Pradiniai šachmatų judesiai yra labai svarbūs nustatant lentą likusiam žaidimo laikui. Nors žaidėjas su baltomis figūromis visada eina pirmas, vis tiek yra daug strategijų ir gynybos būdų, kuriuos galite nustatyti, jei žaidžiate kaip juodi žaidėjai. Kai baltasis žaidėjas žengia pirmą žingsnį, galite padaryti daugybę skirtingų atidarymų, tačiau kai kurie stipriausi puolimo žaidimai yra Sicilijos gynyba ir Prancūzijos gynyba. Jei norite imtis gynybinio požiūrio, naudokite Nimzo-Indijos gynybą, kad apsaugotumėte savo karalių.
Pastaba:
Šios angos vyksta tik pagal pagrindinius žaidimus ir neapima variantų, todėl jūsų priešininkas gali atlikti kitokius judesius nei nurodyta ir pakeisti jūsų strategiją.
Žingsniai
1 metodas iš 3: Sicilijos gynyba
Žingsnis 1. Perkelkite savo pėstininką į c5, kad galėtumėte kontroliuoti d4 erdvę
Atidarymo metu White'as paprastai perkelia pėstininką į e4, kad galėtų valdyti lentos centrą. Paimkite pėstininką priešais vyskupą karalienės pusėje ir perkelkite jį į priekį 1 erdve iki c5. Galite užfiksuoti gabalus b4 arba d4, o tai neleidžia priešininkui perkelti kito gabalo į centrą.
Baltasis žaidėjas paprastai perkelia riterį savo karaliaus pusėje į f3, kad apgintų d4 ir e5
Žingsnis 2. Uždėkite karalienės pėstininką ant d6, kad apsaugotumėte centrinius kvadratus
Po antrojo White'o žaidimo pastumkite pėstininką priešais savo karalienę 1 erdvę į priekį, kad ji būtų d6. Tokiu būdu jūs apsaugosite pirmą perkeltą pėstininką, taip pat ginsite e5 kvadratą lentos centre, kad jūsų priešininkas negalėtų ten judėti nepriimtas.
Kitas White'o žingsnis paprastai yra jų karalienės pėstininko perkėlimas į d4, kad jie valdytų 2 kvadratus centre
Patarimas:
Perkeliant savo pėstininkus į c5 ir d6, jūsų karalienės pusėje sukuriamas įstrižas barjeras, padedantis sukurti gynybą ir apriboti priešininko judėjimą toje lentos pusėje.
Žingsnis 3. Užfiksuokite pėstininką d4 su savo pėstininku iš c5
Perkelkite pėstininką ant c5 įstrižai link priešininko pėstininko d4 ir nuimkite jį nuo lentos. Nors jūsų pėstininkui dabar gresia išpuolis, jūs ir jūsų priešininkas dabar netgi valdote lentos centrą.
Jūsų priešininkas paprastai užfiksuos pėstininką, kurį ką tik perkėlėte su savo riteriu, kad jie vėl galėtų kontroliuoti centrą
Žingsnis 4. Perkelkite karaliaus riterį į f6, kad spaudžiate centrą
Paimkite riterį ant g8, karaliaus lentos pusėje, ir perkelkite jį į f6. Kai jūsų riteris yra ten, dabar jūs spaudžiate savo priešininko pėstininką e4 ir tuščią aikštę d5.
Baltasis žaidėjas norės apginti pėstininką, kad jūs negalėtumėte jo užfiksuoti, todėl jie perkels savo karalienės riterį į c3. Tokiu būdu, jei užfiksuosite jų pėstininką, jie gali užfiksuoti jūsų riterį
Žingsnis 5. Ugdykite savo karalienės riterį į c6, kad priverstumėte savo priešininką pulti
Perkelkite savo riterį iš b8 į c6, kad jis galėtų pasiekti lentos centrą. Iš šios pozicijos jūsų priešininkas gali sugauti riterį, tačiau jie rizikuoja būti sugauti pėstininko.
- Jei norite, taip pat galite perkelti pėstininką nuo a7 iki a6, kad padėtumėte apginti savo karalių.
- Taip pat galite perkelti savo pėstininką ties g7 į g6, kad galėtumėte išstumti karaliaus vyskupą iš galinės eilės. Tokiu būdu jūs galite pilį karaliaus pusėje.
2 metodas iš 3: Prancūzijos gynyba
Žingsnis 1. Atidarykite savo pėstininką iki e6
Kai balta spalva atsidaro e4, perkelkite pėstininką, esantį priešais jūsų karalių 1 erdvę, į priekį e6. Tokiu būdu jūsų vyskupas vėliau žaidimo metu gali laisvai išeiti iš užpakalinės eilės, o jūs ginate centrinę d5 aikštę, kad jūsų priešininkas nedėtų ant jo gabalų.
Jūsų priešininkas bandys valdyti daugiau centro, perkeldamas savo karalienės pėstininką į d4
Žingsnis 2. Padėkite pėstininką nuo d7 ant d5, kad būtų centrinis kvadratas
Perkelkite pėstininką priešais savo karalienę 2 erdvėmis į priekį, kad jis būtų prieš jūsų priešininko pėstininką. Dabar galite kontroliuoti centrinę aikštę ir, jei norite, turite galimybę užfiksuoti pėstininką „e4“.
- Jūsų priešininkas norės apsaugoti savo pėstininką, todėl perkelia jį į e5.
- „E6“pėstininkas gins ką tik perkeltą pėstininką, todėl kiti gabalai rečiau jį užpuls.
Patarimas:
Jūsų karaliaus vyskupas dabar taip pat turi ilgą įstrižą kelią, kuriuo jis gali keliauti, kad padėtų apginti karalienės lentos pusę.
Žingsnis 3. Perkelkite pėstininką į c5, kad spaudžiate baltus gabalus
Paimkite pėstininką, esantį ant c7, ir pastumkite į priekį 2 tarpus, kad jis nusileistų ant c5. Dabar jūs rizikuojate savo priešininko pėstininką ant d4 ir turite didelę gynybinę sieną karalienės lentos pusėje, todėl baltiems gabalėliams bus sunkiau atakuoti.
Jūsų priešininkas paprastai išugdys savo karaliaus riterį į f3, kad apgintų jūsų pėstininką, kuriam gresia pavojus
Žingsnis 4. Išplėsk savo riterį iki c6
Paimkite riterį prie b8 ir perkelkite jį į c6, kad jis būtų už jūsų pėstininkų. Iš šios pozicijos galite užfiksuoti bet kurį savo priešininko pėstininką lentos centre. Nors jūsų pėstininkas yra tik viduriniuose kvadratuose, jūsų riteris spaudžia kitus ten esančius kvadratus.
Kaip papildomą apsaugos lygį jūsų priešininkas perkels savo pėstininką nuo c2 iki c3, kad apgintų centro kvadratus
Žingsnis 5. Perkelkite savo karalienę į b6, kad suteiktumėte sau įžeidžiančių galimybių
Perkėlus riterį galite atlikti daug judesių, tačiau vienas stipriausių, kurį galite padaryti, yra savo karalienės perkėlimas į b6. Tada jūsų karalienė spaudžia pėstininką ties b2 ir veikia kaip kitas jūsų pėstininko apsaugos sluoksnis c5.
Kitame posūkyje nefiksuokite pėstininko ties b2, nes jūsų priešininkas gali lengvai pašalinti jūsų karalienę su savo vyskupu
3 iš 3 metodas: Nimzo-Indijos gynyba
Žingsnis 1. Perkelkite pėstininką priešais savo karalių į e6
Jei jūsų priešininkas pradeda žaidimą perkeldamas savo karalienės pėstininką į d4, atlikite pirmąjį žingsnį į e6. Tai neleidžia jūsų priešininkui perkelti savo pėstininko į priekį kito posūkio metu, nes jūs galite jį užfiksuoti. Tai taip pat atveria jūsų karaliaus vyskupą, kad galėtų išeiti iš galinės eilės.
Pagrindinė jūsų priešininko strategija yra perkelti savo pėstininką nuo c2 iki c4, kad apsaugotų d5
Žingsnis 2. Išplėskite karaliaus riterį iki f6
Perkelkite riterį ant g8 iki f6, kad jis būtų šalia pėstininko, kurį perkėlėte per pirmą posūkį. Riteris padės apginti d5, kad jūsų priešininko pėstininkas į jį nejudėtų, bet taip pat leis jam pasiekti karaliaus lentos pusę, kad jūsų priešininkas negalėtų taip lengvai atakuoti.
Jūsų priešininkas paprastai perkelia savo karalienės naktį iš b1 į c3
Žingsnis 3. Perkelkite karaliaus vyskupą į b4, kad prisegtumėte savo priešininko riterį
Paimkite vyskupą šalia savo karaliaus ir perkelkite įstrižai į b4 aikštę, kad jis būtų šalia jūsų priešininko pėstininko. Jūsų priešininkas negalės pajudinti savo riterio, nes jūs galėsite sugauti jų karalių kito posūkio metu.
Jūsų priešininkas greičiausiai perkels savo karalienę į e2, kad jie galėtų sugauti jūsų vyskupą, jei nuspręsite sugauti jų riterį
Žingsnis 4. Pilis karaliaus pusėje, kad sukurtumėte savo gynybą
Perkelkite bokštą ties h8 į dešinę, kol jis bus f8, ir padėkite savo karalių ant g8. Dabar jūsų karalių saugo pėstininkų eilė ir jūsų bokštas, todėl jį užfiksuoti yra sunkiau. Visą žaidimo laiką saugokite savo karalių šalia kampo, kad priešininkui būtų sunkiau jį užpulti.