Yu-Gi-Oh! yra puikus, bet sudėtingas žaidimas su didžiuliu kortelių pasirinkimu. Štai keletas denio kūrimo patarimų žmonėms, kurie tik pradeda įsitraukti į žaidimą. Atlikę šiuos veiksmus, galite greitai sukurti galingą denį.
Žingsniai
Žingsnis 1. Žinokite Yu-Gi-Oh taisykles
Jei nesate su jais gerai susipažinę, laikykite gidą šalia, kad galėtumėte juo remtis, kai kovojate ar statote denį.
2 žingsnis. Pasirinkite denio temą (t. Y
Elementarūs herojai, dinozauras, Pyro, Exodia).
Kaladės, sutelktos į centrinį archetipą ar temą, bus nuoseklesnės ir turės prieigą prie geros paramos, todėl labiau tikėtina, kad laimėsite. Atlikite tyrimus, kad pamatytumėte, kokios kortelės yra geros, arba pabandykite rasti atvirų, kurios veikia viena su kita, gulinčias. Negalėsite iš karto naudoti archetipų ar tų pačių pavadinimų kortelių, tačiau galite naudoti korteles, kurios sutelktos aplink atributą ar tipą, pvz., „Tamsos viliojimas“arba „Ugnies karalių puolimas“. denį, kuriame yra daug monstrų, turinčių vieną ar kitą atributą. Taip pat atminkite, kad kai kurios kortelės, tokios kaip „Mistinis kosmoso taifūnas“ar „Raigeki“, gali būti sėkmingai naudojamos kiekvienoje kaladėje.
Žingsnis 3. Raskite reikiamas korteles
Peržiūrėkite savo kolekciją ir išsirinkite kortas, priklausančias ar palaikančioms jūsų archetipą, arba tyrinėkite geras korteles internete. Jei reikia, nusipirkite arba iškeiskite kai kurias korteles.
Žingsnis 4. Pasirinkite keletą monstrų kortelių (apie 15-20), kurios atitinka jūsų denio temą
(t. y. dinozaurų pabaisos, skirtos dinozaurų deniui.) Naudokite efektinius monstrus, turinčius naudingų efektų, pvz., žmogėdrių vabzdžių ir neoplastinių didžiųjų kurmių, taip pat kai kuriuos, turinčius gerą ataką. Gera atakų statistika, skirta monstrams, žemesniems nei 4 lygis, yra 1600–1800, 5-6 lygio monstrų turi būti ne mažiau kaip 2300, o tiems, kurių lygis 7 ar aukštesnis, turi būti ne mažiau kaip 2500. Neįtraukite daugiau kaip 4 ar 5 aukšto lygio monstrų. savo denį, nebent galite patikimai specialiai juos pakviesti. Taip pat atminkite, kad atakos taškai - dar ne viskas. Silpnas pabaisa gali turėti pražūtingų padarinių, o galingas pabaisa gali būti lengvai sunaikinta burtų ar spąstų.
Žingsnis 5. Pasirinkite burtų korteles (10-15 kortelių), kurios atitinka jūsų denio temą
Įsitikinkite, kad pasirinkote papildymus savo tipo pabaisoms. Jei neturite konkretaus tipo, pasirinkite bendrus. Turėtumėte turėti gerus rašybos/spąstų naikinimo, pabaisų naikinimo, paieškos ir iškvietimo šaltinius.
Žingsnis 6. Pasirinkite spąstų korteles (8-12 kortelių), kurios jums padės
Gali būti sunkiau rasti spąstų korteles, palaikančias jūsų kaladę, todėl galite tiesiog ieškoti bendrų spąstų. Priklausomai nuo denio tipo, turėtumėte turėti gerus apsaugos nuo užpuolimo, poveikio neigimo, šaukimo neigimo ir (arba) rašybos/spąstų neigimo šaltinius.
Žingsnis 7. Sukurkite papildomą denį
Papildomame kaladėje gali būti iki 15 kortelių, ir, jei įmanoma, užpildykite. Pridėkite savo archetipo palaikymo korteles, tada gaukite gerus bendrus „Xyz“monstrus. Jie veiks beveik bet kuriame denyje, jei turite bent 3 to paties lygio monstrus. Įtraukite „Synchro“monstrus, jei turite imtuvą. „Fusion“monstrai skirti labiau specializuotiems deniams.
8. Jei kuriate šį denį turnyrams, norėsite šoninio denio
Šoninį kaladę sudaro iki 15 kortelių, kurios laikomos atskirai nuo pagrindinės kaladės. Tarp kiekvienos dvikovos rungtynėse (geriausia iš trijų dvikovų) galite apsikeisti kortelėmis tarp savo šoninio ir pagrindinio/papildomo denio, priklausomai nuo to, su kuo susiduriate. Šoninės kortelės, kurios labai padės kovojant su tam tikromis rungtynėmis, tačiau yra pernelyg situacinės, kad jas įdėtų į pagrindinį kaladę. Jei neplanuojate žaisti turnyruose, jums nereikės statyti šoninio denio.
Žingsnis 9. Peržiūrėkite savo denį ir pažiūrėkite, ar jis gerai tinka
Įsitikinkite, kad visos kortelės gerai veikia kartu ir negausite per daug negyvų burtų. Išbandykite prieš draugą dvikovoje, kad pamatytumėte, kaip tai vyksta. Jei yra daug padedančių kortelių, pabandykite jas maksimaliai išnaudoti, iškirpdami nenaudingas, sunkiai naudojamas korteles.
Žingsnis 10. Nepamirškite išbandyti naujų kortelių derinių, nes galite sugalvoti ką nors gero
Taip pat nepasiduokite, jei atrodo, kad tai neveikia. Pakeiskite kai kurias korteles ir bandykite dar kartą.
Patarimai
- Neturėkite per daug vienos rūšies kortelių (rašybos, spąstų, pabaisų).
- Maždaug pusė jūsų denio turėtų būti burtai ir spąstai. Kita pusė turėtų būti monstras.
- Kaladėje turi būti nuo 40 iki 60 kortelių. Jūsų kaladėje turėtų būti 40 kortelių arba kuo arčiau 40. Riba yra 42. Jei per daug kortelių, bus sunkiau nupiešti tai, ko jums iš tikrųjų reikia.
- Jei esate naujokas žaidime, geriausia pradėti nuo pradinio ar konstrukcinio denio pirkimo. Juose bus iš anksto sukurti deniai, kuriuose yra pakankamai gerai veikiančių kortelių, taip pat taisyklių knyga. Kai žaidimas bus geresnis, galite pridėti ir pakeisti korteles, kad patobulintumėte kaladę, arba pastatyti naują. Struktūros deniai paprastai yra geresni nei pradiniai deniai, o nusipirkus tris to paties denio dalis ir juos sujungus, bus daug geriau.
- Jei dalyvausite turnyruose, įsitikinkite, kad jūsų kaladė seka sąrašus. Jūsų draugams taip pat gali būti nesiseka naudoti draudžiamas korteles.
- Atminkite, kad atakos jėga yra ne viskas. Silpnas monstras, turintis gerą efektą, puikiai sugeba nugalėti stiprų monstrą.
- Jei galite, padarykite tai taip, kad beveik kiekviena jūsų kaladės kortelė būtų iškart žaidžiama. Iškirpkite korteles su aukštu lygiu arba sudėtingas iškvietimo sąlygas, jei kortelės yra žemo lygio.
- Naudokite kuo daugiau efekto monstrų.
ffff { displaystyle ffff}
e. effect monsters make up for their generally low stats with the ability to give you card advantage over your opponent.
- play your monster cards, and then some spell and trap cards to support them.
- never buy random cards. try to get cards that would be good to build a deck with.