Ar sukūrėte savo kompiuterinį žaidimą? Ar norėtumėte jį platinti internete ir galbūt uždirbti pinigų parduodami? Jau daugiau nei dešimtmetį „Steam“yra vienas populiariausių kompiuterinių žaidimų platintojų internete. Norėdami gauti žaidimą „Steam“, turite užsiregistruoti kaip „Steamworks“partneris. Turėsite užpildyti kai kurias formas, sumokėti pateikimo mokestį ir atlikti įtraukimo procesą. Tada turėsite sukurti savo parduotuvės puslapį, sukurti žaidimo saugyklas, įkelti žaidimo versiją ir nustatyti žaidimo kainą. „Valve“turės viską peržiūrėti ir patvirtinti, kad jūsų žaidimas būtų prieinamas klientams atsisiųsti. Šis „wikiHow“moko, kaip gauti žaidimą „Steam“.
Žingsniai
1 dalis iš 6: Darbo pradžia
Žingsnis 1. Žiniatinklio naršyklėje eikite į
Tai „Steamworks“svetainė. Čia galite prisiregistruoti tapti žaidimų kūrėju. Norėdami užsiregistruoti „Steamworks“, turėsite užpildyti kai kuriuos dokumentus. Prieš tęsdami turėtumėte turėti savo banko sąskaitą ir maršruto numerį bei mokesčių informaciją. Taip pat yra 100,00 USD produkto pateikimo mokestis už žaidimą, kurį norite platinti „Steam“. Turėsite atlikti patvirtinimo procesą, kuris užtruks apie savaitę.
Žingsnis 2. Prisijunkite ir prisiregistruokite tapti žaidimų kūrėju
Galite prisijungti prie „Steamworks“naudodami esamą „Steam“paskyrą. Tada reikia spustelėti Registruotis šalia „Žaidimų kūrėjas ar leidėjas“. Bus forma, paaiškinanti įvedimo procesą. Perskaitykite tai, nes jame nurodoma viskas, ko jums reikia, tada spustelėkite Tęsti puslapio apačioje.
Arba galite prisiregistruoti tapti VR turinio kūrėju arba „Steam“programinės įrangos kūrėju
Žingsnis 3. Užpildykite formas ir spustelėkite Tęsti
Turėsite pateikti savo vardą arba įmonės pavadinimą, fizinį adresą, mokėjimo pranešimo el. Paštą, kalbą ir fakso numerį. Taip pat turėsite sutikti su neatskleidimo susitarimu (NDA). Spustelėkite Tęsti kiekvieno puslapio apačioje, kai būsite pasiruošę tęsti.
Žingsnis 4. Užpildykite mokėjimo informaciją ir atlikite mokėjimą
Už kiekvieną žaidimą, kurį norite įkelti, turėsite sumokėti 100,00 USD mokestį. Norėdami atlikti mokėjimą, pasirinkite mokėjimo tipą ir užpildykite mokėjimo informaciją. Spustelėkite Tęsti apačioje. pabaigti.
Žingsnis 5. Užpildykite papildomą informaciją
Turėsite pateikti tam tikrą mokesčių informaciją. Tai skirsis priklausomai nuo to, ar žaidimus kuriate kaip asmuo, ar kaip įmonė. Užpildykite visas papildomas formas, kurias prašote užpildyti. Kai baigsite, jūsų paraiškas turės peržiūrėti „Steam“. Tai gali užtrukti apie savaitę. Kai prisijungimo procesas bus baigtas, galite pradėti kurti parduotuvės puslapį ir įkelti žaidimo versijas.
2 dalis iš 6: Žaidimų parduotuvės puslapio kūrimas
1 veiksmas. Eikite į https://partner.steamgames.com/home ir prisijunkite
Tai pateks į jūsų „Steamworks“prietaisų skydelį. Norėdami tai padaryti, turėsite užbaigti įtraukimo procesą.
Žingsnis 2. Spustelėkite savo žaidimą
Nebaigtų žaidimų sąrašą matysite žemiau „Neskelbtos programos“. Spustelėkite žaidimą, kurį norite įkelti. Jei neįkėlėte jokios informacijos apie savo žaidimą, bus tuščias žaidimas, nurodytas kaip „JŪSŲ ŽAIDIMAS ČIA (0000000)“. Atidarę žaidimą, dešinėje esančiame skydelyje pamatysite kontrolinį sąrašą. Prieš pateikdami žaidimą patvirtinti, turite atlikti visus to kontrolinio sąrašo elementus.
Jei turite savo žaidimo išleidimo datą, galite spustelėti Atnaujinti apačioje viršutiniame dešiniajame kampe esančiame laukelyje „Datos išleidimo„ Steam “data“ir pasirinkite savo išleidimo datą kalendoriuje. Tai užbaigs vieną iš jūsų kontrolinio sąrašo elementų.
Žingsnis 3. Spustelėkite Redaguoti parduotuvės puslapį
Tai pirmoji parinktis po „Buvimas parduotuvėje“. Po kiekvienu skirtuku turėsite užpildyti formą. Turėsite turėti visą informaciją apie savo žaidimą, taip pat keletą ekrano kopijų, grafinių parduotuvės vaizdų ir vaizdo įrašo anonsą.
Žingsnis 4. Spustelėkite kiekvieną skirtuką viršuje ir užpildykite formą
Kiekviename puslapio viršuje esančiame skirtuke yra užpildyta forma. Jūsų pateikta informacija bus naudojama kuriant jūsų parduotuvės puslapį „Steam“. Kiek įmanoma išsamiau užpildykite kiekvieną formą ir spustelėkite Sutaupyti apačioje. Skirtukai viršuje yra tokie:
-
Pagrindinė informacija:
Čia pateiksite didžiąją dalį informacijos apie savo žaidimą. Šioje ilgoje formoje prašoma pateikti žaidimo pavadinimą, kūrėją, leidėją, nuorodas į jūsų socialinę žiniasklaidą ir išorines svetaines, raktinius žodžius, kompiuterio specifikacijas ir reikalavimus, išleidimo datą, palaikomas kalbas, žanrus, kelių žaidėjų informaciją, DRM informaciją, teisinę informaciją informacija, taip pat jūsų žaidimo palaikymo kontaktinė informacija.
-
Apibūdinimas:
Šiame puslapyje galite pateikti savo žaidimo aprašymą. Turite pateikti ilgą aprašymą ir trumpą aprašymą. Ilgas aprašymas bus rodomas jūsų parduotuvės puslapyje. Jis turėtų būti kuo išsamesnis. Trumpas aprašymas bus naudojamas įvairiose „Steam“vietose. Taip pat yra apžvalgų ir apdovanojimų skyrius.
-
Įvertinimai:
Jei jūsų žaidimas gavo oficialų turinio įvertinimą iš žaidimų reitingų agentūros (t. Y. ESRV, PEGI, BBFC ir kt.), Galite jį įtraukti kartu su turiniu, kuriam jis buvo įvertintas. Neįtraukite jokių įvertinimų, nebent agentūra įvertino jūsų žaidimą ir negavote oficialaus įvertinimo. Taip pat galite pridėti žaidimo amžiaus ribą, kad pardavimas būtų taikomas tik nepilnamečiams.
-
Ankstyvas priėjimas:
Jei planuojate leisti ankstyvą prieigą prie savo žaidimo, užpildykite šį puslapį ir pateikite ankstyvos prieigos informaciją. Turėsite nurodyti, kodėl naudojate išankstinę prieigą, kiek laiko ji tęsis, kuo ji skirsis nuo pilnos versijos, bet kokį ankstyvos prieigos ir visos versijos kainos skirtumą, taip pat dabartinę ankstyvosios būsenos būseną. prieigos žaidimas.
-
Žaidimo turtas:
Čia galite pateikti savo žaidimo vaizdus. Turėsite įtraukti keletą žaidimo ekrano kopijų, antraštės, fono paveikslėlio ir kapsulės vaizdų, kurie bus naudojami visoje „Steam“programoje. Galite nuvilkti vaizdus į puslapį ir juos įkelti. Taip pat galima atsisiųsti kelis ZIP failus, kuriuose yra failų pavyzdžių, gairių ir „Photoshop“šablonų, kuriuos galite naudoti kurdami savo vaizdus.
-
Priekabos:
Čia galite įkelti savo žaidimo vaizdo įrašų anonsus. Vaizdo įrašo anonso santykis turi būti 16: 9 ir 1920x1080 skiriamoji geba. Jo bitų sparta turėtų būti 5000 arba daugiau bitų. Tai gali būti 30 kadrų per sekundę arba 60 kadrų per sekundę. Jis taip pat turėtų būti MOV arba WMV formatu. Įveskite savo priekabos pavadinimą ir spustelėkite Sukurti. Tada vilkite ir numeskite vaizdo failą į laukelį, kad jį įkeltumėte.
-
Ypatumai:
Čia galite pridėti „Google Analytics“stebėjimo priemonę, jei ją turite. Taip pat galite įtraukti bet kokią turimą informaciją apie atsisiunčiamą žaidimo turinį ar demonstracines versijas.
5 žingsnis. Norėdami peržiūrėti parduotuvės puslapį, spustelėkite Peržiūrėti pakeitimus parduotuvėje
Kai baigsite kurti parduotuvės puslapį, galite spustelėti Peržiūrėkite pakeitimus parduotuvėje viršutiniame dešiniajame kampe, kad pamatytumėte, kaip atrodo jūsų parduotuvės puslapis. Įsitikinkite, kad nieko nereikia keisti.
Žingsnis 6. Spustelėkite skirtuką Skelbti
Šiame skirtuke galite paskelbti visus atliktus pakeitimus. Jūsų žaidimas nebus viešai paskelbtas „Steam“, nebent jūsų žaidimas jau buvo išleistas.
Žingsnis 7. Paskelbkite savo parduotuvės puslapį
Norėdami tai padaryti, spustelėkite mėlyną mygtuką Pasiruoškite leidybai. Tada spustelėkite mėlyną mygtuką, kuriame sakoma Paskelbti „Steam“. Tada įveskite slaptažodį ir spustelėkite Tikrai paskelbti.
Žingsnis 8. Pridėkite savo žaidimui kainodarą
Kai nuspręsite savo žaidimo kainą, galite naudoti funkciją „Siūlyti kainą“, kad pasiūlytumėte kainas kitoms rinkoms ir valiutoms. Tai rodo geriausią šių rinkų vertę. Norėdami pridėti savo žaidimo kainas, atlikite šiuos veiksmus:
- Eikite į https://partner.steamgames.com/home ir prisijunkite.
- Spustelėkite savo žaidimą žemiau „Neskelbtos programos“.
- Spustelėkite žaidimo paketą, kurio kainą norite nustatyti.
- Spustelėkite Siūlyti kainą.
- Norėdami pasirinkti žaidimo kainą, naudokite išskleidžiamąjį meniu šalia „Pasirinkti USD“.
- Pakeiskite norimas siūlomas kainas.
- Spustelėkite Išsaugoti kainodarą.
Žingsnis 9. Pridėkite bendruomenės vaizdų prie savo žaidimo
Bendruomenės vaizdai naudojami jūsų parduotuvės puslapyje ir daugelyje kitų bendruomenės centrų. Taip pat turėsite įkelti ICO vaizdą, kuris bus naudojamas kaip jūsų žaidimo darbalaukio piktograma (galite konvertuoti JPEG į ICO failą naudodami nemokamus „Photoshop“papildinius arba nemokamą internetinę vaizdo konvertavimo svetainę). Norėdami įkelti savo bendruomenės vaizdus, atlikite šiuos veiksmus:
- Eikite į https://partner.steamgames.com/home ir prisijunkite.
- Spustelėkite savo žaidimą žemiau „Neskelbtos programos“.
- Spustelėkite Redaguokite „Steamworks“nustatymus.
- Spustelėkite Pagrindinė informacija skirtuką.
- Spustelėkite Naršyti žemiau „Kapsulės“ir įkelkite 184 x 69 pikselių kapsulės vaizdą.
- Spustelėkite Naršyti žemiau „Bendruomenės piktograma ir įkelkite savo 32 x 32 pikselių bendruomenės piktogramą.
- Spustelėkite Naršyti žemiau „Kliento piktograma“ir įkelkite darbalaukio piktogramos ICO vaizdą.
3 dalis iš 6: Žaidimų saugyklų kūrimas
1 veiksmas. Eikite į https://partner.steamgames.com/home ir prisijunkite
Tai pateks į jūsų „Steamworks“prietaisų skydelį.
Žingsnis 2. Spustelėkite savo žaidimą
Nebaigtų žaidimų sąrašą matysite žemiau „Neskelbtos programos“. Spustelėkite žaidimą, kuriam norite sukurti „Steam“versiją.
Žingsnis 3. Spustelėkite Redaguoti „Steamworks“nustatymus
Tai pirmoji parinktis, išvardyta žemiau „Techniniai įrankiai“.
Žingsnis 4. Įveskite žaidimo pavadinimą ir spustelėkite Išsaugoti
Naudokite teksto laukelį šalia „Žaidimas“, kad įvestumėte žaidimo pavadinimą. Tada spustelėkite išsaugoti.
Žingsnis 5. Patikrinkite, kurioms operacinėms sistemoms skirtas žaidimas, ir spustelėkite Išsaugoti
Spustelėkite žymimąjį laukelį šalia to, kurią operacinę sistemą palaiko jūsų žaidimas. Galite publikuoti žaidimus, skirtus „Windows“, „MacOS“ir „Linux“.
Žingsnis 6. Skirtuke „Diegimas“spustelėkite Konfigūracija
Diegimo skirtukas yra trečiasis skirtukas puslapio viršuje. Spustelėkite jį, tada spustelėkite Konfigūracija.
Žingsnis 7. Pakeiskite diegimo aplanko pavadinimą (jei reikia)
Tai yra aplankas, kuris bus sukurtas įdiegus žaidimą. Pagal numatytuosius nustatymus tai bus jūsų žaidimo pavadinimas. Norėdami jį pakeisti, šalia „Dabartinis diegimo aplankas“įveskite naują diegimo aplanko pavadinimą ir spustelėkite Atnaujinkite diegimo aplanką.
Žingsnis 8. Spustelėkite Pridėti naują lanucho parinktį
Tai mėlynas mygtukas po „Paleidimo parinktimis“.
Žingsnis 9. Įveskite žaidimo vykdomojo failo arba paleidimo failo pavadinimą
Tai vykdomasis failas (arba kitas paleidimo failas), kurį „Steam“naudos paleisti žaidimą iš „Steam“kliento. Įveskite paleidimo failo pavadinimą iš savo versijos.
Žingsnis 10. Pakeiskite operacinę sistemą (jei reikia) ir spustelėkite Atnaujinti
Jei turite visų operacinių sistemų sąranką, galite palikti ją kaip „Bet kokia“. Kiekvienai operacinei sistemai turėsite sukurti atskirą paleidimo parinktį. Jei jūsų sąranka skirta konkrečiai operacinei sistemai, pasirinkite ją šalia „Operacinė sistema“.
Be to, jei reikia nurodyti procesoriaus architektūrą (32 bitų arba 64 bitų). Norėdami tai padaryti, galite naudoti paskutinį išskleidžiamąjį meniu
Žingsnis 11. Skirtuke „Diegimas“spustelėkite Depots
„Steam“naudoja sandėlius, norėdami pakuoti ir talpinti visus failus, kurie bus atsisiųsti iš „Steam“. Žaidime turi būti bent vienas sandėlis. Jei reikia pridėti daugiau, tai galite padaryti šiame puslapyje.
Žingsnis 12. Pasirinkite kiekvienos saugyklos operacinę sistemą ir kalbą
Norėdami pasirinkti žaidimo operacinę sistemą ir kalbą, naudokite šalia kiekvieno išvardyto sandėlio esančius išskleidžiamuosius meniu.
Žingsnis 13. Spustelėkite Išsaugoti pakeitimus
Tai mėlynas mygtukas, esantis žemiau esančiame skyriuje, skirtas naujoms saugykloms kurti ir pridėti.
Galite pereiti per kitus skirtukus ir patikrinti, kokius papildomus metaduomenis norėtumėte pridėti prie savo žaidimo
Žingsnis 14. Spustelėkite skirtuką Skelbti
Šiame skirtuke galite paskelbti visus atliktus pakeitimus. Jūsų žaidimas nebus išleistas. Jame bus skelbiami tik jūsų atlikti metaduomenys ir konfigūracijos pakeitimai.
Žingsnis 15. Paskelbkite savo žaidimo duomenis
Norėdami tai padaryti, spustelėkite mėlyną mygtuką Pasiruoškite leidybai. Tada spustelėkite mėlyną mygtuką, kuriame sakoma Paskelbti „Steam“. Tada įveskite slaptažodį ir spustelėkite Tikrai paskelbti.
4 dalis iš 6: Failų paruošimas
Žingsnis 1. Atsisiųskite „Steamworks“SDK
Norėdami sukurti „Steam“versiją savo žaidimui, turėsite naudoti „Steamworks“SDK. Norėdami atsisiųsti „Steamworks“SDK, atlikite šiuos veiksmus:
- Žiniatinklio naršyklėje eikite į
- Spustelėkite tekstą, kuriame sakoma Čia Norėdami atsisiųsti „Steamworks SDK“kaip ZIP failą.
- Ištraukite ZIP failo turinį.
2 veiksmas. Eikite į „Steamworks“SDK aplanką „ContentBuilder“
Naudokite „File Explorer“„Finder“sistemoje „Mac“, kad atidarytumėte anksčiau atsisiųstą ir išgautą „Steamworks“SDK aplanką ir atidarytumėte šiuos aplankus:
- Atidaryk sdk aplanką.
- Atidaryk Įrankiai aplanką.
- Atidaryk „ContentBuilder“ aplanką.
Žingsnis 3. Atidarykite failą „app_build_1000.vdf“aplanke „Scripts“
„ContentBuilder“aplanke „Scripts“yra failas pavadinimu „app_builder_1000.vdf“. Failą galite atidaryti naudodami teksto rengyklės programą, pvz., „Notepad“arba „TextEdit“. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite failą ir spustelėkite Atidaryti naudojant. Tada spustelėkite programą, su kuria norite atidaryti failą.
Žingsnis 4. Pakeiskite „AppID“į tikrąjį „AppID“iš „Steam“
Pirmoje eilutėje programos ID nurodomas kaip „1000“. Pakeiskite „1000“į žaidimo tikrąjį skaitinį appID. Tai numeris, nurodytas URL pabaigoje, kai redaguojate žaidimą „Steamworks“nustatymų puslapyje. Paskelbus žaidimą, galite nukopijuoti ir įklijuoti jį iš URL pabaigos.
- Taip pat galite pakeisti programos ID failo „app_build_1000.vdf“pavadinime, nors tai nėra būtina.
- Jei žinote, ką darote, galite pakeisti bet kuriuos kitus „app_build_1000.vdf“failo nustatymus. Jei nežinote, ką darote, palikite juos tokius, kokie yra.
5 veiksmas. Pakeiskite saugyklos ID į tikrąjį saugyklos ID numerį
Depo ID pagal numatytuosius nustatymus apačioje šalia „depot_build_1001.vdf“yra nurodytas kaip „1001“. Pakeiskite jį į tikrąjį saugyklos ID. Depo ID yra 6 skaitmenų numeris, nurodytas šalia žaidimo pavadinimo „Steamworks“nustatymų tinklalapio viršuje. Spustelėkite Failas po to, Sutaupyti kad išsaugotumėte failą, kai baigsite.
Jei planuojate pakeisti failo „depot_build_1001.vdf“failo pavadinimą, būtinai pakeiskite „1001“failo pavadinime
Žingsnis 6. Atidarykite failą „depot_build_1001.vdf“
Tai yra kitas „ContentBuilder“aplanko „Scripts“failas. Atidarykite šį failą naudodami teksto rengyklę, pvz., „Notepad“arba „TextEdit“.
Žingsnis 7. Pakeiskite depo ID numerį tikru žaidimo depo ID
Pakeiskite numatytąjį „1001“saugyklos ID į tikrąjį saugyklos ID iš „Steamworks“nustatymų tinklalapio. Tada išsaugokite failą.
Failo pavadinime esantį „1001“taip pat galite pakeisti faktiniu saugyklos numeriu. Tačiau įsitikinkite, kad tai darote ir failo „app_build_1000.vdf“apačioje
Žingsnis 8. Nukopijuokite visus failus, kuriuos norite supakuoti
Eikite į žaidimo kūrimo diegimo aplanką ir nukopijuokite visus failus iš to aplanko, kurį norite supakuoti.
Žingsnis 9. Įklijuokite žaidimą į „Steamworks“SDK aplanką „Turinys“
Grįžkite į „Steamworks SDK“aplanką „ContentBuilder“. Atidarykite aplanką „turinys“ir įklijuokite žaidimo turinį į šį aplanką.
Jei kuriate naują šakninį aplanką aplanke „turinys“, skirtas šiai konkrečiai saugyklai, būtinai pažymėkite aplanko kelią, esantį aplanko „turinys“šalia „LocalPath“faile „depot_build_1001.vdf“, kuriame yra „*“yra (ig ". / windows \*")
5 dalis iš 6: Žaidimo kūrimas „Steam“
1 veiksmas. Įjungta „SteamCMD“„Mac“terminale (tik „MacOS“)
Jei naudojate „Mac“, turėsite atlikti šiuos veiksmus, kad įjungtumėte „SteamCmd“terminale. Tai leis jums naudoti „SteamCmd“terminale taip pat, kaip ir „Windows“komandų eilutėje. Norėdami įjungti „SteamCmd“terminale, atlikite šiuos veiksmus:
- Naudokite „Finder“, norėdami pereiti į šį aplanką išgautame „Steamworks“SDK aplanke: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „ osx32 “aplanką ir spustelėkite Gauti informaciją.
- Pažymėkite ir nukopijuokite vietą šalia „Kur“.
- Atidarykite terminalą aplanke „Utilities“arba naudodamiesi „Spotlight“paieškos funkcija.
- Įveskite cd ir paspauskite „Command“+ V. įklijuokite nukopijuotą kelią ir paspauskite Įveskite.
- Įveskite chmod +x steamcmd ir paspauskite Įveskite.
- Grįžkite į ankstesnį „ContentBuilder“aplanką „Finder“ir nukopijuokite aplanko „builder_osx“vietą.
- Įveskite cd ir įklijuokite aplanko vietą ir paspauskite Įveskite.
-
Įveskite bash./steamcmd.sh ir paspauskite „Enter“, kad paleistumėte „SteamCmd“.
-
Norėdami išeiti iš „SteamCmd“, įveskite exit ir paspauskite Įveskite.
-
2 veiksmas. Paleiskite „SteamCmd“sistemoje „Windows“(tik „Windows“)
Jei naudojate „Windows“kompiuterį, atlikite šiuos veiksmus, kad paleistumėte „SteamCmd“:
- Naudodami „File Explorer“naršykite „Steamworks“SDK aplanke „\ sdk / tools / ContentBuilder / builder“.
- Dukart spustelėkite Steamcmd.exe.
Žingsnis 3. Prisijunkite prie „SteamCmd“(jei reikia)
Jei jūsų paprašys prisijungti, įveskite šią komandą, kad prisijungtumėte naudodami „Steam“paskyrą: pakeiskite „Steam“naudotojo vardą ir „“savo „Steam“slaptažodį.
- steamcmd.exe +prisijungimas
-
Jei jūsų paprašys įvesti „Steam Guard“kodą, nuskaitykite 4 skaitmenų kodą iš savo el. Pašto arba „Steam Guard“programos ir įveskite steamcmd.exe set_steam_guard_code
". Pakeisti"
“su„ Steam Guard “kodu.
Žingsnis 4. Įveskite run_app_build
Vis tiek turite įvesti vietą app_build vdf. Dar nespauskite „Enter“.
5 veiksmas. Eikite į „Steamworks“SDK aplanką „Scripts“
Tai tas pats aplankas, kuriame yra tas pats aplankas, kuriame yra failas „app_build_1000.vdf“, kurį anksčiau redagavote.
Žingsnis 6. Nukopijuokite aplanko „Scripts“vietą ir įklijuokite jį į „SteamCmd“
Norėdami nukopijuoti ir įklijuoti aplanką „Skriptai“, atlikite vieną iš šių veiksmų. Tada spustelėkite „SteamCmd“ir įklijuokite aplanko „Scripts“vietą vieną vietą po komandos „run_app_build“.
-
„Windows“:
Spustelėkite Scenarijai viršuje esančioje adreso juostoje ir spustelėkite Nukopijuokite adresą kaip tekstą.
-
„Mac“:
Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite aplanką „Scripts“ir spustelėkite Gauti informaciją. Pažymėkite ir nukopijuokite vietą šalia „Kur:“.
Žingsnis 7. Įveskite „app_build“vdf aplanko pavadinimą ir paspauskite. Enter
Jei palikote „app_build“vdf failus kaip „app_build_1000“, tiesiog įveskite tai iškart po aplanko vietos „SteamCmd“. Jei „1000“pakeisite į tikrąjį programos ID, būtinai įveskite teisingą failo pavadinimą. Paspauskite Įveskite sukurti savo programą „Steam“. Tai gali užtrukti, priklausomai nuo jūsų žaidimo dydžio. Kai tai bus baigta, jūsų žaidimo versija bus supakuota ir įkelta į „Steam“saugyklą.
Žingsnis 8. „Steamworks“nustatymuose eikite į skirtuką „Sukurti“
Norėdami pasiekti „Steamworks“nustatymų skirtuką „Sukurti“, atlikite šiuos veiksmus:
- Eikite į https://partner.steamgames.com/home ir prisijunkite
- Spustelėkite savo žaidimą.
- Spustelėkite Redaguokite „Steamworks“nustatymus.
- Spustelėkite Statyti skirtuką.
Žingsnis 9. Nustatykite tiesioginės šakos kūrimą į „Numatytasis“ ir spustelėkite Peržiūros pakeitimas.
Žemiau esančiame išskleidžiamajame meniu „Nustatyti tiesioginę šaką“pasirinkite „Numatytasis“. Tai yra numatytasis būdas, kuriuo klientai atsisiunčia jūsų žaidimą. Spustelėkite Peržiūros pakeitimas kai baigsite, šalia išskleidžiamojo meniu.
Jei norite, galite spustelėti saugyklos numerį ir patikrinti sandėlyje esančius failus, kad įsitikintumėte, jog jie teisingi
Žingsnis 10. Spustelėkite Nustatyti tiesioginį kūrimą dabar ir spustelėkite Gerai.
Taip jūsų žaidimo struktūra bus „Live on Steam“. Klientai negalės atsisiųsti, nebent žaidimas jau buvo išleistas.
Žingsnis 11. Įdiekite ir išbandykite savo žaidimą
Sukūrę žaidimą „Steam“, prisijunkite prie „Steam“kliento ir ieškokite savo žaidimo. Jei jūsų žaidimas nebuvo išleistas, jis turėtų būti pasiekiamas tik jūsų paskyroje. Eikite į parduotuvės puslapį ir spustelėkite Diegti mygtuką, kad įdiegtumėte savo kūrinį iš „Steam“. Paleiskite žaidimo „Steam“versiją ir įsitikinkite, kad jis veikia tinkamai.
6 dalis iš 6: puslapio pateikimas peržiūrai ir žaidimo išleidimas
Žingsnis 1. Užbaikite viską savo kontroliniame sąraše
Prieš pateikdami savo puslapį peržiūrėti, turite patikrinti viską, kas nurodyta kontroliniame sąraše.
2 veiksmas. Eikite į https://partner.steamgames.com/home ir prisijunkite
Tai pateks į jūsų „Steamworks“prietaisų skydelį.
Žingsnis 3. Spustelėkite savo žaidimą
Nebaigtų žaidimų sąrašą matysite žemiau „Neskelbtos programos“. Spustelėkite žaidimą, kurį norite įkelti.
Žingsnis 4. Spustelėkite Pažymėti kaip paruoštą peržiūrai
Tai žalias mygtukas viršutiniame kairiajame puslapio kampe. Šis mygtukas pasiekiamas tik baigus kontrolinį sąrašą. Spustelėkite šį mygtuką, tada spustelėkite Gerai patvirtinti. „Valve“peržiūrės jūsų puslapį. Jūsų žaidimo puslapis bus patvirtintas arba iš „Valve“gausite atsiliepimų apie tai, ką reikia pakeisti.
5 veiksmas. Prisijunkite dar kartą, kai jūsų žaidimas bus patvirtintas
Kai jūsų žaidimas bus patvirtintas, bus mygtukas, leidžiantis peržiūrėti išleidimo parinktis.
Žingsnis 6. Spustelėkite savo žaidimą
Taip pateksite į programos nukreipimo puslapį.
Žingsnis 7. Spustelėkite Peržiūrėti išleidimo parinktis
Tai žalias mygtukas puslapio viršuje.
Žingsnis 8. Spustelėkite vieną iš išleidimo parinkčių
Jūsų išleidimo parinktys yra šios:
-
Pasiruoškite išleidimui:
Tai iškart paskelbia jūsų žaidimą. Jį bus galima įsigyti ir žaisti per „Steam“.
-
Pasiruoškite netrukus:
Jūsų žaidimų parduotuvės puslapis bus paskelbtas kaip „Netrukus“. „Steam“vartotojai galės įtraukti jūsų žaidimą į savo pageidavimų sąrašą, o jūsų bendruomenė bus gyva ir aktyvi.
-
Pasiruoškite ankstyvai prieigai:
Tai skelbia jūsų žaidimų parduotuvės puslapį, kuriame galima atsisiųsti ankstyvosios prieigos turinį. Vartotojams bus leidžiama įsigyti ir atsisiųsti jūsų ankstyvosios prieigos turinį, bet ne visą žaidimą.
Žingsnis 9. Spustelėkite Skelbti dabar
Tai žalias mygtukas peržiūros puslapyje. Tai skelbia jūsų parduotuvės puslapį ir skelbia tiesiogiai „Steam“. Sveikinu! Jūs paskelbėte savo žaidimą „Steam“.