3 būdai atidaryti šachmatais

Turinys:

3 būdai atidaryti šachmatais
3 būdai atidaryti šachmatais
Anonim

Pradedant šachmatų žaidimus, labai svarbu nustatyti jūsų strategiją likusiam žaidimui. Jei palankiai pastatysite daugiau figūrų anksčiau nei priešininkas, geriau valdysite galutinį žaidimą ir labiau tikėtina, kad laimėsite. Kol įsiminsite keletą atidarymų ir atidžiai stebėsite savo priešininko judesius, galite įgyti pranašumą!

Pastaba:

Šis straipsnis numato priešininko žaidimus, pagrįstus žinomomis šachmatų strategijomis. Jūsų priešininkas gali žaisti kitaip nei čia išvardyti judesiai.

Žingsniai

1 metodas iš 3: žaisti kaip baltaodis

Atidarykite šachmatais 1 veiksme
Atidarykite šachmatais 1 veiksme

Žingsnis 1. Naudokite Ruy Lopez angą, kad išlaisvintumėte savo vyskupą ir riterį

Pradėkite pastumdami savo karaliaus pėstininką 2 erdvėmis į e4 aikštę, kad galėtumėte valdyti centrą. Pagrindinės linijos variante jūsų priešininkas atspindės jūsų žaidimą ir pereis prie e5. Išugdykite savo karaliaus riterį į f3 erdvę, kad darytumėte spaudimą priešininko pėstininkui. Jūsų priešininkas atsakydamas paprastai perkelia savo karalienės riterį į c6. Tada perkelkite savo karaliaus vyskupą įstrižai į b5, kad kitą posūkį galėtumėte pulti riterį.

  • Lombardai gali judėti tik 2 erdves pirmą kartą judėdami.
  • Plėtra reiškia galingesnių kūrinių perkėlimą iš galinės eilės link lentos centro.
  • Ši anga leidžia lengvai manevruoti skersai borto ir atlaisvinti erdvę tarp bokšto ir karaliaus, kad galėtumėte pilį statyti, o tai yra tada, kai savo karalių perkeliate šalia savo bokšto, o tada statote bokštą į priešingą pusę. Tai padeda apsaugoti jūsų karalių.
Atidarykite šachmatais 2 veiksme
Atidarykite šachmatais 2 veiksme

Žingsnis 2. Atidarykite su „Fried Liver Attack“linija, kad ištrauktumėte savo priešininko karalių

Pradėkite perkeldami savo pėstininką į e4 ir leiskite priešininkui perkelti savo pėstininką į e5. Padėkite savo riterį ant f3, kad jūsų priešininkas perkeltų savo riterį į c6. Tada ugdykite savo vyskupą į c4, kad darytumėte spaudimą priešininko karaliui. Jūsų priešininkas paprastai atves savo kitą riterį į f6, kad galėtumėte perkelti savo riterį į g5. Jūsų priešininkas paprastai perkelia savo karalienės pėstininką į d5, kad galėtumėte jį užfiksuoti savo pėstininku. Tada jūsų priešininkas užfiksuos jūsų pėstininką su savo riteriu, bet jūs galite užfiksuoti f7 su savo riteriu.

Po to jūsų priešininkas turės perkelti savo karalių į f7, kad užfiksuotų jūsų riterį, o tai neleis jiems sukurti stiprios gynybos. Tačiau žaidimo pradžioje prarasite 1 riterį

Atidarykite šachmatais 3 veiksme
Atidarykite šachmatais 3 veiksme

Žingsnis 3. Išbandykite Londono sistemą, kad priverstumėte juodąjį žaidėją į gynybines pozicijas

Jei nenorite iš karto prarasti gabalėlių, pirmame posūkyje į d4 išvystykite savo karalienės pėstininką. Jūsų priešininkas paprastai atspindi jūsų judesį ir perkelia savo pėstininką į d5. Atveskite savo karaliaus riterį į f3, kad apsaugotumėte savo pėstininką ir valdytumėte e5 aikštę. Jūsų priešininkas atspindės jūsų žingsnį ir išplės savo riterį į f6. Tada perkelkite savo karalienės vyskupą į f4, kad galėtumėte papildomai valdyti lentą.

Atidarykite šachmatais 4 veiksme
Atidarykite šachmatais 4 veiksme

Žingsnis 4. Sukurkite pėstininkus karalienės pusėje pulti su karalienės gambitu

Pradėkite pastumdami savo karalienės pėstininką 2 erdvėmis į priekį iki d4 aikštės, kad galėtumėte valdyti centrą. Jūsų priešininkas, atsakydamas, paprastai perkels savo karalienės pėstininką į d5. Tada perkelkite savo pėstininką į c4, kad darytumėte spaudimą pėstininkui. Jūsų priešininkas paprastai užfiksuos pėstininką ant c4, bet tai gerai. Pasukite savo karaliaus pėstininką į e3, kad išlaisvintumėte savo vyskupą. Jūsų priešininkas paprastai išvys savo riterį į f6, kad galėtumėte užfiksuoti jų pėstininką su savo vyskupu.

„Queen's Gambit“reiškia paaukoti pėstininką, esantį priešais jūsų karalienę, o tai daro spaudimą juodaodžiui žaidėjui atsakingai atsakyti visą žaidimo laiką

Variacija:

Jūsų priešininkas taip pat gali perkelti savo pėstininką į b3, kad apsaugotų c4. Jei jie tai padarys, perkelkite savo pėstininką į a4. Tai privers jūsų priešininką perkelti savo pėstininką į c6, kad būtų apsaugotas. Užfiksuokite pėstininką ant c4 ir leiskite priešininkui paimti jūsų. Tada galite perkelti savo karalienę į f3, kad darytumėte spaudimą a8 bokštui.

Atidarykite šachmatais 5 veiksme
Atidarykite šachmatais 5 veiksme

Žingsnis 5. Žaisk „King's Gambit“, kad išlaisvintum savo karalienę ir karaliaus vyskupą

Pradėkite pastumdami savo karaliaus pėstininką į priekį 2 erdves į e4 aikštę, kad galėtumėte valdyti centrą. Jei jūsų priešininkas perkelia pėstininką į e5, sukurkite kitą pėstininką į f4, kad darytumėte spaudimą savo priešininkui. Paprastai jūsų priešininkas užfiksuos pėstininką f4, kad „priimtų“gambitą.

Nors ir praradote pėstininką, nėra jokių gabalų, trukdančių jūsų karalienei ar vyskupui judėti įstrižai

2 metodas iš 3: gintis kaip juodas

Atidarykite šachmatais 6 veiksme
Atidarykite šachmatais 6 veiksme

Žingsnis 1. Naudokitės Sicilijos gynyba, kad pradėtumėte puolimą žaidimo pradžioje

Jei baltasis žaidėjas atsidaro perkeldamas savo karaliaus pėstininką į e4 aikštę, perkelkite pėstininką į c5, kad valdytumėte d4 erdvę. Jūsų oponentas paprastai atsakys, išvystydamas savo riterį į f3. Perkelkite savo karalienės pėstininką 1 erdve į priekį iki d6, kad galėtumėte valdyti e5 erdvę. Jei baltasis žaidėjas perkelia savo pėstininką į d4, užfiksuokite jį su pėstininku iš c5. Nors jūsų priešininkas tikriausiai užfiksuos jūsų pėstininką su savo riteriu, jūs vis tiek gerai valdote lentą.

Nors šioje angoje prarandate pėstininką, vis tiek galite lengvai perkelti savo karalienę ir vyskupą, jei jums reikia juos naudoti

Atidarykite šachmatais 7 veiksme
Atidarykite šachmatais 7 veiksme

Žingsnis 2. Atidarykite „Nimzo-Indian Defense“, kad aplink karalių pastatytumėte pėstininkų sieną

Paprastai balta spalva atsidaro perkėlus savo karalienės pėstininką į d4, kad jie galėtų valdyti centrą. Užuot atspindėję jų žaidimą, išplėskite savo riterį į f6, kad galėtumėte užfiksuoti d5 ir e4. Jei jūsų priešininkas seka, perkeldamas pėstininką į c4, perkelkite savo karaliaus pėstininką į e6, kad išlaisvintumėte savo vyskupą. Kai jūsų priešininkas išvysto savo riterį į c3, perkelkite savo karaliaus vyskupą į b4, kad darytumėte spaudimą priešininko figūroms.

  • Palikite savo karaliaus bokštą ir karalių jų pradinėse aikštėse, kad galėtumėte pilį.
  • Jei jūsų priešininkas puola jūsų vyskupą ant a3 su pėstininku, atakuokite jo riterį ant c3, kad juos patikrintumėte, o tai reiškia, kad kitą savo ėjimą galite sugauti jų karalių. Savo ruožtu jie užpuls jūsų vyskupą pėstininku, tačiau pėstininkas bus užstrigęs už kito gabalo ir negalės laisvai judėti.
Atidarykite šachmatais 8 veiksme
Atidarykite šachmatais 8 veiksme

Žingsnis 3. Žaisk prancūzų gynybą, kad darytum spaudimą karalienės lentos pusėje

Jei jūsų priešininkas atsidaro perkeldamas savo karaliaus pėstininką į e4, perkelkite savo karaliaus pėstininko 1 vietą į e6, kad nedelsdami atlaisvintumėte savo vyskupą. Jūsų priešininkas paprastai atsakys padidindamas savo karalienės pėstininką į d4, kad jis galėtų geriau kontroliuoti centrą. Įsivaizduokite jų žaidimą ir perkelkite savo pėstininką į d5 aikštę. Nors jūsų priešininkui gali kilti pagunda užfiksuoti jūsų pėstininką, galėsite jį iš karto atgauti.

Prancūzijos gynyboje atrodys, kad jūs labiau kontroliuojate centrą baltajam žaidėjui, tačiau galėsite pastatyti tvirtą pėstininkų sieną, ginančią jūsų figūras

Įspėjimas:

Daug kartų jūsų karalienės vyskupas bus įstrigęs ir turės ribotą judumą iki žaidimo pabaigos.

Atidarykite šachmatais 9 veiksme
Atidarykite šachmatais 9 veiksme

Žingsnis 4. Išbandykite „Caro-Kann Defense“, kad sukurtumėte tvirtą pėstininkų struktūrą vėlyvam žaidimui

Panašiai kaip Sicilijos gynyba, jei jūsų priešininkas atsidaro perkeldamas pėstininką į e4, padėkite vieną iš savo pėstininkų c6, kad darytumėte tam tikrą spaudimą d5 erdvei. Jei jūsų priešininkas seka, perkeldamas pėstininką į d4, atsakykite perkeldami pėstininką į d5. Baltasis žaidėjas paprastai perkelia savo riterį į c3, kad būtų papildomai apsaugotas. Galite atsakyti užfiksavę pėstininką „e4“, kad atgautumėte centro kontrolę.

Įstrižainė pėstininkų siena karalienės pusėje padės apsaugoti jus vėliau žaidime ir atlaisvins jūsų vyskupą pulti karaliaus pusę

3 metodas iš 3: Bendrosios strategijos mokymasis

Atidarykite šachmatais 10 veiksme
Atidarykite šachmatais 10 veiksme

Žingsnis 1. Siekite valdyti lentos centrinius kvadratus

Jei 4 kvadratų (d4, d5, e4 ir e5) centre yra gabalų, jūsų priešininkui bus sunku manevruoti jų gabalus, nekeliant pavojaus. Pabandykite perkelti savo karaliaus ar karalienės pėstininką į centrą ir pastatykite kitus savo kūrinius, kad jie galėtų užfiksuoti tose aikštėse. Kuo ilgiau galėsite kontroliuoti centrą, tuo didesnė tikimybė laimėti visą žaidimą.

Pavyzdžiui, jei esate baltasis žaidėjas ir perkeliate riterį į f3, vis tiek galite užfiksuoti kūrinius d4 ir e5

Atidarykite šachmatais 11 veiksme
Atidarykite šachmatais 11 veiksme

Žingsnis 2. Plėtokite riterius ir vyskupus į priekį, kad juos išlaisvintumėte

Užuot bandę iš karto pajudinti visus savo pėstininkus, iš užpakalinės eilės išveskite bent vieną vyskupą ir riterį, kad jie būtų arčiau lentos vidurio. Tai padeda jums judėti aplink lentą ir daro didesnį spaudimą priešininko metimams.

Atminkite, kad riteriai gali peršokti kitus gabalus, kad galėtumėte juos pajudinti, nejudindami pėstininko

Patarimas:

Pirmuosius posūkius laikykite savo kamuoliukus kampuose, nes jie yra galingesni už riterius ir vyskupus.

Atidarykite šachmatais 12 veiksme
Atidarykite šachmatais 12 veiksme

Žingsnis 3. Su kiekvienu posūkiu stenkitės perkelti skirtingus gabalus

Kol judate tą patį gabalą, jūsų priešininkas gali išvaryti daugiau savo figūrų į centrą ir perimti lentos valdymą. Pradėdami žaidimą, perjunkite, kuriuos gabalus perkeliate, kol gausite stiprią lentą. Pašalinkite kuo daugiau gabalų nuo pradinių kvadratų, kad jums būtų lengviau apeiti lentą.

Jei galite užfiksuoti priešo gabalą, išskyrus pėstininką, gerai naudoti jau perkeltą kūrinį. Priešingu atveju galite tęsti kitų kūrinių kūrimą

Atidarykite šachmatais 13 veiksme
Atidarykite šachmatais 13 veiksme

Žingsnis 4. Išsaugokite savo karalienę dideliems žaidimams vėliau žaidime

Gali būti tikrai viliojanti pajudinti savo karalienę žaidimo pradžioje, nes ji tokia galinga, tačiau dar nerizikuokite jos prarasti. Laikykite savo karalienę šalia galinės eilės ir apsaugokite ją kitais elementais, kad ji nebūtų iškart užpulta. Tokiu būdu galite jį naudoti baigiamųjų žaidimų metu, kad galėtumėte greitai manevruoti aplink lentą ir padaryti spaudimą daugybei kvadratų.

Jei žaidimo pradžioje prarasite savo karalienę, vis tiek galėsite ją susigrąžinti, jei sugebėsite perkelti pėstininką į kitą lentos pusę

Atidarykite šachmatais 14 žingsnyje
Atidarykite šachmatais 14 žingsnyje

Žingsnis 5. Pilis kuo greičiau apsaugoti savo karalių

Per pirmuosius žaidimo posūkius pabandykite išvalyti visus gabalus tarp vieno iš savo bokštų ir karaliaus. Kol nepajudinote savo karaliaus ar bokšto, galite pastumti karalių taip, kad jis būtų aikštėje šalia jūsų bokšto. Tada pakelkite savo bokštą ir padėkite jį priešingoje karaliaus pusėje, kad jūsų karalius būtų apsaugotas kampe. Dėl to varžovui bus sunkiau atakuoti.

  • Galite pilį su karaliaus ar karalienės bokštu.
  • Nors perkeliate 2 gabalus, liejimas vis tiek skaičiuojamas tik kaip 1 apsisukimas.
Atidarykite šachmatais 15 veiksme
Atidarykite šachmatais 15 veiksme

Žingsnis 6. Išvalykite tarpus tarp bokštų, kad jie galėtų apsaugoti vienas kitą

Baigę pilį, stumkite visus gabalus tarp savo bokštų iš galinės eilės. Tokiu būdu, jei jūsų priešininkas užfiksuos bokštą vienu iš jų gabalų, jūs galite iškart užfiksuoti tą gabalą savo antruoju bokštu.

Jei galite, pabandykite suklijuoti vieną iš savo bokštų su priešininko karaliene, kad padarytumėte spaudimą

Patarimai

Yra daug šachmatų atidarymo variantų, todėl studijuokite papildomus žaidimus, kad galėtumėte išmokti reaguoti į bet kokią situaciją žaidimo metu

Rekomenduojamas: