Kaip įveikti kraną: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip įveikti kraną: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip įveikti kraną: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

„Kranas“yra įgūdžių žaidimas, kurio metu jūs nuleidžiate mechaninę nagą į stiklinę dėžę, tikėdamiesi gauti prizą. Atrodo lengva, tačiau dauguma žmonių retai laimi. Galima laimėti, tačiau reikia turėti kantrybės ir žinoti, kada mesti.

Žingsniai

1 dalis iš 2: Mašinos įkvėpimas

Įveikite kraną 1 žingsnis
Įveikite kraną 1 žingsnis

Žingsnis 1. Supraskite, kaip nagas yra užprogramuotas uždaryti

Daugelyje mašinų yra nustatymas, kurį operatorius gali nustatyti taip, kad vieną kartą per X bandymus priveržtų leteną atsitiktine tvarka. Iš tikrųjų tai reiškia, kad nagas didžiąją laiko dalį bus „laisvas“, bet sugriežtės kartą per kiekvieną X apsisukimų skaičių (vidutiniškai –– nebūtinai kas n.), Todėl žmonės laimi tik taip dažnai.

Kai kurioms mašinoms taip pat yra alternatyvus, sudėtingas programavimas. Tokiose mašinose yra dvigubas stiprumo nustatymas, dėl kurio jos iš pradžių sukimba visa jėga ir po kurio laiko atsilaisvina, todėl susidaro įspūdis, kad žaislas buvo pagautas, bet sugebėjo paslysti. Tai iš tikrųjų daro mašiną labiau panašią į lošimo automatą, o ne tokią, kuri priklauso nuo įgūdžių

Įveikite kraną 2 žingsnis
Įveikite kraną 2 žingsnis

Žingsnis 2. Žinokite senesnių mašinų ypatumus

Kai kurios senesnės mašinos turi fiksuoto stiprumo nagus nuo posūkio iki posūkio. Taip yra todėl, kad šios mašinos turi nagus, kurių stiprumas yra tvirtinamas varžtu, atidarius mašiną. Tokios senesnės mašinos atveju įgūdžiai gali labai pakeisti.

2 dalis iš 2: Įgūdžių ar žinių naudojimas mašinai nugalėti

Įveik 3 žingsnį
Įveik 3 žingsnį

1 žingsnis. Pasirinkite savo mašiną

Nežaiskite mašinos, turinčios tik dešinįjį ir pirmyn esantį mygtuką, kai paspausite ir atleisite kiekvieną mygtuką, kai letena nukris, ir jūs neturėsite galimybės prisitaikyti. Ieškokite vieno su vairasvirte ir mygtuku „numesti“.

Įveikite kraną 4 žingsnis
Įveikite kraną 4 žingsnis

2 žingsnis. Pasirinkite tikslinį žaislą

Rinkdamiesi žaislą, kurį, jūsų manymu, galite gauti, atidėkite žaislą, kurio tikrai norite, bet esate įstrigęs. Yra būdų, kaip padidinti tikimybę, kad kažką gausite iš mašinos:

  • Uždarykite žaislą, esantį ant krūvos. Jei jo ranka ar uodega yra įstrigusi po kitu žaislu, ji neprisikels, todėl venkite to. Nagas yra pakankamai stiprus, kad pakeltų žaislą, bet ne atkištų.
  • Apsvarstykite žaislo formą. Venkite rinktis apvalius žaislus, nes nagas greičiausiai paslys ant žaislo. Pasirinkite žaislus su savybėmis, leidžiančiomis geriau suimti nagą, pavyzdžiui, lėlę su didelėmis kojelėmis.
  • Atkreipkite dėmesį į tai, kaip toli pasiekia letena-žaislai prie stiklo yra neprieinami.
Įveikite kraną 5 žingsnis
Įveikite kraną 5 žingsnis

Žingsnis 3. Padėkite nagą virš pasirinkto žaislo

Stovėkite priešais mašiną, kad atliktumėte kairę-dešinę, bet stovėkite šalia mašinos, jei norite daryti pirmyn atgal. Daugelyje mašinų esantis veidrodis padidina gylio suvokimą.

Įveikite kraną 6 žingsnis
Įveikite kraną 6 žingsnis

Žingsnis 4. Nuleiskite nagą, kai manote, kad jį turite

Įveikite kraną 7 žingsnis
Įveikite kraną 7 žingsnis

Žingsnis 5. Stebėkite nagą 100 procentų dėmesio

Kai kurie nagai pasislenka į kairę arba į dešinę, kai kurie sukasi ir keičia šakių padėtį.

Įveikite kraną 8 žingsnis
Įveikite kraną 8 žingsnis

6. Prisitaikykite prie savo „žūklės“rezultatų

Jūs tikriausiai nesupratote.

