Lengviausias būdas žaisti mafiją

Turinys:

Lengviausias būdas žaisti mafiją
Lengviausias būdas žaisti mafiją
Anonim

Mafija, dar vadinama žudiku, vilkolakiu ar kaimu, yra grupinis vaidmenų žaidimas, kuris išbando jūsų išskaičiavimo galimybes. Įsivaizduojama aplinka yra mažas kaimas, kuriame vietiniai miestiečiai ir mafija kovoja dėl išlikimo. Priklausomai nuo jūsų vaidmens, žaidimo tikslas yra „nužudyti“arba identifikuoti kitos komandos narius per du besikeičiančius žaidimo ciklus (naktį ir dieną.) Pabandykite žaisti mafiją vakarėlyje, pernakvoti ar bet kokiame kitame susibūrime su didelis draugų būrys!

Žingsniai

1 metodas iš 4: žaidimo nustatymas

Žaiskite „Mafia“1 veiksmą
Žaiskite „Mafia“1 veiksmą

Žingsnis 1. Surinkite 7 ar daugiau žmonių žaisti ir visi sėdi tame pačiame kambaryje

Žaidėjai gali sėdėti aplink stalą, ant sofų ir kėdžių arba ant grindų, tačiau visi žaidimo metu jie turi būti toje pačioje patalpoje. Įsitikinkite, kad pasirinkote pakankamai didelę erdvę, kad visi galėtų patogiai užimti.

Nuo 12 iki 16 yra idealus žmonių skaičius mafijai žaisti

Žaisti „Mafia“2 veiksmą
Žaisti „Mafia“2 veiksmą

2 žingsnis. Pasirinkite moderatorių

Moderatorius iš tikrųjų nežaidžia žaidimo. Jie bus atsakingi už tai, kad žaidimas vyktų sklandžiai, todėl moderatorius turėtų būti tas, kuris gerai supranta taisykles. Jei esate moderatorius, kai kurios jūsų pareigos apims:

  • Kortelių platinimas
  • Pasakykite žmonėms, kada „miegoti“ir „pabusti“
  • Diskusijų laikas
  • Žmonių informavimas, jei jie buvo pašalinti
  • Skelbiamas nugalėtojas
Žaiskite „Mafia“3 veiksmą
Žaiskite „Mafia“3 veiksmą

Žingsnis 3. Padalinkite kortų kaladę taip, kad kiekvienam vaidmeniui būtų po 1 kortelę

Naudokite kaladę, sudarytą iš tiek kortų, kiek yra žaidėjų. Kaladėje turi būti 1 karalius, 1 karalienė, 1 kortelė tam tikro kostiumo kiekvienam mafijos nariui ir pakankamai papildomų kortelių, skirtų atstovauti miestiečiams.

  • Kiekvienam 3 miestiečiui turėtų priklausyti 1 mafijos narys, todėl įtraukite šią specialaus kostiumo sumą į denį.
  • Pavyzdžiui, norėdami žaisti su 12 žaidėjų, pašalinkite visas, išskyrus 1 karalių ir 1 karalienę, visas kortas, išskyrus 3, tam tikro kostiumo kortas (arba reikiamą mafijos žaidėjų skaičių) ir įtraukite tik dar 7 atsitiktines kortas.
  • Mafijos kortele galite priskirti bet kokią jiems patinkančią kortelę, pavyzdžiui, širdis, klubus ar kastuvus.

Patarimas: Moderatorius taip pat gali rankiniu būdu išrinkti mafijos narius, detektyvą, gydytoją ir miestiečius, duodamas jiems tam tikras korteles arba paliesdamas juos tam tikrą skaičių kartų per petį naktinio ciklo metu.

Žaiskite „Mafia“4 veiksmą
Žaiskite „Mafia“4 veiksmą

Žingsnis 4. Sumaišykite korteles ir leiskite kiekvienam žaidėjui paimti 1 kortelę

Maišykite kaladę ir ištieskite ją veidu žemyn į kiekvieną žaidėją. Nurodykite žaidėjams pažvelgti į savo korteles, bet paslėpti savo kortas nuo kitų žaidėjų. Leiskite žaidėjams paslėpti savo kortas visą žaidimo laiką, padėdami jas veidu žemyn ant stalo.

  • Naudokite įprastą kortų kaladę, kad priskirtumėte vaidmenis mafijoje.
  • Jei neturite kortų kaladės, taip pat galite priskirti vaidmenis ant popieriaus lapų ir paprašyti, kad visi nupieštų vieną iš maišo ar skrybėlės.
Žaiskite „Mafia“5 veiksmą
Žaiskite „Mafia“5 veiksmą

Žingsnis 5. Priskirkite vaidmenis žaidėjams, naudojantiems kortas

Kas gauna karalių, tas yra detektyvas, o kas karalienę - gydytojas, o šie žaidėjai turi specialių veiksmų, kuriuos jie gali atlikti vieną kartą per raundą. Jei žaidėjas gauna vieną iš specialių kostiumo kortų, tada jis yra mafijos narys. Jei žaidėjas gauna kitą kortelę, jis yra miestietis.

  • Detektyvas nurodo žaidėją, kuris, jų manymu, yra mafijos narys. Jei detektyvas teisus, tas asmuo pašalinamas. Jei jie klysta, tada nieko nevyksta.
  • Gydytojas gali nurodyti 1 asmenį, kurį nori išgelbėti. Jie taip pat gali pasirinkti išgelbėti save. Jei mafija bando nužudyti gydytojo pasirinktą asmenį, tada tas žmogus yra išgelbėtas.

2 metodas iš 4: Naktinio ciklo žaidimas kaip moderatorius

Žaiskite „Mafia“6 veiksmą
Žaiskite „Mafia“6 veiksmą

Žingsnis 1. Pasakykite visiems, kad užmerktų akis, kad prasidėtų naktinis ciklas

Jei norite, galite nurodyti žaidėjams nuleisti galvas. Visi žaidėjai turėtų tai padaryti, nesvarbu, koks jų vaidmuo.

Pavyzdžiui, jei žaidėjas yra miestietis, mafijos narys, gydytojas ar detektyvas, leiskite jiems nuleisti galvą ir užmerkti akis

Žaiskite „Mafia“7 veiksmą
Žaiskite „Mafia“7 veiksmą

Žingsnis 2. Nurodykite mafijai atmerkti akis ir pasirinkti auką

Kiekvienas, nupiešęs mafijos kortelę, šiuo metu turėtų atmerkti akis ir apsižvalgyti, ar dar kam atmerktos akys. Skirkite žaidėjams nustatytą laiką, pavyzdžiui, 60 sekundžių ar 5 minutes, kad nuspręstų, ką jie nori „nužudyti“ar pašalinti iš žaidimo. Priimdami sprendimą, nurodykite jam, kas yra auka.

  • Pasakykite žaidėjams, kad jie nekalbėtų su kitais mafijos nariais ir tik tyliai bendrautų naudodami paprastus rankų gestus, pvz., Rodydami ir linktelėdami ar purtydami galvas.
  • Jei mafija negali vieningai nuspręsti, ką pašalinti, tada jie praranda savo eilę ir per tą turą niekas nebus pašalintas.

Patarimas: Jei norite, kad žaidimas būtų šiek tiek patogesnis vaikams, padarykite žaidimą apie sausainių stiklainio pavogimą kiekvieną vakarą, užuot ką nors nužudę.

Žaisk 8 mafijos žingsnį
Žaisk 8 mafijos žingsnį

Žingsnis 3. Pasakykite mafijai grįžti miegoti, kai pasirinks savo auką

Atkreipkite dėmesį, kas yra tas žmogus, kurį mafija pasirinko pašalinti. Tada liepkite mafijai miegoti ir vėl uždaryti akis.

Palaukite, kol visi užmerks akis, kad tęstumėte žaidimą

Žaiskite „Mafia“9 veiksmą
Žaiskite „Mafia“9 veiksmą

Žingsnis 4. Pasakykite garsiai, kad detektyvui laikas pabusti

Tada tas žmogus gali atmerkti akis ir nukreipti į žmogų, kuris, jų manymu, yra mafijos narys. Kadangi žaidime yra tik vienas detektyvas, jie turės pasikliauti savo nuojauta ir bet kokiomis kitomis užuominomis.

  • Atminkite, kad turi būti tik 1 detektyvas. Jei pastebėjote, kad kažkas kitas atmerkia akis, gali tekti patikrinti jų korteles, kad pamatytumėte, kas yra tikrasis detektyvas.
  • Pastaba: Alternatyviu žaidimo būdu šerifas/detektyvas automatiškai nepašalina savo identifikuoto mafijos nario. Greičiau šerifas turi kitą dieną įtikinti miestiečius, kas yra mafijos narys.
Žaisk „Mafia“10 veiksmą
Žaisk „Mafia“10 veiksmą

Žingsnis 5. Nurodykite, ar detektyvas buvo teisus, ar ne, ir liepkite jiems vėl miegoti

Tyliai nurodykite, ar detektyvo nustatytas asmuo yra mafijos narys, pavyzdžiui, linktelėdami ar purtydami galvą. Nurodykite šerifui grįžti miegoti, kai jis pasirinks.

Jei detektyvas buvo teisus, asmuo bus pašalintas. Tačiau jei asmuo klydo, jie žino, kas yra kitas iš miestiečių, ir gali pasirinkti kitą žmogų

Žaisk „Mafia“11 veiksmą
Žaisk „Mafia“11 veiksmą

Žingsnis 6. Pažadinkite gydytoją ir leiskite jiems pasirinkti ką nors išgelbėti

Gydytojas gali nukreipti į ką nors, kad išgelbėtų ar išgelbėtų save. Jei gydytojas išgelbės tą patį asmenį, kurį pasirinko mafija, jie išgyvens šį raundą ir nebus pašalinti. Priešingu atveju išgelbėtam žmogui nieko neatsitiks ir mafijos pasirinktas asmuo bus pašalintas.

  • Jei mafijos narys atveria akis, kai to neturi, ir mato detektyvą ar gydytoją, tuomet jūs galite pasirinkti juos pašalinti dėl techninių priežasčių. Prieš pradėdami žaidimą įsitikinkite, kad visi žino sukčiavimo pasekmes!
  • Jei gydytojas mirs, miestelėnų nebegalės išgelbėti nuo mafijos vėlesniuose raunduose.
Žaisk „Mafia“12 veiksmą
Žaisk „Mafia“12 veiksmą

Žingsnis 7. Nurodykite gydytojui grįžti miegoti, kai jie pasirinks

Kai gydytojas nurodys ką nors išgelbėti, pažymėkite, kas tai yra, ir liepkite jiems vėl miegoti. Šiuo metu gydytojas užmerks akis, ir tai yra naktinio ciklo pabaiga.

3 metodas iš 4: Dienos ciklo žaidimas kaip moderatorius

Žaisti „Mafia“13 veiksmą
Žaisti „Mafia“13 veiksmą

Žingsnis 1. Pasakykite visiems pabusti ir paaiškinti nakties įvykius

Galite papasakoti žaidėjams trumpą istoriją apie tai, ką išrinko mafija, ar detektyvas pagavo mafijos narį ir ar gydytojas pasirinko tinkamą asmenį gelbėti. Galite pridėti išsamią informaciją prie savo istorijos arba trumpai ir paprastai.

  • Pavyzdžiui, galite pasakyti kažką panašaus: „Mafija naktį užpuolė Joną, tačiau gydytojui pavyko juos išgelbėti, todėl jie gyvens. Detektyvui nepavyko sučiupti nė vieno mafijos veikėjo “.
  • Arba galite pasakyti: „Praėjusią naktį mafija užpuolė ir nužudė Mariją. Gydytojas per vėlai ją išgelbėjo, tačiau detektyvas sučiupo vieną iš mafijos narių. Džordžas yra sulaikytas detektyvo ir nebegalės daryti nusikaltimų miestiečiams “.
Žaisti „Mafia“14 veiksmą
Žaisti „Mafia“14 veiksmą

Žingsnis 2. Nurodykite žaidėjams 5 minutes aptarti vakaro įvykius

Žaidėjai (įskaitant gydytoją, detektyvą ir mafijos narius) turėtų aptarti naujausius įvykius. Niekas negali parodyti savo kortelių ar atskleisti, kad jiems tenka ypatingas vaidmuo. Tačiau mafijos nariai turėtų stengtis įtikinti kitus žaidėjus, kad jie yra miestiečiai, kad išvengtų įtarimų. Nustatykite 5 minučių laikmatį, kad diskusija neišeitų iš rankų ir neužtruktų per ilgai.

Pavyzdžiui, žaidėjai gali kažką pasakyti taip: „Joey daug nepasakė, o tai atrodo gana įtartina“. Tada Joey gali pasakyti kažką panašaus: „Nemanau, kad reikia daug sakyti, nes nieko blogo nepadariau. Tačiau jei būčiau dėl kažko kaltas, galėčiau rodyti pirštais į kitus žmones “

Patarimas: Jei pageidaujate, galite nustatyti ilgesnį diskusijų laiką, pvz., 10 ar 15 minučių.

Žaisti „Mafia“15 veiksmą
Žaisti „Mafia“15 veiksmą

Žingsnis 3. Leiskite žaidėjams pareikšti kaltinimus

Šiuo metu kažkas gali pareikšti kaltinimą kitam žaidėjui, teigdamas, kad jie mano, kad kitas asmuo yra mafijos dalis. Kai bus pareikštas kaltinimas, jį turi perduoti kitas žaidėjas, kad jis pereitų į gynybos etapą.

Pavyzdžiui, kažkas gali apkaltinti kitą žaidėją sakydamas: „Manau, kad Jennifer yra mafijoje! Jei kas nors kitas patvirtina kaltinimą, jis pereina į gynybos etapą

Žaisti „Mafia“16 veiksmą
Žaisti „Mafia“16 veiksmą

Žingsnis 4. Paaiškinkite kaltinimą ir leiskite kaltinamajam apsiginti

Kaltinamasis gauna 30 sekundžių paaiškinti, kodėl, jų manymu, asmuo yra mafijoje, tačiau kaltinamasis taip pat gauna 30 sekundžių apsiginti. Kaltinamasis gali remtis savo pastebėjimais arba sugalvoti priežastis, kodėl mano, kad asmuo yra kaltas. Kaltinamasis žaidėjas gali paskelbti savo nekaltumą, sugalvoti išgalvotą alibi ir naudoti kitą taktiką, kad įrodytų savo nekaltumą.

  • Pavyzdžiui, kažkas gali ką nors apkaltinti, nes atrodo kaltas ir neturėjo ką pridėti prie diskusijos.
  • Kaltinamieji taip pat gali naudoti išgalvotus alibus ir gindamiesi nurodyti kitus savo charakterio aspektus. Pavyzdžiui, kaltinamasis gali pasakyti, kad jis yra gydytojas ar detektyvas, kurio niekas, išskyrus moderatorių, negalėtų žinoti.
  • Jei kaltinamasis meluoja (arba jei kaltintojas nori įtikinti kitus, kad jie meluoja), kaltintojas gali teigti, kad yra tikrasis gydytojas ar detektyvas.
Žaisti „Mafia“17 veiksmą
Žaisti „Mafia“17 veiksmą

Žingsnis 5. Nurodykite žaidėjams balsuoti

Dabar moderatorė klausia, kas mano, kad kaltinamasis yra kaltas, ir nurodo visiems balsuoti. Nurodykite žaidėjams nurodyti savo balsą nykščiu aukštyn (už kaltą) arba nykščiu žemyn (už nekaltą). Suskaičiuokite nykščių aukštyn ir žemyn skaičių. Jei dauguma žaidėjų balsavo nykščiu į viršų, tada asmuo laikomas kaltu ir pašalinamas iš žaidimo, net jei jų kortelė įrodo, kad jie nebuvo mafijos dalis. Jei dauguma balsavo nykščiu žemyn, tada žmogus yra išgelbėtas.

  • Galite surengti anoniminį balsavimą nurodydami visiems užmerkti akis arba leisti visiems atmerkti akis.
  • Balsuoti gali visi, įskaitant kaltinamąjį ir kaltintoją.
Žaisk „Mafia“18 veiksmą
Žaisk „Mafia“18 veiksmą

Žingsnis 6. Jei balsuojama, kad žaidėjas nėra kaltas, pradėkite naują kaltinimo raundą

Jei balsų dauguma nėra kalti, kaltinimai prasideda iš naujo. Leiskite kam nors kitam pareikšti kaltinimą ir pažangą, kaltinimą, gynybą ir balsavimą, kaip ir anksčiau.

Dienos raundas tęsiasi tol, kol kas nors nebus pripažintas kaltu ir pašalintas iš žaidimo

Žaisti „Mafia“19 veiksmą
Žaisti „Mafia“19 veiksmą

Žingsnis 7. Vėl pradėkite naktinį turą po to, kai žaidėjas bus pripažintas kaltu

Jei dauguma balsuojančių žaidėjų balsuoja už kaltę, kaltinamasis parodo savo kortelę ir dabar laikomas nužudytu. Jie pašalinami likusiam žaidimo laikui ir nebegali dalyvauti diskusijose ar balsavimuose. Po to naktinis turas vėl prasideda.

  • Pašalintas asmuo gali atmerkti akis ir stebėti likusį žaidimą, tačiau jis turi tai padaryti tyliai ir negali trukdyti ar suteikti žaidėjams jokios informacijos.
  • Žaidimas tęsiamas tol, kol bus pašalinti visi miestiečiai ar mafija. Komanda, kurioje liko žaidėjų, moderatorius paskelbia nugalėtoju.

4 metodas iš 4: išbandyti variantus

Žaisk „Mafia“20 veiksmą
Žaisk „Mafia“20 veiksmą

Žingsnis 1. Pakeiskite žaidimo pavadinimą politiniam posūkiui

Kairėje žaidimo versijoje šerifą pakeičia revoliucinis tokių žmonių herojus kaip Assata Shakur, Emma Goldman ar Ernesto Che 'Guevara. Panašiai mafiją pakeičia FTB, o norint laimėti žaidimą reikia pašalinti visus FTB agentus.

Žmonės, žaidžiantys šią žaidimo versiją, paprastai žaidimą vadina „Emma“arba „Assata“, o ne „mafija“

Žaisk „Mafia 21“
Žaisk „Mafia 21“

Žingsnis 2. Įtraukite papildomus žaidėjų vaidmenis, kad pagyvintumėte žaidimą

Papildomi vaidmenys yra neprivalomi, tačiau jie gali padaryti žaidimą sudėtingesnį ir įdomesnį. Tegul moderatorius priskiria skirtingas korteles, nurodydamas papildomus vaidmenis, kuriuos jie nori įtraukti į žaidimą. Kai kurios parinktys, kurias galite išbandyti, yra šios:

  • Informantas, kuris sužino, kas yra mafija, jiems nežinant, kas jie yra.
  • Advokatas, kuris pasirenka ką nors ginti. Asmuo, kurį gina advokatas, negali būti balsuojamas kitą rytą.
  • „Peeping-Tom“, kuriam bet kurią akimirką leidžiama atmerkti akis. Šis asmuo gali sužinoti, kas atlieka kiekvieną žaidimo vaidmenį, tačiau dėl to labiau tikėtina, kad juos nužudys mafija.
  • Močiutė su šautuvu. Jei močiutę su šautuvu kas nors aplanko naktinio ciklo metu, tas žmogus miršta, tačiau močiutės nužudyti negalima.
  • Kupidonas gali priversti 2 žaidėjus įsimylėti, o tai padidins jų abiejų riziką. Pirmąją naktį kupidonas išsirenka 2 žmones, kurie bus įsimylėjėliai. Jei vienas iš įsimylėjėlių miršta, kitas miršta dėl sudaužytos širdies.
Žaisk „Mafia“22 veiksmą
Žaisk „Mafia“22 veiksmą

Žingsnis 3. Sukurkite 2 konkuruojančias mafijos grupes ypač didelei grupei

Didelėms 20 ar daugiau žaidėjų grupėms dažnai įdomu turėti 2 atskiras, konkuruojančias mafijos grupes ir žaisti žaidimą 2 nakties ciklais. Šie du mafijos rinkiniai stengsis nužudyti miestiečius ir jų varžovus mafijos narius.

Galite jiems suteikti tokius pavadinimus kaip East Side ir West Side Squad arba Blue and Red Team Mafia

Patarimas: Kuo didesnė grupė, tuo daugiau vaidmenų norėsite įtraukti! Tai sudarys sudėtingesnį žaidimą ir suteiks daugiau žaidėjų įdomių vaidmenų ir sugebėjimų.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Sėdėjimas ratu, be išgalvotų stalų ar muzikos, žaidimui suteikia vėsinantį „raganų medžioklės“orą. Nepamirškite, kad pasinerti į šį žaidimą yra įdomu.
  • Kai pažvelgsite į turimą kortelę, greitai pažvelkite į ją, išlaikydami savo išraišką visiškai neutralią. Gera strategija yra stebėti kitų išraiškas, kai jie žiūri į savo kortelę. Daugelis žmonių gali atrodyti šiek tiek nusivylę, jei netaps mafijos nariais.
  • Pirmajame raunde nebandykite griebtis atsitiktinių kaltinimų. Tai geriausias laikas įvertinti žmonių elgesį. Taip pat pažiūrėkite, kas, atrodo, yra tikras dėl tam tikrų žmonių tapatybės - jie gali būti mafija.
  • Stebėkite, kas ką kaltina, kas ką palaiko ir pan. Vėliau žaidime gali kilti etapas, kai visi mįslingai supranta, kas gali būti mafija, ir žinant kiekvieno žaidėjo balsavimo rezultatus, tai gali labai padėti.

Rekomenduojamas: