4 paprasti būdai žaisti perversmą

Turinys:

4 paprasti būdai žaisti perversmą
4 paprasti būdai žaisti perversmą
Anonim

Kas nemėgsta politinių intrigų, galios ir žmogžudysčių? „Coup“, įsikūręs pasaulyje, kuriame valdžią siekia pelno valdanti vadovų klasė, yra greitas ir jaudinantis dominavimo žaidimas. Tikslas yra pašalinti kitus žaidėjus, kad galėtumėte prisiimti absoliučią galią. Taisyklės iš tikrųjų yra gana paprastos. Jums tereikia suprasti keletą pagrindinių principų ir išmokti naudotis specialių simbolių kortelėmis. Paskutinis stovintis žmogus yra nugalėtojas!

Žingsniai

1 metodas iš 4: sąranka

Žaisti perversmą 1 žingsnis
Žaisti perversmą 1 žingsnis

Žingsnis 1. Sumaišykite simbolių korteles ir padėkite po 2 kiekvienam žaidėjui žemyn

Surinkite 3–6 žmones, kad galėtumėte žaisti „Coup“žaidimą ir nuspręskite, kas taip pat bus prekiautojas. Tikrai gerai sumaišykite simbolių kortų kaladę ir tada kiekvienam žaidėjui išdalinkite 2 atviromis kortomis.

  • Perversme yra 5 įtakos kortos: kunigaikštis, žudikas, kapitonas, ambasadorius ir Kontessa. Kiekvienas iš jų turi savo ypatingų sugebėjimų ir denyje yra 2 egzemplioriai.
  • Platintojas žaidimo metu gali žaisti ir dalinti kortas.
  • Kiekvienas žaidėjas gali pažvelgti į savo korteles, kai tik jas gauna.
Žaisti perversmą 2 žingsnis
Žaisti perversmą 2 žingsnis

2 žingsnis. Padovanokite kiekvienam žaidėjui 2 monetas

Padėkite monetas į stalo centrą, kad žaidimo metu jos būtų iždas. Kai visi gaus savo simbolių korteles, leiskite jiems paimti 2 monetas, kad padidintumėte savo turtus.

Žaisti perversmą 3 žingsnis
Žaisti perversmą 3 žingsnis

Žingsnis 3. Laikykite savo korteles paslėptas ir savo monetas visada matomas

Blefavimas yra didelė dalis žaidimo perversmo. Taigi labai svarbu, kad 2 simbolių kortelės visada būtų nukreiptos žemyn ir paslėptos. Laikykite savo monetas ant stalo šalia savęs, kad kiti žaidėjai matytų, kiek jų turite.

Jei turite tam tikrą skaičių monetų, turite atlikti tam tikrus veiksmus, todėl negalite jų paslėpti nuo kitų žaidėjų

Žaisti perversmą 4 žingsnis
Žaisti perversmą 4 žingsnis

Žingsnis 4. Kiekvienam žaidėjui duokite suvestinę kortelę, kad ji galėtų susipažinti

Kartu su žaidimu pateikiamos suvestinės kortelės, kuriose trumpai aprašomos taisyklės ir personažo veiksmai. Išdalinkite po 1 kiekvienam žaidėjui, kad padėtų jiems sekti taisykles ir viską, kas vyksta, ypač jei jie dar nėra žaidėjai.

2 metodas iš 4: Veiksmai

Žaisti perversmą 5 žingsnis
Žaisti perversmą 5 žingsnis

Žingsnis 1. Pradėkite nuo žaidėjo, esančio pardavėjo kairėje, ir atlikite 1 veiksmą

„Coup“žaidimas juda pagal laikrodžio rodyklę aplink stalą. Leiskite asmeniui, esančiam prekiautojo kairėje pusėje, pradėti žaidimą ir pasirinkti veiksmą. Kiekvienas žaidėjas savo eilės metu gali pasirinkti vieną veiksmą.

Blefavimas yra didelė „Coup“žaidimo dalis. Kiti žaidėjai nežino, kokias simbolių korteles turite, todėl galite blefuoti ir pasirinkti ypatingo veikėjo veiksmą. Bet buk atsargus! Jei kitas žaidėjas skambina jūsų blefui ir meta jums iššūkį, tai gali kainuoti 1 jūsų charakterio kortelę

Žaisti perversmą 6 žingsnis
Žaisti perversmą 6 žingsnis

2 žingsnis. Pasirinkite pajamas, kad iš banko paimtumėte 1 monetą

Pajamų veiksmas yra saugiausias pasirinkimas ir jo negali užblokuoti kiti simboliai. Paimkite 1 monetą iš iždo ir pridėkite ją prie savo monetų krūvos, kad pasirinktumėte pajamų veiksmą.

Kai jūsų eilė bus baigta, žaidimas pereis prie kairėje esančio žmogaus

Žaisti perversmą 7 žingsnis
Žaisti perversmą 7 žingsnis

Žingsnis 3. Pasirinkite užsienio pagalbą, kad iš iždo paimtumėte 2 monetas

Užsienio pagalba yra šiek tiek rizikingesnė už pajamas, nes ją gali užblokuoti žaidėjas, turintis kunigaikščio simbolių kortelę. Jei norite pasinaudoti galimybe, pasirinkite užsienio pagalbos veiksmą ir paimkite 2 monetas iš iždo, kad pridėtumėte savo krūvą.

  • Pasirinkę pagalbą iš užsienio, turite palaukti, ar kitas žaidėjas nori ją užginčyti. Jei jie to nepadarys, tada jums gera eiti!
  • Jei kunigaikštis tave užblokuoja, tada negauni monetų, kurios sukasi.
Žaisti perversmą 8 žingsnis
Žaisti perversmą 8 žingsnis

Žingsnis 4. Sumokėkite 7 monetas, kad pasirinktumėte perversmą ir pasiimtumėte žaidėjo įtakos kortelę

Pasirinkite priešininką ir sumokėkite 7 monetas, kad pradėtumėte perversmą prieš juos. Jūsų priešininkas bus priverstas pasirinkti vieną iš savo įtakingų kortelių, kad atsiverstų į viršų, o tai pašalina jį iš žaidimo.

  • Kai žaidėjui pašalintos abi kortelės, jis išeina iš žaidimo.
  • Jei turite 10 ar daugiau monetų, turite pasirinkti perversmo veiksmą.
Žaisti perversmą 9 žingsnis
Žaisti perversmą 9 žingsnis

Žingsnis 5. Žaisk mokesčius ir pasiimk 3 monetas, jei turi kunigaikštį

Jei turite kunigaikščio simbolių kortelę (arba jei blefuojate), galite pasirinkti mokesčių veiksmą. Tai leidžia iš iždo paimti 3 monetas.

Atminkite: jei jums kyla iššūkis, galite prarasti kortelę

Žaisti perversmą 10 žingsnis
Žaisti perversmą 10 žingsnis

6. Jei turite Assassin, sumokėkite 3 monetas, kad pašalintumėte kito žaidėjo kortelę

„Assassin“simbolių kortelė leidžia nukreipti priešininką ir atimti 1 jų įtakos kortas likusiam žaidimo laikui. Pridėkite 3 monetas prie iždo ir pasirinkite savo tikslą.

Tik Assassin simbolių kortelė gali pašalinti kitų žaidėjų kortas

Žaisti perversmą 11 žingsnis
Žaisti perversmą 11 žingsnis

Žingsnis 7. Pavogkite 2 monetas iš kito žaidėjo, jei turite kapitoną

Pasirinkite pavogimo parinktį, jei turite kapitono kortelę arba blefuojate. Pasirinkite priešininką ir atimkite iš jų 2 monetas ir pridėkite jas prie savo krūvos.

Pavogti gali tik žaidėjas, turintis kapitono kortelę

Žaisti perversmą 12 žingsnis
Žaisti perversmą 12 žingsnis

Žingsnis 8. Nupieškite 2 korteles ir apsikeiskite jomis, jei turite ambasadorių

Ambasadoriaus kortelė leidžia jums pakeisti savo įtakos korteles. Pasirinkite veiksmą ir pasiimkite 2 korteles iš denio viršaus. Pažvelkite į jas ir nuspręskite, ar norite jas pakeisti dabartinėmis kortelėmis. Galite pasilikti 1 arba abu ir įdėti senas korteles denio apačioje.

  • Taip pat galite pasirinkti pasilikti dabartines korteles, jei nenorite, kad pasirinktos kortelės būtų iš denio.
  • Vienintelis būdas pakeisti savo įtakos korteles yra turint ambasadoriaus kortelę.