  • Jei šakės neuždarė ar nepaleido gyvūno jo nepakeldamos, nedelsdami sustokite, nes mašina sugedusi ar suklastota.
  • Jei letena sugriebė žaislą, tada numetė, bandykite dar kartą.
  • Jei jis visiškai praleistas, sureguliuokite ir nepamirškite kompensuoti dreifo ir sukimosi.
Įveik 9 žingsnį
Įveik 9 žingsnį

7. Jei nelaimėjote, pakartokite procesą ir bandykite dar kartą

Tai reiškia, kad taip pat žinokite, kada mesti. Jei ieškote to žaislo, tikriausiai galite gauti labai panašų, geriau pagamintą žaislą už 5–10 dolerių dėžutėje ar prekybos centre. Jei išleidote du dolerius, rimtai įvertinkite, ar verta ir ar mašina veikia. Jei trokštate laimėti, apsvarstykite galimybę atsisiųsti programą, skirtą įgūdžių žaidimui, ir žaisti, kad laimėtumėte internete, nepadidindami grynųjų pinigų nuostolių.

Patarimai

  • Pasirinkite žaislą, esantį arti latako, taigi, jei žaislas slysta, jis slysta tiesiai į lataką. Jei žaislas yra tiesiai gale ir jis slysta, jis nukris į žaidimų zoną.
  • Prieš įvesdami pinigus, nuspręskite, kokio gyvūno ar daikto norite.
  • Nedėkite vienu metu daugiau nei vieno žaidimo kėlinių. Mašinos nesuteikia pokyčių, o kartais po vieno žaidimo akivaizdu, kad tai neveiks.
  • Apsvarstykite galimybę žiūrėti ir laukti. Stebėkite kitus žmones, kol žmogus laimi. Tally pažymėkite visus pralaimėjimus iki kitos pergalės. Palaukite, kol daugiau žmonių žais, kol suprasite, kad tai yra laimėjimas. Pasukite savo eilę ir eikite į prizą. (Žinoma, nesikiškite ir nesukelkite pasipiktinimo tik todėl, kad kažkas kitas nebaigė savo posūkių!)
  • Žinokite, kada nepasiduoti. Taip, letena jį numetė ir tai žiauru, bet gal dabar bus lengviau patraukti.
  • Ieškokite specialių mašinų. Kartais yra mašinų, kurios sustoja tik laimėjus, nors mokestis yra padidintas.
  • Nepradėkite, jei galite žaisti tik vieną žaidimą. Tai greičiausiai jus nuvils.
  • Taip, tos juvelyrikos mašinos yra laimimos. Nusileiskite, kad geriau matytumėte, ar nagas yra teisingai uždėtas. Paprastai nagai užsidaro sandariau, bet jūs turite būti tikslesni.
  • Renkantis žaislą, pasirinkite tą, kuris yra ant paviršiaus. Nesirinkite žaislo, esančio po dviem kitais žaislais, nesvarbu, kokia kaina. Kranas turi laisvą rankeną ir negalės gerai sugriebti žaislo, ir greičiausiai žaislo nepakels.
  • Pasirinkite žaislą su dideliu viršumi ir mažu dugnu. Kranas geriau sukibs su viršutine dalimi.
  • Kai ketinate numesti nagą, bet dar turite daug laiko, dvejokite! Jei reikia, nekeiskite jo padėties, leiskite nagams nustoti bangoti visomis kryptimis. Tada nusileidimas yra sklandesnis ir jūs turite daugiau galimybių laimėti.
  • Stenkitės, kad kas nors atsistotų prie mašinos šono ir jums vadovautų; yra veidrodiniai efektai.
  • Kartais norimą žaislą galite įstumti į lataką, bandydami paimti kitą žaislą šalia norimo žaislo. Žaislas ar letena gali stumti norimą žaislą į lataką. Tačiau jūsų taikinys turi būti labai arti latako.
  • „Claw“mašinos turi jutiklius prie prizų dėžutės, todėl jis automatiškai sustabdo mašiną, kai kas nors laimės prizą. Jei norite išmėginti kitą prizą neišleisdami daugiau pinigų, sugaukite jį, kai tik nagas jį numeta žemyn. Atminkite, kad tai neveiks, jei jį sugausite paskutinį kartą.
  • Visada atsižvelkite į nago dydį proporcingai prizams. Kai kurie kranų žaidimo nagai yra mažesni už prizus viduje, todėl beveik neįmanoma jų iškelti. Jums gali pasisekti mašinos, kurių nagai yra didesni už prizus, nes taip juos lengviau laikyti.

Įspėjimai

  • Kai pasieksite žaislą (jei pasirinksite), nejudėkite per greitai, kitaip siekdami prisitraukti ar ištraukti, galite susižeisti.
  • Stenkitės nesimušti į mašiną - kai kurie turi pakreipimo mechanizmus ir, jei tai padarysite, užrakins. Taip pat nerimaujama ir gali būti paprašyta išeiti.

Rekomenduojamas: