Ar seniai bandėte patekti į orbitą, bet trūko žinių? Ar norite pagaliau amžinai nusileisti Kerbino link? Ne? Oi … na, tai yra nepatogu ……, bet tai vis tiek jums pasakys.
Žingsniai
Žingsnis 1. Žinokite, kas iš tikrųjų yra orbita
Patekti į kosmosą ir patekti į orbitą yra du labai skirtingi dalykai. Patekimas į kosmosą reiškia, kad jūs tiesiog paliekate Kerbino atmosferą įveikę daugiau nei 70 kilometrų (43 mylių). Norint patekti į orbitą, reikia įgyti tinkamą šoninį greitį (pagreitinti šoninius kelius), taip pat judėti vertikaliai.
Žingsnis 2. Suprojektuokite laivą, galintį pasiekti orbitą
Kiekvienas turi savo laivų statybos stilių; kai vieno žmogaus raketa gali turėti 20 sudėtingų etapų, kitas žaidėjų laivas gali turėti tik dvi pakopas ir vis tiek galės pakilti taip pat aukštai. Pabandykite žaisti su keliais atsargų laivais ir laivais iš forumų. Jei radote jums patinkantį dizainą, pritaikykite jį pagal savo stilių ir (arba) poreikius.
Žingsnis 3. Pabandykite suskaidyti dizainą į 3 pagrindinius etapus ar skyrius
Pirmasis yra padidinimo etapas. Šis etapas yra jūsų mažiausiai efektyvus etapas, turintis didžiausią galią ir didžiausias raketas. Puikiai tiktų „Mainsail“variklis arba „LV-T45“, skirtas mažai raketei. Tvirti raketų stiprintuvai taip pat užtikrina didelę trauką, tačiau atminkite, kad jūs negalite jų išjungti! Jūsų perkėlimo etapas turėtų prasidėti artėjant prie 900 m/s ribos, kai esate beveik pakreiptas horizonto link. Tai padidins jūsų apoapsis iki maždaug 70–100 kilometrų (43–62 mylių). Jūsų trečiasis etapas arba orbitinis modulis turėtų būti naudojamas tik apskritimui jūsų orbitoje ir de-orbitoje, o LV-909 arba pudelio variklis, pritvirtintas prie mažo degalų bako (pvz., FL-T400 ar X200-16), bus gerai.
Žingsnis 4. Turėkite omenyje „Delta-V“
„Delta-V“reiškia „greičio pokytis“ir matuojamas m/s. Jūsų „delta-V“yra susijęs su jūsų raketos degalų talpa, svoriu ir efektyvumu. Norėdami patekti į orbitą aplink Kerbiną, jums reikės apie 4500 m/s (4700 m/s su saugos riba) „Delta-V“. Norėdami sužinoti, kiek „Delta-V“turi jūsų raketa, naudokite šią formulę: (https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Cheat_Sheet#Delta-v_.28. CE.94v.29)
Žingsnis 5. Įsijauskite į mąstyseną
Gerai, kad tai padarytumėte, turėsite daug galvoti. KSP nėra skirtas silpniems širdims, tai milžiniška visata, pasiruoškite tam!
Žingsnis 6. Paleiskite savo raketą
Šiame etape jūs tiesiog norite, kad jis pakiltų tiesiai aukštyn, kol pasieksite 10 kilometrų (6,2 mi) aukštį. Apsvarstykite galimybę įjungti SAS ir išlaikyti lengvesnių raketų trauką 2/3. (priklausomai nuo raketos svorio). Akivaizdu, kad kai kurioms raketų konstrukcijoms paleisti reikės visiškos traukos, tiesiog gera praktika yra neviršyti galinio greičio, kad nešvaistytumėte degalų. Greitis turėtų būti 120 m/s 1 kilometre (0,62 mi) ir leiskite jam lėtai didėti
Žingsnis 7. Atlikite „gravitacinį posūkį“
Gravitacijos posūkis yra manevras, kuris pradės suteikti jums šoninį greitį. Norėsite pakrypti į maždaug 45 laipsnius į rytus (dešinėje), šis kampas leis jūsų plaukiojančiam laivui toliau kilti į dangų ir įgyti reikiamą šoninį greitį. Visada gera praktika paleisti savo raketas į orbitą prieš laikrodžio rodyklę (gravitacijos posūkis į rytus), nes tai leis planetų sukimosi greičiui padidinti jūsų orbitos greitį.
Žingsnis 8. Sudeginkite iki apoapsis> 70 kilometrų (43 mylių)
Jūsų apoapsis yra aukščiausias taškas jūsų orbitoje ir žemėlapio rodinyje pažymėtas „Ap“. galite užvesti pelės žymeklį virš žymeklio, kad pamatytumėte jo aukštį, arba galite spustelėti jį, kad pamatytumėte jį neužvesdami pelės žymeklio virš jo. 70 kilometrų (43 mylių) yra aukštis, kuriame baigiasi Kerbino atmosfera; jei jūsų apoapsis yra žemiau šio aukščio, jūs negalėsite pasiekti stabilios orbitos, nes trintis iš atmosferos privers jūsų laivą sulėtėti ir nukristi atgal uolėta žemė.
9. „Pakrantė“, kol pasieksite apoapsi
„Pakrantė“tiesiog reiškia „paspauskite laiko metmenis!“. Kitą kartą sudeginsite norėdami apsispręsti.
Žingsnis 10. Atlikite cirkuliacinį įrašymą
Šiuo metu jūs pakeisite savo suborbitinę trajektoriją į orbitinę trajektoriją. Tai padarysite nurodydami „Pro-Grade“ir degindami iki periapsijos> 70 kilometrų (43 mylių).
Žingsnis 11. Mėgaukitės vaizdu
Jei teisingai atlikote šiuos veiksmus, turėtumėte pažvelgti į gana apvalią planetą! Šauniai padirbėta!
12. Žingsnis. Nepamirškite grįžti namo, nukreipkite laivą su WASD į atgalinį žymeklį, geltoną apskritimą su kryžiumi per jį (prieš jūsų važiavimo kryptį) ir deginkite, kol jūsų periapsija bus žemiau nei maždaug 20 kilometrų (12 mylių)
Patarimai
- Periapsis - žemiausia orbitos vieta (žemėlapio rodinyje pažymėta Pe)
- Apoapsis - aukščiausias orbitos taškas (pažymėtas Ap žemėlapio rodinyje)
- „Pro-Grade“-į tašką „Pro-Grade“reiškia važiavimo kryptį. pro-grade ant naviko rutulio pažymėtas geltonu žymekliu (be kryžiaus per jį)
- Jūsų stiprintuvai skirti grynai paviršiaus galiai, kad raketa pakiltų į aukštį, kurį keltuvas gali pakelti. Pagrindinei raketei du geri pasirinkimai yra BACC „Thumper“ir LV-T45 „Swivel“.
Įspėjimai
- Tai gali užtrukti kelis kartus, nesinervinkite, jei nepavyks to padaryti pirmą, antrą ar 25 kartą. Tiesiog laikykis to!
- Stebėkite savo apoapsi žemėlapio rodinyje, kai priversite deginti cirkuliaciją, jei ji eina per toli prieš jus, pakreipkite žemyn. jei jis eina per toli už tavęs, pakreipk aukštyn. Jūs norite, kad jūsų apoapsis būtų tiesiai ant jūsų, kol jūsų periapsija bus didesnė nei 70 kilometrų (43 mylių)