3 metodas iš 4: Sąveika ir iššūkiai

Žaisti perversmą 13 žingsnis
Žaisti perversmą 13 žingsnis

Žingsnis 1. Suteikite kitiems žaidėjams galimybę užblokuoti veiksmą

Pasirinkę veiksmą, turite leisti kitiems žaidėjams užblokuoti jūsų veiksmą savo simbolių kortelėmis. Jie gali pasirinkti užblokuoti jūsų veiksmą veikėju, galinčiu jį sustabdyti.

Vienintelis veiksmas, kurio negalima užblokuoti, yra pajamos

Žaisti perversmą 14 žingsnis
Žaisti perversmą 14 žingsnis

Žingsnis 2. Užblokuokite užsienio pagalbą, jei turite kunigaikštį

Jei kitas žaidėjas pasirenka užsienio pagalbos veiksmą, galite jį užblokuoti, jei turite kunigaikščio kortelę. Taip pat galite blefuoti, kad turite kunigaikštį pabandyti juos sustabdyti, tačiau paliksite save atvirą galimam iššūkiui. Jei pasirinksite blokuoti priešininką su kunigaikščiu, tada jie nesurinks jokių apsisukusių monetų.

Žaisti perversmą 15 žingsnis
Žaisti perversmą 15 žingsnis

Žingsnis 3. Sustabdykite žmogžudystę, jei turite „Contessa“

„Contessa“yra specialių simbolių kortelė, galinti blokuoti bandymus nužudyti. Jei kitas žaidėjas pasirenka nužudymo veiksmą, galite jį sustabdyti naudodami „Contessa“kortelę (arba blefą, kurį turite).

Žaisti perversmą 16 žingsnis
Žaisti perversmą 16 žingsnis

Žingsnis 4. Neleiskite vogti su ambasadoriumi ar kapitonu

Jei kitas žaidėjas turi kapitono kortelę (arba jie sako, kad turi), jis gali pasirinkti pavogti ir paimti 2 monetas iš kito žaidėjo. Galite užkirsti kelią veiksmui naudodami ambasadoriaus arba kapitono kortelę.

Žaisti perversmą 17 žingsnis
Žaisti perversmą 17 žingsnis

Žingsnis 5. Iššūkis žaidėjui įrodyti, kad jis turi reikiamą įtaką

Jei žaidėjas pasirenka veikėjo veiksmą, galite jį užginčyti. Jei tai padarysite, jie turi parodyti kortelę, kad įrodytų, jog ją turi. Jei jie turi kortelę, jie gali ją pakeisti kita kortele iš denio. Jei to nepadarys, likusiam žaidimo laikui jie turi apversti kortelę į viršų.

Bet kuris žaidėjas gali mesti iššūkį kitam žaidėjui, nepriklausomai nuo to, ar jis dalyvauja veiksme, ar ne

4 metodas iš 4: laimėjimas

Žaisti perversmą 18 žingsnis
Žaisti perversmą 18 žingsnis

Žingsnis 1. Jei prarasite įtaką, apverskite kortelę į viršų

Jei pralaimite iššūkį arba jei kitas žaidėjas sėkmingai panaudoja perversmą ar nužudymą prieš jus, prarandate įtakos kortelę. Likusią žaidimo dalį apverskite 1 kortą į viršų.

  • Kai įtakos kortelė yra nukreipta į viršų, jos negalima naudoti.
  • Jūs negalite pakeisti savo kortelių, kai jos pamestos.
Žaisti perversmą 19 žingsnis
Žaisti perversmą 19 žingsnis

Žingsnis 2. Pašalinkite žaidėjus, priversdami juos pasukti abi kortas į viršų

Taikykite kitus žaidėjus ir stenkitės, kad jie prarastų įtakos korteles. Kai abi jų kortos yra nukreiptos į viršų, jos pralaimi ir pašalinamos iš žaidimo.

Kai žaidėjai pašalinami ir jų kortos yra atskleidžiamos, tampa vis sudėtingiau blefuoti per žaidimą

Žaisti perversmą 20 žingsnis
Žaisti perversmą 20 žingsnis

Žingsnis 3. Tęskite žaidimą, kol liks tik 1 žaidėjas

Kai žaidėjas pašalinamas, žaidimas tęsiamas su likusiais žaidėjais. Kai visi kiti žaidėjai pašalinami, likęs žaidėjas yra nugalėtojas!

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Rekomenduojamas: