4 būdai žaisti smiginį

Turinys:

4 būdai žaisti smiginį
4 būdai žaisti smiginį
Anonim

Žaisti smiginį yra puikus būdas praleisti laiką su gerais draugais ar ką tik sutiktais žmonėmis. Nuo atsitiktinio iki sunkiojo, smiginis yra subtilus žaidimas, kuriuo gali mėgautis bet kas ir bet kada. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau apie smiginio lentos konfigūraciją, smiginio metimo techniką ir įvairius smiginio žaidimo būdus.

Žingsniai

1 metodas iš 4: lentos ir taškų sistemos supratimas

Žaisti smiginį 1 žingsnis
Žaisti smiginį 1 žingsnis

Žingsnis 1. Žinokite, kad kiekviena smiginio lenta yra ta pati

Kiekviena lenta yra sunumeruota nuo 1 iki 20 eilės tvarka aplink lentą. Jūs žaidžiate smiginį mėtydami mažą smiginį į įvairias lentos dalis, eidami skaičiuokite savo taškus.

Žaisti smiginį 2 žingsnis
Žaisti smiginį 2 žingsnis

Žingsnis 2. Atkreipkite dėmesį, kad lenta yra padalinta į atskirus skyrius

Kiekvienas skyrius turi taškų, susietų su tuo skyriumi. Jei smiginis patenka į išorines žalias arba raudonas dalis, metikas surinks dvigubai daugiau taškų.

  • Pavyzdžiui, jei nusileisite dvigubo žiedo viduje iki 18 metų, jūs surinksite 36 taškus.

    Žaisti smiginį 2 žingsnis 1 kulka
    Žaisti smiginį 2 žingsnis 1 kulka
Žaisti smiginį 3 žingsnis
Žaisti smiginį 3 žingsnis

Žingsnis 3. Žinokite, kas atsitinka, kai smiginis nusileidžia „vidinėje“raudonos arba žalios spalvos atkarpoje

Jei smiginis nusileidžia į vidines mažas žalias arba raudonas dalis, metikas patrigubina tos atkarpos taškų skaičių.

  • Pavyzdžiui, jei nusileisite trigubo žiedo viduje iki 18 metų, gausite 54 taškus.

    Žaisti smiginį 3 žingsnis 1 kulka
    Žaisti smiginį 3 žingsnis 1 kulka
Žaisti smiginį 4 žingsnis
Žaisti smiginį 4 žingsnis

Žingsnis 4. Supraskite, kad lentos centras vadinamas „Bullseye“

„Bullseye“dar padalyta į dvi dalis. Vidinė dalis (dažniausiai raudona) vadinama „dvigubu buliu“arba „kamščiu“, o išorinė (dažniausiai žalia) - „vienas jautis“arba tiesiog „jautis“.

  • Jei smiginis nusileidžia žalioje bulių akies dalyje, metikas pelno 25 taškus.

    Žaisti smiginį 4 žingsnis 1 kulka
    Žaisti smiginį 4 žingsnis 1 kulka
  • Jei smiginis nusileidžia raudonoje bulių akies dalyje, metikas pelno 50 taškų.

    Žaisti smiginį 4 žingsnis 2 kulka
    Žaisti smiginį 4 žingsnis 2 kulka
Žaisti smiginį 5 žingsnis
Žaisti smiginį 5 žingsnis

Žingsnis 5. Žinokite, kad likusi lentos dalis yra padalinta į 20 atskirų skyrių, kurių kiekvienas turi tam skyriui priskirtą numerį

Jei smiginis nusileidžia (dažniausiai) geltonos arba juodos spalvos atkarpoje, metikas surinko tą taškų skaičių.

  • Tarkime, kad vieno taško zonoje nusileisite 18. Jūs gautumėte lygiai 18 taškų.

    Žaisti smiginį 5 žingsnis 1 kulka
    Žaisti smiginį 5 žingsnis 1 kulka

2 metodas iš 4: smiginio metimas

Žaisti smiginį 6 žingsnis
Žaisti smiginį 6 žingsnis

Žingsnis 1. Pasiruoškite pastoviai pozicijai

Pasvirimas į priekį ar atgal vilioja, tačiau metikui suteikia mažiau stabilumo, nei jei jis/ji stovėtų tiesiai.

  • Dešiniarankiams žaidėjams dešinę koją laikykite priekyje, o kairę-gale. Didžioji jūsų svorio dalis turėtų būti ant dešinės kojos, nors nenorite pernelyg pasvirti į priekį.
  • Kairiarankiams žaidėjams kairę koją laikykite priekyje, o dešinę-gale. Didžioji jūsų svorio dalis turėtų būti ant kairės kojos, nors nenorite pernelyg pasilenkti į priekį.
Žaisti smiginį 7 žingsnis
Žaisti smiginį 7 žingsnis

Žingsnis 2. Laikykite abi kojas tvirtai pasodintas

Viso metimo metu norėsite išlaikyti pusiausvyrą. Priešingu atveju galite patraukti ar stumti smiginį nenumatyta kryptimi.

Žaisti smiginį 8 žingsnis
Žaisti smiginį 8 žingsnis

Žingsnis 3. Gaukite tinkamą pirštą ant smiginio

Paimkite smiginį į dominuojančios rankos delną ir braukite per pirštus, kol rasite svorio centrą. Padėkite nykštį šiek tiek už svorio centro, uždėdami bent du ir galbūt keturis pirštus ant smiginio. Darykite tai, kas jums atrodo patogu.

Žaiskite smiginį 9 veiksmu
Žaiskite smiginį 9 veiksmu

Žingsnis 4. Laikykite smiginio galiuką šiek tiek aukštyn ir stenkitės jį judinti kiek įmanoma tiesiai į priekį ir atgal

Bet koks pašalinis judesys čia reiškia, kad smiginis neskris tiesiai.

Žaisti smiginį 10 žingsnis
Žaisti smiginį 10 žingsnis

5 žingsnis. Sklandžiai paleiskite smiginį tiesiai į priekį

Nemeskite per stipriai, tai nereikalinga ir pavojinga.

Smiginis nereikalauja daug jėgų, kad įstrigtų smiginio lentoje. Atminkite, kad žaidimo tikslas yra pelnyti taškus, o ne nustatyti, kas yra stipriausias

3 metodas iš 4: „01“žaidimas

Žaisti smiginį 11 veiksmas
Žaisti smiginį 11 veiksmas

Žingsnis 1. Žinokite, kad labiausiai paplitusi žaidimo forma yra tiesiog žinoma kaip „01

„Žaidimo tikslas yra paprastas. Kiekvienas žaidėjas turi sumažinti savo rezultatą iki nulio.

Kodėl tada jis vadinamas „01“? „01“reiškia tai, kad kiekvienas žaidėjas visada pradeda žaidimą, kurio rezultatas baigiasi „01“. Vieno žaidėjo žaidimai paprastai prasideda nuo priešininkų, surinktų 301 arba 501 taško. Didesniuose komandiniuose žaidimuose pradinį taškų skaičių galima nustatyti iki 1001

Žaisti smiginį 12 žingsnis
Žaisti smiginį 12 žingsnis

Žingsnis 2. Pažymėkite oche (tariama /OCK-EE /)

Oche yra linija, už kurios metantis žaidėjas turi stovėti. Jis yra 7 pėdos (2,1 m) 9 14 colių (23,5 cm) arba 2,37 m nuo lentos paviršiaus.

Žaisti smiginį 13 žingsnis
Žaisti smiginį 13 žingsnis

Žingsnis 3. Išmeskite smiginį, kad pamatytumėte, kas eina pirmas

Žmogus, kuris priartėja prie dvigubo buliaus, pirmiausia turi mesti.

Žaisti smiginį 14 žingsnis
Žaisti smiginį 14 žingsnis

Žingsnis 4. Leiskite kiekvienam žaidėjui pakaitomis mesti po tris smiginį

Tada žaidėjo surinkti taškai atimami iš jo pradinės sumos.

Pvz., Jei žaidėjas pradeda nuo 301 taško ir pelno 54 taškus, jo bendras rezultatas bus 247 taškai

Žaisti smiginį 15 žingsnis
Žaisti smiginį 15 žingsnis

Žingsnis 5. Kai kiekvienas žaidėjas pradeda artėti prie 0 taškų, reikia stengtis pataikyti tik į tas sritis, kurios yra reikalingos

Taip yra dėl žaidimo laimėjimo būdo. Norėdami laimėti arba „uždaryti“, kaip tai vadinama, turite pasiekti tiksliai nulį. Be to, smiginio balas, kuris nukelia iki nulio, turi būti dvigubas.

  • Pavyzdžiui, jei žaidėjui liko 2 taškai, jis turi surinkti dvigubą 1. Jei jam/jai liko 18 taškų, žaidėjas turi surinkti dvigubą 9.
  • Jei neįmanoma dvigubinti, pvz., Likę 19 taškų, žaidėjas pirmiausia gali surinkti vieną tašką 3, kad sumažėtų iki 16. Iš ten žaidėjas gali surinkti dvigubą 8, kad užbaigtų žaidimą.

4 metodas iš 4: žaisti „Kriketą“

Žaisti smiginį 16 žingsnis
Žaisti smiginį 16 žingsnis

Žingsnis 1. Kriketo atveju sutelkite dėmesį tik į skaičius 15-20 ir pliuso akis

Žaidimo tikslas-tris kartus „uždaryti“po 15-20 skaičių; arba pataikyti į vieno skaičiaus dvigubą ir to paties skaičiaus vienetą; arba pataikyti trigubą.

Žaisti smiginį 17 žingsnis
Žaisti smiginį 17 žingsnis

Žingsnis 2. Prie smiginio lentos pastatykite kreidinę lentą

Norėdami tai padaryti, išvardykite skaičius nuo 15 iki 20, kad galėtumėte patikrinti, kada žaidėjas pataikė visus tris arba uždarė skaičių.

Žaisti smiginį 18 žingsnis
Žaisti smiginį 18 žingsnis

Žingsnis 3. Žinokite, kad jei uždarėte skaičių, kurio jūsų priešininkas neturėjo, ir pataikėte į tą skaičių, gausite tiek taškų

Pavyzdžiui, jūs uždarėte 16, bet jūsų priešininkas to nepadarė; paspausite 16, o tai reiškia, kad gausite 16 taškų.

Žaisti smiginį 19 žingsnis
Žaisti smiginį 19 žingsnis

Žingsnis 4. Žinokite, kad laimi tas, kuris baigia visus savo skaičius ir uždirba daugiausiai taškų

Pirmasis finišuoja ne tik tas, kuris uždirba daugiausiai taškų.

Žalias jautis vertas 25 taškų, o raudonas jautis - 50

Patarimai

  • Visada sekite. Išmetę smiginį, nesustokite rankos metimo viduryje. Laikykite ranką visa apimtimi.
  • Stenkitės pašalinti kuo daugiau papildomų judesių. Bet kokie judesiai, išskyrus tuos, kurie naudojami smiginio mėtymui, eikvoja energiją ir mažina tikslumą.

Rekomenduojamas: