Skaitmeninis menas tampa vis populiaresnis tarp daugelio menininkų. Naudojant ypatybes, būdingas tik šiai laikmenai, nesunku paaiškinti jos populiarumą. Norėdami sukurti skaitmeninį meną, jums reikės kompiuterio, programos, leidžiančios piešti skaitmeniniu būdu, ir planšetinio kompiuterio. Tada, išmokę skaitmeninio meno pagrindų ir įgiję daug praktikos, galėsite puikiai tobulėti skaitmeninio piešimo srityje.
Žingsniai
1 iš 3 metodas: iliustracijos paruošimas
1 žingsnis. Nubraižykite savo idėją popieriuje
Jei neturite skaitytuvo, tai yra geriausias būdas pradėti. Stenkitės kuo labiau priartinti savo subjekto anatomiją ir fiziologiją, bet nesijaudinkite, nes vėliau galėsite atlikti pakeitimus. Kol kas nepridėkite per daug detalių, pavyzdžiui, kailio ar drabužių tekstūros. Jei norite ištaisyti klaidas, būtinai naudokite pieštuką.
Naudojant eskizą, išsami informacija nėra tokia svarbi, kaip bendrų idėjų ir iliustracijos supratimas. Piešimas greičiausiai labai pasikeis nuo šio žingsnio iki galutinio rezultato
2 žingsnis. Nuskaitykite savo piešinį
Padėkite piešinį veidu žemyn ant skaitytuvo. Uždarykite skaitytuvą ir pradėkite nuskaitymą. Pavadinkite failą, kai jis bus nuskaitytas, ir išsaugokite jį kaip-p.webp
Žingsnis 3. Atidarykite failą bet kurioje programoje, kurią norite naudoti
GIMP tinka pradedantiesiems, nes jį galima nemokamai atsisiųsti. Tikriausiai nėra gera idėja naudoti „Microsoft Paint“dėl ribotų funkcijų ir sunkiai matomos drobės. Daugelis žmonių naudoja „Adobe Photoshop“skaitmeniniam menui kurti.
Žingsnis 4. Arba eskizuokite tiesiogiai savo naudojamoje meno programoje
Jei neturite skaitytuvo, eskizą galite padaryti tiesiogiai programoje, kurią ketinate naudoti. Prijunkite planšetinį kompiuterį prie kompiuterio naudodami kabelį, kurį gavote kartu su planšetiniu kompiuteriu, ir vykdykite planšetinio kompiuterio instrukcijas, kad įdiegtumėte programinę įrangą.
Atidarykite programą, su kuria pasirinkote piešti, ir prijunkite planšetinį kompiuterį. Tada sukurkite naują failą ir pradėkite piešti
2 metodas iš 3: Apibrėžimas ir dažymas
1 žingsnis. Padarykite sluoksnius
Šiuo metu jūsų eskizas yra vienintelis failo sluoksnis. Pirmiausia sukurkite fono sluoksnį paspausdami naujo sluoksnio mygtuką ir naudodami užpildymo įrankį skaidrų sluoksnį užpildykite balta spalva. Tada vilkite tą sluoksnį į apačią, kad jis būtų pirmasis piešinio sluoksnis. Kiekvienai pagrindinei piešinio daliai, pvz., Veidui, plaukams, drabužiams ir fone, sukurkite naują sluoksnį virš eskizo sluoksnio ir tinkamai juos pavadinkite.
Keli sluoksniai suteikia daugiau detalių ir lankstumo, nerizikuojant sugadinti viso kūrinio
Žingsnis 2. Apibrėžkite piešinį
Su kiekvienu sukurtu sluoksniu pradėkite nubrėžti eskizą naudodami teptuko įrankį. Nustatykite mažą šepetėlį, pvz., 2–4 pikselius. Dėl kontūro vėliau bus lengviau nuspalvinti daiktus. Šiame žingsnyje taip pat galite ištaisyti visas anatomijos klaidas, kurias padarėte eskizuodami.
Apibrėžus visą piešinį. Ištrinkite arba paslėpkite eskizo sluoksnį, kad galėtumėte nuspalvinti kontūrą, nesiblaškydami iš eskizo eskizo
Žingsnis 3. Gaukite pagrindines spalvas
Nubrėžę piešinį, turėsite nubrėžti piešinio spalvas. Naudokite įvairaus dydžio teptukus, priklausomai nuo to, kokio dydžio plotą užpildote, ir spalvą visuose skirtinguose piešinio skyriuose. Tiesiog naudokite vieną spalvą kiekvienai sričiai, pavyzdžiui, veidui, plaukams ir kiekvienam drabužiui.
3 metodas iš 3: savo meno užbaigimas
Žingsnis 1. Įtraukite išsamią informaciją
Priklausomai nuo jūsų įgūdžių, stiliaus ir programos paprastumo, čia galite atlikti daugybę skirtingų dalykų. Galite pridėti daugiau sluoksnių ir gauti dar daugiau detalių arba pereiti tiesiai į šešėliavimo skyrių. Tiesiog nepamirškite, kad daugiau sluoksnių yra gerai, jei norite pataisyti vieną vaizdo aspektą, o ne visą. Būtent tada prie drabužių akių, kišenių, raukšlių ir fono struktūros galite pridėti daugiau detalių.
2 žingsnis. Atspalvinkite piešinį
Norėdami pradėti šešėlį, pasirinkite pipetės įrankį ir naudokite jį toje vietoje, kurią norite atspalvinti. Tada eikite į spalvų rinkiklį ir vilkite spalvą į tamsesnį atspalvį. Naudokite tą spalvą ir šepetėlio įrankį, kad atspalvintumėte sritį, kurioje dirbate. Pakartokite, kad pridėtumėte daugiau atspalvių ir atspalvintumėte visą piešinį.
Žingsnis 3. Baigę būtinai sujunkite visus sluoksnius
Pirmiausia išsaugokite failo kopiją, kad vėliau galėtumėte grįžti ir dirbti, jei pasirinksite. Kadangi-p.webp
Žingsnis 4. Eksportuokite failą
Eikite į failą ir išsaugokite kaip. Išsaugokite failą kaip-p.webp
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai
- Praktikuok praktiką!
- Peržiūrėkite kitus skaitmeninius menininkus ir sužinokite, kaip jie piešia savo meną. Proceso metu galite net išmokti ką nors naujo.
- Atminkite, kad pažodžiui yra šimtai būdų piešti skaitmeniniu būdu. Eksperimentuokite ir sužinokite, kurie šepetėliai ir efektai atitinka jūsų stilių ir galimybes.
- Tokiose svetainėse kaip „DeviantArt“ir „ArtFixed“yra puikių skaitmeninio meno piešimo pamokų - viskas nuo akių iki drabužių ir viskas tarp jų.