Kaip įveikti „Skyrim“(su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip įveikti „Skyrim“(su nuotraukomis)
Kaip įveikti „Skyrim“(su nuotraukomis)
Anonim

„Skyrim“turbūt turėjo didžiausią ir didžiausią atvirų žaidimų pasaulį 2011 m. Lapkritį. Jo žemėlapis yra toks didžiulis, kad tiesiog vaikščiojimas ar jodinėjimas iš vieno miesto į kitą užtrunka kelias minutes. Nors kai kurie vartotojai teigė, kad žemėlapis yra beveik toks pat didelis kaip „Oblivion“(„Skyrim“pirmtakas) žemėlapis, žaidimo kraštovaizdis ir konstrukcija yra tokie gilūs ir sudėtingi, kad iš tikrųjų atrodo daug didesni. Baigti visą žaidimą yra beveik neįmanoma, su visais šalutiniais ieškojimais, kurie, atrodo, niekur neves prie pabaigos. Tačiau žaidimo įveikimas yra visiškai kita istorija ir iš tikrųjų yra labai įmanomas.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Pagrindinio uždavinio užbaigimas: I veiksmas

Įveik „Skyrim“1 žingsnis
Įveik „Skyrim“1 žingsnis

Žingsnis 1. Atlikite „Apribojimų“

Tai pirmoji misija, su kuria susidursite žaidimo pradžioje. Misija prasidės, kai būsite kalinys, o Alduinas staiga užpuls Helgeno kaimą, kuriame esate.

Norėdami įvykdyti šią misiją, viskas, ką jums reikia padaryti, tai eiti į išėjimą iš kaimo ir nusileisti kalnų taku

Įveik „Skyrim“2 žingsnis
Įveik „Skyrim“2 žingsnis

Žingsnis 2. Atlikite „Prieš audrą“

Tai antroji misija po pagrindinės siužeto linijos. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nuvykti į Whiterun ir pasikalbėti su Jarl Balgruuf, gyvenančiu tvarte pačiame kaimo gale.

Atidarykite žemėlapį, kad pamatytumėte, kur yra Whiterun ir kokiais keliais galite važiuoti iš savo vietos

Įveik „Skyrim“3 žingsnis
Įveik „Skyrim“3 žingsnis

Žingsnis 3. Užbaikite „Bleak Falls Barrow“

Čia sužinosite savo pirmąjį drakono žodį. Turėsite eiti į Bleak Falls Barrow, griuvėsius, esančius į šiaurę nuo Whiterun. Eikite į vidų ir eikite keliu, kuriuo jis veda prie drakono sienos, kur galite išmokti savo pirmojo šauksmo.

Įveik „Skyrim“4 žingsnis
Įveik „Skyrim“4 žingsnis

Žingsnis 4. Užbaikite „Dragon Rising“užduotį

Čia jūs nužudote savo pirmąjį drakoną. Jarlas Balgruufas paprašys jūsų nužudyti slibiną, kuris terorizavo laukus netoli Whiterun. Pasikalbėję su Jarl, išeikite iš kaimo ir eikite į vakarus link Vakarų sargybos bokšto. Čia rasite slibiną, skrendantį virš dangaus.

  • Prieikite prie drakono ir pradėkite jį šaudyti rodyklėmis ar burtažodžiais, kaip ugnies varžtas. Kai jis sukaupia pakankamai žalos, Mirmulniras (drakono vardas) nusileis ir pradės į jus kandžioti ar kvėpuoti.
  • Kai Mirmulniras nusileis, eikite šalia jo ir atakuokite jį savo artimųjų ginklais ar burtais. Kai pakenks pakankamai, jis vėl pakils aukštyn.
  • Tęskite tai, kol nugalėsite Mirmulnirą. Jūs taip pat naudosite tą patį metodą atakuoti ir nugalėti kitus drakonus viso žaidimo metu.
Įveik „Skyrim“5 veiksmą
Įveik „Skyrim“5 veiksmą

Žingsnis 5. Atlikite „Balso kelią“

Nužudęs savo pirmąjį drakoną ir visiems pasakęs, kad esi „drakono gimimas“, tau bus pasiūlyta užduotis „Balso kelias“, kur turėsi nuvykti į High Hrothgar, esantį kalno viršuje, pietrytinėje Whiterun dalyje. ir pasikalbėkite su „Greybeards“- įsakymu, kuris kalba drakonų kalba (žaidime).

Įveik „Skyrim“6 veiksmą
Įveik „Skyrim“6 veiksmą

Žingsnis 6. Užbaikite „Jurgeno vėjo skambintojo ragas“

Pasikalbėję su „Greybeards“, jie duos jums kitą pagrindinę užduotį „Jurgeno vėjo skambintojo ragas“, kuriai reikės eiti į Ustengravą, senovinį Šiaurės griuvėsį ir atsiimti daiktą, vadinamą Jurgeno vėjo skambintojo ragu.

Užbaigus šią misiją, prasidės antrasis pagrindinių užduočių skyrius

2 dalis iš 3: Pagrindinio uždavinio užbaigimas: II veiksmas

Įveik „Skyrim“7 veiksmą
Įveik „Skyrim“7 veiksmą

Žingsnis 1. Užbaikite „Ašmenis tamsoje“

Pirmajai žaidimo antrojo veiksmo misijai reikės keliauti į Riverwood, mažą Whiterun kaimą, ir eiti į „Sleeping Giant Inn“. Viduje pamatysite nevaidinamą personažą, vardu Delphine, paskutinį iš „Blades“-karių grupę, kuri saugo „Dragonborn“ir naikina drakonus.

Įveik „Skyrim“8 veiksmą
Įveik „Skyrim“8 veiksmą

2 žingsnis. Padarykite „diplomatinį imunitetą“

Po to, pasikalbėję su „Delphine“ir padirbėję kartu su „Blades“, būsite paprašyti įeiti į Thalmoro ambasadą pačioje žemėlapio šiaurėje ir sužinoti bet kokią informaciją apie „Thalmors“, imperijos siunčiamą armiją ir ką jie žinoti apie drakonus.

Įveik „Skyrim“9 veiksmą
Įveik „Skyrim“9 veiksmą

Žingsnis 3. Užbaikite „Kampinė žiurkė“

Išsiaiškinus drakonus ir imperiją, prasidės trečioji pagrindinio ieškojimo antrojo veiksmo misija. „Kampinėje žiurkėje“viskas, ką jums reikia padaryti, tai nuvykti į Rifteną, miestą, esantį į pietryčius nuo žemėlapio, ir pasikalbėti su kitais „Blade“nariais Ratway viduje.

Pagrindinis „Ratway“įėjimas yra piečiausiame žemutiniame Rifteno lygyje

Įveik „Skyrim“10 veiksmą
Įveik „Skyrim“10 veiksmą

Žingsnis 4. Užbaikite „Alduino sieną“

Tada „Blades“palydės jus į „Sky Haven“šventyklą vakariausioje žemėlapio vietoje, senovinę „Blades“bazę ir ten, kur yra Alduino siena, kurią turite perskaityti, kad užbaigtumėte užduotį.

Įveik „Skyrim“11 veiksmą
Įveik „Skyrim“11 veiksmą

Žingsnis 5. Užbaikite „Pasaulio gerklę“

Perskaitę Alduino sieną, dabar turėsite pasikalbėti su „Greybeards“lyderiu-drakonu, vardu Paarthurnax. „Paarthurnax“galite rasti „Pasaulio gerklėje“(tas pats pavadinimas kaip ir kvestas), kalno viršūnėje į pietus nuo Whiterun (kur yra „Greybeard“šventykla). Paarthurnax išmokys jus, kaip nugalėti Alduiną.

Įveik „Skyrim“12 žingsnis
Įveik „Skyrim“12 žingsnis

Žingsnis 6. Atlikite „vyresniųjų žinias“

„Paarthurnax“jums pasakys, kad jums reikia daikto, pavadinto „The Elder Scrolls“, kad nugalėtumėte Alduiną. Turite rasti minėtą daiktą, esantį Alftand griuvėsio viduje; į pietvakarius nuo Vinterholdo. Tiesiog eikite į vidų ir eikite keliu iki pat griuvėsių pabaigos, kad surastumėte ieškomą daiktą.

Įveik „Skyrim“13 veiksmą
Įveik „Skyrim“13 veiksmą

Žingsnis 7. Užbaikite „Alduin's Bane“

Gavę „Elder Scrolls“, grįžkite į „Pasaulio gerklę“ir vėl pasikalbėkite su „Paarthurnax“. Atsivers laiko skylė, kur jums reikės įeiti į vidų ir išmokti „Dragonrend“, drakono šūksnio, naudojamo nusileidžiant slibinams.

Kai išmoksite šaukti, pasirodys Alduinas ir jums reikės su juo kovoti. Nunešk Alduiną su naujai išmoktu „Dragonrend“ir atakuok jį, kol jis nusileis. Paėmęs pakankamai žalos, Alduinas išskris ir atliks užduotį

3 dalis iš 3: Pagrindinio uždavinio užbaigimas: III aktas

Įveik „Skyrim“14 žingsnis
Įveik „Skyrim“14 žingsnis

Žingsnis 1. Atlikite „Nesibaigiantį sezoną“

Norėdami nugalėti Alduiną, jums reikės visiško Skyrim armijos bendradarbiavimo. Taigi, siekiant „nesibaigiančio sezono“, jums reikės sudaryti paliaubas tarp imperatoriškojo legiono ir „Stormcloak“armijos-dviejų grupių, kurios kontroliuoja miestus žaidimo žemėlapyje.

Norėdami tai padaryti, pilkosios barzdos tiesiog surengs abiejų šalių susitikimą, kuriame turėsite dalyvauti

Įveik „Skyrim“15 veiksmą
Įveik „Skyrim“15 veiksmą

Žingsnis 2. Užbaikite „Kritusius“

Norėdami nugalėti Alduiną, pirmiausia turite jį pasiekti. Turėsite užfiksuoti drakoną, kuris nuves jus į „Sovngarde“-išgalvotą „pomirtinio gyvenimo“zoną Skyrim pasaulyje.

  • Ir „Imperial Legion“, ir „Stormcloaks“pasirūpins spąstais už jus. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai palaukti, kol pasirodys drakonas, pulti, kol jis pasidarys pakankamai silpnas, kad spąstai galėtų užfiksuoti.
  • Užfiksavę kalbėsite su Odahviingu (slibinu), kad susitartumėte ir sutiktumėte nuvežti jus į Sovngarde.
Įveik „Skyrim“16 žingsnis
Įveik „Skyrim“16 žingsnis

Žingsnis 3. Užbaikite „Pasaulio valgytojo eriją“

Užfiksavęs Odahviingą, jis dabar nuves jus į Sovngarde. Atsistokite ant drakono nugaros ir jis skris aukštyn, nuves jus į savo tikslą.

Įveik „Skyrim“17 veiksmą
Įveik „Skyrim“17 veiksmą

Žingsnis 4. Atlikite „Sovngarde“užduotį

Nusileidę Sovngarde, eikite į herojų salę ir pasikalbėkite su Gormlaith Golden-Hilt, Hakon One-Eye ir Felldir the Old-trimis senoviniais kariais, kurie nugalėjo Alduiną. Įtrauksite juos ir jie kartu su jumis kovos su Alduinu.

Įveik „Skyrim“18 žingsnis
Įveik „Skyrim“18 žingsnis

Žingsnis 5. Užbaikite paskutinę užduotį „Dragonslayer“

Išeikite iš didvyrių salių, eikite keliu žemyn ir pasitelkite drakono šauksmą, kad išvalytumėte miglą, po kurios ateis Alduinas ir prasidės paskutinė kova.

Norėdami nugalėti Alduiną, tiesiog pakartokite tai, ką padarėte „Alduin's Bane“. Tai turėtų būti daug lengviau, nes trys herojai taip pat kovos jūsų pusėje. Jie taip pat gali naudoti drakono šūksnius

Įveik „Skyrim“19 veiksmą
Įveik „Skyrim“19 veiksmą

Žingsnis 6. Pažanga per epilogą

Nugalėjęs Alduiną, pasikalbėk su Tsunu, stovinčiu netoli Didvyrių salės, ir jis nuves tave atgal į „Skyrim“.

Sveikinu! Jūs ką tik įveikėte „Skyrim“

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Laikykitės pagrindinių užduočių. Žaidime yra šimtai šalutinių užduočių; kiekvienas trunka nuo kelių minučių iki kelių valandų. Jei norite kuo greičiau įveikti „Skyrim“, laikykitės pagrindinio uždavinio. Šoninių užduočių atlikimas neturės įtakos pagrindinei žaidimo siužetinei linijai.
  • Gaukite gerą įrangą. Ginklai ir šarvai yra būtini „Skyrim“. Kuo geresni jūsų ginklai ir įranga, tuo didesnė tikimybė išlikti gyvam susidūrus su sunkesniais priešais ar viršininkais. Geros kokybės šarvus, ginklus ir skydus galima rasti lobių skrynios viduje įvairiuose požemiuose, taip pat gali mesti stiprūs priešininkai. Būtinai ieškokite šių vietų, kad gautumėte gerą įrangą.
  • Įvaldykite burtus ir įgūdžius, kuriuos palaiko jūsų klasė ar lenktynės. Kiekvienos „Skyrim“lenktynės turi savo unikalų įgūdžių ir burtų medį. Kuo aukštesnis jūsų personažo įgūdžių ar burtų meistriškumas, tuo stipresnis bus jūsų personažas ir lengviau vėliau nugalėti stiprius priešininkus. Žaidime atidarykite meniu Įgūdžiai ir burtai, kad sužinotumėte daugiau apie reikiamus įgūdžius ir burtus, kuriuos turite įvaldyti.

Rekomenduojamas: