą, kad būtų atspindėti visi atlikti nauji pakeitimai.
  • Jei kas nors jums nesutinka, pasakykite man, kas tai yra ir kodėl, el. Paštu. Arba nedvejodami pridėkite/pataisykite patys.
  • Negalite vienu metu naudoti ir „Eos“, ir „Selene“! Ruošdamiesi kviesti, būtinai pasirinkite, kuris iš jų geriausiai atitiks jūsų poreikius.

Rekomenduojamas: