Tai skirta tiems, kuriems Morrowindas iš pradžių atrodo sunkus. Tai labai sunkus žaidimas iš pradžių, todėl nesigėdykite.
Žingsniai
1 žingsnis. Išlipę iš valties, eikite į surašymo pastatą ir atlikite savo darbą
(Nepamirškite durklo, prilipusio prie popieriaus lapo prie stalo pirmame praeinančiame kambaryje.) Be to, ant stalo yra spyna. Paimkite tai ir atidarykite mažą dėžutę apatinėje lentynoje.
Žingsnis 2. Išlipę eikite į pelkėtą vietą aplink švyturį
Raskite kelmą plyno viduryje. Įdėkite kirvį į vidų. Jei turite ar planuojate turėti gerą kirvio įgūdį, išlaikykite jį. Jei ne, parduokite už pinigus. („VenusMoon2“idėja)
Žingsnis 3. Pasikalbėkite su mažuoju elfu Fargotu ir padovanokite jam žiedą, kurį pasiėmėte iš biure esančios statinės
Nesijaudinkite, jūs jį atgausite.
Žingsnis 4. Eikite į parduotuvę
Parduokite bet ką, kas nėra vertinga, ir pirkite spynos kirtiklius.
Žingsnis 5. Pasikalbėkite su „Hrisskar Flat-Foot“, esančiu prekybos namų viršuje, kad gautumėte greitą užduotį
Užduotis sujungs 100G, tą žiedą ir užraktą. Paimkite užduotį, eikite į švyturį ir palaukite nakties. Stebėkite savo ženklą. Turėti kantrybės; tai gali užtrukti. Aplankykite pelkėje esantį tuščiavidurį rąstą ir jį apiplėškite.
6. Eikite į šiaurės vakarus nuo kaimo, kol išgirsite ką nors rėkiant
Netoli tavęs nukris vyras.
Žingsnis 7. Ieškokite jo ir pasiimkite jo drabužius, jo „Icarian Flight“ritinius (labai retai) ir labai gražų „Iron Sparksword“
8. Eikite į netoliese esantį Samarių protėvių kapą
Prieš eidami sutaupykite; viduje yra vaiduoklių ir kitų šliaužimų!
Žingsnis 9. Požemio pabaigoje turėtų būti užrakintos krūtinės tipas
Tikimės, kad jūs pasirinkote pirkinius! Pasirinkite spyną arba raskite raktą kažkur požemyje ir atrakinkite.
Žingsnis 10. Paimkite mentoriaus žiedą
Jei nenorite jo naudoti, parduokite jį už milžinišką 15 000 aukso.
Žingsnis 11. Važiuokite į Balmorą „Seyda Neen“dumblo strideriu
Pasukite kairėn aplink pastatą ir eikite į „Ra'virr“prekybos namus.
12. Žingsnis 12. Paslėpkite ataką ir nužudykite „Khajiit“parduotuvės savininką
Išsaugokite iš anksto, jei sukaupsite premiją ar mirsite.
Žingsnis 13. Apiplėškite jo dirbinius, ypač demoną Tanto, Fiend Tanto, Fiend Katana ir Devil Spear
Laikykite norimus ir parduokite tai, ko nenorite.
Žingsnis 14. Turėtumėte pradėti nuostabiai
Mėgautis!
1 būdas iš 1: Gauti daug pinigų žaidimo pradžioje
Žingsnis 1. Norėdami pasirinkti „Moonshadow“nematomumo įgūdžius, pasirinkite šešėlio gimimo ženklą
Žingsnis 2. Eikite į Ghostgate Tower of Dusk žemesnį lygį
Ten prekybininkas parduoda stiklinius šarvus.
Žingsnis 3. Stovėkite šalia spintos, pilnos stiklo šarvų
Greitai išsaugokite, išmeskite mėnulio šešėlį, tada sėlinkite ir pasiimkite vieną šarvą. Niekas nematys, kaip jūs jį paimsite, bet jūs nebebusite nematomi, todėl neimkite daugiau nei vieno dalyko vienu metu.
Žingsnis 4. Palaukite 24 val
Tada palaukite dar 1 valandą, kad vėl gautumėte „Moonshadow“.
Žingsnis 5. Kartokite 3-4 veiksmus, kol jo lentynose nebeliks šarvų
Mažai tikėtina, kad šarvus galite gauti dėžėse, nesusigaudydami, tačiau galite atrasti būdą, jei norite pabandyti.
Žingsnis 6. Eikite į kalderą ir suraskite „Creeper“antrame „Ghorak“dvaro aukšte (namas pilnas orkų, esančių priešingoje miesto pusėje nuo mago gildijos)
Žingsnis 7. Parduokite arba atpirkite „Creeper“kas 24 valandas, kad gautumėte visą stiklo kainą
Pavyzdžiui: parduokite stiklinį atramą už 4000 ir palaukite 24 valandas. Tada parduokite stiklinį petį už 8000, bet pirkite petnešą už 4000 to paties sandorio, kad jis jums būtų skolingas tik 4000. Palaukite dar 24 valandas ir parduokite petnešą už 4000. Jūs ką tik gavote visus 8000 už pečius, nors jis tik turi 5000 vienu metu.
8. Eikite į trenerius (magų/kovotojų gildijos yra geros vietos, bet tikriausiai turite prisijungti)
Įsigykite to paties įgūdžio mokymą 10 kartų, kad pakiltų aukštyn įgūdžių valdymo atributo x5 modifikatorius. Šis žingsnis yra neprivalomas, tačiau rekomenduojamas.