Kazino, taip pat žinomas kaip „Cassino“, yra populiarus kortų žaidimas, kurį geriausiai žaidžia 2-4 žaidėjai. Žaidimo tikslas yra užfiksuoti korteles iš atvirukais į viršų išdėstytų kortelių ant stalo, tačiau procesas gali būti sudėtingas, ypač pradedantiesiems. Nesvarbu, ar niekada nežaidėte kazino, ar tiesiog norite patobulinti savo techniką, jei žinote teisingą žaidimo nustatymo ir kūrimo būdą, jums tikrai patiks fiksuoti korteles kaip profesionalui.
Žingsniai
1 metodas iš 4: žaidimo nustatymas
Žingsnis 1. Žaiskite kazino su 2-4 žaidėjais
Kazino geriausiai žaidžiamas su 2 žmonėmis, tačiau jį galima žaisti iki 4. Žaidėjai visada sėdi priešais prekiautoją, nebent žaidžia komandose.
- Jei žaidžia 2 žmonės, žaidėjai sėdi tiesiai vienas prieš kitą.
- Jei žaidžia 3 žmonės, priešais prekiautoją sėdi 2 žaidėjai. Ši sėdėjimo vieta turėtų keistis kiekvieną kartą, kai prekiautojas keičiasi.
- Jei žaidžia 4 žmonės, padalykite juos į 2 komandas, kiekvienam partneriui sėdint priešais kitą.
2 veiksmas. Pašalinkite „Jokers“iš standartinės 52 kortų kaladės
Prieš darydami įsitikinkite, kad prekiautojas gerai sumaišė korteles. Leiskite žaidėjui, kuris nesikeitė, nupjauti kaladę, kad dar labiau sumaišytų korteles.
Norėdami iškirpti kaladę, pakelkite maždaug pusę kortų iš denio viršaus. Tada padėkite tą sekciją po kita sekcija, iš esmės sukeisdami viršutinę denio pusę su apatine denio puse
Žingsnis 3. Išdalinkite 2 kortas veidu žemyn kiekvienam žaidėjui, išskyrus dalintoją
Jei yra 2 žaidėjai, tik priešais dalintoją esantis asmuo gauna 2 korteles. Jei yra 3 ar 4 žaidėjai, pradėkite nuo žaidėjo, sėdinčio kairėje nuo dalintojo, ir judėkite pagal laikrodžio rodyklę, kol visi žaidėjai, išskyrus prekiautoją, turės 2 korteles.
- Yra tik 1 prekiautojas, net ir žaidžiant komandose.
- Jums išdalintos kortelės yra jūsų ranka, todėl galite į jas pažvelgti. Nerodykite savo kortų kitiems žaidėjams.
Žingsnis 4. Padėkite 2 korteles į viršų stalo viduryje
Padalinkite korteles tiesia linija, kad visi žaidėjai galėtų jas pamatyti. Kazino tikslas yra užfiksuoti atvirutes į viršų stalo viduryje.
5 žingsnis. Padėkite 2 korteles priešais prekiautoją veidu žemyn
Šios kortelės bus dalintojo rankos dalis, todėl prekiautojas gali į jas pažvelgti. Nerodykite jų niekam kitam. Neduokite kortelių dalintojui, kol priešiniai žaidėjai ir stalas negaus po 2 korteles.
Prekiautojas visada bus paskutinis asmuo, gavęs korteles
Žingsnis 6. Kiekvienam žaidėjui, įskaitant dalintoją, išdalinkite dar 2 korteles veidu žemyn
Pakartokite procesą ir kiekvienam žaidėjui išdalinkite 2 atviromis kortomis žemyn, po to-2 kortomis į viršų ir viduryje, o galiausiai-2 kortomis žemyn. Kiekvienas žaidėjas, įskaitant prekiautoją, dabar turės 4 korteles, 4 kortas viduryje.
- Šis sandorio metodas, vadinamas „2-by-2“metodu, yra tradicinis būdas spręsti kazino.
- Jei norite, taip pat galite vienu metu išdalinti 1 kortelę.
2 metodas iš 4: kortelių fiksavimas ant stalo
Žingsnis 1. Suderinkite rankoje esančias korteles su kortomis, esančiomis ant jūsų eilės
Jei rankoje turite kortelę, kurios vertė yra tokia pati, kaip ir ant stalo esančios kortelės, pažaiskite kortelę rankoje, kad užfiksuotumėte kortelę ant stalo. Žaisk kortelę iš savo rankos ant atitinkamos kortelės viršuje. Įdėkite užfiksuotas korteles veidu į apačią į krūvą priešais save. Jie bus naudojami skaičiuojant rezultatą žaidimo pabaigoje.
- Pavyzdžiui, jei rankoje turite 8, galite užfiksuoti 8 ant stalo. Jei rankoje turite 5, galite užfiksuoti 5 ant stalo ir pan.
- Po fiksavimo posūkis pagal laikrodžio rodyklę pereina kitam žaidėjui.
Žingsnis 2. Laimėkite kelias korteles vienu metu, suderindami jų bendras vertes
Suderinkite ant stalo esančias korteles, kurias norite užfiksuoti, tada padėkite atitinkamą kortelę rankoje ant jų. Įdėkite šias korteles veidu į apačią į priešais užfiksuotų kortelių krūvą.
- Pavyzdžiui, jei rankoje yra 7, galite užfiksuoti 3 ir 4, 5 ir 2 arba 6 ir 1. Jei turite 8, galite užfiksuoti 2 4, 3 ir 5, 2 ir 6 arba 1 ir 7.
- Galite užfiksuoti daugiau nei 2 korteles, jei jos sudaro atitinkamą skaičių. Pavyzdžiui, jei rankoje yra 9, o ant stalo - 2, 3 ir 4, galite užfiksuoti visas 3 ant stalo esančias kortas.
- Tūzai laikomi skaičiumi 1.
Žingsnis 3. Suderinkite veido korteles su kitomis to paties rango kortomis
Veido kortelės gali būti užfiksuotos tik naudojant kitas veido korteles ir neturi skaitmeninės vertės. Vienu metu galite užfiksuoti tik 1 veido kortelę.
Pavyzdžiui, jei jūsų rankoje yra karalienė (Q) ir ant stalo yra 2 Q, galite užfiksuoti 1 iš Q, bet ne abu
Žingsnis 4. Sujunkite ir suporuokite tuo pačiu metu, kad užfiksuotumėte dar daugiau kortelių
Galite atlikti abu aukščiau išvardintus fiksavimo metodus, jei ant stalo esančios kortelės palaiko manevrą. Pavyzdžiui, jei rankoje yra 8, o lentelėje rodomi 3, 5 ir 8, galite sujungti 3 ir 5 ir tuo pačiu metu užfiksuoti atitinkančius 8.
Žingsnis 5. Uždirbkite papildomų taškų užfiksuodami visas ant stalo esančias korteles
Pavyzdžiui, jei rankoje yra 10, o ant stalo - tūzas, 2, 3 ir 4, vienu metu galite užfiksuoti visas 4 ant stalo esančias korteles. Visų kortelių užfiksavimas vienu metu vadinamas „šlavimu“ir gauna 1 papildomą tašką.
Užfiksavimo kortelę dėkite į viršų ant užfiksuotų kortelių ir padėkite jas į priešais užfiksuotų kortelių krūvą. Kortelė su vaizdu į viršų parodys šlavimą, kai pradėsite skaičiuoti savo kortas
Žingsnis 6. Žaisk kortelę prie stalo, jei nieko negali užfiksuoti
Pasirinkite kortelę iš rankos ir padėkite ją veidu į viršų šalia kitų stalo kortelių. Kortelė, kurią žaidėte, tampa viena iš atvirų kortelių stalo viduryje, kurią dabar gali užfiksuoti kiti žaidimai. Tai vadinama „trailing“.
- Taip pat galite sekti, jei galite užfiksuoti kortelę, bet geriau ją išsaugoti, kad vėliau galėtumėte kurti.
- Jums leidžiama sekti kortelę, net jei ji galėtų būti naudojama užfiksuoti.
- Po šlavimo žaidėjas gali tik atsekti.
Žingsnis 7. Išdalinkite dar 4 korteles kiekvienam žaidėjui, kai kažkam pritrūksta kortų
Darykite tai viso žaidimo metu, kol bus išdalintos visos atsarginės kortelės. Dalydamas paskutines korteles, dalintojas turi paskelbti kitiems žaidėjams paskutinį.
Visi žaidėjai gauna dar 4 korteles, net jei šiuo metu turi kortas rankoje
3 iš 4 metodas: kūrinių kūrimas kortelėms fiksuoti
Žingsnis 1. Sujunkite kortelę rankoje su kortele ant stalo, kad sukurtumėte kūrinį
Norėdami sukurti versiją, rankoje turite turėti kortelę, kurią vėliau galėsite panaudoti užfiksuoti. Padėkite kortelę nuo rankos ant stalo ir šiek tiek žemiau, kad matytumėte apatinėje kortelėje esantį numerį. Tada paskelbkite savo kuriamą numerį.
- Pvz., Jei rankoje turite 6 ir 8, o ant stalo - 2, galite pastatyti 6 ant 2, kad sukurtumėte konstrukciją, nes turite 8, kurią galite naudoti užfiksuoti. Tada jūs paskelbtumėte „8 pastatas“.
- Negalite užfiksuoti kūrinio tuo pačiu posūkiu, kuriuo jis buvo sukurtas. Jei priešininkas žaidėjas taip pat turi 8, jie gali užfiksuoti statymą kitame posūkyje prieš jus.
- Jei rankoje turite daugiau nei 1 tos pačios kortelės vertę, galbūt norėsite jas sujungti į sudėtį, kad jas užfiksuotumėte. Pavyzdžiui, jei jūsų rankoje yra 2 5, o ant stalo yra vienas 5, galite sukurti penkių formų ir užfiksuoti visus 3 5 kitame posūkyje, o ne tiesiogiai fiksuoti 5.
Žingsnis 2. Naudokite daugiau nei 2 korteles, kad padėtumėte kurti
Jei rankoje neturite visų reikalingų kortelių, galite derinti ant stalo esančias korteles, kad pridėtumėte norimą struktūrą. Pavyzdžiui, jei ant stalo yra 2, 3 ir 3 tūzas, o jūsų rankoje yra tūzas ir 7, galite sujungti šias tris ant stalo esančias korteles su savo tūzu, kad sudarytumėte 7. jūs užfiksuotumėte visas tas korteles, nebent kitas žaidėjas turi 7 ir pirmiausia jas užfiksuoja.
Statiniuose turi būti kortelė, kurią ką tik žaidėte, nes jie negali būti sudaryti tik iš ant stalo esančių kortelių
3 veiksmas. Sujunkite 2 ar daugiau sudėtinių dalių, kad sukurtumėte kelis kūrinius
Keli komponavimai yra 2 ar daugiau tos pačios kortelės vertės kombinacijų. Asmuo, kuriantis kelių versijų kūrinį, turi pranešti, kokią vertę jie kuria. Žaidėjas gali užfiksuoti kelis statymus žaisdamas tos pačios vertės kortą, kurią paskelbė statymą atlikęs asmuo.
- Pvz., Daugkartinis 5-osios konstrukcijos elementas gali būti sudarytas iš 2 ir 3 plius tūzo ir 4. Jis taip pat gali būti sudarytas iš tūzo ir 1 plius 5 arba keli 5. Kurdamas statybą, žaidėjas pasakytų „5 pastatas“.
- Visos kortelės, sudarytos iš kelių dalių, turėtų būti dedamos stalo viduryje viena ant kitos, matant kiekvienos kortelės vertę.
- Kelių versijų vertė niekada negali keistis. Dėl to keli statiniai yra saugesni nei pavieniai, nes juos sunkiau pavogti.
Žingsnis 4. Užfiksuokite statymą žaisdami to paties rango kortą
Žaidėjas, statydamas statymą, paskelbs, kokį rangą stato. Pavyzdžiui, jei žaidėjas sujungtų 2 ir 4, jie sakytų „6 pastatas“. Tada žaidėjas turi žaisti 6, kad užfiksuotų statymą.
Savo ruožtu, jei lentelėje yra kūrinys, kurį sukūrėte ar pridėjote prie savęs, turite užfiksuoti tam tikrą rūšį, sukurti sudėjimą arba pridėti prie kūrinio. Jūs negalite tiesiog atsekti kortelės
Žingsnis 5. Pridėkite korteles prie vieno komponavimo, jei turite kortelę, atitinkančią bendrą vertę
Pvz., Tarkime, kad žaidėjas sujungia 2 ir 6, kad sudarytų 8 statymus. Jei rankoje turite tūzą ir 9, galite pridėti tūzą, kad sukurtumėte 9 statymus.
Jei buvote paskutinis žaidėjas, pridėjęs prie statinio, turite laikyti užfiksavimo kortelę rankoje, kad žaidimas būtų teisėtas. Su fiksavimo kortele negalite sekti
Žingsnis 6. Naudokite ant stalo esančias korteles, kad pridėtumėte prie kelių kūrinių
Pvz., Tarkime, kad ant stalo yra 2, 5 ir 10, o 2 ir 5 yra sujungti į 7 sudėtį. Jūs laikote 3 ir 10. Galite žaisti savo 3, derindami jį su 7 statymu, kad gautumėte 10, ir tuo pačiu metu įtraukite 10 ant stalo, paversdami jį daugybe 10 sudėtinių dalių.
- Kelių versijų fiksavimo numerio niekada negalima pakeisti. Ji visada išliks tokia pati, kokią paskelbė statinį sukūręs asmuo.
- Negalite naudoti kortelių ant stalo, kad padidintumėte vieno komponavimo vertę.
Žingsnis 7. Paimkite ant stalo laisvas korteles, kurių skaičius yra toks pat kaip ir statymo
Pavyzdžiui, ką tik sukūrėte 9 versiją, o ant stalo yra 5. Jūsų oponentas žaidžia 4. Kitame ėjime jūs galite paimti 5 ir 4 tuo pačiu metu, kai užfiksuojate 9 statymus.
4 metodas iš 4: žaidimo įvertinimas
Žingsnis 1. Perduokite visas likusias korteles paskutiniam žaidėjui, padariusiam fiksavimą
Žaidimas baigiasi po to, kai po paskutinio sandorio buvo sužaistos visos kortos. Kortos, paliktos ant stalo po to, kai visos kortos buvo sužaistos, įteikiamos paskutiniam asmeniui, padariusiam užfiksavimą.
- Štai kodėl dalintojui, dalijant paskutinį raundą, svarbu paskelbti „paskutinis“.
- Šios kortelės kartais vadinamos „likučiais“.
Žingsnis 2. Suteikite 3 taškus asmeniui, turinčiam daugiausiai užfiksuotų kortelių
Suskaičiuokite kiekvieno žaidėjo sugautų kortų krūvą. Jei lygus daugiausiai kortų, taškų niekas negauna. Skaičiuodami rūšiuokite kastuvus.
Ištraukite visas korteles, nukreiptas į kitą pusę. Tai rodo šlavimą, o kiekvienas šlavimas žaidėjui uždirba papildomą 1 tašką
Žingsnis 3. Skirkite 1 tašką asmeniui, kuris užfiksavo daugiausiai kastuvų
Suskaičiuokite kiekvieno žaidėjo kastuvų krūvą. Žaidėjas, surinkęs daugiausiai kastuvų, gauna 1 tašką. Jei daugumos kastuvų rezultatas yra lygus, taškai neskiriami.
Žingsnis 4. Išrūšiuokite tūzus, 10 deimantų ir 2 kastuvus
Kiekvienas užfiksuotas tūzas laikomas 1 tašku. Deimantų 10 yra verta 2 taškų, o 2 kastuvai - 1 taško.
- Deimantų dešimtukas kartais vadinamas „dideliu kazino“arba „geru 10“.
- Pikų 2 kartais yra žinomi kaip „Mažasis kazino“arba „Geras 2“.
Žaiskite kelis raundus, kol žaidėjas pasieks 21 ar daugiau taškų
Jei keli žaidėjai pasiekia 21 viename raunde, žaidimą laimi žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų. Jei lygiosios, žaidžiamas kitas raundas.
- Žaidėjas paprastai pasiekia 21 tašką per 2-4 raundus.
- Po kiekvieno raundo prekiautojas perduoda denį kairėje pusėje esančiam žaidėjui, kad jis atliktų kitą ranką.