„Plinko“yra populiarus sėkmės žaidimas, žaidžiamas „The Price Is Right“. Nors tai paprastas žaidimas, jums gali pasisekti žaisti ir laimėti didelius pinigus!
Žingsniai
1 metodas iš 3: Plinko pagrindų mokymasis
Žingsnis 1. Atspėkite skirtingų prekių kainas, kad gautumėte žetonų
„Kaina teisinga“dalyviai pradeda „Plinko“žaidimą uždirbdami savo žetonus. Kuo daugiau „Plinko“žetonų turite, tuo daugiau prizų ir pinigų galite laimėti. Jums bus parodyti elementai ir paprašyta nuspręsti, ar manote, kad prekės kaina prasideda 1 konkrečiu skaitmeniu ar baigiasi kitu konkrečiu skaitmeniu. Pasinaudokite savo nuožiūra, nes uždirbsite 1 žetoną už kiekvieną teisingai atspėtą skaitmenį.
Pavyzdžiui, jums gali būti parodytas aušintuvas, kurio mažmeninė kaina yra 25 USD, ir jūsų gali būti paklausta, ar kaina prasideda nuo „2“ar „1“. Jei atspėsite „2“, gausite „Plinko“žetoną
Žingsnis 2. Pasirinkite, kur numesti lustą
Kai turėsite visus žetonus, lipkite į laiptų viršų taip, kad stovėtumėte virš „Plinko“lentos viršaus. Laikykite 1 savo žetoną virš lentos viršaus ir sulygiuokite su bet kuria 1 įėjimo anga.
Žingsnis 3. Įmeskite lustą į lentos viršų ir pakartokite procesą
Kai būsite tinkamai sujungti su įėjimo anga, numeskite lustą. Stebėkite, kaip žetonas krinta ir atšoka tarp kaiščių, kol jis atsidurs lentos apačioje esančioje angoje. Pakartokite šį procesą, pasirinkdami įėjimo angą, išklodami lustą ir įmesdami jį likusiems lustams.
Žingsnis 4. Surinkite prizus už kiekvieną lustą, į kurį patenka jūsų žetonai, nepasiekę 0 USD USD
Lizdai apačioje pažymėti tam tikromis pinigų sumomis. Kiekvieną kartą, kai 1 iš jūsų žetonų patenka į tam tikrą lizdą, lizde nurodyta pinigų suma bus pridėta prie viso jūsų prizo. Tačiau jei 1 iš jūsų žetonų patenka į $ 0 lizdą, papildomų pinigų nelaimi.
- Nuo vieno galo iki kito laiko tarpsniai paprastai yra 100 USD, 500 USD, 1 000 000 USD, 0 USD, 10 000 000 USD, 0 USD, 1 000 000 USD, 500 USD ir 100 USD.
- Jei numetate žetoną, jis atsiduria $ 0 lizde ir turite daugiau žetonų, kuriuos galite įmesti, vis tiek galite juos panaudoti piniginiams prizams surinkti.
2 metodas iš 3: strategija, skirta laimėti Plinko
Žingsnis 1. Įmeskite žetonus į centrinius lizdus, kad tikimybė liktų jūsų pusėje
Jei norite kuo didesnės tikimybės, kad jūsų žetonai patenka į 10 000 USD lizdą, numeskite kiekvieną žetoną per įėjimo angą, esančią lentos viduryje. Nors žaidimas daugiausia grindžiamas sėkme, statistiškai statistiškai labiausiai tikėtina, kad žetonai, nukritę per viršų vidurį.
Žingsnis 2. Pabandykite įterpti lustą 3 ar 4 atstumu nuo centro
Kaip alternatyvą apsvarstykite galimybę numesti žetonus 3–4 tarpus į kairę arba į dešinę nuo centrinio įėjimo angos. Kai kurie mano, kad tai yra geresnė strategija, nes žetonai daug šokinėja, todėl greičiausiai nekeliaus žemyn tiesia linija.
Žingsnis 3. Įmeskite žetonus į lizdus, užuot juos stumdę ar sukę
Stumkite savo žetonus į įėjimo angas ir (arba) nesuteikite jų sukimo, kai juos įmesite. Nors nėra įrodymų vienaip ar kitaip, daugelis mano, kad geriausia laikyti kiekvieną žetoną virš įėjimo angos ir tiesiog jį paleisti.
3 metodas iš 3: sukurkite savo „Plinko“žaidimą
Žingsnis 1. Įsigykite pegboard ir golfo trišakius
Techninės įrangos parduotuvėje arba internetu įsigykite plastikinę lentą, kurios matmenys yra 46 x 18 x 22 colių. Tada iš sporto prekių parduotuvės arba internetu įsigykite maždaug 100 colių (5,1 cm) golfo marškinėlių pakuotę.
