Kaip žaisti „Warhammer 40K“(su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Warhammer 40K“(su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Warhammer 40K“(su nuotraukomis)
Anonim

„Warhammer 40K“yra stalo žaidimas, žaidžiamas su miniatiūromis. Jį sudaro sudėtinga ir sudėtinga fono istorija, masyvios lentos ir gilus taktinis žaidimas. Šis vadovas nepakeičia oficialių taisyklių, tačiau jame aprašoma, kaip įsitraukti į pomėgį, ir jūsų pirmasis žaidimas tampa ne toks sunkus.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Medžiagų rinkimas

Žaiskite „Warhammer 40K“1 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“1 veiksmą

1 žingsnis. Apsvarstykite 7 -ojo leidimo „Dark Vengeance“dėžutės rinkinį

Tai apima viską, ko reikia dviejų žaidėjų „Warhammer 40k“žaidimui. Jį galite nusipirkti pomėgių parduotuvėse arba „Games Workshop“svetainėje už 110 USD. Vienas žaidėjas valdo elitinius žmonių kosminius jūrų pėstininkus „Dark Angels“, kovodamas su sugadintais „Chaos Space Marines“. Jei perkate šį rinkinį, pereikite prie kito skyriaus. Jei verčiau žaidžiate kitą frakciją (ir turite didesnį biudžetą), pereikite prie kito veiksmo.

Nepirkite 6 -ojo leidimo „Dark Vengeance“rinkinio per klaidą. Senesni leidimai gali būti pigesni, tačiau negalėsite žaisti su dauguma kitų „Warhammer 40K“žaidėjų

Žaiskite „Warhammer 40K“2 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“2 veiksmą

2 žingsnis. Pasirinkite armijos kodeksą

Kiekvienas kodeksas apibūdina unikalius žaidžiamos frakcijos vienetus, ypatingus sugebėjimus ir ilgą istoriją. Yra daug 7 -ojo leidimo kodeksų ir reguliariai išleidžiama daugiau. Kaip naujas žaidėjas, nesijaudinkite, kokia stipri yra kiekviena armija. Pasirinkite kariuomenę, kuri patraukia jūsų dėmesį šauniais modeliais ar jums patinkančia istorija. Jūs praleisite daug laiko su šia armija, o pasirinkti tai, kas jums patinka, yra svarbiau nei tai, kuri armija yra „galinga“.

„Necrons“, „Grey Knights“, „Space Marines“ir „Chaos Marines“yra geras pasirinkimas naujiems žaidėjams. Kitoms grupėms gali būti sunku žaisti arba jos gali remtis sudėtingomis taisyklėmis

Žaiskite „Warhammer 40K“3 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“3 veiksmą

Žingsnis 3. Gaukite taisyklių knygą

Pigiausias variantas yra rasti naudotą „Dark Vengeance“minkštųjų viršų mini taisyklių taisyklių kopiją, kurią galite įsigyti aukcionų svetainėse. Brangesnis kietas viršelis pateikiamas trijų tomų rinkinyje kartu su miniatiūrų vadovu ir nustatymo istorija. Tai taip pat galite nusipirkti kaip el.

Žaiskite „Warhammer 40K“4 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“4 veiksmą

Žingsnis 4. Sužinokite apie neribotas armijas

Neribota kariuomenė gali turėti bet kokį dalinių derinį (miniatiūras). Tai puikus pasirinkimas, jei jau turite keletą miniatiūrų, tačiau pasirinkimas gali priblokšti naujoką.

  • Pasirinktinai galite grupuoti padalinius į „Formations“, kad gautumėte specialių privilegijų. Daugiau informacijos rasite Taisyklėse ir kodekse. Nesurišta kariuomenė negali sudaryti kitų tipų būrių.
  • Jei turite daugiau nei vieną kodeksą, galite sujungti skirtingų grupių vienetus. Ieškokite sąjungininkų taisyklių knygoje, kad pamatytumėte, kaip tai veikia jūsų dalinius.
Žaiskite „Warhammer 40K“5 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“5 veiksmą

Žingsnis 5. Vietoj to išbandykite mūšio suklastotą armiją

Šis metodas suteikia jums patarimų, kokius vienetus pasirinkti, ir jį mėgsta konkurencingi žaidėjai. „Battle Forged“armija yra padalinta į būrius, ir kiekvienas būrys turi atitikti tam tikrus reikalavimus. Jūsų padaliniai gauna įvairias premijas už šių reikalavimų įvykdymą, kaip aprašyta jūsų taisyklių knygoje ir kodekse.

  • Pagrindiniai reikalavimai yra minimalus arba maksimalus kiekvieno mūšio vaidmens, pavyzdžiui, štabo ar karių, skaičius. Kiekvieno vieneto kovos vaidmuo jo aprašyme rodomas kaip simbolis.
  • Kiekvienas būrys turi būti viena frakcija, o juos renkantis yra papildomų apribojimų.
Žaiskite „Warhammer 40K“6 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“6 veiksmą

Žingsnis 6. Parašykite savo kariuomenės sąrašą

Jūsų kodekse išvardijami visi jūsų frakcijai prieinami vienetai, nurodant taškų mokestį už kiekvieną vienetą. Kiekvienas žaidėjas turėtų sudaryti kariuomenę su ta pačia taškų kaina. 500 ar 750 taškų armija yra gera vieta naujam žaidėjui pradėti. Yra begalė vienetų derinių, kuriuos galėtumėte nusipirkti, tačiau nepersvarstykite jų pirmą kartą.

  • Paprašykite patyrusių žaidėjų pagalbos arba ieškokite pradedantiesiems savo frakcijos vadovų internete.
  • Pasitarkite su žmonėmis, prieš kuriuos žaisite. Kai kurios „Warhammer“žaidėjų grupės sutinka dėl papildomų reikalavimų savo armijoms, kurių turėsite laikytis, kad galėtumėte žaisti su jais.
  • Jei nerandate patarimo, vadovaukitės siūlomu mūšio vaidmenų paskirstymu bet kurioje pajėgų organizacijos diagramoje savo kodekse ar taisyklių knygoje.
Žaiskite „Warhammer 40K“7 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“7 veiksmą

Žingsnis 7. Surinkite savo pirmąsias miniatiūras

Pirkite „Warhammer“miniatiūras už pasirinktus vienetus iš žaidimų parduotuvės arba „Games Workshop“svetainės. Norėdami pradėti, tiesiog pasirinkite porą, kad galėtumėte pajusti surinkimo ir dažymo procesą. Jums reikės šios įrangos.

  • Nagų kirpimo arba kirpimo mašinėlės, skirtos modelio dalims pašalinti iš rėmo
  • Plastikiniai klijai plastikiniams modeliams arba super klijai metaliniams ir smulkiems modeliams
  • Smėlialentė, nagų dildė ir (arba) peilis šiurkščių kraštų valymui
Žaiskite „Warhammer 40K“8 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“8 veiksmą

Žingsnis 8. Dažykite miniatiūras

Jei jums patinka tapyti, sekite nuorodą į visą straipsnį, tačiau kitaip naudokite paprastą dviejų ar trijų spalvų dažų piešinį. Be estetinio patrauklumo, tai padės jums ir jūsų priešininkui nustatyti vienetus mūšio metu.

Žaiskite „Warhammer 40K“9 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“9 veiksmą

Žingsnis 9. Surinkite kitą žaidimų įrangą

Galiausiai jums reikės šių elementų. Jei kitas žaidėjas juos jau turi, jums taip pat nereikia jų gauti.

  • Matavimo juosta coliais
  • „Warhammer 40K“šablonų rinkinys (trys skaidrūs plastikiniai objektai, rodantys sprogimo spindulį; keliems ypač galingiems ginklams reikia didesnių šablonų)
  • Specialus „išsklaidymo štampas“, parduodamas visur, kur parduodamas „Warhammer“
  • Daug paprastų šešių pusių kauliukų

2 dalis iš 3: žaidimo nustatymas

Žaiskite „Warhammer 40K“10 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“10 veiksmą

1 žingsnis. Pasirinkite misiją

„Dark Vengeance“dėžutės rinkinyje yra mažų užduočių, idealiai tinkančių mokytis žaidimo. Jei dėžutės neturite, savo taisyklių knygoje pasirinkite vieną iš Amžinojo karo misijų. Tai nustatys jūsų mūšio istoriją ir paaiškins, kaip laimėti misiją. Atidžiai perskaitykite misiją, nes ji gali pridėti papildomų taisyklių, kaip išdėstyti reljefą ir dislokuoti vienetus.

Kol kas venkite „Maelstrom of War“misijų, kurios prideda papildomų tikslų žaidimo viduryje

Žaiskite „Warhammer 40K“11 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“11 veiksmą

2 žingsnis. Pasirinkite kariuomenę ir karo vadą

Kiekvienas žaidėjas savo kariuomenėje pasirenka vieną personažų modelį kaip karo vadą. Šio vieneto įraše išvardytas karo vado bruožas. Jei jame nėra išvardytų karo vado bruožų, pereikite prie taisyklės sąrašuose esančio stalo. Jis turi tą karo vado bruožą šiam mūšiui.

  • Jūs prarasite „Warlord Trait“premiją, jei tas vienetas mirs.
  • Jei turite „Psyker“vienetų, kiekvienas iš jų sukuria psichines galias. Patikrinkite skyriaus „Codex“įrašą, kad sužinotumėte, kokias psichikos disciplinas jis žino. Kiekvienam meistriškumo lygiui pasirinkite discipliną ir pereikite prie tos disciplinos diagramos, kad pamatytumėte, kokią galią vienetas turi šiame mūšyje. Jei jums nepatinka, perjunkite į pagrindinę disciplinos galią.
Žaiskite „Warhammer 40K“12 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“12 veiksmą

Žingsnis 3. Nustatykite mūšio lauką

Galite žaisti ant bet kokio lygaus paviršiaus. 6 x 4 pėdų lenta yra labiausiai paplitęs dydis, tačiau jei turite mažą armiją (500 taškų), galite naudoti net 4 x 4 plotą. Reljefas yra neprivalomas, tačiau labai rekomenduojamas ir gali būti dedamas bet kurioje vietoje, kur visi žaidėjai sutikti. Tai galima įsigyti „Warhammer“reljefo ar naminės vietovės.

  • „Warhammer“taisyklėse visada naudojami coliai. 12 colių = 1 pėda.
  • Jums net nereikia žaisti ant stačiakampės lentos, tačiau dauguma žmonių nori.
Žaiskite „Warhammer 40K“13 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“13 veiksmą

Žingsnis 4. Išdėstykite savo armiją

Patikrinkite misijos diegimo taisykles. Jei jų nėra, naudokite bet kurią taisyklių taisyklių vadovo diegimo zoną. (Pavyzdžiui, du žaidėjai pasirenka priešingas lentos puses ir turi sudėti savo vienetus 12 colių atstumu nuo tos pusės.) Mesti kauliukus, kad pamatytumėte, kas dėsta pirmas. Žaidėjas numeta visus savo vienetus, o antrasis - visus savo vienetus.

Jei negalite sutalpinti visų savo padalinių į diegimo zoną, perskaitykite taisyklių knygos skyrių „Rezervai“

Žaiskite „Warhammer 40K“14 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“14 veiksmą

Žingsnis 5. Pažiūrėkite, kas eina pirmas

Tas, kuris dislokavo pirmas, gali pasirinkti, ar eiti pirmas, ar antras. (Pirmasis paprastai yra geresnis.) Jei jis pasirinko eiti pirmas, antrasis žaidimas gali mesti kauliuką. Jei pasirodys 6, ji „pasinaudoja iniciatyva“ir eina pirma.

Žaiskite „Warhammer 40K“15 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“15 veiksmą

Žingsnis 6. Patikrinkite pergalės sąlygą

Dauguma misijų parodys, kiek laiko žaidimas tęsis ir kaip nuspręsti, kas laimės jo pabaigoje. Jei jūsų misija nevykdo, išbandykite šias siūlomas taisykles:

  • Žaidimas baigiasi penkiais posūkiais.
  • Už kiekvieną visiškai sunaikintą priešo vienetą gaukite 1 pergalės tašką.
  • Nužudyk karo vadą: uždirbk 1 tašką pašalindamas priešo karo vadą
  • Pirmasis kraujas: uždirbkite 1 tašką, jei pirmasis sunaikinsite vienetą.
  • Linebreaker: uždirbkite 1 tašką, jei žaidimo pabaigoje turite vienetą, esantį 12 colių atstumu nuo priešo stalo krašto.
Žaiskite „Warhammer 40K“16 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“16 veiksmą

Žingsnis 7. Suprasti kontrolės tikslus

Jei misija turi objektyvius žymenis, žaidėjai juos pakaitomis deda. Žymekliai turi būti bent 6 colių atstumu nuo stalo krašto ir 12 colių vienas nuo kito. Norėdami valdyti tikslą (ir uždirbti pergalės taškus), turite valdyti visus vienetus, esančius 3 colių atstumu nuo tikslo.

Jei turite mūšio suklastotą armiją, kai kurie būriai turės objektyviai apsaugotą galimybę. Šių būrių padaliniai gali valdyti tikslą, net jei priešo dalinys yra netoliese, nebent priešas turi tokias pačias galimybes

3 dalis iš 3: Pasisukimas

Žaiskite „Warhammer 40K“17 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“17 veiksmą

Žingsnis 1. Perkelkite visus savo vienetus

Pirmiausia perkelkite kiekvieną savo modelį. Dauguma pėstininkų modelių gali judėti 6 colius, tačiau patikrinkite, ar nėra kodekso įrašo transporto priemonėms ir pabaisoms. Išmatuokite atstumą savo matuokliu nuo modelio centro ir padėkite modelio centrą prie tolimiausio matavimo krašto.

  • To paties įrenginio modeliai laikosi kartu. Modelis negali judėti toliau nei 2 coliai horizontaliai nuo artimiausio to paties įrenginio modelio. Jei pradėsite savo ruožą nuo jų toliau, jie turi grįžti kartu (arba kuo arčiau).
  • Dauguma reljefų lėtina daugelio tipų agregatus. Daugiau informacijos rasite taisyklių knygoje.
Žaiskite „Warhammer 40K“18 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“18 veiksmą

Žingsnis 2. Naudokite psichines galias

Jei jūsų kariuomenėje yra „Psykers“, mesti kauliuką. Pridėkite rezultatą prie visų turimų „Psyker“vienetų bendro meistriškumo lygio. Tai jūsų metimo metimo kauliukų skaičius šiam posūkiui. Išleiskite tai psichinėms galioms, kaip aprašyta taisyklių knygoje.

Žaiskite „Warhammer 40K“19 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“19 veiksmą

Žingsnis 3. Nušaukite priešą

Dabar kiekvienas jūsų dalinys su įvairiais ginklais gali pulti prieš bet kurį priešą, kurį vienetas gali „pamatyti“savo ginklo diapazone. Visi to įrenginio modeliai dega tuo pačiu metu. Išmeskite kauliuką ir naudokite vieneto balistinius įgūdžius (BS), kad pamatytumėte, ar tai buvo smūgis. Sekite žaizdų diagramą ir taisyklių knygoje pateiktas instrukcijas, kad patikrintumėte, ar nėra sužeistų ar nužudytų priešų.

  • Tik vienam dalinio modeliui reikia „pamatyti“priešą. Jei nesate tikri, nuleiskite akis į lentą ir pažiūrėkite. Reklaminiai skydeliai, sparnai, ginklai ir kiti „nepastovūs daiktai“nesiskaito; jūs turite sugebėti pamatyti modelio esmę.
  • Čia nėra daug fotografavimo taisyklių. Verta išsamiai perskaityti šią Taisyklių knygos skyrių.
Žaiskite „Warhammer 40K“20 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“20 veiksmą

Žingsnis 4. Įkraukite priešą

Dabar galite įkrauti priešą ir pulti su kiekvienu savo daliniu. Tai turi trūkumų, nes artimos kovos vienetai negali judėti ar šaudyti ateityje.

  • Pasirinkite priešą maksimaliu įkrovimo atstumu (paprastai 12 colių).
  • Tas priešas gali surengti „Overwatch“ataką, aprašytą Taisyklių knygoje.
  • Išmeskite du kauliukus. Perkelkite įrenginį iki bendro rezultato, coliais.
  • Jei vieno iš jūsų modelių pagrindas liečia priešo bazę, visi vienetai vyksta artimoje kovoje.
Žaiskite „Warhammer 40K“21 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“21 veiksmą

Žingsnis 5. Kovok su priešu

Paskutinė jūsų eilės dalis taikoma tik artimos kovos vienetams. Atlikite atakas naudodami kovos taisykles. Rekomenduojama atidžiai perskaityti šio taisyklių skyriaus skyrių. Čia yra svarbiausi dalykai, kuriuos reikia atsiminti:

  • Modeliai puola nuo didžiausios iniciatyvos iki žemiausios. Tai apima priešo modelius.
  • Kiekvieno modelio atakos (A) reikšmė nurodo, kiek atakų jis gali padaryti.
  • Norėdami rasti atakų rezultatus, naudokite diagramas „To hit“ir „To žaizdos“.
Žaiskite „Warhammer 40K“22 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“22 veiksmą

Žingsnis 6. Nusiųskite pralaimėjusius

Po to, kai visi modeliai užpuolė, toje pusėje, kurioje yra daugiau žaizdų, atliekamas moralinis patikrinimas mesti du kauliukus. Jei rezultatas yra didesnis už padalinių vadovavimą, padalinys turi atsitraukti. Dar kartą mesti du kauliukus ir perkelkite tiek centimetrų tiesiai atgal į įrenginio pradinį stalo kraštą. Šie padaliniai gauna vieną galimybę kiekvieną kartą pasukti į „Regroup“, kaip aprašyta taisyklėse. Jei jiems nepavyksta, jie vis tiek juda atgal. Pasiekę stalo kraštą, jie tampa aukomis ir palieka žaidimą.

Žaiskite „Warhammer 40K“23 veiksmą
Žaiskite „Warhammer 40K“23 veiksmą

Žingsnis 7. Praleiskite posūkį

Baigėte vieną posūkį. Priešo žaidėjas dabar kartoja šiuos veiksmus. Tęskite žaidimą, kol pasieksite galutinį tašką, dėl kurio susitarėte. Paprastai tai yra keli posūkiai (pirmajam žaidimui išbandykite 5), laiko limitas arba kai tam tikras misijos tikslas yra įvykdytas.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Pradėkite nuo mažos armijos, nes modeliavimo ir tapybos išlaidos ir darbas iš pradžių gali būti didžiuliai.
  • Jei nesate tikri, kaip veikia tam tikrų taisyklių sąveika, sutarkite dėl sistemos su kitu žaidėju. Ypač per pirmuosius žaidimus nėra svarbu viską sutvarkyti teisingai.
  • Būkite atsargūs ir nenuvertinkite išlaidų. Tai dažnai pribloškia naujus žaidėjus, kurie nesuvokia, kiek žaidimas yra brangus.
  • Perskaitykite pūkus (pagrindinė istorija). Tai paprastai suteikia žaidimui dar vieną įdomumo sluoksnį.

Rekomenduojamas: