Ar esate „Nerf“komandos savininkas, bet nežinote, kaip tai valdyti? Šis straipsnis parodys, kaip!
Žingsniai
1 dalis iš 2: Prieš mūšį
1 žingsnis. Įsitikinkite, kad visi jūsų kariai yra aprūpinti „Nerf“ginklais ir daugybe šovinių
2 žingsnis. Sukurkite pagrindą jei dar neturite.
Pridėkite šaudymo langus ir atneškite daug šovinių ir žurnalų (dar vadinamų klipais, jie turi tą pačią mechaniką, kaip ir kitų eilučių žurnalas, pvz., „Airsoft“, spyruoklinė šaudmenų saugykla) ir laikykite juos savo bazėje.
3 žingsnis. Traukinys savo kareivius.
Nustatykite kliūčių ruožą ir (arba) tikslų rinkinį tiksliniam pratimui.
Žingsnis 4. Sukurkite savo strategiją
Strategija, kuri padės nuvykti iš taško A į tašką B, yra kelias.
Žingsnis 5. Padalinkite savo karius ir pradėkite praktinį karą
Tai apmokys jūsų karius tikroms kovoms.
Žingsnis 6. Gaukite kariuomenę kovoti
7. Pasirinkite mūšio datą ir laiką
Pasakykite abiem komandoms pasirinktą datą ir laiką.
Žingsnis 8. Pasakykite visiems taisykles, kurias naudosite
Galite sudaryti savo taisykles, naudoti toliau pateiktas taisykles arba žaisti vieną iš žaidimų, išvardytų šio straipsnio 2 dalyje.
- Vakarų pakrantės taisyklės: kiekvienas kareivis turi penkis taškus. Kai kareivis pataiko, jis praranda vieną tašką. Tada jis skaičiuoja nuo 20, laikydamas ginklą ore. Jis gali pasiimti šovinių ir vaikščioti, bet neleidžiama šaudyti ir per tą laiką negali būti pataikytas. Jis garsiai suskaičiuoja paskutinius penkis skaičius ir sako, kad grįžta į žaidimą, o tada vėl žaidžia. Jis palieka žaidimą visam laikui, jei pasiekia nulį taškų.
- Rytinės pakrantės taisyklės: kiekvienas žaidėjas turi dešimt taškų ir kiekvieną kartą, kai pataiko, praranda vieną tašką. Nėra 20 sekundžių nepažeidžiamumo laikotarpio, kaip numatyta Vakarų pakrantės taisyklėse, tačiau jei tuo pačiu metu pataiko kelios to paties automatinio ginklo smiginės, tai paprastai laikoma tik vienu smūgiu. Išeisite iš žaidimo, kai nepasieksite taškų.
Žingsnis 9. Gaukite mažas dėžutes šovinių pildymui
Paslėpk juos mūšio lauke. Padarykite žemėlapį, kur jie yra, ir padarykite kopijas, kurias padovanosite kiekvienam savo kariui. Jie gali pasiimti žemėlapį, pažvelgti į jį ir pasibaigus gauti papildymą.
Žingsnis 10. Ieškokite gerų slėptuvių
Niekada nežaiskite atvirame lauke, jums reikia priedangos, kai priešas šauna į jus. Labai rekomenduojama žaisti miške. Jei žaidžiate miške, už krūmų ar medžių ar net didelių uolų yra pakankamai gerai.
Žingsnis 11. Sugalvokite savo kariams kodinius žodžius ar signalus
Jūs ir jūsų kariai galite juos naudoti, kai esate mūšio lauke. Tiesiog įsitikinkite, kad jūsų kareiviai gali juos prisiminti, o jūsų priešai to nesužinos !!
2 dalis iš 2: „Nerf“žaidimų tipai
Žingsnis 1. Surenkite paprastą Nerf mūšį
Norint smagaus Nerfo karo, nereikia daug struktūros. Pasirinkite vieną iš taisyklių (vakarinė pakrantė arba rytinė pakrantė), kad gautumėte smūgį, aprašytą tame žingsnyje. Prieš pradėdami žaidimą, padalinkite grupę į komandas ir atsiskirkite į priešingus zonos galus. Jūs netgi galite turėti nemokamą visiems, kiekvienas žaidėjas kovoja su kiekvienu kitu žaidėju, kol vienas lieka.
Žingsnis 2. Pabandykite žaisti „Capture the Flag“
Kiekviena komanda laiko vėliavą (ar bet kurį kitą atpažįstamą objektą) šalia „bazės“, kurioje jie pradeda, bet pakankamai toli, kad būtų sunku apsiginti nuo bazės. Žaidimą laimi komanda, kuri sugrąžina vėliavą iš priešo pusės.
Žingsnis 3. Išbandykite greitą „Defend the Fort“žaidimą
Gynėjo komanda gali pasirinkti gynybinę poziciją, dažnai žaidimo struktūrą ar aukštą aikštelę su didele danga. Jei gynėjo komanda išgyvena 10 minučių, ji laimi žaidimą. Jei puolėjo komanda prieš tai išmuša visus gynėjus iš žaidimo, ji laimi.
Pasirinktinai galite leisti gynėjui palikti fortą ir tapti užpuoliku, kai jis tris kartus nukentės. Tai gali būti gera idėja, jei fortą ypač lengva apginti
Žingsnis 4. Pabandykite žaisti „Hunter“tik su vienu „Nerf“pistoletu
Tai paprastas žymių žaidimas, žaidžiamas su vienu „Nerf“pistoletu. Kai kas nors nukentėjo, jie paima ginklą „Nerf“. Laimi paskutinis žmogus, išvengęs smūgio į „Nerf“smiginį.
Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“
Patarimai
- Jei žinote, kad Nerfo karas tęsis ilgai, atsineškite maisto.
- Prisiminkite, kiek smiginio turite savo žurnale. Jei įmanoma, pabandykite juos rasti. Gali padėti žurnalų maišelis ar bandolas su smiginiu, priklausomai nuo to, kokia klasė jums patinka.
- Dėvėkite apsauginius akinius ar akinius. Šaudymas į akis pakenks!
- Visada laikykitės įstatymų.
- Jei trenkiate kam nors, kad įsitikintumėte, jog daugiau priešo karių negalės jums smogti, o tada atimsite iš jų ginklus ir šaudmenis, kuriuos gali naudoti jūsų komanda. Tai labai svarbu, jei esate snaiperis ir nešiojate santykinai nedidelį šaudmenų kiekį. Taip pat, jei naudojate tolimą smūgį ar ilgą smūgį, pakeiskite jį, nes jie yra labai riboto nuotolio ginklai.
- Niekada nenukreipkite akių į akis ar veidą, nebent jie nešiotų akių apsaugos priemonių.
- Naudokite šovinių diržą, tai padeda!
Įspėjimai
- Jei ketinate modifikuoti „Nerf“pistoletą, būkite atsargus !! Pakeitus „Nerf“ginklą, galite sugadinti savo ginklą.
- Mūšio metu niekada nelipkite ant medžių. Jei priešas jus suras, jie šaudys į jus ir neturėsite kur bėgti.
Kai kurie Nerfo ginklai
- Nerfas Strongarmas
- Nerf keršytojas
- Nerf Longshot
- Nerfas Longstrikas
- „Nerf Hyperfire“
- Nerfas Maverickas
- „Nerf Rapidfire“
- Nerf Infinus
- „Nerf“kamera „Ecs-12“nuostabiems vaizdo įrašams