Kaip sukurti žaidimą (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip sukurti žaidimą (su nuotraukomis)
Kaip sukurti žaidimą (su nuotraukomis)
Anonim

Žaidimo kūrimas yra sudėtingas procesas. Profesionaliose žaidimų studijose dirba šimtų žmonių komandos, kuriančios koncepcijos kūrimą, programavimą, meno dizainą, modeliavimą, animaciją ir garso dizainą. Net jei dar neturite visų šių įgūdžių, galite patys sukurti paprastą žaidimą pagal tai, ką jau žinote. Šis „wikiHow“moko jus, kaip pradėti kurti pirmąją žaidimo idėją.

Žingsniai

1 dalis iš 2: Koncepcijos planavimas

Sukurkite žaidimą 1 žingsnis
Sukurkite žaidimą 1 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite projekto mastą

Prieš pradėdami kurti žaidimą, svarbu suprasti, ko reikia norint sukurti žaidimą. Vaizdo žaidimai turi daug dalių, pradedant žaidimų varikliu, programavimu, grafika, animacija, baigiant garsu ir muzika. Visa tai sukuria daug valandų. Jei niekada nesukūrėte žaidimo, pradėkite nuo paprasto. Savo pirmąjį žaidimą traktuokite kaip mokymosi patirtį, o ne kaip įmantrų projektą.

Sukurkite žaidimą 2 veiksmas
Sukurkite žaidimą 2 veiksmas

Žingsnis 2. Žinokite, kokie jūsų įgūdžiai

Kai sugalvosite žaidimo idėją, sugalvokite idėją, pagrįstą jūsų įgūdžiais. Jei esate puikus menininkas, bet niekada neužkodavote, pasirinkite žaidimo variklį, kuris leidžia sutelkti dėmesį į savo meno įgūdžius ir tuo pačiu minimaliai koduoti. Kita vertus, jei esate puikus programuotojas, bet neturite daug meno įgūdžių, galite sukurti žaidimą su puikiais pagrindais, apimantį supaprastintą meno stilių. Daugelyje populiarių nepriklausomų žaidimų grafikai naudojama paprasta 8 bitų grafika arba net tik pagrindinės formos.

Sukurkite žaidimą 3 veiksmas
Sukurkite žaidimą 3 veiksmas

Žingsnis 3. Nuspręskite, koks yra žaidimo tikslas

Vaizdo žaidimai yra įvairių stilių ir žanrų. Juos visus vienija vienas dalykas - jie visi turi tikslą. Kai kurie žaidimai turi kelis tikslus ir pasirenkamas šalutines užduotis. Tačiau daugelio žaidimų tikslas yra toks paprastas kaip „Pasiekti lygio pabaigą“. Jūsų pirmasis žaidimas gali būti tik vienas ekranas su tašku, kurį bandote pereiti į ekrano viršuje.

Sukurkite žaidimą 4 žingsnis
Sukurkite žaidimą 4 žingsnis

Žingsnis 4. Nuspręskite, kaip perduoti žaidėjui tikslą

Kai nuspręsite dėl žaidėjo įvarčio, turėsite išsiaiškinti, kaip perduoti žaidėjui tikslą. Kai kurie žaidimai turi sudėtingą pasakojimą, kuriame yra daug ne žaidėjų simbolių (NPC), dėl kurių žaidėjas jaučiasi esąs gyvo pasaulio dalis. Kiti žaidimai turi animaciją ar scenas prieš lygio pradžią. Kai kuriuose yra pamoka. Kai kuriuose žaidimuose tiesiog rodomas tekstas, nurodantis žaidėjui, ką daryti.

Sukurkite žaidimą 5 veiksmas
Sukurkite žaidimą 5 veiksmas

Žingsnis 5. Nuspręskite kliūtį žaidėjui

Kai nuspręsite dėl žaidėjo tikslo, turite nuspręsti dėl kliūties, kuri trukdo žaidėjui. Tai gali būti galvosūkis, kurį žaidėjas turi išspręsti, arba platformos, kuriose žaidėjas turi peršokti ar apeiti. Ar jūsų žaidimas turi priešų? Jei taip, kaip jie bendrauja su žaidėju? Ar jūsų žaidimas turi lygius, ar tai atviro pasaulio žaidimas?

Sukurkite žaidimą 6 veiksmas
Sukurkite žaidimą 6 veiksmas

Žingsnis 6. Išsiaiškinkite taisykles

Kai sugalvosite tikslą ir tam tikras kliūtis, nuspręskite dėl kelių logiškų taisyklių. Jei kuriate platformingo žaidimą, kas atsitiks, jei žaidėjas praleis platformą? Jei jūsų žaidime yra priešų, kas atsitinka, kai žaidėjas paliečia priešą arba jį užpuola? Ar žaidėjas turi sveikatos barą? Ar yra taškų sistema? Galbūt norite savo žaidimui pridėti laiko apribojimą? Tai taisyklės, kurias turite nuspręsti dėl savo žaidimo. Jei esate naujokas žaidimo dizaino srityje, pasistenkite, kad taisyklės būtų kuo paprastesnės.

Sukurkite žaidimą 7 žingsnis
Sukurkite žaidimą 7 žingsnis

Žingsnis 7. Nuspręskite žaidėjo atlygį

Nuo tada, kai nusprendžia žaidėjui įvarčius ir kliūtis. Žaidimas taip pat turėtų turėti būdą apdovanoti žaidėją už tikslo pasiekimą. Būtent tai daro žaidimą patenkinančia patirtimi. Kai kurie žaidimai turi paskutinę sceną, kurioje herojus gauna atlygį už savo bėdą. Kai kurie žaidimai suteikia žaidėjui galios ar naujų elementų. Kiti žaidimai turi sudėtingą niveliavimo sistemą, kuri laikui bėgant gerina žaidėjo statistiką.

Sukurkite žaidimą 8 žingsnis
Sukurkite žaidimą 8 žingsnis

Žingsnis 8. Sukurkite koncepcinį meną

Jei grafika yra didelė jūsų žaidimo dalis, norėsite išsiaiškinti savo žaidimo meno stilių. Koncepcinis menas leidžia jums įdėti savo idėjas į popierių prieš pradedant jas kurti kaip žaidimo turtą. Norėsite sukurti koncepcinį meną visiems savo personažams, NPC ir priešams. Norite išlaikyti bendrą meno stilių nuoseklų, todėl prieš pradėdami kurti, išsiaiškinkite, kokio meno stiliaus norite. Jei jūsų žaidimas turi kelis lygius, norėsite sukurti kiekvieno lygio eskizą. Taip pat norėsite popieriuje suplanuoti kiekvieno lygio lygio dizainą.

Sukurkite žaidimą 9 veiksmas
Sukurkite žaidimą 9 veiksmas

Žingsnis 9. Sukurkite žaidimo dizaino dokumentą

Tai ypač naudinga, jei kuriate sudėtingesnį žaidimą su žmonių komanda. Žaidimo dizaino dokumente gali būti pagrindinė žaidimo mechanika ir dizainas. Jame taip pat gali būti siužeto taškų, charakterių biografijų, koncepcinio meno, lygių žemėlapių ir tikslų. Tai padeda visą komandą pasiekti tame pačiame puslapyje.

2 dalis iš 2: Žaidimo kūrimas

Sukurkite žaidimą 10 veiksmas
Sukurkite žaidimą 10 veiksmas

Žingsnis 1. Pasirinkite žaidimo variklį

Žaidimo variklis yra žaidimo pagrindas. Tai perteikia grafiką ir garsą. Jis valdo žaidimo fiziką, susidūrimų aptikimą, scenarijus, dirbtinį intelektą ir dar daugiau. Tinkamo žaidimo variklio pasirinkimas priklauso nuo jūsų įgūdžių lygio ir jūsų žaidimo poreikių. Daugelis žaidimų variklių leidžia atsisiųsti nemokamą versiją asmeniniam naudojimui, kad galėtumėte išbandyti. Štai keletas žaidimų variklių, kuriuos galite išbandyti:

  • „Game Maker Studio 2“: „Game Maker Studio 2“yra gera vieta pradėti, jei esate pradedantysis. Daugiausia dėmesio skiriama žaidimams su 2D grafika. Tai vienas iš lengviausių žaidimo variklių. „Game Maker Studio 2“turi nemokamą 30 dienų bandomąją versiją ir prasideda nuo 39 USD per metus.
  • Vienybė:

    „Unity“yra populiarus žaidimų variklis, kuris buvo naudojamas kuriant daugybę populiarių žaidimų asmeniniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose ir žaidimų konsolėse, įskaitant „Angry Birds 2“, „Cuphead“ir „Sonic Forces“. Jis naudojamas tiek 2D, tiek 3D žaidimams kurti. Jis turi intuityvią vartotojo sąsają, kuri leidžia pradedantiesiems mokytis gana lengvai. „Personal Edition“, kuriame yra pagrindinės funkcijos, galite atsisiųsti visiškai nemokamai. „Plus Edition“kaina prasideda nuo 25 USD per mėnesį.

  • Nerealus:

    . „Unreal“yra vienas populiariausių žaidimų variklių. Jis buvo naudojamas kuriant daugybę populiarių žaidimų, įskaitant „Batman Arkham“žaidimus, „Mortal Kombat“ir „Deus X“. Tai pilnavertis žaidimų variklis, palaikantis aukščiausios klasės grafiką. Tai taip pat yra vienas iš sunkiausiai išmokstamų žaidimų variklių. Dėl to jis labiau tinka pažengusiems žaidimų kūrėjams. Visą „Unreal“versiją galima nemokamai atsisiųsti, tačiau turėsite sumokėti 5% honorarą po pirmųjų 3000 USD už ketvirtį už visus žaidimus, kuriuos skelbiate naudodami „Unreal“.

Sukurkite žaidimą 11 veiksmas
Sukurkite žaidimą 11 veiksmas

Žingsnis 2. Sužinokite, kaip naudotis žaidimo varikliu

Žaidimų varikliai yra sudėtingiausia programinė įranga, kurią galite įsigyti. Net jei esate patyręs programuotojas, vis tiek tikriausiai bus dalykų, kurių nežinote, kaip daryti. Perskaitykite atsisiųsto žaidimo variklio vartotojo vadovą. Žiūrėkite „YouTube“pamokas ir leiskite užsiėmimus internetu. Sužinokite, ką jums reikia sukurti ir kaip tai padaryti. Jei įstrigote dėl problemos, susiraskite žmogų, kuris galėtų padėti ją išspręsti.

Sukurkite žaidimą 12 žingsnis
Sukurkite žaidimą 12 žingsnis

Žingsnis 3. Nustatykite terminą

Nesvarbu, ar kuriate savo pirmąjį žaidimą, ar AAA produkciją, turėsite nustatyti terminą, per kurį projektas užtruks. Jei nesate naujokas žaidimų dizaino srityje, nustatykite mėnesį kaip galutinį terminą mažam žaidimui sukurti. Kuriant daug netikėtų dalykų, todėl tikėkitės, kad peržengsite savo terminą. Tačiau jei per daug praleidote savo terminą, galbūt norėsite sumažinti savo projekto mastą.

Sukurkite žaidimą 13 žingsnis
Sukurkite žaidimą 13 žingsnis

Žingsnis 4. Sukurkite veikiantį prototipą

Tai turėtų būti padaryta kuo greičiau. Tai neturi atrodyti gerai. Jame nebūtinai turi būti visos funkcijos, kurias norite pridėti. Tai tiesiog turi būti vienas pagrindinis lygis su pagrindiniu žaidžiamu personažu ir pagrindine kliūtimi. Tai naudojama norint sukurti ir išbandyti pagrindinę jūsų žaidimo mechaniką.

Sukurkite žaidimą 14 žingsnis
Sukurkite žaidimą 14 žingsnis

Žingsnis 5. Išbandykite savo prototipą

Žaisdami savo žaidimą daug išmoksite. Galite pastebėti, kad kai kurie žaidimų mechanikai neveikia arba tam tikros dalys nėra tokios įtraukiančios, kaip manėte. Taip pat sužinosite, ką galite pridėti prie žaidimo, kad žaidimas būtų geresnis.

Sukurkite žaidimą 15 žingsnis
Sukurkite žaidimą 15 žingsnis

Žingsnis 6. Sukurkite savo turtą

Sukūrę veikiantį prototipą ir įsitikinę, kad jūsų žaidimų mechanika veikia tinkamai, galite pradėti kurti savo žaidimo išteklius. Tai apima papildomų lygių pridėjimą, simbolių animaciją, priešus, papildymus ir visas papildomas funkcijas, kurias norite pridėti. Tai taip pat apima simbolių modelių pridėjimą ir jūsų lygių dekoravimą, kad žaidimas atrodytų estetiškai, nors paskutinį kartą turėtumėte sutelkti dėmesį į estetiką.

  • Jei nesate tikri, kaip ką nors sukurti, daugelis žaidimų variklių turi turto parduotuvę, kurioje galite įsigyti kitų žmonių sukurtų žaidimų išteklių. Taip pat galite ieškoti vadovėlių internete, kad sužinotumėte, kaip išspręsti problemas, kurios gali kilti žaidimo kūrimo proceso metu.
  • Būkite atsargūs, kad iš karto nepridėtumėte per daug turinio. Tai gali užgožti pagrindinę žaidimo mechaniką ir apsunkinti žaidimo bandytojų tinkamus atsiliepimus.
Sukurkite žaidimą 16 žingsnis
Sukurkite žaidimą 16 žingsnis

Žingsnis 7. Beta testas jūsų žaidimui

Nors jūs galite daug išmokti žaisdami savo žaidimą, jūs taip pat galite daug išmokti žiūrėdami, kaip kiti žaidžia jūsų žaidimą. Tikri žaidėjai gali daryti tai, ko nenumatėte, ir nurodyti dalykus apie patirtį, į kuriuos neatsižvelgiate. Priverskite kitus žmones žaisti jūsų žaidimą. Net jei tai pirmas žaidimas ir manote, kad tai nėra gerai.

Sukurkite žaidimą 17 žingsnis
Sukurkite žaidimą 17 žingsnis

8. Rinkitės savo žaidimą

Kai pradėsite kūrimo proceso pabaigą, turėsite pradėti kalbėti apie savo žaidimą. Žinokite, kuo jūsų žaidimas unikalus. Kokią patirtį suteikia jūsų žaidimas, kurio kiti žaidimai neturi? Nusiųskite tą pranešimą kuo daugiau žmonių. Sukurkite savo žaidimo svetainę ir vaizdo įrašo anonsą. Prijunkite savo žaidimą prie socialinės žiniasklaidos. Siųskite savo žaidimą el. Paštu į vaizdo žaidimų svetaines ir vaizdo žaidimų degustacijas.

Sukurkite žaidimą 18 žingsnis
Sukurkite žaidimą 18 žingsnis

Žingsnis 9. Paleiskite savo žaidimą

Žaidimų varikliai, tokie kaip „Unity“ir „Unreal“, leidžia lengvai sukurti žaidimo prievadus bet kuriai žaidimų sistemai. Kai paskelbsite savo žaidimą per savo žaidimų variklį, gaukite jį kuo daugiau skaitmeninių platintojų. Tai apima „Steam“, „Google Play“parduotuvę, „Apple App Store“. Net „Playstation Store“, „Xbox One“ir „Nintendo eShop“lengviau nei bet kada anksčiau. Kiekvienam skaitmeniniam platintojui bus taikomi kokybės užtikrinimo ir licencijavimo standartai. Sužinokite, kas yra tie standartai, ir įsitikinkite, kad jūsų žaidimas atitinka šiuos standartus. Taip pat galite pažvelgti į specialius platintojus, tokius kaip „Slitherine“.

Patarimai

  • Naujausia grafika yra svarbi norint užfiksuoti auditoriją, tačiau turinys vis tiek yra karalius! Taigi, sugalvokite būdą, kaip padaryti jūsų žaidimą tikrai patrauklų ir smagų, siūlydami puikų turinį. Naudodami populiarią žaidimo funkciją, naudokite elementus, kurie anksčiau nebuvo naudojami panašių žanrų žaidimuose.
  • Visada pagalvokite apie savo žaidėjo perspektyvą. Kokios naudos jie gaus žaisdami jūsų žaidimą ir kaip jie gali tapti jūsų žaidimų gerbėjais ir šalininkais? Tik atsidavę gerbėjai užtikrins jūsų žaidimo tvarumą!
  • Norėdami įtraukti kitus žmones į savo žaidimų gamybą ir įtikinti juos tapti suinteresuotais asmenimis, jums reikės gero pardavimo žingsnio! Aikštės kūrimas taip pat yra puiki proga išbandyti savo žaidimo idėją verslo ir (arba) kūrėjų bendruomenėje ir sužinoti, ar ji apskritai yra perspektyvi.
  • Jei manote, kad jūsų žaidimo idėja yra šauni ir novatoriška - įsitikinkite, kad galite paversti kitus savo žaidimo rėmėjais. Priešingu atveju nėra prasmės jį plėtoti, nes greičiausiai negalėsite efektyviai parduoti pinigų iš jo po išleidimo.

Rekomenduojamas: