„Turning Tide“yra dešimtas „Animal Jam“nuotykis ir trečias vandens nuotykis iš trijų nuotykių antroje serijoje. Prieš tai įrašas „In Too Deep“ir yra prieinamas visiems „Jammers“. Jame žaidėjas turi išlaisvinti delfinus, kurie padėtų kovoti su fantomais, kad atgautų uodegos peleką delfinui alfa Tavie, kuris sužeidė jos peleką. Toliau skaitykite paprastą šio nuotykio režimą.
Žingsniai
1 dalis iš 4: Griuvėsių tyrinėjimas
Žingsnis 1. Pasikalbėkite su Greimu
Kai pirmą kartą neršiate nuotykių, Greimas jums pasakys, kad Tavie dabar yra laikoma kur nors labiau apsaugota. Jis taip pat pasakys, kad ji gimė be uodegos peleko, todėl sukūrė ją ir atidavė delfinų kareivių grupei, vadinamai „Bottlenose Brigade“, tačiau kurį laiką iš jų nieko neatsakė. Tada jis nurodys jums pradėti tyrinėti giliau po vandeniu.
Žingsnis 2. Gaukite vožtuvą
Pasukite į kairę ir pamatysite fantomą. Dar nėra sūkurių, kuriuos galėtumėte naudoti, todėl turėsite vesti fantomą iki pat fantomo vamzdžio ir įkišti jį į „chomper“moliuską. Jis turėtų numesti vožtuvą. Tada uždėkite vožtuvą virš vamzdžio ir pasukite jį, kad atrakintumėte praėjimą į sūkurius.
Žingsnis 3. Sunaikink fantominį ventiliatorių
Paimkite keletą sūkurių. Šiek tiek į kairę nuo dabar uždaryto fantominio vamzdžio yra fantomas, kuris varo fantominį ventiliatorių, kad nukreiptų srovę į jus. Naudokite sūkurį, kad sunaikintumėte ventiliatorių ir atkurtumėte srovę, kad ji eitų į vidų. Tai leis jums pereiti srovę.
Žingsnis 4. Eikite per srovę
Įveskite sritį su keliais fantomais. Turėsite rasti raktą - sunaikinkite kiekvieną fantomą sūkuriu, kol vienas iš jų numes raktą. Jūs galite lengvai sunaikinti kai kuriuos fantomus, pasislėpę dumbliais apaugusiame Zioso punkte. Toliau naikinkite fantomus, kol raktas taps prieinamas. Tada atrakinkite duris, užtveriančias įėjimą į griuvėsius, ir eikite pro jas.
-
Pačioje šios srities kairėje su fantomais ant uolos yra skrynia, pilna lengvo režimo 50 brangakmenių.
-
Toje pačioje zonoje su fantomais, dešinėje, po sūkuriais yra paslaptis, kuri nuves jus į 100 brangakmenių pilną skrynią.
Žingsnis 5. Tyrinėkite griuvėsius ir susitvarkykite su fantomais
Jei pakilsite, trijų fantomų grupė staiga neršia. Susitvarkykite su jais, įstrigę žemiau esančiuose „Chomper“moliuskuose arba naudodami sūkurius. Kai judėsite į dešinę, nerš dar dvi trijų fantomų grupės - sunaikinkite jas sūkuriais. Tada eikite per jūros dumblių pleistrą.
2 dalis iš 4: Vožtuvų paieška
1 žingsnis. Pasikalbėkite su admirole Venica
Ji jums pasakys, kad „Bottlenose Brigrade“bandė rasti skeleto raktą, tačiau jie buvo atskirti, kai fantomai juos užpuolė. Norėdami rasti skeleto raktą, turėsite rasti tris vožtuvus ir prijungti tris fantominius vamzdžius.
Žingsnis 2. Raskite pirmąjį vožtuvą
Eikite žemyn ir į apačią kairėje, kur sūkurinių perlų moliuskas yra šalia užrakto griuvėsių pastato. Eikite per jūros dumblių pleistrą, esantį šalia to moliusko (ne tą, kuris yra žemiau užrakto įėjimo), tada per žemyn esančią srovę. Tada eik aukštyn. Eik žemyn. Eikite per srovę, judančią tiesiai į kairę. Rasite pirmąjį vožtuvą.
-
Norėdami sugrįžti, naudokite srovę, mažėjančią įstrižai kairėn. Eik į dešinę. Eikite tiesiai per jūros dumblių pleistrą ir grįžkite ten, kur yra vamzdžiai. Prijunkite vieną iš jų ir pasukite ant jo.
-
Perėję pirmąją srovę, kai pirmą kartą įeinate į srovių labirintą, kad surastumėte vožtuvus, apatiniame kairiajame kampe bus nedidelis jūros dumblių lopinėlis, uždengiantis kelią į krūtinę su 100 brangakmenių.
-
Jei iš srities, kurioje visos srovės juda visomis kryptimis, einate per srovę tiesiai į dešinę, būsite nukreipti į 100 brangakmenių pilną skrynią.
Žingsnis 3. Raskite antrą vožtuvą
Eikite žemyn iš ten, kur yra griuvėsiai, ir per kitą jūros dumblių lopinėlį. Eikite į kairę ir susitvarkykite su fantomais, progresuodami žemyn. Galų gale būsite nukreipti teisingai. Kelias bus padalintas į dešinę ir aukštyn. Eik aukštyn per mažą jūros dumblių lopinėlį ir sunaikink fantomą. Bus moliuskas su perlais, taip pat vožtuvas.
-
Norėdami grįžti, tiesiog eikite žemyn, kairėn, aukštyn ir tada per jūros dumblių lopinėlį iki griuvėsių. Prijunkite fantominį vamzdį ir pasukite virš vožtuvo.
-
Kai einate žemyn, kai susiduriate su fantomais, kai pirmą kartą įeinate, kairėje ant uolos bus 100 brangakmenių skrynia.
Žingsnis 4. Raskite trečiąjį vožtuvą
Eikite tiesiai iš griuvėsių per kitą jūros dumblių lopinėlį. Sunaikink fantominį ventiliatorių tiesiai po perlų moliu ir eik per naujai atrakintą srovę. Sunaikink du fantomus, o apačioje - kitą fantomą. Eikite per atrakintą srovę. Sunaikink dar du fantomus, tada fantominį ventiliatorių viršuje. Eikite per atrakintą srovę. Sunaikink dar du fantomus, tada fantominį ventiliatorių kairėje. Eikite per atrakintą srovę. Būsite nukreipti į galutinį vožtuvą.
-
Norėdami grįžti, naudokite žemyn einančią srovę, tada eikite per kairėje esančią jūros dumblių pleistrą. Eikite aukštyn ir suraskite vietą su vamzdžiais. Įjunkite galinį vožtuvą ir pasukite jį, kad išjungtumėte paskutinį vamzdį.
Žingsnis 5. Paimkite skeleto raktą
Kai tarša bus išvalyta, galėsite patekti toliau į griuvėsius. Bus auksinis raktas - skeleto raktas. Paimkite jį ir grįžkite į pastatą su užraktu. Atrakinkite jį ir eikite pro įėjimą.
3 dalis iš 4: Brigados išlaisvinimas
Žingsnis 1. Išlaisvinkite septynis įstrigusius delfinus
Skirtingai nuo to, kaip raktą paprastai galima naudoti tik vieną kartą, šis raktas gali būti naudojamas daug kartų ir liks su jumis nuotykio metu, kol jums jo nebereikės. Naudokite raktą, kad išlaisvintumėte septynis įstrigusius delfinus ir tęskite tą patį.
Žingsnis 2. Palaukite, kol brigada atidarys duris
„Bottlenose Captain“nurodys delfinams naudoti sūkurius, kad sunaikintų duris. Kai jie tai padarys, pereik tai.
Žingsnis 3. Išlaisvinkite dar keturis įstrigusius delfinus
Naudodami skeleto raktą, išlaisvinkite delfinus ir tęskite, kaip ir jūs. Tada toliau sekite brigadą.
Žingsnis 4. Palaukite, kol brigada atidarys duris
„Bottlenose Captain“nurodys delfinams naudoti sūkurius, kad sunaikintų duris. Kai jie tai padarys, pereik tai.
5 žingsnis. Išlaisvinkite dar šešis įstrigusius delfinus
Naudodami skeleto raktą, išlaisvinkite delfinus ir tęskite tai darydami. Tada toliau sekite brigadą.
Žingsnis 6. Palaukite, kol brigada atidarys duris
„Bottlenose Captain“nurodys delfinams naudoti sūkurius, kad sunaikintų duris. Kai jie tai padarys, pereik tai. Šiame procese ji taip pat padovanos jums delfinų uodegos peleką, kurį turėsite atnešti į Tavie, kai nuotykis baigsis.
Žingsnis 7. Duok Tavie uodegos peleką
Ji pasakys, kad negali ištrūkti dėl sužeistos uodegos, bet kai tik paduosite jai peleką, ji galės duoti jums vožtuvą, kuris leis jums uždaryti vamzdį, kad galėtumėte sulaužyti riedulius. Turėsite sulaužyti šiuos riedulius, kad surastumėte vandens kristalus, kurie reikalingi, kad padėtų Tavie pabėgti. Šio proceso metu brigada už jus atbaidys fantomus. Kristalų vietos keičiasi kiekvieną kartą, kai neršiate į naują nuotykį.
4 dalis iš 4: Vandens kristalų paieška
Žingsnis 1. Prijunkite fantominį vamzdį
Pasukite galvą iki galo ir pasukite virš įjungto vožtuvo. Spustelėkite mygtuką, kad jį subraižytumėte ir pašalintumėte. Tada prijunkite vožtuvą ir sukite jį. Tai atrakins sūkurius, kuriuos galėsite naudoti, kad galėtumėte sunaikinti riedulius.
Žingsnis 2. Raskite pirmąjį vandens kristalą
Naudokite sūkurius, kad sunaikintumėte riedulius. Vandens kristalų vietos yra atsitiktinės ir keičiasi kiekvieną kartą, kai pradedate naują „Turning the Tide“nuotykį, panašiai kaip keičiasi vožtuvų vietos, kai įeinate į naują nuotykį. Pirmasis vandens kristalas gali būti viename iš riedulių, šalia vožtuvo, kurį ką tik prijungėte.
-
Norėdami prijungti kristalus, pirmiausia turite sunaikinti riedulius, esančius tiesiai po Tavie kalėjimo, ir tada juos prijungti.
Žingsnis 3. Raskite antrą vandens kristalą
Šis vandens kristalas gali būti viename iš riedulių pačioje vietovės viršuje. Prijunkite jį prie Tavie kalėjimo.
Žingsnis 4. Raskite trečią ir paskutinį vandens kristalą
Šis galutinis kristalas bus viename iš riedulių, esančių pačioje vietovės kairėje. Paimkite jį ir prijunkite jį prie Tavie kalėjimo. Leisk Tavie išsilaisvinti.
Žingsnis 5. Pasiimkite savo prizą
Eikite per srovę, kurią sukuria Tavie. Visos alfos pasirodys ir kalbės su Tavie. Ji jums pasakys, kad tai, ką sužinojo, stebina, tačiau pirmiausia ji turi atgauti jėgas. Prizai už lengvą režimą rodomi paveikslėlyje.
Patarimai
-
Jei norite šiame nuotykyje rasti gyvūną, eikite žemyn iš ten, kur yra griuvėsiai, iš kur turėjote rasti tris vožtuvus ir šį kartą eikite per jūros dumblių pleistrą į dešinę. Susitvarkykite su fantomais, progresuodami žemyn. Eikite tiesiai žemyn per didelį jūros dumblių lopinėlį ir rasite tik delfinų praėjimą.
Kai einate žemyn, kai susiduriate su fantomais, kai pirmą kartą įeinate, dešinėje ant uolos bus 100 brangakmenių skrynia
- Jūros dumbliai yra aukštos žolės atitikmuo sausumos nuotykiuose. Naudokite jį savo naudai, jei jums reikia pabėgti nuo fantomų.
- Sunaikinus riedulius arti nuotykio pabaigos, suteikiama drąsa - galite juos sunaikinti, net jei nerasite vandens krištolo viduje.
- Jei jūsų kompiuteris nėra atsilikęs, galite judėti rodyklių klavišais, laikydami pelę sūkuryje. Tokiu būdu jūs vis tiek galite judėti, laikydami virpulį pasiruošę, jei netikėtai neršia kokie nors fantomai.