Kaip parašyti komiksą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip parašyti komiksą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)
Kaip parašyti komiksą: 15 žingsnių (su paveikslėliais)
Anonim

Savo komiksų kūrimas gali būti įdomus ir kūrybingas būdas išreikšti save žodžiais ir vaizdais. Komiksai yra skirti tyrinėti jūsų vaizduotę, todėl galite laisvai sugalvoti keistų personažų, piešti keistus nustatymus ir įpūsti į savo darbą humoro. Norėdami pradėti kurti savo komiksus, pirmiausia turite nustatyti juostos struktūrą, sukurti savo personažus ir nustatymus, o tada nupiešti savo komiksą, kad jis atgytų puslapyje.

Žingsniai

1 dalis iš 4: Idėjos jūsų komiksui

Parašykite komiksą 1 žingsnis
Parašykite komiksą 1 žingsnis

Žingsnis 1. Sutelkite dėmesį į temą, kuria esate aistringas

Norėdami pasisemti įkvėpimo savo komiksui, galite pagalvoti apie temą, kuria užsiimate ir kuri yra aistringa. Tai gali būti slaptas kačių gyvenimas arba jūsų santykiai su broliu ar seserimi ar geriausiu draugu. Pabandykite įsitraukti į temą, kuri, jūsų manymu, gali sukurti personažus ir nupiešti komiksą.

Tai padaryti gali būti lengviau, jei jau esate susipažinęs su šia tema ir galite kaip pavyzdį naudoti aplinkinius daiktus ar žmones. Jei nuspręsite sukurti komiksą apie slaptą kačių gyvenimą, galite įkvėpti savo katę ir įsivaizduoti, ką ji galvoja ar jaučia visą dieną. Jei nuspręsite sukurti komiksą apie savo santykius su geriausiu draugu, pabandykite pagalvoti apie konkretų įvykį ar situaciją, kuri gerai iliustruoja jūsų santykius. Tada savo komiksą galite pagrįsti šiuo įvykiu, naudodami jus ir savo geriausią draugą kaip komikso personažus

Parašykite komiksą 2 veiksmas
Parašykite komiksą 2 veiksmas

2 veiksmas. Naudokite dabartinį įvykį ar problemą

Galite būti įkvėpti sukurti komiksą, skirtą aktualiam įvykiui ar problemai, kurią jaučiate aistrą, pavyzdžiui, abortų teisėms ar moterų darbo užmokesčio skirtumui didinti. Peržiūrėkite vietinį laikraštį arba perskaitykite nacionalines naujienas ir naudokite savo komiksą, kad išspręstumėte dabartinę problemą, kurią, jūsų manymu, galite spręsti kūrybiškai.

Taip pat galite turėti asmeninės patirties, susijusios su dabartiniu įvykiu ar problema, kurią norite naudoti kaip komiksą. Galbūt turite asmeninės abortų patirties arba esate pabėgėlis ir norite savo komiksu spręsti politines problemas, susijusias su pabėgėlio statusu. Pasitelkę savo asmeninį požiūrį į politines ar socialines problemas, komiksas gali jaustis intymesnis ir patrauklesnis

Parašykite komiksą 3 žingsnis
Parašykite komiksą 3 žingsnis

Žingsnis 3. Sukurkite savo esamo simbolio versiją

Tai gali būti esamas komiksų personažas, pvz., Supermenas ar „Wonder Woman“, kurį vėliau naudojate kaip pavyzdį savo herojaus versijai. Arba jus gali įkvėpti mėgstamos televizijos laidos ar mėgstamo filmo personažas. Išskirkite esamus simbolius, kad sukurtumėte savo komiksų idėją ir personažus, koreguodami ar tobulindami esamus.

Galite pastebėti, kad komiksuose trūksta tam tikrų simbolių ar sąvokų, pavyzdžiui, spalvotų superherojų moterų ar keistų personažų. Tada galite naudoti esamą komiksų personažą ir pakoreguoti simbolį, kad jis geriau atspindėtų tam tikrą grupę, kurios trūksta pagrindiniuose komiksuose

Parašykite komiksą 4 žingsnis
Parašykite komiksą 4 žingsnis

Žingsnis 4. Įkvėpimo ieškokite komiksų pavyzdžių

Jei vis dar stulbinate idėjų, galbūt norėsite peržiūrėti kelis komiksų pavyzdžius. Pavyzdžiai:

  • „Zorphbertas ir Fredas“, draugiškas vaikams komiksas apie du ateivius, kurie persirengia šunimis.
  • „JL8“, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas Supermenui, Betmenui ir kitiems populiariems super herojams, kai jie yra vaikai, einantys į pradinę mokyklą.
  • „Kalvinas ir Hobsas“, populiarus suaugusiųjų komiksas apie jauną berniuką ir jo draugą, kalbantį tigrą.
  • „Cianidas ir laimė“- dar vienas populiarus komiksas suaugusiems, kuriame su tamsiu humoro jausmu tiriami dabartiniai įvykiai ir senos problemos.

2 dalis iš 4: Komiksų juostos kūrimas

Parašykite komiksą 5 veiksmas
Parašykite komiksą 5 veiksmas

1 žingsnis. Nuspręskite, kiek plokščių ketinate įtraukti

Komiksas paprastai suskaidomas į kvadratus arba plokštes. Tada simboliai ir nustatymai nupiešiami skydeliuose. Norėdami sukurti komiksą, turėsite turėti bent vieną skydelį, tačiau nėra jokių apribojimų, kiek skydelių galite įtraukti.

  • Kai kurios komiksų juostos, pvz., Populiarus suaugusiųjų komiksas „Bizarro“, naudoja tik vieną skydelį, kad pasakotų istoriją ar sukurtų pokštą. Taip pat galite sukurti komiksą, kuriame naudojamas vienas ilgas skydelis su daugybe simbolių ir teksto.
  • Galite nuspręsti pradėti nuo trijų skydų komikso, kuriame turite tris skydelius, kad pasakotumėte trumpą istoriją ar pokštą savo komiksuose. Jei apsiribosite trimis skydeliais, galėsite geriau suprasti savo istoriją ir išlaikyti juokingą komiksą trumpą ir aštrų.
Parašykite komiksą 6 veiksmas
Parašykite komiksą 6 veiksmas

Žingsnis 2. Trumpesniam komiksui naudokite „gag-a-day“struktūrą

Jei bandote sukurti juokingą komiksą, galite nuspręsti naudoti „gag-a-day“struktūrą. Ši struktūra tinka anekdotams, kurie yra savarankiški ir nėra didesnio siužeto dalis. Daugelis komiksų naudoja „gag-a-day“struktūrą, nes ji trumpa, lengvai suplanuojama ir smagu piešti. Ši struktūra gali būti ideali, jei niekada anksčiau nesukūrėte komiksų ir norėtumėte išbandyti savo jėgas savarankiškame komikse.

  • Dauguma „gag-a-day“komiksų susideda iš trijų skydelių: įžangos, kūrimo ir perforavimo. Ši struktūra labai panaši į anekdoto pasakojimo struktūrą, todėl daugelis „gag-a-day“komiksų yra juokingi ar juokingi.
  • „Gag-a-day“struktūros pavyzdys gali būti:

    • 1 skyrius, Įvadas: „Mano katė turi slaptą gyvenimą“, - sako personažas.
    • 2 skydas, kaupimasis: „Manau, kad tai katės uogų paieška, trinimasis prie mano baldų, gulėjimas visose mano namų vietose …“
    • 3 skyrius, „Punchline“: „Ir barti kvailus žmones, kurie bando atspėti, ką ji daro“.
Parašykite komiksą 7 žingsnis
Parašykite komiksą 7 žingsnis

Žingsnis 3. Pabandykite ilgesniam komiksui naudoti trijų veiksmų struktūrą

Jei norite parašyti komiksą, pagrįstą labiau siužetu, su daugybe simbolių ir ilgesnį laikotarpį apimančiu siužetu, galbūt norėsite naudoti trijų veiksmų struktūrą. Daugelis siužetinių komiksų turės istorijos lanką ir personažus, kurie vystysis per daugelį plokščių ar tam tikrą laikotarpį. Naudodami trijų veiksmų struktūrą galite geriau suprasti visą savo istoriją.

  • Trijų veiksmų struktūra susideda iš trijų veiksmų. Šie veiksmai gali įvykti per kelias plokštes ar net kelias komiksų juostas, kurios gali tapti komiksų knygos dalimi.

    • 1 veiksmas yra skyrius „Pradžia“, kuriame pateikiama informacija, skirta istorijai sukurti ar kontekstui pateikti.
    • 2 veiksmas yra „vidurinis“skyrius, kuriame jūsų personažai bando pasiekti savo tikslus ir spręsti konfliktus.
    • 3 veiksmas yra skyrius „Pabaiga“, kuriame jūsų charakteris tam tikru būdu pasikeičia arba pasikeičia ir yra išspręstas konfliktas.

3 dalis iš 4: Savo personažų kūrimas ir nustatymas

Parašykite komiksą 8 žingsnis
Parašykite komiksą 8 žingsnis

1 žingsnis. Apibūdinkite pagrindinius pagrindinio veikėjo (-ų) požymius ir bruožus

Daugelis komiksų prasideda charakteriu ir apima struktūrą ir prielaidas. Pabandykite išsamiai apibūdinti savo personažus, kad gerai juos pajaustumėte, kai atsisėsite piešti komikso.

  • Galbūt turite gerą idėją apie linksmą personažą, kuris bus pagrindinis komikso akcentas, arba kelis personažus, kurie bendrauja komiksuose. Arba galite naudoti save kaip komikso personažą, taip pat gerai pažįstamus asmenis arba naudoti visiškai sukomponuotus personažus.
  • Apsvarstykite pagrindinius charakterio bruožus ir savybes. Ar jūsų personažai yra vienodo amžiaus, lyties ar spalvos? Galbūt vienas personažas yra niūrus senis ar graži ragana. Galbūt turite du veikėjus, kurie fiziškai atrodo vienodi, tačiau turi skirtingą požiūrį į temą.
  • Komikse užsirašykite fizines savo personažų detales - nuo plaukų spalvos iki akių spalvos iki drabužių. Taip pat turėtumėte užsirašyti savo charakterio asmenybės bruožus, apibūdindami savo personažus kaip laimingus, nusiminusius, piktus, sutrikusius ar ginčijantis.
  • Tai taip pat gali padėti nubrėžti pagrindinius veikėjus ant popieriaus lapo. Stenkitės būti išsamūs eskizuose ir į eskizus įtraukite pagrindinius simbolių atributus.
Parašykite komiksą 9 veiksmas
Parašykite komiksą 9 veiksmas

Žingsnis 2. Suteikite savo personažams unikalių savybių ar sugebėjimų

Galbūt jūsų pagrindinis veikėjas gali skaityti mintis ar švyti tamsoje. Galbūt jūsų personažas turi begalinės išminties dovaną arba yra nemirtingas. Įkvėpus savo personažus unikaliomis savybėmis, jie padės išsiskirti ir pasidaryti įdomūs.

Galite nuspręsti turėti vieną veikėją, kuris yra „normalus“arba neturi jokių ypatingų sugebėjimų, ir vieną personažą, kuris turi šaunių, ypatingų sugebėjimų. Tuomet galite leisti šiems dviem personažams atsitraukti vienas nuo kito ir ištirti jų skirtumus arba panaudoti jų skirtumus kaip komikso brūkšnį

Parašykite komiksą 10 veiksmas
Parašykite komiksą 10 veiksmas

Žingsnis 3. Nustatykite komikso nustatymą

Kai kurie komiksai turi sudėtingus ir išsamius nustatymus, ypač superherojų personažus. Tačiau kai kurie komiksai labiau orientuoti į charakterį ir nekreipia daug dėmesio į aplinką. Personažai komiksuose gali naudoti rekvizitus ar objektus, tačiau bendrauja tuščiame baltame fone.

Galite nuspręsti, kad komiksas bus labiau orientuotas į charakterį, o fone bus labai mažai nustatymų. Arba, jei jūsų komiksas labiau sutelktas į pasaulį ir įmantrus siužetas, galite įtraukti išsamią aplinką. Pavyzdžiui, jei jūsų komiksas sukurtas viduramžių laikais, galite turėti pilių, kalvų ir vešlios augmenijos foną

4 dalis iš 4: Komiksų piešimas

Parašykite komiksą 11 veiksmas
Parašykite komiksą 11 veiksmas

Žingsnis 1. Nuspręskite, ar ketinate piešti komiksą ranka ar kompiuteryje

Komikso piešimas rankomis gali užtrukti daugiau laiko, tačiau taip pat galėsite įgyti patirties ir būti kūrybiškiems. Norėdami piešti komiksą, jums reikės šių reikmenų:

  • Standartinis 8 ½ x 11 colių baltas popierius
  • Pieštukas ir juodas rašiklis
  • Liniuotė
  • Susegiklis
  • Trintukas
  • Spalvoti pieštukai, rašikliai ar dažai
  • Putplasčio plokštė 20 x 30 x 3 colių
  • X-ACTO peilis
  • Išblukimo arba korekcinis skystis
  • Jei nuspręsite naudoti kompiuterį, komiksui sukurti galite naudoti kompiuterinę programą. Yra internetiniai komiksų generatoriai, kuriuos galite pasiekti, taip pat eskizuokite kompiuterines programas, kurias galite pasiekti savo kompiuteryje.
Parašykite komiksą 12 veiksmas
Parašykite komiksą 12 veiksmas

Žingsnis 2. Sukurkite plokštes

Naudokite putplasčio plokštę, kad sukurtumėte šabloną, kad jūsų plokštės būtų vienodo dydžio ir formos. Tada atsekite šabloną ant balto popieriaus, kad sukurtumėte savo plokštes.

  • Pirmiausia išmatuokite 10 x 5 colių (25 x 12 cm) stačiakampį ant putų plokštės. Tada X-ACTO peiliu iškirpkite stačiakampį. Įsitikinkite, kad pjovimą atlieka suaugęs žmogus, nes X-ACTO peiliai gali kelti pavojų mažiems vaikams.
  • Tada naudokite liniuotę, kad išmatuotumėte pusės colio (1 cm) stačiakampio kraštų vidų ir iškirptumėte kitą 24 x 11 cm dydžio 9 ½ colio x 4 ½ colio stačiakampį. Turėtumėte turėti 1 cm pločio rėmelį, kuris bus jūsų šablonas.
  • Padėkite šabloną išilgai ant balto popieriaus lapo ir naudokite jį plokštėms kurti. Pavyzdžiui, jei kuriate trijų skydelių komiksą, pieštuku tris kartus atspausdinsite vidinę šablono kraštą ant popieriaus, įskaitant nedidelį tarpą tarp kiekvieno skydelio.
Parašykite komiksą 13 veiksmas
Parašykite komiksą 13 veiksmas

Žingsnis 3. Sudarykite teksto tinklelį

Jei jūsų komiksų juostoje bus teksto, galbūt norėsite naudoti liniuotę, kad sukurtumėte teksto tinklelį pieštuku. Įdėję tekstą į skydelius, ištrinsite tinklelį, kad tekstas būtų tiesus ir tolygiai išdėstytas.

  • Pradėdami nuo skydelio viršaus, pieštuku lengvai nubrėžkite horizontalias linijas maždaug 0,4 cm atstumu. Padarykite pakankamai eilučių, kad tilptų jūsų tekstas. Tai bus pagrįsta teksto apimtimi ir apimtimi. Jei nesate tikri, kiek eilučių jums reikės, galite įtraukti papildomų eilučių ir jas vėliau ištrinti.
  • Pakartokite tai kiekviename skydelyje, kuriame bus tekstas, todėl turėsite eilučių, į kurias galite kreiptis įdėdami tekstą į skydelius. Kai tekstas yra skyduose, prie jų galite pridėti žodžių burbuliukų.
Parašykite komiksą 14 veiksmas
Parašykite komiksą 14 veiksmas

Žingsnis 4. Lengva ranka į skydelius nupieškite savo simbolius, tekstą ir nustatymus

Naudodami komiksų struktūrą kaip vadovą, nupieškite savo personažus, nustatymus ir bet kokius rekvizitus. Padarykite tai pieštuku lengva ranka, kad galėtumėte ištrinti ir ištaisyti klaidas. Kai baigsite, taip pat galite pereiti pieštuką rašikliu ar žymekliu, kad linijos taptų patvaresnės.

  • Kai kurie komiksai pirmiausia įdės teksto debesėlius į skydelius, o tik tada įdės faktinį tekstą. Tai daroma todėl, kad tokiu būdu kiekviename skydelyje yra pakankamai vietos simboliams, nustatymams ir teksto burbulams. Galite nuspręsti, ar pirmiausia norite pridėti tekstą, o tada teksto burbuliukus, ar pirmiausia teksto burbulą.
  • Jei pirmiausia rašote tekste, naudodami tinklelius, įsitikinkite, kad aplink tekstą paliekate pakankamai vietos teksto burbulams.
Parašykite komiksą 15 veiksmas
Parašykite komiksą 15 veiksmas

Žingsnis 5. Pridėkite spalvą prie paskutinės komiksų juostos

Kai jūsų komiksų juostoje yra visi elementai, turėtumėte ištrinti visas pieštuko žymes, sukurdami švarų komiksą žymeklyje ar rašiklyje. Tada galite pridėti spalvų prie komiksų juostos naudodami spalvotus pieštukus, žymeklį ar dažus. Rašiklio linijas naudokite kaip vadovus, kad spalva nekristų viena į kitą ir nesutaptų.

  • Norėdami nuspalvinti komiksų juostą, pirmiausia turėtumėte nubrėžti rašiklio linijų vidų, o tada nuspalvinti detales. Stenkitės, kad kiekviename skydelyje būtų naudojamos tos pačios spalvos. Pavyzdžiui, jei veikėjo marškinėliai yra žali pirmame skydelyje, įsitikinkite, kad jie yra žali antroje ir trečioje plokštėse.
  • Galite nuspręsti naudoti siurrealistines spalvas, kad jūsų komiksas būtų įdomesnis. Pavyzdžiui, padaryti dangų purpurinį, o ne mėlyną, o pagrindinį veikėją padaryti stebuklingu padaru, turinčiu raudoną odą. Toks požiūris į spalvas yra puikus būdas į komiksą įtraukti keletą unikalių elementų. Tiesiog įsitikinkite, kad unikalūs elementai yra nuoseklūs per visą komiksą, kad jis atrodytų nuoseklus ir gerai sujungtas.

Pavyzdiniai komiksai

Image
Image

Politinio komikso pavyzdys

Image
Image

Komiksų knygos pavyzdys

Image
Image

Komiksų pavyzdys

Rekomenduojamas: