„The Elder Scrolls V: Skyrim“yra vaizdo vaidmenų žaidimas, prieinamas PS3, „Xbox“ir asmeniniuose kompiuteriuose. Žaidimo metu yra įvairių užduočių, stebuklingų daiktų ir funkcijų. Vienas iš tokių daiktų, „Oghma Infinium“, yra labai galingas Daedrico princo Hermaeus Mora Daedric artefaktas. Tai senovinis žinių rinkinys, parašytas Xarxeso, burtininko išminčiaus ir raštininko, dar žinomo kaip Amžinasis. Elementas suteikia jums 5 lygius, susijusius su pasirinktu keliu; pasirinkimai yra „Galios kelias“, „Šešėlio kelias“ir „Magijos kelias“.
Žingsniai
1 dalis iš 7: Kalbėjimas su Urag gro-Shub
Žingsnis 1. Eikite į Vinterholdo koledžą
Tai yra į šiaurės rytus nuo Vinterholdo.
Jūs turite būti bent 15 lygio, kad atliktumėte šį ieškojimą, ir būtinai atlikote „Elder Knowledge“užduotį, kuri yra pagrindinės siužeto dalis
Žingsnis 2. Eikite į elementų salę
Eikite į priekį per tiltą ir link durų tiesiai priešais jį; šios durys veda į elementų salę.
Žingsnis 3. Eikite į biblioteką
Įeikite į dešinėje esančias duris, kad patektumėte į Arkanėją, eikite laiptais į antrą aukštą ir pamatysite, kad esate bibliotekoje.
Žingsnis 4. Pasikalbėkite su Urag gro-Shub
Urag gro-Shub yra orkas prie pagrindinio bibliotekos stalo. Jis užduos jums klausimus; atsakykite taip:
- „Aš ieškau vyresniojo ritinio“
- „Papasakok daugiau apie„ Elder “ritinį“
- - Gerai, ar turi vieną, kurį galėčiau panaudoti?
- - O kaip su Dragonborn?
- Teisingai atsakęs, jis atneš jums dvi knygas.
Žingsnis 5. Perskaitykite knygą „Vyresniųjų ritinėlių raminimas
” Prasidės užduotis „Atrasti transmundalumą“.
Žingsnis 6. Dar kartą pasikalbėkite su Uragu
Pasakykite jam taip:
- „Ši knyga„ Atsiminimai “yra nesuprantama“ir tada „Kur jis dingo?
- Uragas lieps eiti į šiaurę link ledo laukų.
2 dalis iš 7: Septimus Signus radimas
Žingsnis 1. Eikite į juodąjį kalną
Išeikite iš Vinterholdo koledžo ir eikite į šiaurę ir eikite toliau, kol žemėlapio juostoje pamatysite juodą kalno formą. Pamatysite mažą valtį ir greta esančias duris; tai Septimus Signus forpostas.
2 žingsnis. Įeikite į duris
Atvykstate į ledo urvą, eikite žemiau link apatinės urvo dalies ir pamatysite Septimus Signus.
Jei jums sunku rasti Septimus Signus užkampį, pirmiausia eikite į šiaurę link Dangaus šventyklos griuvėsių, tada eikite į šiaurės vakarus, kol pamatysite valtį
3 žingsnis. Pasikalbėkite su „Septimus Signus“
Jūs būsite informuotas apie „Elder Scrolls“, bet jis taip pat paprašys jūsų pirmiausia ką nors padaryti dėl jo, o jis jums duos „Elder Scroll“. Užduotis „Perrašyti leksiką“prasidės jums pasikalbėjus.
3 dalis iš 7: J'darro nužudymas
1 žingsnis. Eikite į „Alftand“
Jis yra tiesiai į pietvakarius nuo Septimus Signus forpost; paprastesnis būdas jį rasti yra atidaryti žemėlapį ir uždėti žymeklį toje vietoje.
„Skyrim“automatiškai rodys „Alftand“jūsų žemėlapyje, todėl nesijaudinkite, kad turėsite vaikščioti aplink jį amžinai, bandydami jį rasti
Žingsnis 2. Įveskite Alftand Glacial griuvėsius
„Alftand“pamatysite, kad paieškos žymeklis nukreips jus giliau į vietovę ir į „Alftand Glacial“griuvėsius. Įeikite į griuvėsius ir eikite vieninteliu keliu, esančiu jo viduje. Girdėsite, kaip žmonės kalba, taigi, jei jūsų lygis žemas, švelniai eikite.
Žingsnis 3. Toliau eikite į priekį
Pasiekę stalą su nykštukiniais vorais viršuje (netoli kruvinų vartų), eikite pasvirusiu keliu ir toliau eikite gilyn į griuvėsius, kol išgirsite kitą balsą. Pažvelkite į dešinę ir pamatysite Khajiit pavadinimu J'darr.
Žingsnis 4. Nužudyk J’darrą
Jis bandys tave nužudyti, todėl atsikratyk jo prieš tai.
4 dalis iš 7: Patekimas į laiptus po krioklio
Žingsnis 1. Po to, kai jį nužudysi J'darr, eik vieninteliu prieinamu keliu
Pamatysite švytintį akmenį aukso ornamento viduje. Šioje srityje jus užpuls dvi nykštukinės sferos; nuimkite juos prieš stumdami į priekį.
Žingsnis 2. Eikite į priekį, tada palikite kampe, užmušę nykštukų sferas
Toliau eikite tuo keliu, kol pasieksite pabaigą, ir nerš du nykštukiniai vorai. Nužudyk vorus ir eik pro dideles auksines duris.
Žingsnis 3. Toliau eikite koridoriumi ir jo pabaigoje pasukite į kairę
Toliau eikite į priekį ir laiptais aukštyn, tada pasukite kairėn jų viršuje. Kito koridoriaus pabaigoje pasukite į kairę, tačiau būkite atsargūs dėl stūmoklių, galinčių jus nustumti nuo atbrailos.
Pirmojo koridoriaus gale, įėjus į auksinius vartus, yra skrynia, tačiau ji išklota spąstais. Jei norite krūtinės, eikite šiek tiek į kairę ir venkite reljefinio grindų gabalo
Žingsnis 4. Toliau sekite koridoriumi, kol pasieksite kitas auksines duris
Įveskite jį, kad patektumėte į Alftand Animonculory. Toliau eikite į priekį ir įeikite pro kitas auksines duris, pasukite į kairę kampe ir nužudykite Nykštuką Vorą.
Žingsnis 5. Eikite laiptais aukštyn ir nužudykite jus puolančią nykštukų mašiną
Toliau eikite į priekį, kol pamatysite kitą laiptų komplektą. Bėkite laiptais, bet venkite reljefinių plytelių, išklotų auksu.
Jei atsitiksite ant vieno, suaktyvės spąstai, nusileis laiptais ir bandys dar kartą
6. Žingsnis kairėn laiptų viršuje
Pamatysite, kad svirtis yra kitoje metalinių strypų pusėje. Priartėkite prie barų ir galėsite įjungti svirtį. Nusileiskite laiptais žemyn ir šokinėkite ant apskritos platformos po juo.
Žingsnis 7. Eikite šalia mini krioklio ir pamatysite kitus laiptus
Naudokite jį norėdami eiti toliau, kol pasieksite auksines duris, apsaugotas liepsnos degikliu. Prieš eidami pro ją palaukite, kol liepsna sustos, tada įeikite į duris.
5 dalis iš 7: Kaip pasiekti „Black Reach“
1 žingsnis.
Būkite atsargūs šioje srityje; yra daug „Falmers“ir jie yra gana tvirti, ypač tie, kurie dėvi sunkius šarvus
Žingsnis 2. Nužudyk visus matomus Falmerius
Vėliau eikite gilyn į griuvėsius, eikite laiptais žemyn ir būsite užpulti daugiau Falmerių. Išmeskite juos ir kol kas nekreipkite dėmesio į svirtį, pasukite į kairę ir toliau eikite žemyn.
Žingsnis 3. Įeikite per kitą koridorių ir pabaigoje pasukite į kairę
Nusileiskite laiptais žemyn ir atidarykite duris į Alftando katedrą.
Žingsnis 4. Pasukite į kairę
Būkite atsargūs, kai tai darote-grindys yra išklotos daugiau gaudyklių. Eik pro auksines duris ir lipk laiptais, tave užpuls daugiau Falmerio; nužudyk juos ir lipk laiptais į kairę. Pasukite jungiklį ir eikite pro naujai atidarytus vartus.
Žingsnis 5. Nužudyk nykštuką šimtininką
Po to, kai jį nužudysite, gausite pakėlimo raktą. Eikite laiptais aukštyn ir pro duris, bet laikykite atokiai. Čia bus du priešai, kurie bandys vienas kitą nužudyti; palaukite, kol vienas iš jų mirs, prieš išimdami kitą.
Žingsnis 6. Suaktyvinkite nykštukų mechanizmą kambario viduryje
Pasirodys laiptai, naudokite juos, kad pasiektumėte juodą.
6 dalis iš 7: Užduoties „Leksikos perrašymas“užbaigimas
1 žingsnis. Eikite žemyn laiptais, kai pateksite į „Blackreach“
Eikite į pietvakarius, kol pasieksite nedidelį kanalą; pasukite į kairę ir pereikite tiltą.
2 žingsnis. Toliau eikite į priekį, kol pamatysite bokštą
Eikite į bokštą ir įeikite į duris. Viduje yra svirtis; patraukite jį, kad pasiektumėte Mzark bokštą.
Žingsnis 3. Kai einate į Mzark bokštą, eikite į priekį
Pasukite į kairę kambaryje, kuriame ant grindų yra įterpta milžiniška nykštukų sfera. Užlipkite laiptais ir pamatysite didelę mašiną.
4 žingsnis. Prieikite prie mašinos valdymo ir suaktyvinkite ją
- Iš dešinės paspauskite antrą mygtuką 3 kartus.
- Du kartus paspauskite trečiąjį mygtuką ir atsidarys paskutinis mygtukas.
- Paspauskite paskutinį mygtuką ir mašina įsijungs.
Žingsnis 5. Eikite žemyn ir patraukite „Elder Scroll“iš mašinos
Grįžkite atgal ir paimkite leksiką atgal iš tos vietos, kur ją įdėjote.
Žingsnis 6. Grįžkite į „Blackreach“ir sekite žymeklį
Pamatysite bokštą pietų kryptimi. Eikite ten ir suaktyvinkite „Dwarven“mašiną, kad atlaisvintumėte vartų strypus. Eikite į vidų ir naudokite svirtį, kad išeitumėte atgal į „Skyrim“.
7. Atidarykite žemėlapį ir greitai keliaukite atgal į Septimus Signu užkampį
Eikite į vidų ir pasikalbėkite su Septimu, pasakykite jam: „Aš užrašiau leksiką“, ir jis atims ją iš jūsų. Jis paprašys jūsų atlikti daugiau užduočių.
Žingsnis 8. Grįžkite atgal
Pamatysite ką nors mažiau nei malonaus, trukdantį jūsų keliui. Pasikalbėkite su juo ir dialogo pabaigoje pasirinkite „Aš esu tavo tarnas, mano viešpatie“. Dabar grįžkite į „Skyrim“.
7 dalis iš 7: „Oghma Infinium“gavimas
1 žingsnis. Eikite į „Liar’s Retreat“
Norėdami ten patekti, eikite į pietvakarius nuo Vienatvės ir sekite upeliu ir lipkite į kalną, kol rasite Liar’s Retreat.
Žingsnis 2. Nužudyk viską viduje
Būkite atsargūs, čia yra daug Falmerių, ir juos labai sunku nužudyti. Nužudę Falmersą, paimkite jų kraują ir eikite į kitą koridorių.
Žingsnis 3. Atidarykite duris kairiame koridoriaus gale
Nužudyk orką ir paimk jo kraują. Išeikite iš kambario ir eikite į dešinę koridoriaus pusę. Įeikite pro antrąsias duris ir surinkite kraują iš negyvo medžio elfo tarp lovų.
Žingsnis 4. Eikite į tunelio vidų prieškambario gale
Tęskite, kol pamatysite kitą negyvą banditą; surinkite kraują iš jo ir dabar turėsite 4 tipus.
5 žingsnis. Grįžkite į „Skyrim“ir eikite į „Halted Stream Camp“
Jį galite rasti į šiaurę nuo Whiterun.
Jei baigėte Amreno kardo paiešką, jau išvalėte šią vietą ir galėsite greitai į ją keliauti
Žingsnis 6. Eikite į vidų ir keliaukite į kitą urvo galą
Būsite išvežti į lauką ir pamatysite aukštą elfą, kuris mirė duobėje. Susigūžkite ir paimkite jo kraują, tada atsitraukite į urvą ir pasitraukite iš „Skyrim“.
Žingsnis 7. Septimus duokite kraujo
Greitai keliaukite atgal į Septimus Signus užkardą ir duokite jam kraujo. Sekite jį atidarytame „Nykštuko“įraše.
Žingsnis 8. Paimkite knygą, kai Septimus sudegė pelenais
Dabar jūs turite savo „Oghma Infinium“!