Kaip laimėti žaidimą „Mario Superstar“beisbolyje: 10 žingsnių

Turinys:

Kaip laimėti žaidimą „Mario Superstar“beisbolyje: 10 žingsnių
Kaip laimėti žaidimą „Mario Superstar“beisbolyje: 10 žingsnių
Anonim

Mario daro viską, ar ne? Futbolas, tenisas, golfas-ir dabar beisbolas! Didžioji Amerikos pramoga. Štai keletas patarimų ir metodų, kurie padės jums sėkmingai žaisti „Mario Superstar Baseball“.

Žingsniai

Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 1 žingsnis
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 1 žingsnis

Žingsnis 1. Eikite į Praktika pagrindiniame meniu

Ši pamoka padės jums susipažinti su pagrindine „Mario Superstar“beisbolo mechanika.

Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 2 veiksmas
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 2 veiksmas

Žingsnis 2. Įgykite patirties „Parodų žaidimo“režimu

Pasirinkite tikslų sudėtingumo lygį. Jei esate pradedantysis, tikriausiai turėtumėte jį nustatyti kaip „silpną“. Dabar pasirinkite komandos kapitoną. Kapitonas bus jūsų numatytasis pradinis metėjas, nors tai galima pakeisti, kai prieš žaidimą susitvarkysite rikiuotę. Dėl priežasčių, kurios bus paaiškintos vėliau, galbūt norėsite kapitono, turinčio gerų santykių su kitais. Pavyzdžiui, Mario sutaria su Luigi, bet ne Bowseriu ar Wario.

Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 3 veiksmas
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 3 veiksmas

Žingsnis 3. Išmokite visų skirtingų tipų žaidėjų

  • Pusiausvyros žaidėjai: Tai gerai suapvalinti personažai, kurie yra beveik vidutiniai visose kategorijose, įskaitant mušimą, metimą, žaidimą ir bėgimą. Balanso kapitonai: Mario, Luigi, Daisy, Birdo.
  • Technikos žaidėjai: Technikos veikėjai paprastai yra prasti mušėjai, beveik greiti. Tačiau jų smūgis ir (arba) įžaidimas kompensuoja nusikaltimo nebuvimą. Technikos kapitonai: persikas, Waluigi
  • Greičio žaidėjai: Greičio personažai yra labai greiti bėgikai, kurie svyruoja nuo vidutinio iki labai prasto. Greičio žaidėjai aikštėje ir aikštėje labai skiriasi. Greičio kapitonai: Yoshi, Diddy Kong
  • „Power Players“: „Power Players“yra labai geri mušėjai, kurie dažniau nei kiti žaidėjai muša tolimus smūgius ir bėgimus namuose. Tačiau dažniausiai jie yra labai lėti bėgikai ir labai prasti žaidėjai. Kai kurie „Power“žaidėjai iš tikrųjų yra gana geri metikai, o kai kurie - visiškai priešingai. Maitinimo kapitonai: Bowseris, Bowseris jaunesnysis, Wario, Donkey Kong.
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 4 žingsnis
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 4 žingsnis

Žingsnis 4. Pasirinkite žaidėjus pagal poziciją

Būtinai pastatykite žaidėjus į jų sugebėjimus atitinkančias pozicijas. Norite lėtesnių žaidėjų, turinčių mažiau talentų tokiose pozicijose kaip gaudytojas, pirmoji bazė ir trečioji bazė, nes šios pozicijos nesulaukia tiek veiksmų, kiek kitos. Nėra paskirtų smogikų. Norite greitų žaidėjų lauke ir gero charakterio viduryje. Žaidėjas, turintis geriausią metimo ranką, eina ant piliakalnio. Taip pat norėsite, kad jūsų gaudytojas turėtų stiprią ranką, kad išmestų potencialius vagystes. Rankų stiprumas taip pat yra pliusas tokiose pozicijose kaip trumpas sustojimas ir dešinysis laukas.

Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbolo žaidime 5 veiksmas
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbolo žaidime 5 veiksmas

Žingsnis 5. Dabar sureguliuokite savo plakimo tvarką

Norite greitų ir patikimų žaidėjų pirmoje ir antroje vietose. Trečioje vietoje turėtumėte turėti labiau subalansuotus žaidėjus, o jūsų didžiosios jėgos - ketvirtoje, penktoje ir šeštoje. Simboliai, kuriais nepasitikite tiek daug šikšnosparnio arba kurie netinka niekur kitur, užpildo septintą, aštuntą ir devintą vietas.

  • Čia yra bandomoji eilė…

    • 1. Greičio grotuvas
    • 2. Greičio/technikos grotuvas
    • 3. Balanso/galios grotuvas
    • 4. „Power Player“
    • 5. „Power Player“
    • 6. Galios/balanso grotuvas
    • 7. Balanso/technikos žaidėjas
    • 8. Technikos žaidėjas
    • 9. Greičio grotuvas
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 6 veiksmas
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 6 veiksmas

Žingsnis 6. Pasirinkite sužaidimų skaičių ir ar norite būti namų komanda, ar toli

Namų komanda turi nedidelį pranašumą. Jei tik mokotės, rinkitės mažesnę inning sumą. Galite rinktis iš 1, 3, 5, 7 ir 9 padavimų.

Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbolo 7 veiksme
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbolo 7 veiksme

Žingsnis 7. Pitching ir Fielding:

  • Kai žaidžiate, įsitikinkite, kad visą laiką keisite savo aikštę, tai reiškia, kad kuo greičiau atsitiktinai mestumėte greitus kamuolius, kreives ir keitimus. Jei būsite nuspėjamas, tešla pagaus ir gali sulaukti didelio smūgio. Kai ąsotis pavargsta, nedelsdami pakeiskite rankas. Norėdami tai padaryti, paspauskite Pradėti ir pasirinkite Keisti pozicijas.
  • Išeidami į lauką tiesiog įeikite į ratą arba aplink jį (jis rodo, kur kamuolys nusileis), o jei jis pasidaro raudonas, tai reiškia, kad sugausite kamuolį, jei liksite ten, kur esate. Norėdami sugauti musės kamuoliukus, jums nieko nereikia daryti, tik bėgti ten, kur kamuolys nusileis. Paspauskite „A“tik tuo atveju, jei esate priverstas atlikti šuolį ar nardymą. Kalbant apie žaidimą lauke, leiskite kamuoliukui ateiti pas jus. Norėdami mesti, galite paspausti „A“ir nieko daugiau, o kamuolys automatiškai bus išmestas į geriausią įmanomą vietą, dažniausiai pirmąją bazę. Taip pat galite naudoti valdymo skydelį, kad pasirinktumėte pagrindą, į kurį mesti, jei turite kelias vietas, į kurias mesti. Pakreipkite jį kartu su „A“pirmajai bazei, aukštyn - antrai, kairėn - trečiai ir žemyn - namo. Jei veikėjas negali pats pasiekti kamuolio ir atrodo, kad jis išeis į lauką, paspauskite „A“, kad pagautumėte šuolį ar nardymą. Ir jei vis tiek negalite atvykti laiku, jis vis tiek būtų praėjęs pro jus, todėl jokios žalos nepadarėte.
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 8 žingsnis
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 8 žingsnis

Žingsnis 8. Mušimas:

Įkrovimo sūpynes naudokite tik retkarčiais, pageidautina tik su savo jėgos smūgiais. Naudojant įkrovimo svyravimus su silpnesnius mušimo įgūdžius turinčiu personažu, dažniausiai baigiamas skrydis. Jei turite pakankamai laiko ir pakankamai treniruojatės, beveik bet kuriam žaidėjui galite pataikyti „blop“singlus (pagrindinius smūgius, kurie sumažėja tarp įžaidėjų ir lauko žaidėjų).

Namų bėgimai ir dideli smūgiai: Jei norite pataikyti į homerį, turite teisingai išdėstyti savo tešlą ir turėti puikų laiką. Norite, kad kamuolys pataikytų į šikšnosparnio vietą (dažniausiai šalia vidurio, kur yra šikšnosparnio logotipas), kai šikšnosparnis yra visiškai lygiagretus kamuoliui

Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 9 veiksmas
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 9 veiksmas

Žingsnis 9. Žaidėjo chemija

Tai kažkas naujo vaizdo žaidimuose. Žaidėjų chemija iš esmės yra vieno žaidėjo santykis su kitu. Pvz.: Jei trumpas sustojimas turi gerą chemiją su pirmuoju žaidėju, kai trumpas metimas bando mesti į pirmąjį, kamuolys skris greičiau ir tiksliau. Jei trumpiausias smūgis yra pirmojo žaidėjo priešas, metimai pirmieji bus nepaprastai netikslūs, kartais skrendantys pro žaidėją. Tas pats ir su mušimu. Jei tešla turi gerą chemiją su žaidėju bazėje, tada tas žaidėjas labiau linkęs pataikyti ar paleisti namuose. Prasta chemija neturi įtakos mušimui, tik lauko žaidimui.

Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 10 veiksmas
Laimėkite žaidimą „Mario Superstar“beisbole 10 veiksmas

10. Jei atliksite šiuos veiksmus ir patarimus, turėtumėte būti sėkmingas kamuolio žaidėjas

Sėkmės!

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • „Outfield“: greiti žaidėjai eina čia. Personažai, turintys gerus šokinėjimo sugebėjimus, taip pat yra geri užribiai. Daugelis personažų gali būti sėkmingi žaidėjai.
  • Gera kamuolio komanda yra sukurta pagal gerą metimą, gynybą ir pagrindinius smūgius.
  • Pirmoji bazė: žaidėjai, turintys ribotus lauko sugebėjimus, eina čia. Bowseris, Wario, Boo, King Boo ir Petey Piranha iš pradžių puikiai tinka.
  • Gaudytojas: Patys blogiausi lauko žaidėjai tampa gaudytoju. Įsitikinkite, kad jūsų gaudytojas turi stiprią ranką. Rekomendacijos: Bowser, King Boo, Petey Piranha.
  • Metėjas: Žaidėjai su dominuojančiais greitaisiais kamuoliais ir sudėtingais kreivės kamuoliais sukuria puikius metimus. „Waluigi“, „Donkey Kong“, „Peach“, „Daisy“ir „Boo“yra vieni geriausių ąsočių.
  • Trumpalaikis: pozicija, kurioje gali būti geriausi žaidėjai. Yoshi, be abejo, yra vienas geriausių trumpųjų sustojimų, nes jo ilgas liežuvis neleidžia važiuoti linijiniais važiavimais.
  • Trečia bazė: žr. Pirmąją bazę.
  • Antroji bazė: Čia eina gana greiti žaidėjai, turintys gerą diapazoną. „Yoshi“, „Birdo“, „MagiKoopa“, „Peach“, „Daisy“ir „Mario Bros.“puikiai sekasi antroje vietoje.
  • Žaidėjo rekomendacijos, atsižvelgiant į poziciją.
  • Kai kurie personažai, tokie kaip DK ir Yoshi, gali lipti sienomis, tai tiesiog gali sutaupyti žaidimo!

Įspėjimai

  • Nenaudokite įkrovimo sūpynės per daug.
  • Žaidėjai, turintys blogų santykių vienas su kitu, nėra geri komandos draugai.
  • Nedėkite blogų žaidėjų į lauko ar vidurio lauką.

Rekomenduojamas: