Kaip piešti žaidimo koncepcinį meną: 6 žingsniai (su paveikslėliais)

Turinys:

Kaip piešti žaidimo koncepcinį meną: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
Kaip piešti žaidimo koncepcinį meną: 6 žingsniai (su paveikslėliais)
Anonim

Ar turite šią nuostabią vaizdo žaidimų idėją? Arba dėl šio filmo scenarijaus visi turėtų eiti į kiną? Vienas iš pirmųjų žingsnių, sukūrus idėją ir nusprendus, kokio tipo žiniasklaida tai bus, yra galvoti, kaip viskas atrodys. Norėdami gauti geriausią kažko versiją, turėtumėte sukurti koncepcinį meną ir parodyti jį visiems bei paklausti, ką jie mano apie jūsų idėją. Tai taip pat padės sukurti galutinį produktą, jei prieš pradėdami turite parengti koncepcinį meną. Koncepcinis menas yra jūsų produkto dizaino idėja. Jį sudaro daugybė piešinių, beveik visada nupieštų rankomis. Jūsų gaminyje bus matomas kiekvienas objektas - nuo simbolių iki ginklų iki programėlių.

Žingsniai

Pieškite žaidimo koncepcijos meną 1 žingsnis
Pieškite žaidimo koncepcijos meną 1 žingsnis

Žingsnis 1. Nuspręskite, ar norite, kad šis personažas būtų patinas ar patelė (ar robotas, ar gyvūnas ir pan.)

) ir turėtumėte piešti arba ieškoti internete pagrindo. Įsitikinkite, kad jis turi tokią formą, kokios norite jūsų personažas. Turite galvoti apie šiuos dalykus:

  • Ar jie plaukuoti, kailiniai (gyvūnų kailis), ar turi ilgus ar trumpus plaukus? Ar jie turi barzdą ar ražienas (vyro atveju)?
  • Ar jie ploni, vidutiniai, kreivi, putlūs, riebūs ar kažkur tarp jų? Trumpas, aukštas ar kažkur tarp jų?
  • Ar jie vyrai, moterys, interseksualai, transas ar kiti?
Pieškite žaidimo koncepcijos meną 2 žingsnis
Pieškite žaidimo koncepcijos meną 2 žingsnis

Žingsnis 2. Pradėkite piešti

Pradedame nuo drabužių, todėl pagrindui dar nereikia veido ar detalių. Kai turėsite bazę, pradėsite pasirinkti, ar norite, kad jūsų personažas turėtų marškinius ir kelnes, o gal suknelę. Apytiksliai nupieškite figūrą ir padarykite keletą kopijų. Tai galite padaryti nuskaitydami ir atspausdinę arba uždėję popierių ant pirmojo dizaino ir nubrėžę kraštus. Dabar galite pradėti piešti dizainą drabužiuose. Nubraižę visus dizainus, rekomenduojama nuskaityti brėžinyje kaip atsarginę kopiją.

Pieškite žaidimo koncepcijos meną 3 žingsnis
Pieškite žaidimo koncepcijos meną 3 žingsnis

Žingsnis 3. Spalvokite juos

Pasirinkite, kokias spalvas norite naudoti. Jei nuskenavote juos, galite juos atsispausdinti ir turėti daugiau kiekvieno dizaino, kad galėtumėte eksperimentuoti su spalvomis. Išbandykite kiekvieną norimą spalvų derinį, taip pat parodykite juos visiems šeimos nariams ir draugams, kad išgirstumėte, ką jie galvoja. Taip pat galite paskelbti internete forume ir išgirsti, ką jie apie tai mano, arba paskelbti socialinėje žiniasklaidoje. Pasirinkite dizainą, kuris visiems labiausiai patinka.

Rinkdamiesi nepamirškite, kad gaminsite galutinį produktą, kad galėtumėte nuspręsti, kuris iš jų bus. Jei visi sako, kad 4 dizainas yra geriausias, bet jums labiausiai patinka 1, turėtumėte prisiminti juos abu

Pieškite žaidimo koncepcijos meną 4 žingsnis
Pieškite žaidimo koncepcijos meną 4 žingsnis

Žingsnis 4. Pradėkite kurti patį personažą

Pieškite veidą įvairiais būdais. Pereikite prie 2, 3 ir 4 žingsnių. Turėkite omenyje drabužių dizainą. Dabar sudėkite abu. Jei netinka, pabandykite pakeisti drabužius ar veidą. Parodykite savo šeimai ir draugams viską, kas iš to išeina. Dar kartą paklauskite, kas jiems labiausiai patinka. Taip pat galite dar kartą paklausti internete. Eik su tuo, kas tau visiems labiausiai patinka. Jei mažiau nei 40% apklaustųjų patiko jums labiausiai patinkantis dizainas, tikriausiai geriausia pasirinkti kitą (-us) dizainą (-us).

Pieškite žaidimo koncepcijos meną 5 žingsnis
Pieškite žaidimo koncepcijos meną 5 žingsnis

Žingsnis 5. Pereikite prie objektų 2, 3 ir 4 žingsnių

Nubrėžkite skirtingus pagrindus, nubrėžkite detales, nuspalvinkite jas, parodykite šeimai ir draugams, o svarbiausia - priverskite jas dirbti tarpusavyje. Jei turite dalį objektų su tamsiai mėlyna, juoda ir pilka spalvomis ir suteikiate jiems aštrius kampus, nenorite, kad ten būtų ryškiai raudonas su žaliu apvaliu objektu.

Pieškite žaidimo koncepcijos meną 6 žingsnis
Pieškite žaidimo koncepcijos meną 6 žingsnis

Žingsnis 6. Išbandykite savo objektus su simboliu

Jei tai atrodo gerai, sveikiname, turite savo pirmojo personažo koncepcinį meną! Jei jis neatrodo gerai, pasistenkite, kad jis atrodytų gerai vienas su kitu. Kai tai padarysite, galite grįžti prie 1 veiksmo kitam personažui arba pereiti prie komikso piešimo, atkurti savo žaidimo 3D piešinius, ieškoti aktorių/aktorių, kurie atrodytų kaip jūsų filmui, ar ką dar norite su juo daryti.

  • Jei norite jį panaudoti komiksuose, protinga kurti daugiau koncepcinių menų iš skirtingų pusių, tačiau atrodo taip, kaip atrodo galutinis piešinys.
  • Jei norite jį naudoti žaidime, galite nuskaityti piešinį ir atkurti jį 3D formatu, importuodami jį savo 3D modeliavimo programinės įrangos fone ir nuspalvinę jį 3D formatu.
  • Jei norite jį naudoti filmui, turėtumėte pagalvoti, kokias medžiagas galėtumėte panaudoti kostiumui (ir daiktams) pasigaminti, ir ieškoti aktoriaus/aktorės, kuri atrodytų kaip jūsų piešinys.

Patarimai

  • Reguliariai parodykite savo pažangą draugams ir šeimos nariams, kad jie galėtų jums pasakyti, ką galėtumėte padaryti, kad tai pagerintumėte.
  • Ieškokite forumo internete, kuriame norite paskelbti savo darbų nuotraukas ar nuskaitymus. Šeima ir draugai gali pasakyti, kad tai atrodo gerai, todėl jų neapkęsite, o jūsų darbas galėtų būti daug geresnis. Paskelbkite ką nors po kiekvieno žingsnio ir paprašykite dalykų, kuriuos būtų galima patobulinti.

Rekomenduojamas: