„Genshin Impact“(原 神) yra įdomus nemokamas žaisti atviro pasaulio vaidmenų žaidimas, kurį sukūrė Kinijos kūrėjas Mihoyo, kuris PS4, „iOS“ir „Android“programų parduotuvėse užėmė pirmąją vietą „Nuotykių“kategorijoje ir turi daugiau nei dešimt milijonų registracijų visame pasaulyje. „Genshin Impact“, įkvėptas kai kurių „Legends of Zelda: Breath of the Wild“mechanikos, perima kai kurias pagrindines „BOTW“sistemas ir ją išplečia-nuo elementarių reakcijų pridėjimo iki kelių žaidėjų ir kelių simbolių žaidimo bei greitesnio žaidimo. Šis „wikiHow“parodys, kaip pradėti žaisti žaidimą.
Žingsniai
1 dalis iš 3: Darbo pradžia
Žingsnis 1. Atsisiųskite „Genshin Impact“
Žaidimas yra prieinamas visiems vartotojams visame pasaulyje. Šį žaidimą galite atsisiųsti „Windows“, „PS4“, „iOS“ar „Android“. Žaidimas šiuo metu neveikia „Mac“, „Xbox“ar „Nintendo Switch“. Norėdami tai padaryti, spustelėkite šią nuorodą ir spustelėkite atitinkamos platformos mygtuką.
Žingsnis 2. Sukurkite paskyrą
Galite prisijungti naudodami savo el. Pašto adresą, „Apple“, „Google“, „Facebook“ar „Twitter“. Jei jau turite paskyrą, įveskite savo prisijungimo duomenis prisijungimo ekrane. Priešingu atveju vykdykite nurodymus, kad sukurtumėte žaidimo paskyrą.
Žingsnis 3. Norėdami pradėti, bakstelėkite ekraną
Pirmą kartą žaidžiant „Genshin Impact“, žaidimui reikės atsisiųsti papildomų išteklių. Po kiekvieno paleidimo žaidimui reikės tik atsisiųsti ir įkelti žaidimo duomenis.
Šiam žaidimui reikalingas interneto ryšys. Jei nenorite naudoti korinio ryšio duomenų, prieš prisijungdami būtinai išjunkite juos telefone ar kompiuteryje
Žingsnis 4. Pasirinkite pagrindinio veikėjo lytį
Prologas suteikia jums galimybę išsirinkti jums patinkantį personažą. Atminkite, kad pasirinkę lytį, vėliau jo pakeisti nebegalėsite. Simbolis kairėje yra moteriškas, o dešinėje - vyras.
5 veiksmas. Įveskite pavadinimą
Žaidimas kreipiasi į jus pasirinktu vardu. Tai galima pakeisti „Paimon“meniu.
2 dalis iš 3: Pagrindiniai valdikliai
1 žingsnis. Norėdami judėti, naudokite WASD arba vairasvirtę
Kaip ir daugelis žaidimų, galite judėti naudodami klaviatūros WASD arba ekrane rodomą skaitmeninę vairasvirtę.
- Norėdami šokinėti, paspauskite tarpo klavišą arba bakstelėkite mygtuką „Peršokti“.
- Norėdami paleisti, laikykite nuspaudę „Shift“klavišą. Vieną kartą paspauskite „Shift“, kad brūkšnys.
2 žingsnis. Norėdami pakeisti matymo lauką, judinkite pelę arba vilkite ekraną
Tai leis jums pamatyti už nugaros, prieš jus ir į šoną.
Laikykite nuspaudę klavišą alt=„Vaizdas“, kad įjungtumėte žymeklį, ir laikykite nuspaudę klavišą „Tab“, tada judinkite pelę, kad greitai atidarytumėte meniu
Žingsnis 3. Norėdami pulti, spustelėkite (arba bakstelėkite kardo/rodyklės mygtuką)
Tai suaktyvins dabartinio personažo dabartinį ginklą. Tai gali turėti elementarių sugebėjimų.
Žingsnis 4. Norėdami naudoti elementarius įgūdžius, paspauskite E
Tai suaktyvins dabartinio veikėjo elementų galimybes. Pagrindiniam veikėjui tai paprastai yra Anemo (vėjas), tačiau jis skiriasi priklausomai nuo pasirinkto personažo. Norėdami tai padaryti, taip pat galite bakstelėti mažą mygtuką dešiniajame kampe.
Žingsnis 5. Paspauskite Q, kad panaudotumėte elementarias serijas
Tai suaktyvins dabartinio veikėjo elemento pliūpsnį. Tai yra daug galingesnis ir gali padaryti daug žalos priešams.
Žingsnis 6. Paspauskite F arba bakstelėkite ekraną, kad pasiimtumėte elementą arba pasikalbėtumėte su kitais simboliais
Jei yra keli veiksmai, naudokite slinkties ratuką arba pelę, kad pasirinktumėte tinkamą veiksmą.
Žingsnis 7. Norėdami pakeisti simbolį, paspauskite skaičių klavišus
Atminkite, kad negalite keisti simbolių, kai darote žalą, ją darote, lipate ar plaukiate. Taip pat galite perjungti simbolius bakstelėdami simbolį, kurį norite perjungti.
Žingsnis 8. Norėdami pristabdyti, paspauskite pabėgimo klavišą arba „Paimon“mygtuką
Taip pat pasirodys Paimono meniu. Šiame meniu galite valdyti pasaulio laiką ir pasiekti papildomas parinktis.
Žingsnis 9. Žinokite, kaip teleportuotis
Tai bus labai patogu. Spustelėkite kampe esantį žemėlapį, tada spustelėkite kelio tašką, į kurį reikia teleportuotis. Atminkite, kad pirmiausia turite bendrauti su tarpiniu tašku, kad galėtumėte jį naudoti teleportuotis.
Septynių statulos tarnauja daugeliui tikslų: jos yra vienas iš būdų pakelti jūsų nuotykių reitingą, jos gali padidinti maksimalią ištvermę, išgydyti personažus, tarnauti kaip teleportacijos taškai ir išplėsti jūsų žemėlapį
3 dalis iš 3: Kita svarbi informacija
Žingsnis 1. Atkreipkite dėmesį, kad ekrano apačioje esanti juosta yra jūsų charakterio sveikata
Tai galima papildyti valgant. Jei ši juosta pasiekia nulį, tas simbolis miršta. Galite atgaivinti juos su konkrečiais maisto produktais arba apsilankę Septynių statuloje.
- Būdai prarasti sveikatą apima kritimą, žalos padarymą iš priešų, deginimą, nušalimą, peržengimą ribų, nuskendimą ir sprogmenų detonavimą iš arti. Jei nuskęsite ar atsidursite už ribų, paskutinėje vietoje automatiškai atsigausite, turėdami mažiau sveikatos, ant tvirtos žemės arba prieš ištvermę. Taip pat galite prarasti sveikatą, jei ilgą laiką esate veikiami ekstremalių oro sąlygų (pvz., Didžiulio šalčio Dragonspine).
- Būdai, kaip įgyti sveikatos, yra valgyti maistą, turėti tam tikrų mėgėjų dėl savo įrangos ir būti arti Septynių statulos.
-
Jei visi jūsų personažai miršta, gali įvykti vienas iš daugelio dalykų:
- Jei esate domenas, gausite ribotą skaičių bandymų, kad užbaigtumėte lygį. Jei naudosite visus tuos bandymus, būsite teleportuotas iš lygio.
- Jei tyrinėjate, būsite teleportuotas į paskutinį naudojamą kelio tašką. Tai gali būti įėjimas į domeną, teleportacijos tarpinis taškas arba Septynių statula. Jūs taip pat pastebėsite savo pažangą, įskaitant nugalėtus priešus.
Žingsnis 2. Žinokite, kad jūsų charakterio dešinėje esanti juosta yra ištvermė
Jei jūsų ištvermės baras baigsis, negalėsite lipti, plaukti, slysti ar sprukti. Jei lipate ar sklandote, krisite, o jei plaukiate - skęstate.
Žingsnis 3. Supraskite skirtingus elementus
Žaidime yra keletas skirtingų elementų, kurie reaguoja tarpusavyje. Tai bus svarbu žaidžiant visą žaidimą. Atminkite, kad atakos prieš priešus naudojant identiškus elementus (pvz., „Pyro on Pyro“) greičiausiai nebus sėkmingos, ypač jei tas personažas yra gleivės.
- Anemo - vėjas. Veikėjai, turintys šį elementą, turės su oru susijusių galių.
- Pyro - ugnis. Tai neutralizuoja Cyro ir gali sudeginti daiktus/simbolius bei sprogmenis.
- Cryo - šaltis. Tai neutralizuoja Pyro ir užšaldo viską, kas šlapia. Tai taip pat sulėtins simbolių veikimą. Jei kovos metu užšalsite, atšaukite šiukšles ar tarpo klavišą.
- Geo - žemė. Tokį sugebėjimą turintys personažai galės mesti akmenis ar manipuliuoti juos supančia dirvožemio aplinka.
- Hidro - vanduo. Tai gali sudrėkinti personažus.
- Elektros - elektra. Tai gali šokiruoti bet kurį šlapį ir padaryti papildomos žalos.
- Dendro - gamta. Tai yra degi ir „Pyro“gali ją sudeginti. Paprastai tai yra mediniai skydai, tačiau yra „Dendro“gleivių.
- Kurdami simbolių vakarėlius, maksimalus simbolių skaičius, kurį galite turėti, yra keturi, todėl turėtumėte pabandyti įtraukti simbolius iš keturių iš septynių elementų.
Žingsnis 4. Supraskite, kaip derinti simbolių elementus, kad būtų pašalinta papildoma žala
- „Electro + Hydro“= elektra įkrautas. Aptariamas priešas šokiruos netoliese esančius personažus, kad padarytų papildomos žalos.
- „Electro + Pyro“= perkrautas. Aptariamas priešas patirs daug daugiau „Pyro“žalos.
- „Electro + Cryo“= puikus elgesys. Priešas judės lėčiau ir patirs daug daugiau Cyro žalos.
- Pyro/Electro/Hydro/Cryo, tada Anemo = sūkurys. Pirmasis efektas ore pasklis platesniu atstumu.
- Dendro, tada Pyro = deginimas. Priešas degins ilgiau nei savarankiškai su Pyro.
- Hydro, tada Cryo = sušaldytas. Aptariamas priešas trumpą laiką negalės pajudėti. Jei galiausiai užšaldysite, atmeskite šlamšto tarpą. Jei padarysite papildomos žalos priešui, kai jis yra sušalęs, priešas sudaužys ir padarys papildomos žalos.
- Pyro + Cryo = tirpsta. Poveikis išnyksta ir atsiranda 1,5-2x Cryo pažeidimas.
- Hydro + Pyro = išgarinti. Poveikis panaikinamas. Jei pirmas sužaidžiamas „Hydro“, padaryta 1,5 karto „Pyro“žala. Jei pirmas žaidžiamas „Pyro“, padaryta 2x „Hydro“žala.
Žingsnis 5. Žinokite, kaip pakilti aukštyn
Lyginimas aukštyn yra vienintelis būdas atrakinti daugiau žaidimo turinio. Galite pakelti savo nuotykių lygį, savo personažus ir ginklus.
- Nuotykių lygis: atviros skrynios, užbaigti domenai, užbaigti užduotis, suaktyvinti teleporto tarpinius taškus, aplankyti septynių statulėles ir išleisti originalią dervą.
- Simboliai: atidarykite simbolių ekraną spustelėdami asmenį ekrano viršuje. Pasirinkite „Lygis aukštyn“. Jūsų charakterio lygis gali būti ribojamas, kol nepakilsite, o tam reikia tam tikrų medžiagų, užduočių ir (arba) tam tikro nuotykių lygio.
- Ginklai: atidarykite simbolių ekraną ir pasirinkite „Ginklai“. Spustelėkite ginklą, spustelėkite „Patobulinti“, spustelėkite „Automatinis pildymas“ir spustelėkite „Lygis aukštyn“.
Patarimai
- Mondstadte ir Liyue yra daugybė parduotuvių, kuriomis galite pasinaudoti, kad gautumėte reikiamų išteklių užduotims ir nuotykiams.
- Jei niekaip nepavyksta išvengti mirties, teleportuokitės iš situacijos.
- Ieškokite skrynių; kai kurie iš jų yra nepasiekiami arba paslėpti aukštose vietose, kiti yra nematomi ir atskleidžiami sekant mėlynus rutuliukus į savo bazę arba naudojant elementines galias jungikliams įjungti. Jie yra greičiausias ir lengviausias būdas pakilti aukštyn.
- Naudodami „pageidavimų“sistemą galite atrakinti papildomus simbolius ne tik „Keliautojas“, „Gintaras“, „Kaeya“ir „Lisa“. Norėdami atidaryti Paimon meniu, spustelėkite žvaigždutę. Atminkite, kad ne visada galite gauti tai, ko norite, o norint gauti papildomų pageidavimų, gali prireikti įsigyti programoje.
- Jei kyla problemų pradedant žaidimą arba neturite galingos vaizdo plokštės, prieš pradėdami kompiuterį palaikykite nuspaudę klavišą „Ctrl“, kad pritaikytumėte paleidimo skiriamąją gebą ir žaidimo rodymo būdą.
- Priešo lygio spalva rodo sunkumus, su kuriais susidursite jį nugalėdami, taip pat žalos, kurią jis gali padaryti/gauti, dydį. Balta spalva reiškia, kad priešo lygis yra žemesnis už jūsų partijos lygį. Žalia spalva reiškia, kad priešo lygis atitinka ar šiek tiek viršija jūsų partijos lygį. Raudona reiškia, kad priešo lygis yra per aukštas, palyginti su jūsų lygiu.