Žingsnis 2. Sukurkite pirmąją kaiščių eilę su golfo triukais
Pradėkite nuo skylės, esančios viršutiniame kairiajame kaiščio plokštės kampe, ir stumkite marškinėlį per jo galą. Tada judėkite iš kairės į dešinę horizontaliai, toliau stumdami trišakius per kiekvieną kitą šios pirmosios eilės skylę.
Žingsnis 3. Toliau darykite kaiščių eilutes iki pat lentos
Kai padarysite pirmąją kaiščių eilę, pereikite prie kitos. Praleiskite visą antrąją kiaurymių eilę, taip pat praleiskite pirmąją skylę kairėje trečiosios eilės gale. Išstumkite marškinėlį per antrąją skylę ir toliau stumkite ją per kiekvieną kitą skylę horizontaliai iš kairės į dešinę. Tai kompensuos naują kaiščių eilę iš ankstesnės. Tęskite šį modelį iki pat lentos.
Žingsnis 4. Iškirpkite putų šerdies plokštės gabalus, kad padarytumėte rėmą
Įsigykite 20 colių (51 cm) ir 30 colių (76 cm) putų šerdies plokštę amatų parduotuvėje arba internetu. „X-Acto“peiliu supjaustykite 57,5 cm (7,5 cm) juostas, kurios sudarys rėmo šonus. Viršuje ir apačioje supjaustykite 2 18 colių (46 cm) iš 3 colių (7,6 cm) juostelių. Galiausiai supjaustykite 7,6 cm (3 colius) iš 3 colių (7,6 cm) kvadratų, kad galėtumėte naudoti kaip kampines atramas, ir 5 2,75 colio (7,0 cm) - 2,125 colio (5,40 cm) gabalėliais, kad galėtumėte naudoti kaip plyšių daliklius apačioje.
Naudokite matavimo juostą, kad išmatuotumėte putų gabalus
5 žingsnis. Paskutinius pjūvius padarykite viršutiniame rėmo krašte ir putų kvadratuose
Supjaustykite kiekvieną putų kvadratą į 2 identiškus trikampius. Į viršutinę rėmo dalį įpjaukite 3 2 colių (5,1 cm) skyles, kad stalo teniso kamuoliukai tilptų pro jas.
Žingsnis 6. Klijuokite rėmą ir tada priklijuokite jį prie pagrindo plokštės
Naudokite karšto klijų pistoletą, kad priklijuotumėte šonines rėmo dalis prie viršutinių ir apatinių dalių kiekviename kampe. Klijuokite 1 trikampį ant kiekvieno kampo galinėje rėmo pusėje. Kai klijai išdžiūsta, uždėkite klijus ant kiekvieno trikampio gabalo priekio ir atsargiai įstumkite lentą į rėmą.
Žingsnis 7. Sukurkite apatinius lizdus
Tolygiai paskirstykite apatinius lizdų skirstytuvus ir klijuokite juos vertikaliai prie lentos apačios. Tada išklokite kiekvieno lizdo apačią skirtingos spalvos statybiniu popieriumi, kad būtų parodyti skirtingi prizai. Šiuos prizus galite pasidaryti ką tik norite, nesvarbu, ar tai tradiciniai piniginiai prizai, ar su mokykla susiję prizai už žaidimą „Plinko“klasėje, ar maži žaisliukai vaiko gimtadieniui.
- Jei nuspręsite gauti piniginius prizus ir norite, kad jūsų žaidimas labai primintų tradicinį „Plinko“, pažymėkite centrinę lizdą kaip didžiausią vertę, o lizdus abiejose jo pusėse - kaip 0 USD.
- Jei klasėje žaidžiate „Plinko“su mokiniais, apsvarstykite galimybę vieną vietą pažymėti nemokamu pieštuku, o kitą - kaip namų darbų leidimą.
- Jei žaidžiate „Plinko“vaiko gimtadienio vakarėlyje, apsvarstykite galimybę turėti tokius prizus kaip lipdukai, žymekliai ir maži iškamšos.
8. Naudokite stalo teniso kamuoliukus kaip traškučius
Šiuo metu jūsų „Plinko“lenta bus baigta. Norėdami žaisti, tiesiog numeskite stalo teniso kamuoliuką į vieną iš skylių viršutiniame rėmo krašte. Stebėkite, kaip jis šokinėja nuo kaiščio iki kaiščio, kol jis atsidurs plyšyje. Tada surinkite prizą, kurį rodo tas lizdas.