Pusrealizmas yra meno forma, kuria siekiama sujungti tikrovišką ir stilizuotą gyvos būtybės ar scenos vaizdavimą. Šiame straipsnyje sužinosite, kaip piešti pusiau tikrovišką portretą naudojant kompiuterinę programą. Šios pamokos pavyzdys naudoja „Photoshop CS5“, tačiau greičiausiai galite taikyti tuos pačius principus panašiai programai.
Žingsniai
1 metodas iš 2: pusiau realistiška ledi
Žingsnis 1. Nubrėžkite galvos apskritimą
Žingsnis 2. Nubrėžkite veido juodraščio linijas
Nubrėžkite 3 horizontalias linijas: vieną galvos viršuje, kitą apatinėje 1/5 apskritimo dalyje ir paskutinę ties žandikaulio linija. Tarpas tarp pirmosios ir antrosios eilutės turi būti lygus tarpui tarp antrosios ir paskutinės eilutės.
Žingsnis 3. Nubrėžkite žandikaulio liniją ir ausis pagal eskizines linijas
Ausys turi būti dedamos tik liečiant antrąją eilutę. Smakras neturėtų viršyti paskutinės eilutės.
Žingsnis 4. Nubrėžkite kaklą, nubrėždami 2 šiek tiek išlenktas linijas (išlenktas į išorę, bet tik šiek tiek)
5 žingsnis. Nubrėžkite pagrindinį akių kontūrą
Žingsnis 6. Nubrėžkite dar 2 nosies ir burnos kreipiančiąsias linijas
Žingsnis 7. Nubrėžkite pagrindines veido savybes, tokias kaip nosis, akys ir burna
Žingsnis 8. Pridėkite plaukus
Galite eksperimentuoti su juo, kaip jums patinka. Tik nepamirškite, kad plaukai turėtų būti nupiešti už apskritimo, kad neatrodytų keistai.
Žingsnis 9. Ištrinkite juodraščių linijas
Žingsnis 10. Pridėkite daugiau informacijos, ypač į plaukus
2 metodas iš 2: 2
1 veiksmas. Atidarykite naują dokumentą „Photoshop CS5“
Pasirinkite Iš anksto nustatytas> Tarptautiniai dokumentai> A4. Nustatykite skiriamąją gebą 300 pikselių colyje. Tada kitame lange atidarykite nuorodos nuotrauką.
2 žingsnis. Sukurkite naują sluoksnį pavadinimu „Sketch Lines“
Paimkite šepečio įrankį (B), kurio rekomenduojamas dydis yra 10 pikselių, ir pakeiskite spalvą iš juodos į ryškią. Taip yra todėl, kad norite atskirti linijinį meną nuo eskizo linijų. Nubrėžkite asmens formą, nekreipdami dėmesio į tokias detales kaip veidas ir raštai, tik nubrėžkite pagrindinius drabužių kontūrus.
3 žingsnis. Nubrėžkite tokias detales kaip veidas, įtraukite šypsenos linijas ir nosies kraštą
Nubrėžkite detales, tokias kaip drabužių sagos ir audinio raukšlės.
4 žingsnis. Sukurkite naują sluoksnį, pavadintą „Linijinis piešinys“
Pakeiskite sluoksnio spalvą į raudoną, kad ateityje galėtumėte greitai rasti šį sluoksnį. Pasukite teptuko dydį į 15 pikselių ir pakeiskite spalvą į juodą - spartusis klavišas yra (D). Jei naudojate planšetinį kompiuterį, spustelėkite Langas> Šepetys> Formos dinamika> valdiklis ir pasirinkite „Rašiklio slėgis“. Kai eskizo linijos matomos apačioje, viršuje nubrėžkite labiau apibrėžtas linijas. Eskizo linijos bus grubesnės, o linijiniam menui reikia stipresnių linijų, todėl būkite tikri.
5 veiksmas. Pridėkite odos toną
Sukurkite naują sluoksnį, pavadintą „oda“, ir vilkite jį taip, kad jis būtų po „linijinio meno“sluoksniu. Tokiu būdu linijinis piešinys yra ant jūsų odos tono. Pakeiskite šepetėlį į didelį dydį, rekomenduojamą 140–370 pikselių, ir pasirinkite tinkamą odos atspalvį. Tai galima padaryti spustelėjus spalvų parinkiklį kairėje įrankių juostos apačioje arba spustelėjus „Windows“> „Swatches“. Tada nuspalvinkite visą atvirą odą; nesvarbu, ar spalva yra už linijų. Padidinkite arti ir eikite aplink, naudodami trintuką (E) 35 piks., Kad išvalytumėte visas linijas.
Žingsnis 6. Pridėkite drabužių spalvą
Lengviausias būdas drabužiams pridėti spalvų yra galvoti apie drabužių tvarką ant kūno. Pavyzdžiui, batai eina per kojines, todėl batų sluoksnis eina per kojinių sluoksnį. Sukurkite naują sluoksnį kiekvienam drabužiui ir pakartokite odai naudojamą procesą.
Žingsnis 7. Pridėkite veido spalvą
Lengva pridėti spalvą prie veido. Atskirkite veidą sluoksniais. Pavyzdžiui, lūpos, dantys, akys, akių spalva ir makiažas.
Žingsnis 8. Nuspalvinkite metalinius ar blizgius daiktus
Pavyzdyje yra blizgi diržo sagtis. Norėdami nuspalvinti blizgantį daiktą, galite tai padaryti keliais būdais. Vienas iš jų yra sukurti naują sluoksnį ir nuspalvinti elementą pilka arba geltona spalva ir atspalvį, kaip ir likusią dalį. Arba, jei naudojate „Photoshop“, sukurkite naują sluoksnio spalvą - pilką arba geltoną, pasirinkite „Windows“> „Stiliai“ir pasirinkite metalinį stilių; stilius paveiks tik tai, kas nupiešta ant sluoksnio.
Žingsnis 9. Sukurkite modelius
Čia pateikto pavyzdžio viršus yra dryžuotas. Lengviausias ir efektyviausias būdas dažyti kažką panašaus į juosteles yra užrakinti sluoksnį. Sluoksnio dėžutės viršuje pamatysite, kad yra žodis „Užrakinti:“ir pažymėtas langelis šalia jo. Spustelėjus šį langelį, jis užrakina sluoksnį, o tai reiškia, kad viskas, kas yra ant to sluoksnio, negali būti sunaikinta, bet vis tiek gali būti panaudota. Atsargiai nupieškite juosteles ant viršaus naudodami „Undo“klavišą „Ctrl + z“, kad pašalintumėte klaidas, nes trintukas negali būti naudojamas. Kitas būdas tai padaryti yra sukurti naują sluoksnį, vadinamą „juostelėmis“, paspaudus „Ctrl“+ spustelėjus sluoksnio piktogramą „viršuje“- - atsiranda punktyrinė linija, o tai reiškia, kad sluoksnis yra pasirinktas. Paspaudus atgal ant „dryžių“sluoksnio, tai reiškia, kad pasirinkimas yra „dryžių“sluoksnyje, bet vis tiek yra „viršutinio“sluoksnio formos. Ant suknelės galite nupiešti juosteles, bet vis tiek galite naudoti trintuką.
Žingsnis 10. Pridėkite šešėlį
Tinkamai užmaskuoti kūrinį yra labai svarbu, kad rezultatas būtų pusiau tikroviškas. Kiekvienam sluoksniui (išskyrus „Line art“ir „Sketch“linijas) virš jo padarykite naują sluoksnį, pavadintą „Sluoksnio pavadinimo atspalvis“. Kaip pavyzdį naudokite „odos“sluoksnį, naudodami lašintuvo įrankį (I arba B+alt), pasirinkite odos spalvą (ta spalva turėtų būti pasirinkta spalvų parinkiklyje), tada pasirinkite šiek tiek tamsesnę spalvą nei originali. Nustatykite šepetį iki 0% kietumo ir 40% neskaidrumo.
- Naudodamiesi anksčiau „Šablonų“žingsnyje paminėta technika, pasirinkite „odos sluoksnį“ir tada pieškite ant „odos atspalvio“sluoksnio. Stenkitės nenuimti teptuko nuo puslapio, nes kai kitą kartą teptukas paliečia puslapį, susidaro dvigubas neskaidrumas.
- Piešdami šešėlius, po truputį keiskite spalvą, su kiekvienu sluoksniu padarydami ją tamsesnę, kad sukurtumėte atspalvį.
- Piešdami paryškinimus, pvz., Nosies galą ar skruostus, pasirinkite „pagrindinę“spalvą ir pakeiskite ją į šiek tiek šviesesnę, ir pakartokite procedūrą, naudojamą tamsinant. Atminkite, kad jei žmogus nėra stiprioje šviesoje arba šlapias/blizgantis, ryškių akcentų visada bus mažiau nei šešėlių.
- Pakartokite šį procesą kiekvienam sluoksniui.
Žingsnis 11. Sukurkite foną
Fonas ne visada būtinas, o kartais geriausias subtilus gradiento efektas. Dukart spustelėjus fono sluoksnį, jis turėtų atsidaryti, dar kartą dukart spustelėjus Sluoksnio parinktys> gradiento efektai.
Žingsnis 12. Baigta
Patarimai
- Jei ištrinant spalvą už linijos ribų kyla problemų, pakeiskite foną į ryškią, pvz., Žalią, spalvą, kad būtų pastebimos visos klaidos ar tarpai.
- Retkarčiais tolskite nuo darbo, patikrinkite kūrinį kaip visumą ir tada priartinkite, kad tęstumėte darbą.
-
Susipažinkite su sparčiuosius klavišus, todėl darbas bus daug greitesnis ir lengvesnis:
- Artinti (Z) Mažinti (Z+alt)
- Teptukas (B) ir spalvotas akių lašelis (B+alt)
- Trintukas (E)
- Panaikinkite pasirinkimą (Ctrl+D).
- Nors ir viliojanti, niekada nenaudokite grynos raudonos spalvos, jei viskas yra raudona-visada šiek tiek pereikite prie spalvų parinkiklio ir vietoj to pasirinkite raudoną spalvą. Priešingu atveju galutinis rezultatas gali būti stulbinantis.
Įspėjimai
- Prieš piešdami visada patikrinkite, koks sluoksnis pasirinktas. Pasirinktas sluoksnis rodomas mėlyna spalva sluoksnio lange dešinėje.
- Naudokite tik tas nuotraukas, kurias turite leidimą naudoti.