Magiškų efektų pridėjimas prie savo ginklų vadinamas kerinčiu, ir tai iš tikrųjų yra vienas iš sunkiausių įgūdžių, kuriuos reikia išmokti žaidime. Nors tai nėra taip sudėtinga ar daug spėliojama kaip alchemija, ji reikalauja sunaikinti užburtą šarvą ar ginklą. Kol ko nors neatšauksite, negalėsite naudoti tam tikro tipo užkeikimo savo ginkluose (ar šarvuose).
Žingsniai
1 dalis iš 2: Ginklo išblaivinimas
1 žingsnis. Raskite „Arcane Enchanter“stotį
Jie yra didesni nei „Alchemijos laboratorija“. „Enchanter“stalai yra stačiakampio formos, su kaukole ir žvakėmis gale, o mėlyni, žėrintys vaizdai išgraviruoti viršuje.
2 veiksmas. Atidarykite meniu „Disenchant“
Sąveikaukite su lentele ir pasirinkite „Atsisakyti“.
Žingsnis 3. Pasirinkite elementą
Pereikite prie užburtų ginklų ir šarvų inventoriaus ir pasirinkite vieną.
- Atminkite, kad žavūs šarvai nesuteiks jums naujų ginklų, tik šarvų, užburimo.
- Būtinai atkreipkite dėmesį į kiekvienam ginklui taikomą magiją ir, jei reikia, peržiūrėkite jau pažįstamus užkeikimus.
Žingsnis 4. Patvirtinkite nusivylimą
Pasirinkite „Taip“, kai raginama patvirtinti, kad norite sunaikinti ginklą. Užkeikimas dabar bus įtrauktas į jūsų užkerėjimų sąrašą.
Galite patikrinti pridėjimą slinkdami žemyn iki „Enchantment“ir peržvelgdami savo dabartinius magiškus sugebėjimus. Sąraše pasirodo ką tik sunaikinto magiško ginklo kerėjimas
2 dalis iš 2: Ginklo kerėjimas
Žingsnis 1. Gaukite reikiamus daiktus
Norėdami užburti ginklą, jums reikia trijų dalykų:
- Ginklas, neturintis jokių stebuklingų sugebėjimų
- Užkeikimo burtas, kurį išmokote išvargindami ginklą
- Sielos perlas (kuo didesnė siela, tuo didesnė magiška ginklo galia)
Žingsnis 2. Raskite „Arcane Enchanter“stotį
Jie yra didesni nei „Alchemijos laboratorija“. „Enchanter“stalai yra stačiakampio formos, su kaukole ir žvakėmis gale, o mėlyni, žėrintys vaizdai išgraviruoti į viršų.
Žingsnis 3. Bendraukite su lentele
Slinkite žemyn iki elemento ir pasirinkite ginklą, kurį norite užburti.
Žingsnis 4. Pasirinkite kerą
Slinkite žemyn iki „Enchantment“ir pasirinkite magiją, kurią norėtumėte pritaikyti savo ginklui.
Žingsnis 5. Pasirinkite sielos perlą
Slinkite žemyn iki „Soul Gem“ir pasirinkite tą, kurį norėtumėte naudoti.
Atminkite, kad kuo didesnė siela, tuo magiškesni sugebėjimai ar stipresnis bus jūsų ginklas
Žingsnis 6. Užburti savo daiktą
Spustelėkite „Amatas“ir „Taip“, kad patvirtintumėte, jog norite pritaikyti tą konkrečią magiją ginklui.
Dabar jūs turite magišką ginklą
Patarimai
- Šarvai naudojami užkeikimai netaikomi ginklams. Jei atmesite šarvus, tą užkeikimą galite pritaikyti tik kitiems šarvams, o ne savo ginklams.
- Prieš atšaukdami ginklą, skirkite laiko peržiūrėti, kokią žavesio magiją jau turite. Jei jau turite sugebėjimų, kuriuos turi vienas konkretus ginklas, jums jo nereikia atimti; jį parduodamas gausite daug daugiau.
- Sužinokite, kaip įkalinti sielas tuščiuose sielų brangakmeniuose, kad nereikėtų pirkti šių brangių daiktų. Kai atliksite galutinį nužudymą, kai užmegsite įpareigojantį priešą, jo siela bus įstrigusi. Kuo didesnė siela, tuo daugiau jėgų galėsite iš jos išeiti. Atminkite, kad galite įstrigti smulkioje sieloje (pvz., Vilkuose ar krabuose) didžiosios sielos perle, o žaidimas pagal nutylėjimą pirmiausia naudoja didžiausią perlą. Tai reiškia, kad būkite atsargūs, kai burtai prieš mažesnes ir smulkmeniškas sielas.
- Paskutinis „Enchanting“matricos pranašumas yra „Extra Effect“, leidžiantis prie vieno ginklo pridėti du patobulinimus. Tai reikalauja, kad jūsų įgūdžių lygis būtų maksimalus (100), tačiau tai verta, kai susiduriate su sunkesniais žaidimo priešais.