Smegenų šturmo idėjos jūsų geriausiam „Nerf“būriui? Paklausėte savo klasės draugų, draugų, šeimos ar net vietinio picos vaikino? Na, sustok čia, drauge! Kadangi jums padeda „WikiHow“, kad sukurtumėte šauniausią „Nerf“būrį.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Komandos narių paieška
Žingsnis 1. Ieškokite žmonių, kuriems Nerf patinka tiek pat, kiek ir jums
Turėkite draugų ar pažįstamų žmonių savo namų ūkyje, bute ar gyvenamojoje vietoje. Norėdami tai padaryti, jums reikės 2–12 pažįstamų žmonių į jūsų vietą ir paskirsite juos į savo pareigas. Norite įsitikinti, kad jie su tuo sutinka ir patinka. Niekam nepatinka kova (nebent tai yra nerf kova).
Žingsnis 2. Sužinokite apie jų talentus
Paklauskite jų, ką jie geriausiai moka.
Žingsnis 3. Sutelkite dėmesį į pusiausvyros kūrimą
Tobulas „Nerf“būrys paprastai turi galios, slaptumo, greičio ir tikslumo pusiausvyrą. Svarbiausia yra rasti žmones, kurie atitinka šiuos aprašymus. Kiekvienam komandos nariui pasirinkite taip:
- Jei jiems geriausiai tinka „Retaliator“ar „Rampage“, jie greičiausiai priklausys greičio kategorijai.
- Jei jiems geriausiai tinka „Vulcan“ar „Rapidstrike“, jie greičiausiai priklausys galios kategorijai.
- Jei jiems geriausiai tinka „Hammershot“ar „Strongarm“, jie greičiausiai bus geriausi slaptųjų kategorijoje.
- Jei jiems geriausiai tinka „Longshot“arba „Longstrike“, jie tikriausiai bus geriausi tikslumo kategorijoje.
Žingsnis 4. Raskite vieną asmenį, kuris geriausiai atitinka kiekvienos iš keturių kategorijų aprašymus
Jiems reikės susitaikyti su jumis ir kitais, geriausia neįsileisti į savo būrį visiškai nepažįstamų žmonių. Jiems taip pat reikės lyderio, nes jų lyderiu turėsite būti susikaupę, turėti gerą balsą duoti įsakymus ir turėsite žinoti, kaip panaudoti visus ginklus, o ne tik kelis „Nerf“arsenale.
Žingsnis 5. Paskirkite vaidmenis
Sėkminga „Nerf“komanda turi mažiausiai penkis žmones, jei ne 10, visada gerai turėti bent du iš kiekvienos kategorijos.
2 dalis iš 3: Klasių ar vaidmenų pasirinkimas
1 žingsnis. Pasirinkite klases ar vaidmenis
Toliau aprašomos geros klasės ar vaidmenys „Nerf“kovoje:
-
Vadas. Vadas turėtų naudoti „Delta Trooper“, nes tai yra lengvas ir tobulas ginklas kovai, tuo pačiu dalijantis su būrio taktika ir karo planais.
-
Puolimas. Šturmo vienetas turėtų naudoti „Retaliator CS-12“, „Rampage CS-25“, „Alpha Trooper CS-12“arba „Rapidstrike CS-18“. Visi šie ginklai puikiai tinka pagrindinei užduočiai - kabėti aplink priešo bazę.
-
Snaiperis. Snaiperis turi atlikti „Longshot CS-6“arba „Raptorstrike“arba „Tri-Strike CS-10“. Jie teikia paramą komandai, tuo pačiu siekdami didelės vertės tikslų.
-
Parama. Paramos padalinys turėtų naudoti „Havokfire“arba „Hyperfire“, kad suteiktų sąjungininkams ugnį, jie taip pat turi apsaugoti vadą, nes snaiperis gali žiūrėti! Nors pagalbinis vaidmuo yra neprivalomas, jis gali duoti būrio nariams šaudmenų, jei jiems tai duoda to reikalaujantis sąjungininkas
-
Inžinierius. Inžinierius yra neprivaloma klasė, jie turėtų naudoti siautėjimą ar „Stockade“, išlaikydami sąjungininkų ginklų būklę, jei jie užstringa pakankamai blogai, kad jie turėtų pataisyti.
-
Medikai. (Jei žaidimo tipas apima atgaivinimus, tai ši klasė yra būtina) Taip pat neprivaloma, medikai pirmiausia turėtų naudoti pistoletus ar lengvuosius šautuvus, o sąjungininkams duoti atgaivinimo mėgėjų, padedančių karo pastangoms!
-
Ginklas: turi visą ugnies jėgą ir gali priimti sudėtingus iššūkius, pavyzdžiui, įveikti invaziją. Ginklas turėtų nešiotis „Rapidstrike“ir turėti 5 granatas. Ginklas gali pataikyti penkis kartus, nebent pagydytų medikas.
-
Recon: Jis turi būti labai klastingas ir greitas. „Recon Soldier“turėtų turėti vidutinio dydžio pūtiklį ir peilį. Jie gali padaryti du smūgius, nebent pagydytų medikai.
Žingsnis 2. Žinokite, ką turėtų turėti jūsų komanda
Kiekvienas „Nerf“komandos narys, atsižvelgdamas į savo vaidmenį, turės skirtingus įrankius.
-
Vadas turėtų turėti „Retaliator CS-12“ir 3 žurnalus „Nerf“.
-
Snaiperis turėtų turėti „Longstrike CS-6“arba „Longshot“ir „Retaliator CS-6“bei 3 „Nerf“žurnalus. (Granatos yra neprivalomos, tačiau rekomenduojama.)
-
Medikai turi turėti pirmosios pagalbos vaistinėlę ir „Firestrike“arba „Strongarm“.
-
Ginklas turėtų turėti „Hyperfire“ir 3 žurnalus „Nerf“.
-
Inžinierius turėtų turėti akinių atsuktuvų rinkinį, „Nerf claymores“ir šiurkščią pjūvį.
-
„Recon“turėtų turėti „Firefly REV-8“, „Nerf Dagger“ir pistoletą.
3 dalis iš 3: Įžengti į žaidimą
1 žingsnis. Paskirkite pareigas pagal kiekvieno žaidėjo stiprybes
Surinkę savo „Nerf“būrį, skirkite jiems konkrečias pareigas, pvz., Snaiperiai turėtų būti išdėstyti medžiuose ir būti kaip apžvalgos aikštelė, puolimo pajėgos turėtų turėti pusę savo vyrų fronto linijose, o kitą pusę - apsaugoti sunkiuosius kulkosvaidininkus, žudikai ar šnipai turėtų būti už priešo linijų arba laukti strateginėse pozicijose, kad užpultų priešą ir pan.
Žingsnis 2. Negalima piktnaudžiauti
Nemuškite žmonių savo turimais daiktais, ypač žmonių, einančių gatve. Nenaudokite atsitiktinių žmonių, einančių pro šalį, ir nelaikykite žmonių įkaitais.
Žingsnis 3. Smagiai
Kokia prasmė tai daryti, jei nesiruošiate linksmintis?
Patarimai
- Visada nešiokitės papildomų šovinių, nesvarbu, ar tai draugui, ar sau.
- Jei jūsų žaidimo taisyklės tai leidžia, turėtumėte pabandyti užblokuoti smiginį ginklu, jei kada nors pritrūksite šovinių ir jums reikia greitai pabėgti.
- Rekomenduojama nenaudoti „Nerf“sukurtos taikymo srities, nes ji paprastai nepadidina pistoleto tikslumo. Jei pageidaujate naudoti taikymo sritį, dažniausiai pirmenybė teikiama naminiam, šiek tiek pakreiptam žemyn. Šiek tiek pakreipkite žemyn, nes jis atitinka smiginio skrydį, taigi yra tikslesnis.
- Šoviniams ir reikmenims laikyti naudokite taktinę liemenę.
- Jei turite snaiperio vaidmenį, išmokite pirmiausia žengti pirštus ir nešiotis penkias 5–12 apvalias lazdas, kad turėtumėte daug šaudmenų (šovinių).
Įspėjimai
- Niekada nebandykite to gatvėse; jei tai padarysite, rizikuosite būti partrenktas transporto priemonės.
- Nešaukite į akis ar veidą, nes tai ką nors pakenks. Labai rekomenduojama dėvėti tam tikras veido apsaugos priemones, įskaitant kaukes ir apsauginius akinius.