Kaip žaisti „Blokus“: 9 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti „Blokus“: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip žaisti „Blokus“: 9 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

„Blokus“yra strateginis žaidimas, skirtas 2–4 žaidėjams, kuriame jūs bandote ant lentos padėti kuo daugiau savo plytelių. Kai žaidžiate plytelę, turite ją pastatyti taip, kad ji liestų bent vieno kito kūrinio kampą. Žaidę kuo daugiau plytelių, suskaičiuokite plyteles, kurių negalėjote įdėti, kad nustatytumėte nugalėtoją. Nors „Blokus“yra lengva išmokti ir žaisti, jo įsisavinimas gali užtrukti šiek tiek laiko!

Žingsniai

1 iš 2 metodas: pagrindinių taisyklių mokymasis

Žaisti „Blokus“1 veiksmą
Žaisti „Blokus“1 veiksmą

Žingsnis 1. Surinkite visus vienos spalvos gabalus

Pasirinkite vieną iš 4 spalvų, kurias naudosite žaidimo metu, ir paimkite visas 21 tos spalvos spalvotą plytelę. Plytelės yra nuo 1 iki 5 kvadratų dydžio ir skiriasi savo forma. Sutvarkykite priešais esančias plyteles nuo mažiausių iki didžiausių, kad galėtumėte lengvai pamatyti, kokias formas turite naudoti.

  • Jei žaidžiate dviejų žaidėjų žaidimą, kiekvienas žaidėjas žais kaip 2 skirtingos spalvos. Vienas žaidėjas renkasi mėlyną ir raudoną, o kitas - geltoną ir žalią.
  • Jei žaidžiate trijų žaidėjų žaidimą, žaidėjai pakaitomis deda plyteles dėl nepanaudotos spalvos.
  • Taip pat galite žaisti kaip 2 komandos, jei norite bendradarbiauti.
Žaisti „Blokus“2 veiksmą
Žaisti „Blokus“2 veiksmą

Žingsnis 2. Padėkite vieną iš savo figūrų savo žaidimų lentos kampe

Apsisukimo tvarka yra mėlyna, geltona, raudona ir galiausiai žalia. Savo ruožtu pasirinkite vieną iš savo plytelių priešais save ir padėkite ją taip, kad ji uždengtų arčiausiai jūsų esančios žaidimo lentos kampinę aikštę. Tai yra jūsų pradinis kampelis, o kiti grojami kūriniai bus atskirti nuo pradinio kūrinio.

Kūrinys turi tiksliai tilpti į žaidimo lentos kampą. Ant lentos negalima dėti plytelių, kurios neuždengia kampinio kvadrato

Žaisti „Blokus“3 veiksmą
Žaisti „Blokus“3 veiksmą

Žingsnis 3. Žaiskite plyteles taip, kad jos liestų vieno iš jūsų kūrinių kampą

Kai vėl ateis jūsų eilė, pasirinkite bet kokią priešais esančią plytelę ir padėkite ją ant žaidimo lentos. Padėkite gabalą ant lentos taip, kad vienas iš jo kampų liestų pirmosios plytelės kampą. Įsitikinkite, kad plytelė neliečia šonų su jokia tos pačios spalvos detale, kitaip tai yra neteisėtas žingsnis.

Galite pasukti ir apversti kūrinį bet kokia norima kryptimi, jei jis nesiliestų su kitomis jūsų dalimis

Žaisti „Blokus“4 veiksmą
Žaisti „Blokus“4 veiksmą

Žingsnis 4. Tęskite pakaitomis, kol nebegalėsite žaisti daugiau plytelių

Eikite aplink lentą ir padėkite 1 plytelę vienu metu. Įsitikinkite, kad visos jūsų dalys yra sujungtos su bent vieno kito gabalo kampu, kitaip gabalas nesiskaito. Kai žaidėjas įdeda paskutinę plytelę arba kai žaidėjai negali atlikti daugiau judesių, žaidimas baigiasi.

  • Gerai, jei jūsų plytelė paliečia skirtingos spalvos gabalo kraštus.
  • Jūs negalite sutapti plytelių ant lentos.

Įspėjimas:

Kai kūrinys suvaidinamas lentoje, jo negalima perkelti ar pakeisti. Atidžiai rinkitės savo spektaklius!

Žaisti „Blokus“5 veiksmą
Žaisti „Blokus“5 veiksmą

Žingsnis 5. Suskaičiuokite, kiek taškų uždirbate ar prarandate, kad paskelbtumėte nugalėtoju

Jei žaidėte visus savo kūrinius, žaidimo pabaigoje duokite sau 15 taškų. Jei žaidimo pabaigoje priešais jus vis dar yra plytelių, rezultatas bus neigiamas. Norėdami apskaičiuoti savo neigiamą rezultatą, suskaičiuokite vienetų kvadratų skaičių ant kiekvienos jūsų nežaistos plytelės ir atimkite tą skaičių iš 0. Laimi žaidėjas, surinkęs aukščiausią balą žaidimo pabaigoje!

  • Pavyzdžiui, jei žaidimo pabaigoje turite 2 plyteles su 4 kvadratais ir 1 plytelę su 5 kvadratais, turite -13 taškų.
  • Jei įdėsite 1 kvadrato dydžio plytelę, pridėkite 5 taškus prie savo balo. Nesvarbu, ar dar liko plytelių.

2 metodas iš 2: strategijų kūrimas

Žaiskite „Blokus“6 veiksmą
Žaiskite „Blokus“6 veiksmą

Žingsnis 1. Žaiskite didesnes plyteles anksčiau žaidime, kad vėliau neliktumėte įstrigę

Žaidimui tęsiantis, lenta taps vis pilnesnė ir bus sunkiau uždėti plyteles. Pabandykite žaidime naudoti savo plyteles, kurios turi 5 kvadratus anksčiau, kad turėtumėte vietos jas žaisti ir paskirstyti ant lentos.

Žaidimo pabaigoje jūs prarasite 5 taškus už kiekvieną plytelę su 5 kvadratais, todėl jų atsikratymas padidins jūsų rezultatą

Patarimas:

Išsaugokite 1 ar 2 kvadratų figūras žaidimo pabaigai, nes jų turite tik keletą ir jie galės geriau tilpti į lentą.

Žaiskite „Blokus“7 veiksmą
Žaiskite „Blokus“7 veiksmą

Žingsnis 2. Padėkite plyteles link lentos centro, kad turėtumėte daugiau galimybių

Žaidimo pradžioje pabandykite sudėti plyteles, siekiančias lentos centrą. Jei valdote lentos centrą, turite daugiau galimybių ir erdvės žaisti likusias plyteles. Naudokite ilgas 5 kvadratines plyteles, kad pasiektumėte lentos vidurį ir paskleistumėte gabalus.

  • Jei pradžioje nedirbate link centro, galite įstrigti kampe ir žaidimo pabaigoje likti daug plytelių.
  • Venkite žaisti šalia kraštų per anksti žaidime, nes galite lengvai užsiblokuoti.
Žaiskite „Blokus“8 veiksmą
Žaiskite „Blokus“8 veiksmą

Žingsnis 3. Užblokuokite priešininkų figūrų kampus, kad jie negalėtų žaisti iš jų

Savo ruožtu pažiūrėkite, ar galite užblokuoti priešininkų figūrų kampus plytelių kraštais. Tokiu būdu nustosite žaisti daugiau kūrinių ir užblokuosite lentos plotą. Pabandykite užblokuoti kuo daugiau priešininkų figūrų, kad galėtumėte kontroliuoti lentą.

Būkite atsargūs dėdami savo kūrinį, nes jūsų oponentai taip pat ieškos būdų, kaip jus užblokuoti

Žaiskite „Blokus“9 veiksmą
Žaiskite „Blokus“9 veiksmą

Žingsnis 4. Sukurkite kelis kelius, kad visada turėtumėte kur žaisti plyteles

Išskleiskite savo plyteles tiek, kiek galite ant lentos, kad kiekviename posūkyje galėtumėte pasirinkti, kur galite žaisti. Naudojami gabalai, turintys daug kampų netoli lentos vidurio, todėl galite pasirinkti iš ko. Tokiu būdu jūs vis dar turite kur dėti plytelę, jei jūsų priešininkas užblokuos vieną iš jūsų kelių.

Rekomenduojamas: