Kaip laimėti šachmatais (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip laimėti šachmatais (su nuotraukomis)
Kaip laimėti šachmatais (su nuotraukomis)
Anonim

Norint laimėti šachmatais, kartais tereikia suprasti žaidimo mechaniką. Išmokę pastebėti tam tikrus judesius ir perskaityti priešininką, galite išmokti efektyviai apsaugoti savo karalių, pulti priešininką ir išeiti kaip nugalėtojas. Jei jau žinote šachmatų žaidimo pagrindus, skaitykite toliau ir sužinokite, kaip laimėti!

Žingsniai

1 dalis iš 4: Laimėjimas kaip pradedantysis

Laimėk 2 šachmatų žingsnyje
Laimėk 2 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 1. Supraskite gero atidarymo žingsnio tikslus

Šachmatų angos yra pirmieji 10-12 ėjimų žaidime, ir jie nulems jūsų bendrą strategiją ir poziciją visoms rungtynėms. Atidarymo tikslas yra sukurti ar pašalinti pagrindines aikštes kuo daugiau stiprių figūrų. Gerai atidarius, reikia atsižvelgti į kelis pagrindinius dalykus:

  • Perkelkite savo pėstininkus į lentos centrą, atverdami stipresnius gabalus, kad galėtumėte lengvai judėti. Dažniausias, tačiau labai efektyvus kelias būtų perkelti karaliaus pėstininką 2 erdvėmis į priekį (e4 - baltas, e5 - juodas), o paskui karalienės pėstininką - 2 tarpus į priekį (d4 - baltą, d5 - juodą). priešininkui padarius ėjimą. Šis darinys leidžia ugdyti vyskupus, didina liejimo greitį ir teisingais judesiais sudaro gynybinę, bet mažiau įžeidžiančią tvirtovę.
  • Jūsų atidarymo judesiai taip pat priklausys nuo to, ar esate juoda, ar balta. Kadangi „White“juda pirmiausia, norėsite pradėti puolimą ir pabandyti kontroliuoti žaidimą. Juoda turėtų susilaikyti ir dar šiek tiek palaukti, prieš puolant leisti baltajai apnuoginti klaidą.
  • Niekada nejudinkite to paties gabalo du kartus, nebent jis galėtų patekti į bėdą ir būti paimtas. Kuo daugiau figūrų judate, tuo labiau jūsų priešininkas turi reaguoti į jus.
  • Nedarykite per daug pėstininkų judesių. Geros atidarymo tikslas yra efektyviai išvystyti pagrindinius kūrinius, o perkeliant per daug pėstininkų, priešininkui gali būti suteiktas tempo pranašumas.
  • Stenkitės neperkelti karalienės per anksti. Daugelis pradedančiųjų daro klaidą perkeliant savo karalienę anksti, tačiau tai gali palikti jūsų karalienę pažeidžiamą atakos metu, todėl jūs turite ją vėl perkelti ir prarasti tempą.
  • Turėdami omenyje šiuos principus, peržiūrėkite didžiųjų meistrų naudojamų atidarymo judesių šiuolaikiniuose turnyruose sąrašą.
Laimėk šachmatais 3 žingsnyje
Laimėk šachmatais 3 žingsnyje

2 žingsnis. Pagalvokite apie 4-5 judesius iš anksto, naudodami kiekvieną žingsnį sudėtingesnėms atakoms surengti

Norėdami laimėti šachmatais, turite nuolat galvoti apie kelis judesius iš anksto ir surengti ilgesnes, sudėtingesnes atakas, kad aplenktumėte savo priešininką. Pirmasis žingsnis yra likusios žaidimo dalies nustatymas, pirmoji ataka arba tam tikrų lentos dalių valdymas. Geriausias būdas pradedantiesiems išmokti planuoti iš anksto yra praktikuoti kai kuriuos įprastus atidarymus:

  • The Ruy Lopez yra klasikinis atidarymas vyskupams išvesti ir pulti. Perkelkite savo karaliaus pėstininką dviem erdvėmis aukštyn, tada riterį aukštyn F3 (kaip balta). Baigkite stumdami savo karaliaus vyskupą iki galo, kol jis bus viena erdvė prieš oponento pėstininką.
  • The Anglų atidarymas yra lėtas, prisitaikantis atidarymas. Perkelkite C2 pėstininką 2 kvadratais aukštyn (c2-c4), tada sekite kartu su G2 pėstininku (g2-g3), kad išlaisvintumėte savo karaliaus vyskupą (jei juodas persikelia į centrą) arba karalienės riterį (jei juoda juda išilgai šonų).
  • Išbandykite nuotykių kupiną Karaliaus Gambitas.

    Šis jaudinantis atidarymas, kurį nuo seno naudoja Bobby Fisheris, pradedantiesiems gali išvesti iš pusiausvyros anksti. Tiesiog perkelkite abi karališkąsias lombardas (E2 ir F2) dviem erdvėmis aukštyn, atidarymo judesiu. Juoda dažnai atakuos anksti, jausdamasi tarsi atsivėrusi, tačiau jūsų pėstininko siena greitai sukels jiems problemų.

  • Išbandykite Karalienės gambitas valdyti plokštės centrą. Balta perkelia karalienės pėstininką į d4, nubrėždama juodosios pėstininką į d5. White'as paprastai atsikerta Bishop's Pawn į c4. Šis manevras iškelia žaidimą į centrą ir atveria kelius jūsų karalienei ir vyskupui judėti.

    Gera karalienės gambito gynyba yra Karalienės gambitas atmestas. Po atidarymo judesių pradėkite perkeldami savo karaliaus pėstininką į e6. Dabar jūs atvėrėte kelią savo vyskupui pulti. Jei jis perkelia savo riterį į c3, galite perkelti savo vyskupą į b4, prisegdami riterį.

Laimėk 4 šachmatų žingsnyje
Laimėk 4 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 3. Išbandykite keturis žingsnius „Mokslininko draugas“, kad laimėtumėte žaidimą beveik akimirksniu

Šis triukas vienam žaidėjui veikia tik vieną kartą, nes sumanus šachmatininkas pastebės žingsnį ir pasitrauks iš kelio. Tačiau „Scholar's Mate“yra puikus būdas sugauti pradedantįjį priešininką ir greitai iš jų atimti žaidimą.

  • Kaip balta:

    Karaliaus pėstininkas juda 1 aukštyn (E7-E6); Karaliaus vyskupas iki C5; „Queen“iki F6; Karalienė iki F2.

  • Kaip juoda:

    Karaliaus lombardas 1 (E2-E3); Karaliaus vyskupas į C4; Karalienė - F3, karalienė - F7.

  • Mokslininko bičiulis:

    Ištrauk savo riterius kaip blokadas, jei matai, kad vyksta Mokslininko draugas- didelė tikimybė, kad jie neaukos karalienės vien tam, kad paimtų tavo riterį. Kitas variantas yra naudoti beveik identišką judesį, tačiau užuot stumdę savo karalienę aukštyn, palikite ją atgal E7, priešais savo karalių.

Įspėjimas

„Scholar's Mate“paprastai veikia tik tada, kai jūsų priešininkas yra pradedantysis, nes jie vis dar yra nauji šachmatai ir gali nepastebėti jūsų plano. Daugeliu atvejų nerekomenduojama anksti iškelti karalienės ir daugelis žaidėjų tuo pasinaudos.

Laimėk 5 šachmatų žingsnyje
Laimėk 5 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 4. Norėdami valdyti žaidimą, valdykite centrinius kvadratus

Didžiausias jūsų rūpestis yra kontroliuoti centrines plyteles, ypač keturias pačiame viduryje, žaidžiant šachmatais. Taip yra todėl, kad galite pulti bet kur iš lentos centro, kad galėtumėte kontroliuoti žaidimo tempą ir kryptį. Pavyzdžiui, riteris turi aštuonis galimus judesius lentos centre, bet tik 1–2 kraštus. Yra du bendri būdai tai padaryti.

  • Palaikomas vidurys yra kai lėtai judate į lentos centrą su keliomis detalėmis. Riteriai ir vyskupai palaiko iš pakraščių, gali persikelti ir paimti gabalus, jei jus puola. Apskritai šis lėtas vystymasis yra dažnesnis.
  • Naudojant šonus yra labai modernus žaidimo stilius, valdantis vidurį iš išorės. Jūsų „Rooks“, „Queen“ir „Knights“bėga iš abiejų lentos pusių, todėl jūsų priešininkas negali patekti į vidurį nepriimtas.
Laimėk 6 šachmatų žingsnyje
Laimėk 6 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 5. Kurkite savo kūrinius po vieną

Atlikę pradinius judesius, laikas pradėti kurti puolimo poziciją. Norite kiekvienam savo kūriniui suteikti kuo geresnį kvadratą, kad galėtumėte judėti, pašalindami gabalus nuo pradinių kvadratų.

  • Jei nebūsite priversti, geriausias būdas yra paeiliui perkelti gabalus. Nejudinkite to paties kūrinio du kartus, nebent privalote jį apginti nuo netikėto išpuolio ar surengti gyvybiškai svarbų puolimą.
  • Tačiau jums nereikia perkelti kiekvieno gabalo. Lombardų judėjimas nepadės jums laimėti, nes tai sugriauna gyvybiškai svarbią gynybos liniją, saugančią jūsų karalių.
Laimėkite šachmatų 7 žingsnyje
Laimėkite šachmatų 7 žingsnyje

Žingsnis 6. Išmokite pilį

Liejimas yra tada, kai perkeliate karalių virš bokšto, efektyviai naudodami bokštą, kad suformuotumėte sieną nuo atakos. Virš karaliaus vis dar turite pėstininkų eilę, saugančią jus. Tai neįtikėtinai efektyvi taktika, ypač pradedantiesiems, besimokantiems žaidimo. Padaryti tai:

  • Išvalykite kelią tarp savo karaliaus ir bokšto perkeldami vyskupą ir riterį (ir galbūt karalienę). Stenkitės kuo daugiau pėstininkų laikyti vietoje. Tai galite padaryti iš abiejų pusių.
  • Tame pačiame posūkyje perkelkite „Rook“ir „King“kartu, kur jie susitinka, apsikeiskite savo pozicijomis. Taigi, jei jūs stovite karaliaus pusėje, galų gale su karaliumi atsidursite G1, o „Rook“- F1.
  • Atminkite, kad karalius ir bokštas prieš liejimą negali vieną kartą pajudėti. Jei jie tai padarys, judėti nebegalima.
  • Taip pat galite užsisakyti karalienės pilį. Išvalykite karalienę, karalienės riterį ir karalienės vyskupą iš savo aikštės. Tada perkelkite savo karaliui dvi erdves ir vienu judesiu perkelkite savo bokštą tiesiai į karaliaus dešinę.
  • Šachmatų turnyro sąlygomis pirmiausia pajudinkite savo karalių, o paskui bokštą. Jei pirmiausia perkelsite bokštą, tai bus laikoma vienu bokšto judesiu, o ne pilimi.
  • Dalis to, kas padeda laimėti šachmatais, yra jūsų sugebėjimas skaityti priešininką neleidžiant jam skaityti jūsų. Nepradėkite judėti, kol nesate tikri, kad tai teisingas žingsnis.
  • Jūs visada norite galvoti keliais žingsniais į priekį. Tai reiškia žinoti, kur kiekviena jūsų figūra gali judėti bet kurioje situacijoje, ir numatyti, kaip jūsų priešininkas reaguos į jūsų judesius. Šį įgūdį ne visada lengva įgyti ir reikės praktikos.
Laimėk 1 šachmatų žingsnyje
Laimėk 1 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 7. Supraskite kiekvieno gabalo vertę ir atitinkamai apsaugokite

Akivaizdu, kad jūsų karalius yra svarbiausias lentos elementas, nes jūs jį pralaimite. Tačiau likusieji jūsų gabalėliai nėra lengvai išleidžiami patrankų mėsos. Remiantis šachmatų lentos matematika ir geometrija, tam tikros figūros yra vertingesnės už kitas. Atminkite šiuos reitingus, kai imate gabalus. Pavyzdžiui, jūs nenorite rizikuoti didelės vertės Rook, kad tik paimtumėte priešininko riterį.

  • Lombardas = 1 taškas
  • Riteris = 3 taškai
  • Vyskupas = 3 taškai
  • Bokštas = 5 taškai
  • Karalienė = 9 taškai
  • Šachmatų figūros kartais vadinamos „medžiagomis“. Turėdamas materialinį pranašumą galutiniame žaidime, gali būti daug daugiau galimybių nugalėti priešininką.
  • Dažniausiai vyskupas yra stipresnis už riterį. Tačiau gali būti išimčių.

2 dalis iš 4: Laimėjimas kaip tarpinis žaidėjas

Laimėk 8 šachmatų žingsnyje
Laimėk 8 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 1. Stebėkite savo priešininko judesius

Kokius kūrinius jie kuria ir kokioms lentos pusėms jie teikia pirmenybę? Jei būtumėte jie, kokią ilgalaikę strategiją planuotumėte? Kai turėsite savo žaidimo pagrindus, turėtumėte nuolat prisitaikyti prie savo priešininkų. Jei jis susilaiko, ruošdamas atakas šalia jos šono, paklauskite savęs, koks yra jos galutinis tikslas. Ar yra būdų, kaip galite sutrikdyti ar sustabdyti jo planą? Ar jis turi pranašumą, ir ar jums reikia atsitraukti ir apginti kai kuriuos vienetus, kad būtų išvengta rimtų medžiagų praradimų, ar galite jį šiek tiek spausti?

Laimėk 9 šachmatų žingsnyje
Laimėk 9 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 2. Žinokite, kada prekiauti gabalais

Prekyba gabalais yra akivaizdi, kai jūs gaunate materialinį pranašumą, pavyzdžiui, atsisakote riterio, kad gautumėte savo karalienę, tačiau prekiaujant panašiais gabalais yra daug sudėtingiau. Apskritai, jūs nereikia norite prekiauti prekėmis, kai:

  • Jūs turite pranašumą padėties, centro valdymo ir tobulėjimo srityje. Kuo mažiau lentelėje iš viso yra figūrų, tuo mažiau pranašumų turite ir nuo kurių lengviau apsiginti.
  • Priešininkas yra ankštas arba įstrigęs kampe. Kai juos užrakinsite, jiems bus sunkiau perkelti ar manevruoti daugelį gabalų, tačiau mažiau gabalėlių gali juos ištraukti iš uogienės ir vėl išlaisvinti.
  • Jūs turite mažiau figūrų nei jūsų priešininkas. Jei turite daugiau vienetų nei jie, o pranašumai yra panašūs, pradėkite rinkti gabalus. Atversite naujas atakos juostas.
  • Padvigubintumėte pėstininkus. Dvigubas pėstininkas yra tada, kai vienas pėstininkas yra priešais kitą. Tai daro juos daug mažiau naudingus ir užkemša jūsų lentos pusę. Tačiau, jei galite padaryti savo priešininką dvigubu pėstininku kaip tolygaus sandorio šalutinį poveikį, tai gali būti naudingas žingsnis.
  • Jūs keičiate vyskupą į riterį. Apskritai vyskupai yra geresni už riterius. Tačiau yra daug išimčių, todėl turite atsižvelgti į situaciją.
Laimėk 10 šachmatų žingsnyje
Laimėk 10 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 3. Kiekvieną kartą iš anksto sukurkite 5-6 judesius

Lengviau pasakyti, nei padaryti, bet norint ilgai laimėti šachmatų žaidimus, reikia galvoti ilgai. Kiekvienas judesys turėtų būti atliekamas turint omenyje tris bendrus tikslus. Jei galvosite šiuos dalykus, pamatysite, kad galite lengvai pradėti improvizuoti kelių judesių planus, kad laimėtumėte žaidimą:

  • Anksti ir dažnai kurkite kelis kūrinius („Rooks“, „Knights“, „Queen“, „Bishop“). Išmeskite juos iš pradinių vietų, kad atvertumėte savo galimybes.
  • Valdykite centrą. Lentos centras yra vieta, kur vyksta veiksmas.
  • Saugok karalių. Galite padaryti geriausią nusikaltimą pasaulyje, tačiau palikti savo karalių atvirą yra tikras būdas pralaimėti paskutinę minutę.
Laimėk šachmatais 11 žingsnyje
Laimėk šachmatais 11 žingsnyje

Žingsnis 4. Laikykite savo pranašumą tol, kol galėsite kuo geriau išnaudoti, o ne skubėti

Šachmatai yra apie pagreitį, ir jei jį turi, reikia jį išlaikyti. Jei jūsų priešininkas tik reaguoja į jus, dažnai juda iš kelio ir negali atakuoti, neskubėkite ir sutrinkite juos. Atminkite, kad galite laimėti rungtynes ir vis tiek pralaimėti. Nejudėkite, jei ruošiatės kontratakai. Vietoj to, išsirinkite jų ginamąsias dalis, visiškai kontroliuokite lentos vidurį ir palaukite, kol pataikysite į jas, kol tikrai skaudės.

Laimėk 12 šachmatų žingsnyje
Laimėk 12 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 5. Išmokite prisegti gabalus

Prisegimas yra tada, kai „sugauni“gabalą taip, kad jis negalėtų judėti nepalikdamas vertingesnio kūrinio atakuoti. Šis pasyvus karo būdas yra puikus būdas kontroliuoti žaidimą, padedantis įveikti priešininkus. Norėdami tai padaryti, pažiūrėkite, kur gabalas gali judėti. Paprastai geriausi yra gabalėliai su ribotomis galimybėmis. Tada, užuot puolę, padėkite savo kūrinį taip, kad galėtumėte jį paimti, nesvarbu, kur jie juda, ir dėl to kūrinys tam tikrą laiką bus nenaudingas.

  • Smeigtukas, kuriame karalius yra vertingiausias gabalas už smeigtuko, yra absoliutus kaištis. Prisegtas gabalas visiškai negali judėti.
  • Smeigtukas, kai vertingesnis gabalas, išskyrus karalių už prisegtos dalies, vadinamas santykiniu kaiščiu. Smeigtukas gali judėti, bet už vertingesnį gabalą.
  • Smeigtukas, kuriame gabalas nėra už prisegtos dalies, vadinamas situaciniu kaiščiu. Prisegtas gabalas negali judėti dėl to, kad priešininkui paliekami atviri ištekliai (taktika, ataka, failai ir kt.).
  • Aukos yra tada, kai leidžiate priešininkui paimti jūsų kūrinį. Vienintelis laimikis yra žinoti, kad jūs galite atsiimti jų kūrinį iš karto. Jie gali to priimti, o gali ne - svarbu, kad jūs valdote.
Laimėk šachmatais 13 žingsnyje
Laimėk šachmatais 13 žingsnyje

Žingsnis 6. Išmokite šakutes

Šakutė yra žingsnis, kai gabalas puola du ar daugiau gabalų vienu metu. Šakės planavimas ir vykdymas yra puikus būdas laimėti medžiagą ir tapti pranašesniu. Pavyzdžiui, jei nukirsite šakutę karaliui ir karalienei, priešininkas neturės kito pasirinkimo, kaip tik atsisakyti savo karalienės, suteikdamas jums pranašumą, kurio paprastai pakanka laimėti žaidimą. Bandydami šakutę, nepamirškite šių dalykų:

  • Šakutes lengviausia atlikti su riteriu, nes dėl neįprasto judesio jis gali atakuoti kelis gabalus, paslėptus už kitų.
  • Pabandykite išsiuvinėti vertingiausius gabalus. Geriausia galima šakutė yra karaliaus ir karalienės šakutė. Tai vadinama karališka šakute.
  • Šakutė yra efektyviausia, kai priverčia priešininką nedelsiant į tai reaguoti, pavyzdžiui, pulti karalienę ar suvaldyti karalių.
Laimėk šachmatais 14 žingsnyje
Laimėk šachmatais 14 žingsnyje

Žingsnis 7. Objektyviai įvertinkite kiekvieną judesį

Turite pažvelgti į visą lentą ir įvertinti visus galimus jūsų veiksmus. Nedarykite judesio vien dėl to, kad turite - skirkite laiko kiekvienam posūkiui ieškoti kuo geresnio žingsnio. Tai, kas daro gerą žingsnį, priklauso tik nuo konteksto, tačiau prieš kiekvieną žingsnį galite užduoti sau keletą klausimų, kad pamatytumėte, ar tai teisinga:

  • Ar aš saugesnis nei ten, kur buvau anksčiau?
  • Ar aš atskleisiu šį kūrinį, karalių ar kitą svarbų kūrinį?
  • Ar priešas gali greitai kelti pavojų mano kūriniui, priversdamas mane judėti atgal ir „prarasti“posūkį?
  • Ar šis žingsnis spaudžia priešą reaguoti į mane?
Laimėk šachmatais 15 žingsnyje
Laimėk šachmatais 15 žingsnyje

8. Išimkite priešininko figūras kaip vienetą

Norite išlaikyti centro kontrolę, bet taip pat norite pulti kaip vienetas. Jūsų kūriniai yra tarsi orkestro partijos; kiekvienas iš jų tarnauja unikaliam tikslui, tačiau geriausiai veikia kartu. Pašalinus priešininko gabaliukus, jūs turite daugiau galimybių patikrinti savo karalių be gabalėlio, už kurio paslėptumėte, o darydami tai su 2-3 vienetais kaip parama, užtikrinsite, kad išlaikysite pranašumą medžiagoje.

Laimėk 16 šachmatų žingsnyje
Laimėk 16 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 9. Visada saugokite savo karalienę su vyskupu ar bokštu

Tai yra galingiausias lentos gabalas dėl priežasties, ir retai būna tinkamo laiko jį iškeisti į priešininko, net jų karalienės, gabalą. Jūsų karalienė yra jūsų universaliausias užpuolikas ir turi būti naudojamas kaip toks. Visada saugokite ir palaikykite karalienę, nes dauguma žaidėjų paaukos beveik bet kokį kūrinį (išskyrus savo karalienę), kad ją nugalėtų.

Karalienės išnaudoja visą savo potencialą tik palaikydamos. Dauguma žaidėjų instinktyviai stebi priešininko karalienę, todėl naudokite savo, kad priverstumėte gabalus į savo rookų, vyskupų ir riterių liniją

Laimėk šachmatais 17 žingsnyje
Laimėk šachmatais 17 žingsnyje

Žingsnis 10. Neužsidarykite savo vyskupuose savo pėstininkais

Vyskupai smogia iš tolimo nuotolio, o jųdviejų naudojimas valdant lentą yra gyvybiškai svarbus, ypač žaidimo pradžioje. Galite išmokti daug atidarymo strategijų, tačiau bendras tikslas yra greitai atverti erdvę didesnės vertės kūriniams laisvai judėti.

Pėstininkų perkėlimas į d4/d5 arba e4/e5 atveria jūsų vyskupus judėti ir padeda pretenduoti į centrinius kvadratus. Išveskite vyskupus anksti ir išnaudokite savo tolimą nuotolį savo naudai kurdami „Rook and the Queen“

3 dalis iš 4: Laimėjimas kaip pažengęs žaidėjas

Laimėk šachmatais 18 žingsnyje
Laimėk šachmatais 18 žingsnyje

Žingsnis 1. Pagalvokite apie visą žaidimą nuo pradžios

Manoma, kad šachmatų žaidimas susideda iš trijų etapų, kurie visi yra glaudžiai susiję. Geriausi šachmatų žaidėjai savo smegenyse visuomet eina 10-12 žingsnių į priekį, tuo pačiu metu sukurdami 3–4 strategijas, priklausomai nuo priešininko judesių. Jie žino, kad judesiai ir kūriniai, kuriais prekiaujama ankstyvosiose stadijose, labai paveiks žaidimo pabaigą, ir jie atitinkamai planuoja.

  • Atidarymas:

    Čia jūs nustatote žaidimo toną. Pirmieji 4–5 judesiai greitai sukuria daugybę gabalų ir pradeda kovoti dėl lentos centro. Galite eiti įžeidžiant, perimti jiems kovą arba gintis, susilaikyti ir laukti, kol jie padarys pirmąjį žingsnį.

  • Vidurinis žaidimas:

    Tai yra tik jūsų galutinio žaidimo nustatymas. Jūs prekiaujate gabalėliais, valdote lentos vidurį ir nustatote 1–2 puolimo linijas, kurias galite bet kada pradėti. Kompromisas dabar gali būti naudingas, tačiau jūs turite žinoti, kaip gabalo praradimas paveiks jūsų galimybes laimėti pabaigoje.

  • Pabaigos žaidimas:

    Liko tik keli kūriniai, ir jie visi yra neįtikėtinai vertingi. „The Endgame“atrodo dramatiškiausias etapas, tačiau iš tikrųjų didžioji darbo dalis jau yra atlikta - žaidėjas, „laimėjęs“„Midgame“ir turėjęs geriausią medžiagą, turėtų jį apvynioti šaškėmis.

Laimėk šachmatais 19 žingsnyje
Laimėk šachmatais 19 žingsnyje

Žingsnis 2. Galutinio žaidimo riteriuose pasirinkite vyskupus

Iš pradžių vyskupai ir riteriai buvo maždaug vienodo stiprumo. Tačiau galutiniame žaidime vyskupai gali greitai judėti per visą daug tuščią lentą, o riteriai vis dar lėti. Prisiminkite tai, kai prekiaujate vienetais-vyskupas gali per trumpą laiką nepadėti, bet galų gale jie bus turtas.

Laimėk šachmatais 20 žingsnyje
Laimėk šachmatais 20 žingsnyje

Žingsnis 3. Išnaudokite savo pėstininko jėgą skaičiais tuščioje lentoje

Lombardai gali atrodyti nenaudingi, tačiau žaidimui baigiantis jie yra labai svarbūs. Jie gali palaikyti stipresnius gabalus, pakelti lentą, kad sukeltų spaudimą, ir yra puikus skydas jūsų karaliui. Tačiau ši nauda prarandama, jei anksti pradėsite juos padvigubinti (sudėkite du pėstininkus į tą pačią vertikalią liniją). Laikykite savo pėstininkus arti vienas kito ir leiskite jiems palaikyti vienas kitą horizontaliai. Kai lentoje liko labai nedaug kūrinių, paspaudus aukštyn, norint tapti karaliene, galite laimėti žaidimą.

  • Kai atsilieka medžiaga, apsikeiskite pėstininkais ir eikite burtų keliu.

    • Jei atsiliekate su medžiaga, keiskite pėstininkus, nes tai padidina jūsų galimybes laimėti. Jei apsikeisite visais pėstininkais, o jūsų priešininkas turės tik vyskupą ar riterį, jis negalės jūsų išmatuoti.
    • Jei esate priekyje, keiskite gabalus, o ne pėstininkus. Jei iškeisite visus gabalus ir esate priekyje pėstininkai, tai padidina jūsų šansą tapti karaliene ir laimėti žaidimą. Lombardai tampa vertingesni žaidimo eigoje, todėl norite juos išlaikyti.
Laimėk 21 šachmatų žingsnyje
Laimėk 21 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 4. Žinokite, kada stumti lygiąsias

Jei jums trūksta medžiagos ir žinote, kad neturite jokių šansų gauti matinį su tuo, kas jums liko, laikas stumti burtus. Konkurencinguose šachmatuose turite suprasti, kada praradote galimybę laimėti (jūs nusileidžiate karaliui, pėstininkui ir galbūt dar 1–2 figūroms, jie jus bėga ir pan.) eiti į kaklaraištį. Yra keletas būdų, kaip sumažinti pralaimėjimus ir patraukti lygiąsias, net kai viskas atrodo beviltiška:

  • Nuolatinis patikrinimas yra tada, kai priverčiate priešininką į padėtį, kurioje jie negali išvengti patikrinimo. Atminkite, kad jūs iš tikrųjų neturite jų šaškėje; jūs tiesiog turite juos tokioje padėtyje, kur jie nėra tikrinami, bet negalite judėti taip, kad jie nebūtų tikrinami. Dažnai tai daroma paskutiniame puolime prieš karalių, paliekant priešininką įstrigti tarp atakos ir gynybos.
  • Aklavietė:

    Kai karalius nėra tikrinamas, bet negali pajudėti neįėjęs į čekį. Kadangi žaidėjas negali noriai įvesti čekio, žaidimas yra lygus.

  • Trigubas kartojimas:

    Jei ta pati pozicija kartojasi tris kartus, žaidėjas gali pretenduoti į lygiąsias.

Laimėk šachmatais 22 žingsnyje
Laimėk šachmatais 22 žingsnyje

5 veiksmas. Penkiasdešimt ėjimų taisyklė:

Jei 50 judesių įvyko neužfiksavus gabalo ar nejudinant pėstininko, galite paprašyti lygiosios.

  • Medžiagos trūkumas.

    Yra keletas scenarijų, kai laimėti fiziškai neįmanoma:

    • Lente tik du karaliai.
    • Karalius ir vyskupas prieš karalių
    • Karalius ir riteris prieš karalių
    • Karalius ir du riteriai prieš karalių.
Laimėk šachmatais 23 žingsnyje
Laimėk šachmatais 23 žingsnyje

Žingsnis 6. Laisvalaikiu praktikuokite kai kurias šachmatų problemas

Jūs galite žymiai patobulinti savo šachmatų įgūdžius, nesusidurdami su priešininku. Šachmatų problemos yra pavyzdinės lentos, kuriose prašoma gauti šachmatą vos vienu ar dviem judesiais. Galite praktikuoti 100 iš jų knygose, bet kuriame kompiuteryje (kuriame yra „Windows 7“10 lygių) arba internete, ir laikui bėgant pradėsite mokytis puikių kūrinių pozicijų ir netikėtai klastingų puolimo būdų. Nors greičiausiai niekada nematysite tikslios situacijos lentoje, šachmatų problemos ugdo jūsų gebėjimą matyti visus galimus puolimo kampus ir kaip geriausiai sudėti figūras.

Ieškokite problemų rinkinių internete arba bibliotekoje peržiūrėkite šachmatų strategijos knygą, nes jie visi turės praktinių problemų

4 dalis iš 4: Laimėjimas kaip ekspertas

Laimėk šachmatais 24 žingsnyje
Laimėk šachmatais 24 žingsnyje

Žingsnis 1. Išmokite pulti

Puolimas yra puikus būdas laimėti daugiau žaidimų. Tai daro didžiulį poveikį jūsų priešininkui ir gali sukelti nervų jausmą.

  • Pabandykite aptikti priešininko klaidas. Jei manote, kad jūsų priešininkas suklydo, pradėkite ataką. Tačiau nepradėkite priešlaikinės atakos be raginimo, nes dėl to galite pralaimėti žaidimą.
  • Atakuokite jo gabalus, atidarykite poziciją ir bandykite pulti kiekvienu judesiu. Su praktika bus lengviau.
  • Jei nebėra atakuojančių judesių, pagerinkite savo poziciją ir vėl atakuokite kitais judesiais.
Laimėk 25 šachmatų žingsnyje
Laimėk 25 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 2. Paini savo priešininką

Jei jūsų priešininkas yra sutrikęs, jie nusivils ir jausis, kad nieko nepavyks. Yra daug būdų tai padaryti:

  • Atlikite netikėtą judesį. Pavyzdžiui, jei jie tikisi, kad atliksite tam tikrą judesį, pažiūrėkite, ar galite žaisti ką nors kita. Žinoma, nežaiskite judesio, jei jis blogas, bet ieškokite gerų netikėtų judesių.
  • Komplikuoti poziciją. Padidinkite įtampą, nesikeiskite gabalėliais ir stenkitės kuo daugiau kontaktuoti. Nors tai gali suklaidinti save, tai taps natūralu praktikoje ir jūs laimėsite žaidimus.
Laimėk šachmatais 26 žingsnyje
Laimėk šachmatais 26 žingsnyje

Žingsnis 3. Išmokite dviejų silpnybių principo, kurį reikia panaudoti galutiniame ir vėlyvajame vidurio žaidime

Tai yra tada, kai atakuojate 2 silpnybes priešingose lentos pusėse. Pavyzdžiui, galite užpulti silpną pėstininką iš vienos pusės ir paskatinti praeitą pėstininką kitoje pusėje.

  • Jei nėra trūkumų, turite juos sukurti. Pradėkite nuo pėstininko pertraukos (kai užmezgate kontaktą su priešo pėstininku naudodami savo) ir pabandykite numatyti, ką darys jūsų priešininkas.
  • Įsitikinkite, kad visi jūsų kūriniai padeda.
Laimėk 27 šachmatų žingsnyje
Laimėk 27 šachmatų žingsnyje

Žingsnis 4. Užkirsti kelią priešininko planams

Šią techniką galima rasti daugelyje knygų ir ji yra klasika, skirta mušti meistriško lygio žaidėjus. Tai vadinama profilaktika.

  • Norėdami užkirsti kelią priešininko planams, pirmiausia išsiaiškinkite, kokie jie yra. Pagalvokite, ką grotumėte, jei būtumėte jis.
  • Suradę jam gerą planą, raskite būdą, kaip to išvengti. Tai darydami stenkitės būti kuo aktyvesni. Neikite į visišką gynybos režimą.
Laimėk šachmatais 28 žingsnyje
Laimėk šachmatais 28 žingsnyje

Žingsnis 5. Retkarčiais peržiūrėkite pagrindinius žaidimo principus, taisykles ir būdus

Kartais, užstrigę aukšto lygio technikoje, galite pamiršti svarbiausias šachmatų žinias - žinias, kurias išmokstate pradėdami.

Užsirašykite šachmatų pamokų metu. Vėliau galėsite peržiūrėti pamokos metu išmoktus dalykus

Laimėk šachmatais 29 žingsnyje
Laimėk šachmatais 29 žingsnyje

6. Gaukite aukšto lygio arba elitinį trenerį, kuris jus apmokytų

Jei esate pažengęs žaidėjas, labai svarbu gauti aukšto lygio trenerį. Pasirinkite aukšto lygio trenerių didmeistrus ir tarptautinius meistrus. Pabandykite rasti žmogų, turintį daug patirties.

Klausykite savo trenerio. Jei jūsų treneris sako daryti taktiką, darykite tai. Jie yra patyrę šioje srityje ir žino teisingą kelią

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Prieš imdami „nemokamus“gabalus, patikrinkite. Jūsų priešininkas gali paaukoti tą kūrinį, kad galėtų įgyti jūsų galingesnį arba paskatinti nukreipti į priekį.
  • Viskas gerai, jei nelaimėsi. Norint tapti profesionalu, reikia daug praktikos.
  • Galite žaisti tam tikrus žaidimus internete, kurie suteiks jums patarimų, kaip judėti. Atkreipkite dėmesį į šias užuominas, nes jos bus vertingos žaidžiant konkurencingai.
  • Neprisiriškite prie medžiagos per stipriai. Nors svarbu turėti materialinį pranašumą, kiekvienas šachmatų žaidimas yra skirtingas. Tam tikrose pozicijose prarasti vertingą kūrinį arba iškeisti į didesnę vertę, net karalienę, į žemesnę gali būti teisinga. Žaidimas laimi tikrinant priešininką, o ne turint daugiau medžiagos nei jie.
  • Kai būsite pasiruošę, žaiskite turnyruose ar šachmatų klube. Tai gali pagerinti jūsų įgūdžius, suteikiant jums oficialų šachmatų įvertinimą.
  • Paspauskite į priekį grupėmis. Jei turite eiti pulti, turėkite planą persigrupuoti.

Įspėjimai

  • Venkite pigių gudrybių, tokių kaip „Scholar's Mate“. Jei jūsų priešininkas žino apie tuos triukus, turite didelę tikimybę pralaimėti.
  • Būkite labai atsargūs su savo karaliene, nes tai yra pats vertingiausias lentos gabalas. Nekelkite pavojaus būti užpultam ar pagautam, nebent žinote, ką darote, ir sutinkate su karalienės sandoriais tik gerai apsvarstę.
  • Pradėdami nesimokykite per daug atidarymo teorijos, tik pirmų žingsnių. Geriausia pirmiausia išstudijuoti taktiką ir baigiamuosius žaidimus, o paskui - atidarymus. Atidarymo teoriją reikia išmokti tik tada, kai tavo šachmatų reitingas yra apie 1700.

Rekomenduojamas: